내게 맞는 온라인 FPS 게임은? 카스 온라인연초부터 온라인 FPS(1인칭액션)게임의 업데이트 경쟁이 치열하다. 다수의 팬층을 확보하고 있던 '카운터스트라이크 온라인(이하 카스 온… [기획] 2008-02-25 "RTS게임, 제2의 전성기 맞이하나?" 스타크래프트2“RTS게임 분야에도 봄바람 불까?” RTS(실시간 전략 시뮬레이션)게임이 제2의 전성기를 맞이할지 기대를 모으고 있다. 블리자드의 차세… [기획] 2008-02-19 30대 프로게이머 꿈 인가? 은퇴바람 거세 "조용호, 김동수"최근 청소년들 사이에 최고의 인기 직업으로 떠오르기도 했던 프로게이머에 은퇴 바람이 거세게 불고 있다. 2008년 무자년의 새해가… [기획] 2008-02-15 온라인 총싸움게임은 밸런타인데이 외면? 리니지 밸런타인 데이 이벤트일명 연인들의 날인 밸런타인데이가 코앞이다. 국내 게임계에도 이를 맞아 갖가지 이벤트들을 마련하느라 분주한 눈치다… [기획] 2008-02-13 "잃어버린 국보 1호 숭례문, 게임서 찾아" “아! 숭례문, 다시 볼 수 없을까?” 일부 게이머들을 중심으로 게임 속 숭례문 찾기가 화제를 모으고 있다. 이들은 게임에 등장하는 숭례문을 찾아 다… [기획] 2008-02-12 연휴 가고 게임 폭풍 몰려온다 설 연휴 이후 게임 폭풍이 몰려올 기세다. 가장 큰 관심은 전통적인 인기를 바탕으로 MMORPG(다중접속역할수행게임)시장의 패권을 차지하기 위한 경… [기획] 2008-02-11 "게임주, 차기 정부 탄력 받나?" 게임주들이 5일 오전 상승세를 보이며, 설 이후 주도주로 부상할지 관심을 모으고 있다. 5일 오전 12시 현재 대부분의 순수 게임주들이 상승세를 기… [기획] 2008-02-05 별종 소재로 온라인게임 시장 달군다 티크루‘별종 소재에 승부수 걸었다.’ 흥행작 부재로 온라인게임 시장의 침체기가 이어지고 있는 가운데 별종 소재로 이를 극복하려는 움직임이 일고 … [기획] 2008-02-05 "절반의 성공, 돌아보면 아쉬운 게임들" 테일즈위버어느새 인터넷을 이용해 온라인게임이라는 것을 즐겨온지도 10년이라는 세월이 훌쩍 넘었다. 10년이란 세월을 둘러보면 대박을 터트린 게… [기획] 2008-02-01 "게임주, 연초 혼조장 속 충격 덜해" “게임주, 그나마 피해 덜 입어?” 코스피와 코스닥 지수가 큰 폭으로 하락한 올해 연초 폭락장 속에서도 게임주가 그나마 충격이 덜했다는 평이 나오… [기획] 2008-01-31 꿩 먹고 알 먹고… 게임 재미 높이는 콤보 던전앤파이터 콤보 스크린샷콤보를 내세운 게임들이 유저들에게 높은 인기를 얻고 있다. 최고 인기작으로 손꼽히고 있는 '던전앤파이터'는 물론 최근… [기획] 2008-01-30 "다국적 게임사 EA, 국내 시장 방향은?" 일렉트로닉아츠(이하 EA)코리아가 올해 상반기 중 EA의 온라인게임 개발 스튜디오 국내 설립을 공식화하면서 온라인게임으로 사업확장에 대한 강한 … [기획] 2008-01-29 "국내 MMORPG 시장, 올해 다를까?" ‘올해는 다른 모습을 보여줄까?’ 연초부터 국내 MMORPG(다중접속역할수행게임) 시장의 기대감이 높아지고 있다. 지난 2006년 국내 게임계를 떠들썩하… [기획] 2008-01-28 `NDS`는 두뇌관리…`Wii`는 몸매관리? 휴대용 게임기 닌텐도DS(이하 NDS)는 국내에서 100만대 판매를 기록하며, 화제를 만들었다. 'NDS'에 대한 기대는 닌텐도의 거치형 게임기 'Wii(위)'… [기획] 2008-01-24 게임만 한다구? 천만에...게임 개발사의 유별난 수업 넥슨 교양강좌 모습게임 개발업체라고 해서 모두 게임 관련해서만 가르치고 배우고 일을 한다? 천만의 말씀, 만만의 콩떡이다. 여러 게임 개발사에서… [기획] 2008-01-23 "토종 게임-영화, 연초 시장 달구다" ‘올해는 훈풍 불까?’ 연초부터 토종 게임과 영화가 흥행몰이에 나섰다. 새해 들어 토종 MMORPG(다중접속역할수행게임)가 국내 게임시장을 주도하고 … [기획] 2008-01-16 온라인세상에서 나오라…클럽 댄스배틀 인기 온에어 댄스 스캔들온라인게임 세상에서 뛰쳐나오라! 온라인게임 세상에서 댄스를 즐기던 게이머들이 클럽 혹은 게임방송국에 모여 서로의 댄스 실력… [기획] 2008-01-10 "MMORPG, 유저혜택 가득한 OBT로 `유저몰이`" 풍림화산"게임의 재미 살리려면 파격적인 유저대우가 필수" 신년 새해부터 신작 MMORPG의 열기가 뜨겁다. 횡스크롤 MMORPG '오즈 크로니클' 및 무협 … [기획] 2008-01-08 [기자수첩] 위기 맞이한 국내 게임계…결말은? 무자년(戊子年) 쥐띠의 해가 밝았다. 세밑에 빠지지 않는 사자성어인 ‘다사다난(多事多難)’의 의미대로 지난 2007년은 여러 가지 일도 많고 어려움이… [기획] 2008-01-03 [08전망] 내년 게임시장 체감 경기 “낙관 일러” 2008년 국내 게임시장의 체감 경기는 올해와 비슷할 것으로 조사됐다. 게임조선이 지난 5일부터 16일까지 게임업계 관계자 798명을 대상으로 실시한 … [기획] 2007-12-31
내게 맞는 온라인 FPS 게임은? 카스 온라인연초부터 온라인 FPS(1인칭액션)게임의 업데이트 경쟁이 치열하다. 다수의 팬층을 확보하고 있던 '카운터스트라이크 온라인(이하 카스 온… [기획] 2008-02-25 "RTS게임, 제2의 전성기 맞이하나?" 스타크래프트2“RTS게임 분야에도 봄바람 불까?” RTS(실시간 전략 시뮬레이션)게임이 제2의 전성기를 맞이할지 기대를 모으고 있다. 블리자드의 차세… [기획] 2008-02-19 30대 프로게이머 꿈 인가? 은퇴바람 거세 "조용호, 김동수"최근 청소년들 사이에 최고의 인기 직업으로 떠오르기도 했던 프로게이머에 은퇴 바람이 거세게 불고 있다. 2008년 무자년의 새해가… [기획] 2008-02-15 온라인 총싸움게임은 밸런타인데이 외면? 리니지 밸런타인 데이 이벤트일명 연인들의 날인 밸런타인데이가 코앞이다. 국내 게임계에도 이를 맞아 갖가지 이벤트들을 마련하느라 분주한 눈치다… [기획] 2008-02-13 "잃어버린 국보 1호 숭례문, 게임서 찾아" “아! 숭례문, 다시 볼 수 없을까?” 일부 게이머들을 중심으로 게임 속 숭례문 찾기가 화제를 모으고 있다. 이들은 게임에 등장하는 숭례문을 찾아 다… [기획] 2008-02-12 연휴 가고 게임 폭풍 몰려온다 설 연휴 이후 게임 폭풍이 몰려올 기세다. 가장 큰 관심은 전통적인 인기를 바탕으로 MMORPG(다중접속역할수행게임)시장의 패권을 차지하기 위한 경… [기획] 2008-02-11 "게임주, 차기 정부 탄력 받나?" 게임주들이 5일 오전 상승세를 보이며, 설 이후 주도주로 부상할지 관심을 모으고 있다. 5일 오전 12시 현재 대부분의 순수 게임주들이 상승세를 기… [기획] 2008-02-05 별종 소재로 온라인게임 시장 달군다 티크루‘별종 소재에 승부수 걸었다.’ 흥행작 부재로 온라인게임 시장의 침체기가 이어지고 있는 가운데 별종 소재로 이를 극복하려는 움직임이 일고 … [기획] 2008-02-05 "절반의 성공, 돌아보면 아쉬운 게임들" 테일즈위버어느새 인터넷을 이용해 온라인게임이라는 것을 즐겨온지도 10년이라는 세월이 훌쩍 넘었다. 10년이란 세월을 둘러보면 대박을 터트린 게… [기획] 2008-02-01 "게임주, 연초 혼조장 속 충격 덜해" “게임주, 그나마 피해 덜 입어?” 코스피와 코스닥 지수가 큰 폭으로 하락한 올해 연초 폭락장 속에서도 게임주가 그나마 충격이 덜했다는 평이 나오… [기획] 2008-01-31 꿩 먹고 알 먹고… 게임 재미 높이는 콤보 던전앤파이터 콤보 스크린샷콤보를 내세운 게임들이 유저들에게 높은 인기를 얻고 있다. 최고 인기작으로 손꼽히고 있는 '던전앤파이터'는 물론 최근… [기획] 2008-01-30 "다국적 게임사 EA, 국내 시장 방향은?" 일렉트로닉아츠(이하 EA)코리아가 올해 상반기 중 EA의 온라인게임 개발 스튜디오 국내 설립을 공식화하면서 온라인게임으로 사업확장에 대한 강한 … [기획] 2008-01-29 "국내 MMORPG 시장, 올해 다를까?" ‘올해는 다른 모습을 보여줄까?’ 연초부터 국내 MMORPG(다중접속역할수행게임) 시장의 기대감이 높아지고 있다. 지난 2006년 국내 게임계를 떠들썩하… [기획] 2008-01-28 `NDS`는 두뇌관리…`Wii`는 몸매관리? 휴대용 게임기 닌텐도DS(이하 NDS)는 국내에서 100만대 판매를 기록하며, 화제를 만들었다. 'NDS'에 대한 기대는 닌텐도의 거치형 게임기 'Wii(위)'… [기획] 2008-01-24 게임만 한다구? 천만에...게임 개발사의 유별난 수업 넥슨 교양강좌 모습게임 개발업체라고 해서 모두 게임 관련해서만 가르치고 배우고 일을 한다? 천만의 말씀, 만만의 콩떡이다. 여러 게임 개발사에서… [기획] 2008-01-23 "토종 게임-영화, 연초 시장 달구다" ‘올해는 훈풍 불까?’ 연초부터 토종 게임과 영화가 흥행몰이에 나섰다. 새해 들어 토종 MMORPG(다중접속역할수행게임)가 국내 게임시장을 주도하고 … [기획] 2008-01-16 온라인세상에서 나오라…클럽 댄스배틀 인기 온에어 댄스 스캔들온라인게임 세상에서 뛰쳐나오라! 온라인게임 세상에서 댄스를 즐기던 게이머들이 클럽 혹은 게임방송국에 모여 서로의 댄스 실력… [기획] 2008-01-10 "MMORPG, 유저혜택 가득한 OBT로 `유저몰이`" 풍림화산"게임의 재미 살리려면 파격적인 유저대우가 필수" 신년 새해부터 신작 MMORPG의 열기가 뜨겁다. 횡스크롤 MMORPG '오즈 크로니클' 및 무협 … [기획] 2008-01-08 [기자수첩] 위기 맞이한 국내 게임계…결말은? 무자년(戊子年) 쥐띠의 해가 밝았다. 세밑에 빠지지 않는 사자성어인 ‘다사다난(多事多難)’의 의미대로 지난 2007년은 여러 가지 일도 많고 어려움이… [기획] 2008-01-03 [08전망] 내년 게임시장 체감 경기 “낙관 일러” 2008년 국내 게임시장의 체감 경기는 올해와 비슷할 것으로 조사됐다. 게임조선이 지난 5일부터 16일까지 게임업계 관계자 798명을 대상으로 실시한 … [기획] 2007-12-31