리니지 오토 `패왕` 거래 사이트 6곳 차단 조치 엔씨소프트는 4일, 온라인게임 자동사냥 프로그램 '패왕'을 유통하는 사이트 6곳을 확인해, 게임물등급위원회를 통해 폐쇄 조치토록 했다고 밝혔다. … [기획] 2009-02-04 tester 기자 최악의 불황 속 국내 게임사 실적 전망 ‘호조’ 바야흐로 국내 게임사의 어닝시즌이 도래했다. 오늘(3일) CJ인터넷의 08년 4분기 실적발표를 시작으로, 5일과 6일에는 NHN과 네오위즈게임즈가 각각 … [기획] 2009-02-03 "폭력적인 게임, 현실 범죄와는 무관?" 최근 미국에서 폭력성이 짙은 게임과 현실범죄 사이의 연결고리를 찾을 수 없다는 주장이 제기돼 또 다른 논란이 일 것으로 예상된다. ‘Gamasutra’ … [기획] 2009-02-02 "캐주얼 액션게임, 아이들의 발칙한 상상 담아" 짱온라인막바지 겨울방학을 보내고 봄방학을 앞두고 있는 지금 저연령층을 대상으로 한 캐주얼 액션 게임이 속속 등장해 유저몰이를 시작했다. 최근 … [기획] 2009-02-02 대작게임 울고 가는 유저몰이 특효약 `공짜?` 공짜라면 양잿물도 마신다는 옛 속담이 있다. 그만큼 대가없이 그냥 주는 무엇에 대한 사람들의 관심이 높다는 의미일 것이다. 최악의 경기침체기라… [기획] 2009-01-29 [기자수첩] 게임사 다작전술 약인가? 독인가? 최근 국내 신작 온라인게임의 출시 동향을 살펴보면 다량의 게임을 동시점에 쏟아내고 있다는 공통점을 찾을 수 있다. 쉽게 말해 인해전술과 유사한 … [기획] 2009-01-29 덩치 커진 2세대 모바일게임이 온다 제작기간 수년. 제작비용 수십억. 최근 선보여지는 모바일게임의 개발 배경이다. 과거 모바일게임은 3~4개월 만에 적은 자본으로 비교적 쉽게 만들어… [기획] 2009-01-28 게임 심의수수료 인상 마찰 일단락되나? 게임 심의수수료 10배 인상을 놓고 불거지던 게임물등급위원회(이하 게임위)와 각 게임업체 간의 갈등이 조금 누그러질 조짐이다. 게임위는 22일, 오… [기획] 2009-01-22 "워해머 40000Ⅱ VS 스타Ⅱ, 진검승부 돌입" 한 하늘아래 두 영웅이 양립할 수는 없다. 걸출한 두 인물이 시대를 달리한 영웅계보를 이어갈 수는 있으나, 동 시점에서의 두 인물 대립은 결국 어… [기획] 2009-01-21 글로벌 온라인게임 시장 넘보는 `차이나` 중국산 온라인게임의 자국 점유율 확대가 빠르게 진행된 것으로 나타났다. 한국게임산업진흥원이 20일 학동 건설회관에서 진행한 ‘2009 세계 게임시… [기획] 2009-01-20 09년 온라인게임 유저 선택은 MMORPG? 다양한 장르 온라인게임이 박빙의 승부를 연출하는 가운데, 국내 온라인게임 유저는 올해 역시 MMORPG의 약진을 예상하는 것으로 나타났다. 게임조선… [기획] 2009-01-19 졸업ㆍ입학 성수기 노린 짝퉁 닌텐도칩 `봇물` 최근 졸업과 입학 성수기를 맞아 휴대용 게임기기의 판매가 급증한 가운데, 이들 수요를 노린 불법 복제품이 기승을 부리는 것으로 나타났다. 관세청… [기획] 2009-01-19 베일 벗는 중견 게임사 미공개 신작들 지난해 중반부터 이어지는 신작 게임 출시 행보에 국내 중견 온라인게임사의 참여가 활발해질 전망이다. 현 시점에서 제작 중인 중견 온라인게임사의… [기획] 2009-01-19 불법 사용자 희롱하는 PC게임 `락` GTA4패키지 게임이 풀어야 할 과제 중 난제로 남아 있는 것이 다름아닌 불법복제다. 패키지 게임 분야에서도 불법복제로 인해 가장 많은 타격을 입은… [기획] 2009-01-16 게등위 심의수수료 2월 인상 재확인 게임물등급위원회(이하 게등위)가 오는 2월부터 심의수수료를 인상하겠다는 종전의 기본 입장을 재확인했다. 이로써, 국내 심의수수료 인상을 둘러싼… [기획] 2009-01-15 "그라비티, 피인수설 공식 부인" 겅호온라인엔터테인먼트 공식 입장 원문과 해석본그라비티는 15일, 보도자료를 발표를 통해 일부 언론에서 보도된 중국게임업체 피인수설이 사실과 … [기획] 2009-01-15 [기자수첩] 게임업계 녹색성장을 준비하라 최근 우리 경제의 최대 이슈는 녹색성장이다. 하다못해 환경파괴 주범 중공업도 녹색성장 기류에 적극적으로 참여하는 모양새다. 문화콘텐츠 대표 산… [기획] 2009-01-15 올 초 쏠 맛 나네...슈팅 쾌감에 스트레스 날려 '우울한 연초 기분, 슈팅으로 가볍게 날린다' 연초부터 슈팅 게임이 사전 공개 및 공개 서비스에 돌입하며 겜심 잡기에 적극적인 행보를 보이고 있다… [기획] 2009-01-14 "아이온, 오토 근절에 팔 걷어!" 아이온이 게임 속 불법 사냥 프로그램인 오토 근절에 팔 걷고 나섰다. 엔씨소프트 측은 12일 공식홈페이지 공지를 통해 불법 사냥 프로그램 사용자 2… [기획] 2009-01-13 바람 잘날 없는 국내 게임계 `M&A설` 연초부터 국내 게임계를 중심으로 한 M&A 설이 또 다시 부각되고 있다. 현 시점에서 몇몇 업체들은 계획된 매각절차를 구체화하면서 지배구조 개선 … [기획] 2009-01-13
리니지 오토 `패왕` 거래 사이트 6곳 차단 조치 엔씨소프트는 4일, 온라인게임 자동사냥 프로그램 '패왕'을 유통하는 사이트 6곳을 확인해, 게임물등급위원회를 통해 폐쇄 조치토록 했다고 밝혔다. … [기획] 2009-02-04 tester 기자 최악의 불황 속 국내 게임사 실적 전망 ‘호조’ 바야흐로 국내 게임사의 어닝시즌이 도래했다. 오늘(3일) CJ인터넷의 08년 4분기 실적발표를 시작으로, 5일과 6일에는 NHN과 네오위즈게임즈가 각각 … [기획] 2009-02-03 "폭력적인 게임, 현실 범죄와는 무관?" 최근 미국에서 폭력성이 짙은 게임과 현실범죄 사이의 연결고리를 찾을 수 없다는 주장이 제기돼 또 다른 논란이 일 것으로 예상된다. ‘Gamasutra’ … [기획] 2009-02-02 "캐주얼 액션게임, 아이들의 발칙한 상상 담아" 짱온라인막바지 겨울방학을 보내고 봄방학을 앞두고 있는 지금 저연령층을 대상으로 한 캐주얼 액션 게임이 속속 등장해 유저몰이를 시작했다. 최근 … [기획] 2009-02-02 대작게임 울고 가는 유저몰이 특효약 `공짜?` 공짜라면 양잿물도 마신다는 옛 속담이 있다. 그만큼 대가없이 그냥 주는 무엇에 대한 사람들의 관심이 높다는 의미일 것이다. 최악의 경기침체기라… [기획] 2009-01-29 [기자수첩] 게임사 다작전술 약인가? 독인가? 최근 국내 신작 온라인게임의 출시 동향을 살펴보면 다량의 게임을 동시점에 쏟아내고 있다는 공통점을 찾을 수 있다. 쉽게 말해 인해전술과 유사한 … [기획] 2009-01-29 덩치 커진 2세대 모바일게임이 온다 제작기간 수년. 제작비용 수십억. 최근 선보여지는 모바일게임의 개발 배경이다. 과거 모바일게임은 3~4개월 만에 적은 자본으로 비교적 쉽게 만들어… [기획] 2009-01-28 게임 심의수수료 인상 마찰 일단락되나? 게임 심의수수료 10배 인상을 놓고 불거지던 게임물등급위원회(이하 게임위)와 각 게임업체 간의 갈등이 조금 누그러질 조짐이다. 게임위는 22일, 오… [기획] 2009-01-22 "워해머 40000Ⅱ VS 스타Ⅱ, 진검승부 돌입" 한 하늘아래 두 영웅이 양립할 수는 없다. 걸출한 두 인물이 시대를 달리한 영웅계보를 이어갈 수는 있으나, 동 시점에서의 두 인물 대립은 결국 어… [기획] 2009-01-21 글로벌 온라인게임 시장 넘보는 `차이나` 중국산 온라인게임의 자국 점유율 확대가 빠르게 진행된 것으로 나타났다. 한국게임산업진흥원이 20일 학동 건설회관에서 진행한 ‘2009 세계 게임시… [기획] 2009-01-20 09년 온라인게임 유저 선택은 MMORPG? 다양한 장르 온라인게임이 박빙의 승부를 연출하는 가운데, 국내 온라인게임 유저는 올해 역시 MMORPG의 약진을 예상하는 것으로 나타났다. 게임조선… [기획] 2009-01-19 졸업ㆍ입학 성수기 노린 짝퉁 닌텐도칩 `봇물` 최근 졸업과 입학 성수기를 맞아 휴대용 게임기기의 판매가 급증한 가운데, 이들 수요를 노린 불법 복제품이 기승을 부리는 것으로 나타났다. 관세청… [기획] 2009-01-19 베일 벗는 중견 게임사 미공개 신작들 지난해 중반부터 이어지는 신작 게임 출시 행보에 국내 중견 온라인게임사의 참여가 활발해질 전망이다. 현 시점에서 제작 중인 중견 온라인게임사의… [기획] 2009-01-19 불법 사용자 희롱하는 PC게임 `락` GTA4패키지 게임이 풀어야 할 과제 중 난제로 남아 있는 것이 다름아닌 불법복제다. 패키지 게임 분야에서도 불법복제로 인해 가장 많은 타격을 입은… [기획] 2009-01-16 게등위 심의수수료 2월 인상 재확인 게임물등급위원회(이하 게등위)가 오는 2월부터 심의수수료를 인상하겠다는 종전의 기본 입장을 재확인했다. 이로써, 국내 심의수수료 인상을 둘러싼… [기획] 2009-01-15 "그라비티, 피인수설 공식 부인" 겅호온라인엔터테인먼트 공식 입장 원문과 해석본그라비티는 15일, 보도자료를 발표를 통해 일부 언론에서 보도된 중국게임업체 피인수설이 사실과 … [기획] 2009-01-15 [기자수첩] 게임업계 녹색성장을 준비하라 최근 우리 경제의 최대 이슈는 녹색성장이다. 하다못해 환경파괴 주범 중공업도 녹색성장 기류에 적극적으로 참여하는 모양새다. 문화콘텐츠 대표 산… [기획] 2009-01-15 올 초 쏠 맛 나네...슈팅 쾌감에 스트레스 날려 '우울한 연초 기분, 슈팅으로 가볍게 날린다' 연초부터 슈팅 게임이 사전 공개 및 공개 서비스에 돌입하며 겜심 잡기에 적극적인 행보를 보이고 있다… [기획] 2009-01-14 "아이온, 오토 근절에 팔 걷어!" 아이온이 게임 속 불법 사냥 프로그램인 오토 근절에 팔 걷고 나섰다. 엔씨소프트 측은 12일 공식홈페이지 공지를 통해 불법 사냥 프로그램 사용자 2… [기획] 2009-01-13 바람 잘날 없는 국내 게임계 `M&A설` 연초부터 국내 게임계를 중심으로 한 M&A 설이 또 다시 부각되고 있다. 현 시점에서 몇몇 업체들은 계획된 매각절차를 구체화하면서 지배구조 개선 … [기획] 2009-01-13