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스핏파이어 가이드

거너의 전직 중 하나인 스핏파이어(남)는 탄의 마술사 다운 다채로운 특수탄을 활용해 전투에 임한다.

기본적으론 스킬이 물리 퍼센트 공격을 사용하지만 '강화탄'의 효과로 '컨버전'을 통해 모든 전직 스킬을 마법 공격으로 전환할 수 있는 하이브리드 딜러다.

무기에 속성 부여가 별도로 필요한 직업이다. '오버 차지'의 효과에 따라 사격계 스킬에 화, 수, 명속성부여가 가능하긴 하지만 모든 스킬에 적용되는 것이 아니기 때문에 별도의 속성부여가 필요하다.

- 특징

스핏파이어(남)는 특수한 탄을 제조하고 여러 종의 류탄 등 특수병기를 사용하며 각성 이후 장군님 이라는 컨셉에 알맞게 지원사격 혹은 지원포격을 요청 하는 등의 스킬로 구성 되어 있다.

비교적 짧고 모션도 간결한 여러 설치형 스킬을 퍼 부은 다음 탄착 후 폭발하거나 관통하고 상태이상까지 남기는 특수한 탄을 계속 사격해 데미지를 누적 시키는 지속딜링형 캐릭터다.


캔슬기가 없음에도 다양한 설치기와 즉발 스킬 등으로 순식간에 스킬을 퍼붓는 모습

지원 사격도 대부분은 다량의 포격을 퍼부으나 일부 스킬은 매우 묵직하고 강력한 피해를 입힌다. '리턴드 스나이핑'이 대표적으로 긴 채널링시간을 대가로 각성기에 비견될만큼 강력한 일격을 선사한다.

다만, 스핏파이어(남)의 방어성능은 상당히 하위권에 속한다. 따라서 별다른 회피기도 없는 스핏파이어는 대부분의 스킬이 설치형인 이점을 최대한 활용해 회피기동을 펼쳐야 한다.

- 장비 및 아바타&엠블렘

무기는 거너의 무기 중 '머스켓''보우건'를 사용한다. 스핏파이어(남)은 '병기숙련'의 효과가 '머스켓'과 '보우건'을 착용할 경우에만 발동되기 때문에 다른 무기를 고를 이유가 없다.

`머스켓`은 평타가 보우건보다 느리지만 무기의 공격력이 강해 스킬을 좀 더 강하게 사용할 수 있으며, `보우건`은 스킬은 머스켓보다 약하지만 평타를 포함해 일부 사격계 스킬에 추가 범위과 공격력을 얻어 더 뛰어난 지속딜링을 선보인다. 개인의 취향에 따라 선택하면 된다.

아바타와 엠블렘은 자신이 주력으로 투자하는 힘or지능 위주로 능력치를 가져간다. 스핏파이어는 전 직업중 크리티컬 보정이 최저 수치기 때문에 피부, 무기, 오라 등 다색 엠블렘 소켓에서 어느정도 물리/마법크리티컬을 수급한 다음 나머지를 힘/지능으로 채우는 편이 좋다.

아바타 상의와 플래티넘 엠블렘은 '병기 숙련'을 선택한다. 공격력을 비롯해 공격속도, 스킬 쿨타임 감소 등 다양한 능력치가 오르며 무엇보다 다른 공격력 강화 스킬인 '매거진드림'이 모든 스킬에 적용되지 않기 때문에 병기 숙련보다 효율이 크게 떨어진다.

스위칭 스킬 오버 차지
(15레벨)
플래티넘
엠블렘
병기 숙련
슬롯옵션앰블럼
머리/모자 캐스팅속도 or 지능 힘 or 지능
얼굴/목가슴 공격속도 힘, 지능, 공격속도
상의 [스위칭]오버 차지
병기 숙련
물리/마법 크리티컬
힘/지능 + 물리/마법 크리티컬
하의 HP MAX
힘/지능(이벤트 아바타 한정)
물리/마법 크리티컬
힘/지능 + 물리/마법 크리티컬
허리 회피율
인벤토리 무게 증가
암속성 저항
이동속도
신발 힘 or 이동속도 이동속도

- 탈리스만

탈리스만은 효과보다는 자신이 선호하는 스킬을 강화하기 위해 선택하는 편이다. 다만 그중에서도 탈리스만 스킬 중 사격계 특유의 높은 회전율을 가진 '빅 밤'과 스핏파이어의 최중요 스킬 리턴드 스나이핑을 반자동으로 빠르게 사용할 수 있게 해주는 '스냅샷 트리거'는 우선적으로 채용하는 편이다.

'래피드 익스팅션'은 C4에 접착 시 즉시폭발이라는 편의성을 제공해준다. 다만 원본 스킬의 선호도가 그리 높지 않으며 중급기 탈리스만을 채용한 만큼 평소에 사용하지 않던 C4를 의식해 사용해줘야 해서 채택율은 낮은 편이다.

'스쿼시 그라비티'는 설치기인 이점만 활용해 간간히 다른 스킬이 쿨타임일때 보조 화력용으로 사용하던 'G-61 중력류탄'의 딜링 시간을 압축해 순간적으로 높은 화력투사가 가능하게 해준다. 

'데인저 클로즈'는 폭격이 적을 직접 조준해 떨어지도록 바뀌어 타점을 일체 신경쓰지 않아도 되게끔 바꿔줘 편의성을 증가시켜준다.

'G-13EV 열압력 반응류탄'은 미리 설치해둘 수 있는 편의성을 희생해가면서 공격력을 끌어올리는 탈리스만이다. 특수한 경우가 아니면 다른 탈리스만에게 자리를 양보하는 것이 좋다.

래피드 익스팅션
(C4)
C4 점착 시 즉시 폭발
공격력 16% 증가
 
[탈리스만 추가 효과]
투척 시 디스크가 처음 타겟을 자동으로 추적함
추적 가능한 Y축 범위 : 200px
C4 공격력 증가율 16% 추가 증가

빅 밤
(네이팜 탄)
바닥 지속시간 삭제
폭발 공격력 25% 증가
 
[탈리스만 추가 효과]
폭발 범위 20% 증가
폭발 공격력 15% 추가 증가

대룡저격소총 ADO-22
(리턴드 스나이퍼)
대룡저격탄 발포
-최대 사격 횟수 1로 변경
-대룡저격탄 공격력은 기존 탄환의 8발 공격력과 동일
-저격 선딜레이 증가
-저격 준비 시간 17초 감소
-공격 범위 증가
스킬 시전중 무적 부여
공격력 19% 증가
 
[탈리스만 추가 효과]
탄환 발사 후 무적 시간 부여
공격력 13% 증가

스쿼시 그라비티
(G-61 중력류탄)
중력장에 피격된 적이 무력화됨
중력장 유지시간 50% 감소
폭발 공격력 62% 증가
 
[탈리스만 추가 효과]
중력장 크기 20% 증가
폭발 공격력 39% 추가 증가

이오나이저
(고전압탄 : 맥스웰)
자기장 범위 10% 증가
자기장 지속 시간 4초 증가
자기장 종료 시, 폭발 발생
- 폭발 공격력은 고전압탄 ; 맥스웰 공격력의 19%
 
[탈리스만 추가 효과]
자기장 폭발 공격력 14% 추가 증가
쿨타임 5% 감소

킵 어시스턴스
(데인저 클로즈)
캐릭터 주변 가장 강한 대상을 쫓아 폭격
적이 없을 경우 전방에 폭격 개시
공격력 11% 증가
 
[탈리스만 추가 효과]
포탄 낙하 시간 75% 감소
공격력 24% 추가 증가

G-13EV 열압력 반응류탄
(G-38ARG 반응류탄)
적에게 달라 붙어 일정 시간 대기 후 자동으로 폭발
- 반응 공격 삭제
- 대기 시간 3초
반응류탄 폭발 공격력 266% 증가
오버 차지 속성과 관계 없이 무속성 폭발 발생
 
[탈리스만 추가 효과]
폭발 대기 시간 2초 감소
폭발 범위 10% 증가
폭발 공격력 56% 추가 증가

- 실전 운용 및 장비 테마 추천

스핏파이어(남)는 각성기와 리턴드 스나이퍼를 제외하면 개별 스킬의 공격력이 강력하지 않으며 쿨타임이 짧은 즉발 스킬로 이루어져있다. 이에 적의 공격을 카운터 치기 쉽고 다양한 설치형 스킬을 이용해 무적패턴을 제외하면 몬스터의 모든 패턴 중 공격이 가능하다. 따라서, 스핏파이어(남)의 플레이는 쉴 새 없이 중~원거리에서 공격을 퍼붓는 플레이가 된다.

특히, 'G-38ARG 반응류탄'은 무적인 적도 추적해 적에게 부착된 뒤 지속시간 내에만 재발동해서 공격하면 되기에 적이 무적이든 아니든 쿨타임이 돌아온다면 계속 사용 해 주는 것이 좋다.

기본 공격이 상당히 강력하긴 하지만 마땅한 회피기가 없기때문에 안전이 확보되지 않았다면 되도록 사용하지 않고 즉발 스킬과 설치형 스킬 들로 공격을 이어가는 편이 좋다.

스킬 투자는 C4와 중력류탄 등 중급기를 보강할건지, 유탄이나 사격계열 기본기를 챙겨갈 것인지 선택한다음 기본기를 가져갈땐 또 다시 유탄과 사격계 보조 스킬 중에 비중을 나누는 편이다. 만약 유탄을 선택했다면 반드시 유탄 마스터리까지 투자해 공격력을 챙겨야 한다.

스핏파이어 순식간에 몰아치는 압도적인 다단 히트 덕에 가리는 테마가 딱히 없는 편이다. 그 중에서 평타와 저레벨 기본기/중급기를 계속해서 넣어주는 딜사이클 특성상 기본기 테마 아이템을 고려해 볼 수 있다.

비록 기본 공격이 기본기숙련의 영향을 받지 못해 테마 자체를 선택하진 못해도 '잿빛의 묘상석'같은 스킬 공격력을 올려주는 높은 효율의 아이템을 채용할 수 있다. 특히 스핏파이어는 폭발탄 사용 시 평타 공격 다단히트만큼 스택이 쌓여 매우 빠르게 최대치 옵션을 누릴 수 있어 더욱 선호된다.