[07결산] 게임계 최고의 핫이슈는? (下) ▶온라인 FPS 게임 장르 개발 붐(10.90%) 2007년 한해는 '스페셜포스' '서든어택' '워록' 등에서 온라인 FPS 게임의 가능성을 본 게임사들의 신작 FPS… [기획] 2007-12-28 [07결산] 게임계 최고의 핫이슈는? (上) 게임조선은 지난 5일부터 16일까지 게임업계 관계자 798명을 대상으로 실시한 설문조사를 통해 관계자들이 꼽은 2007년 게임업계 핫이슈를 선정했다.… [기획] 2007-12-28 [07결산] 게임업계 `기획력 부족` 고질병 여전 국내 온라인게임 시장은 여전히 기획력 부족이라는 고질병에 시달리고 있는 것으로 나타났다. 게임조선이 게임업계 관계자 798명을 대상으로 실시한 … [기획] 2007-12-27 "[07결산] 게임업계, 어두운 터널의 끝은 어디인가?" 2007년 체감경기2007년은 특별한 기대작도 소위 대박을 기록한 인기작도 없었던 한 해였다. 이를 대변해주듯 게임업계 관계자들 대부분이 올해 역시 … [기획] 2007-12-27 [07결산] 최고 `두뇌트레이닝`...최악 `라그2` 2007년 최고의 게임게임조선이 총 798명의 국내 게임 업계 관계자를 대상으로 진행한 리서치 결과 2007년 최고의 게임으로 휴대게임기 닌텐도DS(이하… [기획] 2007-12-27 [07결산] 게임계 핫이슈는 “온라인게임 위기설” 올해 국내 게임업계의 최고 핫 이슈는 전체 응답의 20.43%를 얻은 ‘온라인게임 위기설’이 꼽혔다. 올해 국내 게임업계는 대박 타이틀이 등장하지 않… [기획] 2007-12-27 "올 겨울, 한편의 애니메이션을 플레이한다?" 풍림화산“3D가 대세라고요? 2D가 유저 친밀도도 높고 서비스 시 안정성도 높은데요?” 무협 MMORPG '풍림화산'(21일)과 횡스크롤 MMORPG '텐비'(18일)… [기획] 2007-12-17 “레이싱에 우루루~FPS에 우루루”…해외진출 막는다 레이싱게임 열풍을 몰고 온 카트라이더"레이싱이 인기야. 레이싱을 개발해" "지금은 FPS지. FPS에 올인해" 최근 국내 온라인게임 시장에서 쉽게 볼 … [기획] 2007-12-14 국내 게임계 돈줄 어디로 가나 (下) 한 투자자는 “국내 게임산업이 문화적인 측면에서 벗어나 산업적인 측면으로 도약해야 한다”고 강조했다. 그들만의 문화로 한정 지을 것이 아닌 산업… [기획] 2007-12-13 국내 게임계 돈줄 어디로 가나 (上) 국내 게임계에 돈줄이 말라가고 있다. 게임산업의 중요성은 날로 높아지는데 반해 산업을 활성화 시키기 위해 필요한 돈줄은 말라가고 있어 관련 업… [기획] 2007-12-13 "국내 게임계, 용병 전성시대 여나" “특급 용병 어디 없소?” 국내 게임계에 용병 전성시대가 예고되고 있다. 축구, 야구, 배구 등 기존 스포츠에서 널리 사용된 용병의 개념이 국내 게임… [기획] 2007-12-11 네트워크 최적화가 온라인게임 지향점 우당탕탕 대청소"온라인 게임이 아닌 PC 및 비디오게임으로 제작한다고 하면 지금보다 향상된 퀄리티에 많은 내용을 담아 낼 수 있을 것입니다. 하지… [기획] 2007-12-10 "아이온,이벤트영상 한자리에…헬게이트,카우방 존재?" "아이온, 이룰 수 없는 사랑을 그린 영상"'테크노 골리앗' 최홍만이 K-1 4강 진출에 실패했다는 소식이 들려왔네요. 제롬르 밴너(35, 프랑스)에게 판… [기획] 2007-12-08 "김택용, ""박성균 굴욕, 스타리그에서 만회할까?""" 신예 박성균에게 뼈아픈 패배를 당하며 MSL 3회 연속 우승에 실패했던 김택용(MBC게임 히어로)이 이제는 방송사를 옮겨 온게임넷 스타리그에서 챔피… [기획] 2007-12-04 "휴대용게임기, 국내 비디오게임 시장 견인" ‘모두가 네덕분이다.’ 올해 국내 비디오게임기 시장이 휴대용게임기의 선전에 힘입어 지난해 전체 국내 비디오게임기 시장규모를 넘어설 전망이다. … [기획] 2007-12-03 실력파 게임들의 귀환…들뜬 게임계 스트리트 파이터 4‘그들이 돌아온다.’ 실력파 게임들의 귀환으로 게임계가 들뜨고 있다. 홀로 조명을 받았던 이전과 달리 최근에는 이들 게임의 귀환… [기획] 2007-11-28 "국내 온라인게임 산업, 이대로 괜찮은가? (下)" “‘개천에서 용나기’식 성공은 이제 옛말이죠.” 업계의 한 관계자는 국내 온라인게임 개발사들을 가리켜 ‘공장’이라고 표현했다. 별다른 노력없이 성… [기획] 2007-11-23 "국내 온라인게임 산업, 이대로 괜찮은가? (上)" 국내 온라인게임 산업이 심상치 않다. 성장세를 보이고 있지만 속내를 살펴보면 양적인 성장에만 치우쳐 내실을 다지지 못했다는 지적이 나오고 있다… [기획] 2007-11-22 한국은 온라인게임 테스트 베드? 이젠 옛말 타뷸라라사 스크린샷한때 "온라인게임은 대한민국에서 통하면 전 세계적으로 통한다"라는 말이 있었다. 하지만 이제는 이것도 모두 옛말이 된 듯한 … [기획] 2007-11-21 "TCG가 온라인, 온라인이 TCG…TCG의 재해석" 듀얼게이트트레이딩 카드 게임 혹은 테이블 카드 게임의 약칭으로 알려진 TCG 장르가 최근 게임업계에 새롭게 주목 받고 있다. TCG는 탄탄한 세계관… [기획] 2007-11-19
[07결산] 게임계 최고의 핫이슈는? (下) ▶온라인 FPS 게임 장르 개발 붐(10.90%) 2007년 한해는 '스페셜포스' '서든어택' '워록' 등에서 온라인 FPS 게임의 가능성을 본 게임사들의 신작 FPS… [기획] 2007-12-28 [07결산] 게임계 최고의 핫이슈는? (上) 게임조선은 지난 5일부터 16일까지 게임업계 관계자 798명을 대상으로 실시한 설문조사를 통해 관계자들이 꼽은 2007년 게임업계 핫이슈를 선정했다.… [기획] 2007-12-28 [07결산] 게임업계 `기획력 부족` 고질병 여전 국내 온라인게임 시장은 여전히 기획력 부족이라는 고질병에 시달리고 있는 것으로 나타났다. 게임조선이 게임업계 관계자 798명을 대상으로 실시한 … [기획] 2007-12-27 "[07결산] 게임업계, 어두운 터널의 끝은 어디인가?" 2007년 체감경기2007년은 특별한 기대작도 소위 대박을 기록한 인기작도 없었던 한 해였다. 이를 대변해주듯 게임업계 관계자들 대부분이 올해 역시 … [기획] 2007-12-27 [07결산] 최고 `두뇌트레이닝`...최악 `라그2` 2007년 최고의 게임게임조선이 총 798명의 국내 게임 업계 관계자를 대상으로 진행한 리서치 결과 2007년 최고의 게임으로 휴대게임기 닌텐도DS(이하… [기획] 2007-12-27 [07결산] 게임계 핫이슈는 “온라인게임 위기설” 올해 국내 게임업계의 최고 핫 이슈는 전체 응답의 20.43%를 얻은 ‘온라인게임 위기설’이 꼽혔다. 올해 국내 게임업계는 대박 타이틀이 등장하지 않… [기획] 2007-12-27 "올 겨울, 한편의 애니메이션을 플레이한다?" 풍림화산“3D가 대세라고요? 2D가 유저 친밀도도 높고 서비스 시 안정성도 높은데요?” 무협 MMORPG '풍림화산'(21일)과 횡스크롤 MMORPG '텐비'(18일)… [기획] 2007-12-17 “레이싱에 우루루~FPS에 우루루”…해외진출 막는다 레이싱게임 열풍을 몰고 온 카트라이더"레이싱이 인기야. 레이싱을 개발해" "지금은 FPS지. FPS에 올인해" 최근 국내 온라인게임 시장에서 쉽게 볼 … [기획] 2007-12-14 국내 게임계 돈줄 어디로 가나 (下) 한 투자자는 “국내 게임산업이 문화적인 측면에서 벗어나 산업적인 측면으로 도약해야 한다”고 강조했다. 그들만의 문화로 한정 지을 것이 아닌 산업… [기획] 2007-12-13 국내 게임계 돈줄 어디로 가나 (上) 국내 게임계에 돈줄이 말라가고 있다. 게임산업의 중요성은 날로 높아지는데 반해 산업을 활성화 시키기 위해 필요한 돈줄은 말라가고 있어 관련 업… [기획] 2007-12-13 "국내 게임계, 용병 전성시대 여나" “특급 용병 어디 없소?” 국내 게임계에 용병 전성시대가 예고되고 있다. 축구, 야구, 배구 등 기존 스포츠에서 널리 사용된 용병의 개념이 국내 게임… [기획] 2007-12-11 네트워크 최적화가 온라인게임 지향점 우당탕탕 대청소"온라인 게임이 아닌 PC 및 비디오게임으로 제작한다고 하면 지금보다 향상된 퀄리티에 많은 내용을 담아 낼 수 있을 것입니다. 하지… [기획] 2007-12-10 "아이온,이벤트영상 한자리에…헬게이트,카우방 존재?" "아이온, 이룰 수 없는 사랑을 그린 영상"'테크노 골리앗' 최홍만이 K-1 4강 진출에 실패했다는 소식이 들려왔네요. 제롬르 밴너(35, 프랑스)에게 판… [기획] 2007-12-08 "김택용, ""박성균 굴욕, 스타리그에서 만회할까?""" 신예 박성균에게 뼈아픈 패배를 당하며 MSL 3회 연속 우승에 실패했던 김택용(MBC게임 히어로)이 이제는 방송사를 옮겨 온게임넷 스타리그에서 챔피… [기획] 2007-12-04 "휴대용게임기, 국내 비디오게임 시장 견인" ‘모두가 네덕분이다.’ 올해 국내 비디오게임기 시장이 휴대용게임기의 선전에 힘입어 지난해 전체 국내 비디오게임기 시장규모를 넘어설 전망이다. … [기획] 2007-12-03 실력파 게임들의 귀환…들뜬 게임계 스트리트 파이터 4‘그들이 돌아온다.’ 실력파 게임들의 귀환으로 게임계가 들뜨고 있다. 홀로 조명을 받았던 이전과 달리 최근에는 이들 게임의 귀환… [기획] 2007-11-28 "국내 온라인게임 산업, 이대로 괜찮은가? (下)" “‘개천에서 용나기’식 성공은 이제 옛말이죠.” 업계의 한 관계자는 국내 온라인게임 개발사들을 가리켜 ‘공장’이라고 표현했다. 별다른 노력없이 성… [기획] 2007-11-23 "국내 온라인게임 산업, 이대로 괜찮은가? (上)" 국내 온라인게임 산업이 심상치 않다. 성장세를 보이고 있지만 속내를 살펴보면 양적인 성장에만 치우쳐 내실을 다지지 못했다는 지적이 나오고 있다… [기획] 2007-11-22 한국은 온라인게임 테스트 베드? 이젠 옛말 타뷸라라사 스크린샷한때 "온라인게임은 대한민국에서 통하면 전 세계적으로 통한다"라는 말이 있었다. 하지만 이제는 이것도 모두 옛말이 된 듯한 … [기획] 2007-11-21 "TCG가 온라인, 온라인이 TCG…TCG의 재해석" 듀얼게이트트레이딩 카드 게임 혹은 테이블 카드 게임의 약칭으로 알려진 TCG 장르가 최근 게임업계에 새롭게 주목 받고 있다. TCG는 탄탄한 세계관… [기획] 2007-11-19