특명! 스타 캐릭터를 키워라 유명한 게임에는 유명한 캐릭터가 존재하기 마련이다. 게임 속에 등장하는 캐릭터는 유저의 입장을 대신하는 가상의 존재로 오프라인과 온라인의 연… [기획] 2008-06-04 "비디오게임 시장, 게임으로 경쟁 2라운드" “Xbox 360이냐, PS3냐…아니야 Wii(위)도 있어” 국내 비디오게임 시장이 경쟁 2라운드에 돌입했다. 1라운드가 하드웨어 성능에 바탕을 둔 경쟁이었다… [기획] 2008-06-03 게임계 교통정리 가능성에 ‘눈치살피기’ 국내 게임업계가 일종의 교통정리 가능성에 촉각을 곤두세우고 있다. 온라인 댄스게임 ‘오디션’의 개발사 T3엔터테인먼트가 한빛소프트의 지분을 확… [기획] 2008-05-30 스포츠 게임 꾸준히 약발 받아 오는 8월 8일 중국 베이징 올림픽 개최가 예정된 가운데, 스포츠 게임을 즐기는 마니아층이 꾸준히 증가하는 추세여서 관심을 끌고 있다. 최근 신영… [기획] 2008-05-29 더위야 가라!…무더위 잡는 게임이 나온다 메탈기어솔리드45월 막바지 예년보다 빨리 무더위가 찾아온 듯한 날씨가 이어지고 있다. 게이머들이 호러 혹은 액션게임을 즐기면서 여름 피서를 대… [기획] 2008-05-27 대재앙에 맞선 게임 속 영웅들 일본 아이렘사가 2002년 출시한 ‘절체절명도시’중국 쓰촨성에서 발생한 대지진은 최소 8만 명의 사상자와 500만 명의 이재민을 발생시킨 역사적인 대… [기획] 2008-05-26 "리니지 형제, 요금 불만 90% 넘어" 엔씨소프트의 대표 온라인게임 ‘리니지 1, 2’의 요금 불만이 높은 것으로 나타났다. 본보가 5월 9일부터 20일까지 1621명의 독자를 대상으로 ‘리니지… [기획] 2008-05-23 온라인 야구게임...다크호스 `롯데` 잡아라 슬러거의 홍보모델로 선정된 이대호 선수야구 시즌이 예년보다 뜨거워지고 있다. 롯데자이언츠는 이러한 분위기를 더욱 상승시키고 있어 주목된다. … [기획] 2008-05-23 “황제 임요환팀의 날개를 꺾지 마라” 임요환 선수‘게임황제의 고뇌에 팬들이 흥분하다.’ 유명 프로게이머 임요환 선수에 대한 팬들의 관심이 뜨겁다. 임요환 선수의 화려한 승전보로 들뜬… [기획] 2008-05-22 "게임 속 벌레, 버그에 웃고 울고" 작은 벌레를 뜻하는 단어 ‘버그(Bug)'. 현실에서 작은 벌레 한 마리는 아무도 관심을 갖지 않는 미물이다. 그러나 게임 속에 발생한 버그에 대해서는… [기획] 2008-05-21 게임 내 악역...소와 새도 있어 90년대 초 등장해 인기를 얻었던 세균전최근 소와 새 등 친숙한 동물에 의한 피해가 관심을 끌고 있다. 친근한 이미지로 자리잡고 있던 소와 새가 명… [기획] 2008-05-20 "아이온-헬게이트, `심연` 통해 시험대 올라" 아이온 어비스 전체지도엔씨소프트의 '아이온'과 한빛소프트의 '헬게이트: 런던(이하 헬게이트)'가 심연의 나락으로 떨어질지 아니면 게이머가 즐거… [기획] 2008-05-19 "게임과 영화…사랑이냐, 짝사랑이냐" “이 영화를 게임에서 즐길 수 있을까?” 5월 국내 극장가가 모처럼 웃었다. 3, 4월 극심한 비수기를 겪은 국내 극장가가 할리우드 블록버스터 영화의 … [기획] 2008-05-15 내가 키운 만렙 캐릭터의 가치는 얼마? “‘만렙’의 경제적인 가치는 과연 얼마나 될까?” 온라인게임에서 최고 레벨을 뜻하는 일명 ‘만렙’은 상당한 의미를 지닌다. 온라인게임 내 사회성이 … [기획] 2008-05-14 "GTA, 차량 절도범이 게이머 마음도 훔쳤네" GTA4'그랜드 세프트 오토(이하 GTA) 4'가 5월 국내 발매를 앞두고 있다. 이 게임은 지난 1997년 첫 작을 선보인 이후 PC 및 비디오 게임기, 휴대 게… [기획] 2008-05-12 "블리자드, ‘월드 오브 워크래프트’ 대중성에 역점" ‘월드 오브 워크래프트(와우)’가 대중성을 높이기 위해 대대적인 변신을 준비하고 있다. 향후 추가될 2차 확장팩 ‘리치왕의 분노’를 기점으로 진입장… [기획] 2008-05-09 10년 맞은 온라인게임이 남긴 명과 암은? 바람의 나라“‘바람의 나라’ 12년, ‘리니지’ 10년, ‘미르의 전설2’ 7년…10년이면 강산도 변한다는데” 서비스 10년을 넘어서는 온라인게임이 생겨났다.… [기획] 2008-05-07 스타 ∙ 와우 고향 어귀에 게임가게 없다? “여기에서 가장 가까운 게임가게가 어디인가요?” 블리자드 본사 부근에서 게임을 구입하려면 자동차는 필수다. 광활한 미국지역의 특성상 차를 타고 … [기획] 2008-05-06 어린이만 한다고? 어른도 함께 즐겨요 온라인게임은 크게 MMORPG와 캐주얼 게임, FPS 장르로 나뉜다. 일반적으로 MMORPG와 FPS 장르가 성인 게이머를 대상으로 한다면 캐주얼 게임은 어린… [기획] 2008-05-05 "혼혈 온라인게임, 올 상반기 태풍의 눈 되나" "이거 만만치 않은데…" 혼혈 온라인게임이 올해 상반기 태풍의 눈으로 자리잡고 있다. 이들 게임은 국산 기술력과 외산 게임의 브랜드가 결합된 것을… [기획] 2008-05-02
특명! 스타 캐릭터를 키워라 유명한 게임에는 유명한 캐릭터가 존재하기 마련이다. 게임 속에 등장하는 캐릭터는 유저의 입장을 대신하는 가상의 존재로 오프라인과 온라인의 연… [기획] 2008-06-04 "비디오게임 시장, 게임으로 경쟁 2라운드" “Xbox 360이냐, PS3냐…아니야 Wii(위)도 있어” 국내 비디오게임 시장이 경쟁 2라운드에 돌입했다. 1라운드가 하드웨어 성능에 바탕을 둔 경쟁이었다… [기획] 2008-06-03 게임계 교통정리 가능성에 ‘눈치살피기’ 국내 게임업계가 일종의 교통정리 가능성에 촉각을 곤두세우고 있다. 온라인 댄스게임 ‘오디션’의 개발사 T3엔터테인먼트가 한빛소프트의 지분을 확… [기획] 2008-05-30 스포츠 게임 꾸준히 약발 받아 오는 8월 8일 중국 베이징 올림픽 개최가 예정된 가운데, 스포츠 게임을 즐기는 마니아층이 꾸준히 증가하는 추세여서 관심을 끌고 있다. 최근 신영… [기획] 2008-05-29 더위야 가라!…무더위 잡는 게임이 나온다 메탈기어솔리드45월 막바지 예년보다 빨리 무더위가 찾아온 듯한 날씨가 이어지고 있다. 게이머들이 호러 혹은 액션게임을 즐기면서 여름 피서를 대… [기획] 2008-05-27 대재앙에 맞선 게임 속 영웅들 일본 아이렘사가 2002년 출시한 ‘절체절명도시’중국 쓰촨성에서 발생한 대지진은 최소 8만 명의 사상자와 500만 명의 이재민을 발생시킨 역사적인 대… [기획] 2008-05-26 "리니지 형제, 요금 불만 90% 넘어" 엔씨소프트의 대표 온라인게임 ‘리니지 1, 2’의 요금 불만이 높은 것으로 나타났다. 본보가 5월 9일부터 20일까지 1621명의 독자를 대상으로 ‘리니지… [기획] 2008-05-23 온라인 야구게임...다크호스 `롯데` 잡아라 슬러거의 홍보모델로 선정된 이대호 선수야구 시즌이 예년보다 뜨거워지고 있다. 롯데자이언츠는 이러한 분위기를 더욱 상승시키고 있어 주목된다. … [기획] 2008-05-23 “황제 임요환팀의 날개를 꺾지 마라” 임요환 선수‘게임황제의 고뇌에 팬들이 흥분하다.’ 유명 프로게이머 임요환 선수에 대한 팬들의 관심이 뜨겁다. 임요환 선수의 화려한 승전보로 들뜬… [기획] 2008-05-22 "게임 속 벌레, 버그에 웃고 울고" 작은 벌레를 뜻하는 단어 ‘버그(Bug)'. 현실에서 작은 벌레 한 마리는 아무도 관심을 갖지 않는 미물이다. 그러나 게임 속에 발생한 버그에 대해서는… [기획] 2008-05-21 게임 내 악역...소와 새도 있어 90년대 초 등장해 인기를 얻었던 세균전최근 소와 새 등 친숙한 동물에 의한 피해가 관심을 끌고 있다. 친근한 이미지로 자리잡고 있던 소와 새가 명… [기획] 2008-05-20 "아이온-헬게이트, `심연` 통해 시험대 올라" 아이온 어비스 전체지도엔씨소프트의 '아이온'과 한빛소프트의 '헬게이트: 런던(이하 헬게이트)'가 심연의 나락으로 떨어질지 아니면 게이머가 즐거… [기획] 2008-05-19 "게임과 영화…사랑이냐, 짝사랑이냐" “이 영화를 게임에서 즐길 수 있을까?” 5월 국내 극장가가 모처럼 웃었다. 3, 4월 극심한 비수기를 겪은 국내 극장가가 할리우드 블록버스터 영화의 … [기획] 2008-05-15 내가 키운 만렙 캐릭터의 가치는 얼마? “‘만렙’의 경제적인 가치는 과연 얼마나 될까?” 온라인게임에서 최고 레벨을 뜻하는 일명 ‘만렙’은 상당한 의미를 지닌다. 온라인게임 내 사회성이 … [기획] 2008-05-14 "GTA, 차량 절도범이 게이머 마음도 훔쳤네" GTA4'그랜드 세프트 오토(이하 GTA) 4'가 5월 국내 발매를 앞두고 있다. 이 게임은 지난 1997년 첫 작을 선보인 이후 PC 및 비디오 게임기, 휴대 게… [기획] 2008-05-12 "블리자드, ‘월드 오브 워크래프트’ 대중성에 역점" ‘월드 오브 워크래프트(와우)’가 대중성을 높이기 위해 대대적인 변신을 준비하고 있다. 향후 추가될 2차 확장팩 ‘리치왕의 분노’를 기점으로 진입장… [기획] 2008-05-09 10년 맞은 온라인게임이 남긴 명과 암은? 바람의 나라“‘바람의 나라’ 12년, ‘리니지’ 10년, ‘미르의 전설2’ 7년…10년이면 강산도 변한다는데” 서비스 10년을 넘어서는 온라인게임이 생겨났다.… [기획] 2008-05-07 스타 ∙ 와우 고향 어귀에 게임가게 없다? “여기에서 가장 가까운 게임가게가 어디인가요?” 블리자드 본사 부근에서 게임을 구입하려면 자동차는 필수다. 광활한 미국지역의 특성상 차를 타고 … [기획] 2008-05-06 어린이만 한다고? 어른도 함께 즐겨요 온라인게임은 크게 MMORPG와 캐주얼 게임, FPS 장르로 나뉜다. 일반적으로 MMORPG와 FPS 장르가 성인 게이머를 대상으로 한다면 캐주얼 게임은 어린… [기획] 2008-05-05 "혼혈 온라인게임, 올 상반기 태풍의 눈 되나" "이거 만만치 않은데…" 혼혈 온라인게임이 올해 상반기 태풍의 눈으로 자리잡고 있다. 이들 게임은 국산 기술력과 외산 게임의 브랜드가 결합된 것을… [기획] 2008-05-02