"[E3]""게임의 미래를 위한 6가지 비전""" 미국엔터테인먼트소프트웨어협회(이하 ESA)는 E3를 통해 미래 게임산업을 위한 6가지 비전을 제시했다. ESA에서 발표한 6가지 비전은 게임이 단지 열… [기획] 2005-05-23 [E3]차세대 게임기 전쟁의 서막 알리다 Xbox360"비디오 게임 역사에 새로운 장이 열렸다"이번 E3 2005에 대한 외신들의 평가다. 지난 18일부터 20일까지 美LA 컨벤션 센터에서 개최됐던 세… [기획] 2005-05-23 [칼럼]대작 게임의 요건 2005년은 대작 온라인 게임들이 차례차례 출시되는 그야말로 게임 유저들에게는 더없이 행복한 한 해가 될 것이다. 마치 매월 멋진 사람과의 데이트… [기획] 2005-05-16 "5色 5車 韓게임시장 ""무한질주""" 국내 게임 시장에 모터스포츠 바람이 거세게 불고 있다. PS2 및 X박스, PSP 등 다양한 기종으로 근래 국내 정식으로 선보인 모터스포츠 소재 게임은 … [기획] 2005-05-11 게임계 슈퍼스타가 돌아온다 국내 온라인 게임의 성공 신화를 만들었던 주인공들이 신작 게임을 들고 돌어왔다. 초창기 국내 온라인 게임의 성공 신화를 만들었던 '바람의 나라' … [기획] 2005-05-10 "웃찾사 최고 유행어는 화상고의 ""쭤파""" SBS의 코미디 프로그램 '웃찾사'의 최고 유행어로 화상고의 '호아짝 호이짝 쭤파 쭤파'가 꼽혔다. MSN메신저7 콘텐츠 몰 '멀티플렉스형 미디어 코너'… [기획] 2005-05-04 PSP 국내시장 정착 위한 4가지 과제 올 한해 비디오게임 시장 키워드의 하나라 할 수 있는 휴대용게임기 PSP가 국내에 정식 발매됐다. 온라인 예약판매 분량인 2만대가 매진되는 등 높은… [기획] 2005-05-04 [칼럼]경쟁력 있는 디지털 인재 최근 게임업계의 여러 회사들이 인재채용 공고를 내고 있다. 필자의 회사에도 설립 이후 대대적인 채용 계획을 갖고 새로운 인력 수급으로 회사의 내… [기획] 2005-05-02 "온라인 게임, `가정의 달` 풍성 이벤트" 라피스 아트웍온라인 게임 업체들이 5월 가정의 달을 맞아 풍성한 이벤트를 준비했다. 먼저 게임포털 엠게임(대표이사 박영수)은 자사가 서비스 중인… [기획] 2005-04-29 "4월 마지막 주, 온라인 게임 ""빅뱅""" 4월의 마지막 주, 세 개의 온라인게임이 잇달아 하루 이틀 간격으로 공개 서비스를 시작할 예정이어서 온라인 게임 시장에 ‘빅뱅’을 예고하고 있다. … [기획] 2005-04-21 "[칼럼] 온라인 게임, ""고객이 왕이 될 때""" 윤선학 인디21 대표최근 출시되는 온라인 게임들은 하나 같이 주옥 같은 그래픽과 웅장한 사운드, 공감가는 게임성으로 활발한 해외 진출과 함께 높… [기획] 2005-04-18 "[탐방]와우의 고향, 블리자드엔터테인먼트" '스타크래프트' '월드 오브 워크래프트' 등 세계적인 작품을 다수 제작한 블리자드엔터테인먼트. 지난 8일과 9일 양일에 걸쳐 블리자드 본사를 방문… [기획] 2005-04-12 "국산 게임 리그, ""아쉬운 출발""" 카트라이더국산 게임의 활성화를 위해 출범한 e스포츠 리그가 시행착오를 겪고 있다. 한국e-스포츠협회(KeSPA)가 지난 2월 27일 정식 종목으로 채택… [기획] 2005-04-04 "PSP-닌텐도DS ""승부는 온라인""" 5월2일 PSP 국내출시를 앞두고 PSP와 닌텐도DS, 어느 쪽이 국내 휴대용게임기 시장에서 우위를 점할지에 관심이 모아지고 있다. 양 기종 모두 차세대… [기획] 2005-04-01 MBC게임 스타리그 5년을 말한다 지난번 온게임넷 스타리그의 발자취에 이어 이번엔 MBC게임 스타리그의 지나온 역사에 대해 알아보려고 한다. 온게임넷 스타리그가 임요환, 김동수, … [기획] 2005-03-25 大衆이 주체되는 게임 문화 행사 시급 여느때와 마찬가지로 인터넷을 기웃거리던 기자의 눈에 제10회 ‘퀘이크콘(QuakeCon)’이 오는 8월11일부터 14일까지 美텍사스의 그레이프바인에 위치… [기획] 2005-03-23 국민게임 ‘철권5’ 게임시장 살릴까 플레이스테이션(PS)2용 대전격투게임 '철권5'의 국내 발매일이 오는 4월28일로 결정됐다. 단순히 게임타이틀 하나의 발매일이 발표된 것 뿐이지만 비… [기획] 2005-03-22 "비디오게임, 옷 갈아입고 PC로 ‘외도’" 마이크로소프트·소니社의 가정용 비디오게임기, X박스와 플레이스테이션2(PS2)용으로 선보였던 인기 게임 타이틀이 PC게임 매니아들을 유혹할 전망이… [기획] 2005-03-17 "차세대게임기 전쟁 ""포성 울렸다""" 차세대 게임기 시장 점령을 위한 전쟁이 시작됐다. 포성과 함께 봄바람에 화약냄새가 배어 날아들고 있다. 지난 주 미국 샌프란시스코에서 개최된 게… [기획] 2005-03-14 "대원씨아이, ""PSP 이길 수 있다""" "PSP와 닌텐도DS, 어느 쪽이 승리할까?" 당초 예상은 국내 게이머들의 취향에 맞는 타이틀 라인업을 다수 보유한 PSP의 승리. 그러나 이번달 들어 "… [기획] 2005-03-11
"[E3]""게임의 미래를 위한 6가지 비전""" 미국엔터테인먼트소프트웨어협회(이하 ESA)는 E3를 통해 미래 게임산업을 위한 6가지 비전을 제시했다. ESA에서 발표한 6가지 비전은 게임이 단지 열… [기획] 2005-05-23 [E3]차세대 게임기 전쟁의 서막 알리다 Xbox360"비디오 게임 역사에 새로운 장이 열렸다"이번 E3 2005에 대한 외신들의 평가다. 지난 18일부터 20일까지 美LA 컨벤션 센터에서 개최됐던 세… [기획] 2005-05-23 [칼럼]대작 게임의 요건 2005년은 대작 온라인 게임들이 차례차례 출시되는 그야말로 게임 유저들에게는 더없이 행복한 한 해가 될 것이다. 마치 매월 멋진 사람과의 데이트… [기획] 2005-05-16 "5色 5車 韓게임시장 ""무한질주""" 국내 게임 시장에 모터스포츠 바람이 거세게 불고 있다. PS2 및 X박스, PSP 등 다양한 기종으로 근래 국내 정식으로 선보인 모터스포츠 소재 게임은 … [기획] 2005-05-11 게임계 슈퍼스타가 돌아온다 국내 온라인 게임의 성공 신화를 만들었던 주인공들이 신작 게임을 들고 돌어왔다. 초창기 국내 온라인 게임의 성공 신화를 만들었던 '바람의 나라' … [기획] 2005-05-10 "웃찾사 최고 유행어는 화상고의 ""쭤파""" SBS의 코미디 프로그램 '웃찾사'의 최고 유행어로 화상고의 '호아짝 호이짝 쭤파 쭤파'가 꼽혔다. MSN메신저7 콘텐츠 몰 '멀티플렉스형 미디어 코너'… [기획] 2005-05-04 PSP 국내시장 정착 위한 4가지 과제 올 한해 비디오게임 시장 키워드의 하나라 할 수 있는 휴대용게임기 PSP가 국내에 정식 발매됐다. 온라인 예약판매 분량인 2만대가 매진되는 등 높은… [기획] 2005-05-04 [칼럼]경쟁력 있는 디지털 인재 최근 게임업계의 여러 회사들이 인재채용 공고를 내고 있다. 필자의 회사에도 설립 이후 대대적인 채용 계획을 갖고 새로운 인력 수급으로 회사의 내… [기획] 2005-05-02 "온라인 게임, `가정의 달` 풍성 이벤트" 라피스 아트웍온라인 게임 업체들이 5월 가정의 달을 맞아 풍성한 이벤트를 준비했다. 먼저 게임포털 엠게임(대표이사 박영수)은 자사가 서비스 중인… [기획] 2005-04-29 "4월 마지막 주, 온라인 게임 ""빅뱅""" 4월의 마지막 주, 세 개의 온라인게임이 잇달아 하루 이틀 간격으로 공개 서비스를 시작할 예정이어서 온라인 게임 시장에 ‘빅뱅’을 예고하고 있다. … [기획] 2005-04-21 "[칼럼] 온라인 게임, ""고객이 왕이 될 때""" 윤선학 인디21 대표최근 출시되는 온라인 게임들은 하나 같이 주옥 같은 그래픽과 웅장한 사운드, 공감가는 게임성으로 활발한 해외 진출과 함께 높… [기획] 2005-04-18 "[탐방]와우의 고향, 블리자드엔터테인먼트" '스타크래프트' '월드 오브 워크래프트' 등 세계적인 작품을 다수 제작한 블리자드엔터테인먼트. 지난 8일과 9일 양일에 걸쳐 블리자드 본사를 방문… [기획] 2005-04-12 "국산 게임 리그, ""아쉬운 출발""" 카트라이더국산 게임의 활성화를 위해 출범한 e스포츠 리그가 시행착오를 겪고 있다. 한국e-스포츠협회(KeSPA)가 지난 2월 27일 정식 종목으로 채택… [기획] 2005-04-04 "PSP-닌텐도DS ""승부는 온라인""" 5월2일 PSP 국내출시를 앞두고 PSP와 닌텐도DS, 어느 쪽이 국내 휴대용게임기 시장에서 우위를 점할지에 관심이 모아지고 있다. 양 기종 모두 차세대… [기획] 2005-04-01 MBC게임 스타리그 5년을 말한다 지난번 온게임넷 스타리그의 발자취에 이어 이번엔 MBC게임 스타리그의 지나온 역사에 대해 알아보려고 한다. 온게임넷 스타리그가 임요환, 김동수, … [기획] 2005-03-25 大衆이 주체되는 게임 문화 행사 시급 여느때와 마찬가지로 인터넷을 기웃거리던 기자의 눈에 제10회 ‘퀘이크콘(QuakeCon)’이 오는 8월11일부터 14일까지 美텍사스의 그레이프바인에 위치… [기획] 2005-03-23 국민게임 ‘철권5’ 게임시장 살릴까 플레이스테이션(PS)2용 대전격투게임 '철권5'의 국내 발매일이 오는 4월28일로 결정됐다. 단순히 게임타이틀 하나의 발매일이 발표된 것 뿐이지만 비… [기획] 2005-03-22 "비디오게임, 옷 갈아입고 PC로 ‘외도’" 마이크로소프트·소니社의 가정용 비디오게임기, X박스와 플레이스테이션2(PS2)용으로 선보였던 인기 게임 타이틀이 PC게임 매니아들을 유혹할 전망이… [기획] 2005-03-17 "차세대게임기 전쟁 ""포성 울렸다""" 차세대 게임기 시장 점령을 위한 전쟁이 시작됐다. 포성과 함께 봄바람에 화약냄새가 배어 날아들고 있다. 지난 주 미국 샌프란시스코에서 개최된 게… [기획] 2005-03-14 "대원씨아이, ""PSP 이길 수 있다""" "PSP와 닌텐도DS, 어느 쪽이 승리할까?" 당초 예상은 국내 게이머들의 취향에 맞는 타이틀 라인업을 다수 보유한 PSP의 승리. 그러나 이번달 들어 "… [기획] 2005-03-11