[지스타16] 넥슨 로브레이커즈, “미래형 전사들의 무중력 액션 즐겨보시길” △ 넥슨 김용대 사업본부장(왼쪽)과 클리프 블레진스키 보스키프로덕션 대표 "로브레이커즈는 비정상 중력의 환경에서 격돌하는 팀기반 슈팅게임" 넥… [취재] 2016-11-08 이시영 기자 [NDC16] '도미네이션즈' 개발사가 말하는 역사 IP를 다루는 법 "역사 IP는 유저들에게 공감대·신뢰성 높지만 책임성 또한 요구되는 IP" 던 할카 빅휴즈게임즈 아트디렉터는 28일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 공각기동대, FPS는 사운드다…총성 한 발에도 장인정신 "공각기동대는 국산 FPS(1인칭슈팅)게임에서 들을 수 없었던 다양한 사운드를 시도해 현장감을 극대화했다. 특히 총기 효과음은 게임에서 가장 자신 … [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 카스온라인 기획자 "너를 믿고 유저를 믿어라" "너를 믿고 유저를 믿어라" 조민형 넥슨코리아 선임연구원은 28일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발자컨퍼런스(NDC2016)에서 게임 … [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 데이터 사이언티스트, 데이터를 분석해 금맥 찾는 이들 기술의 발전 속도보다 데이터 증가량이 폭발적인 이른바 빅데이터 시대다. 상황이 이렇다보니 이 시대는 데이터를 다루는 종사자들에게 더 많은 기술… [취재] 2016-04-28 조상현 기자 [NDC16] 강연만 있는 것 아니다…생생한 '오큘러스 VR' 체험존 마련 "게임 종사자들에게는 유익한 세션을, 게임 개발자들에게는 다양한 기술과 지식을 공유하는 NDC"지난 26일부터 28일까지 진행되는 넥슨 개발자 컨퍼… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 게임등급분류, 받는 것이 아니라 만드는 것 "등급 거부는 게임 출시에 치명타를 입힐 수 있다." 왕상호 게임콘텐츠등급분류위원회 팀장은 28일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 좋은 게임 시나리오의 조건 “큰 흐름을 잃지 말아야” "좋은 게임 시나리오는 거창한 것이 아니다. 오랜 시간 동안 큰 흐름을 잃지 않고 유저들이 납득할 수 있는 내용을 전달하면 그걸로 충분하다" 강지… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 중국 게임은 로그가 없다? '탑탱' 운영툴 개발을 위한 여정 ▲ 모바일게임 퍼블리싱을 위한 운영툴을 개발한 문소은(좌측), 송화영(우측) 문소은, 송화영 넥슨 개발자가 28일 경기도 성남시 넥슨 사옥에서 열린 … [취재] 2016-04-28 조상현 기자 [NDC16] 던파, 점검 중에도 게임 가능…‘온라인점검’ 뭐길래 "던전앤파이터는 점검 중에도 유저들이 게임에 접속할 수 있다. 점검시간을 정해놓고 유저를 기다리게 하는 방법은 지양해야 한다" 권준택 네오플 던… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 준비된 자만이 게임 개발자가 될 수 있다 준비된 사람에게 기회가 주어진다. 박종천 넥슨 플랫폼본부 부본부장은 28일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발자컨퍼런스(NDC2016)… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 일본 갈 '크퀘' 바다 건너 중국으로 간 사연은? "크루세이더퀘스트, 게임의 개성으로 중국에 급 도전했다"배정현 로드컴플릿 대표는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥스개발자컨퍼런… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 게임의 역사는 과거와 현재, 미래를 말한다 '게임의 과거는 현재 우리에에 어떤 이야기를 해주고 있는가?' 전경란 동의대학교 교수는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발자… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 자유분방 했던 '마이크로토크', B급 주제지만 왠지 끌려 프로그래밍부터 커리어까지 넥슨에서 근무하고 있는 여러 직업군이 한자리에 모였다.27일 경기도 성남시에서 열린 넥슨개발자컨퍼런스(NDC)16에서 '… [취재] 2016-04-27 조상현 기자 [NDC16] FPS게임의 신화 ‘헤일로’, 성공 비결은 쾌적한 멀티 "헤일로가 최고의 FPS(1인칭슈팅)게임으로 불리는 데는 많은 이유가 있겠지만 개발자 관점에서 보면 전 세계 유저들에게 끊김 없는 쾌적한 멀티플레… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 성공한 개발사 로드컴플릿, 왜 스튜디오 설립했나 ▲ 로드컴플릿의 배수정 이사(오른쪽)와 최혜인 PM "크루세이더퀘스트로 돈을 벌고 마카롱스튜디오로 유저를 모은다." 배수정 로드컴플릿 이사는 27일… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 듀랑고의 세계는 '동물의 왕국'…명품 AI 조연으로 긴장감↑ "거친 환경에서 본능과 욕구에 따라 살아가는 동물을 구현하려 노력했다" 박동일 넥슨 왓스튜디오 프로그래머는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 거지키우기, 완벽하지 않아서 성공했다 "지하철 옆자리 그녀가 우리 게임을 한다. 참 경이로운 모습이다." 이동수 마나바바 이사는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 왜 남이 하는걸 봐? 대도서관이 말하는 '보는 재미' 1인 미디어 방송인으로 유명한 대도서관(본명 나동현)이 27일 개최된 넥슨개발자컨퍼런스(이하 NDC)16에서 '1인 미디어로 온 '보는 게임'의 시대, 어… [취재] 2016-04-27 조상현 기자 [NDC16] “규제만 한다고 게임이 발전합니까?” 보호법 제정 시급 "국내 게임시장은 규제에 대한 법령만 있을 뿐 저작권과 부정행위 등 게임 보호법은 턱없이 부족하다. 게임산업의 발전을 위해 관련 법 개정이 시급… [취재] 2016-04-27 tester 기자
[지스타16] 넥슨 로브레이커즈, “미래형 전사들의 무중력 액션 즐겨보시길” △ 넥슨 김용대 사업본부장(왼쪽)과 클리프 블레진스키 보스키프로덕션 대표 "로브레이커즈는 비정상 중력의 환경에서 격돌하는 팀기반 슈팅게임" 넥… [취재] 2016-11-08 이시영 기자 [NDC16] '도미네이션즈' 개발사가 말하는 역사 IP를 다루는 법 "역사 IP는 유저들에게 공감대·신뢰성 높지만 책임성 또한 요구되는 IP" 던 할카 빅휴즈게임즈 아트디렉터는 28일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 공각기동대, FPS는 사운드다…총성 한 발에도 장인정신 "공각기동대는 국산 FPS(1인칭슈팅)게임에서 들을 수 없었던 다양한 사운드를 시도해 현장감을 극대화했다. 특히 총기 효과음은 게임에서 가장 자신 … [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 카스온라인 기획자 "너를 믿고 유저를 믿어라" "너를 믿고 유저를 믿어라" 조민형 넥슨코리아 선임연구원은 28일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발자컨퍼런스(NDC2016)에서 게임 … [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 데이터 사이언티스트, 데이터를 분석해 금맥 찾는 이들 기술의 발전 속도보다 데이터 증가량이 폭발적인 이른바 빅데이터 시대다. 상황이 이렇다보니 이 시대는 데이터를 다루는 종사자들에게 더 많은 기술… [취재] 2016-04-28 조상현 기자 [NDC16] 강연만 있는 것 아니다…생생한 '오큘러스 VR' 체험존 마련 "게임 종사자들에게는 유익한 세션을, 게임 개발자들에게는 다양한 기술과 지식을 공유하는 NDC"지난 26일부터 28일까지 진행되는 넥슨 개발자 컨퍼… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 게임등급분류, 받는 것이 아니라 만드는 것 "등급 거부는 게임 출시에 치명타를 입힐 수 있다." 왕상호 게임콘텐츠등급분류위원회 팀장은 28일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 좋은 게임 시나리오의 조건 “큰 흐름을 잃지 말아야” "좋은 게임 시나리오는 거창한 것이 아니다. 오랜 시간 동안 큰 흐름을 잃지 않고 유저들이 납득할 수 있는 내용을 전달하면 그걸로 충분하다" 강지… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 중국 게임은 로그가 없다? '탑탱' 운영툴 개발을 위한 여정 ▲ 모바일게임 퍼블리싱을 위한 운영툴을 개발한 문소은(좌측), 송화영(우측) 문소은, 송화영 넥슨 개발자가 28일 경기도 성남시 넥슨 사옥에서 열린 … [취재] 2016-04-28 조상현 기자 [NDC16] 던파, 점검 중에도 게임 가능…‘온라인점검’ 뭐길래 "던전앤파이터는 점검 중에도 유저들이 게임에 접속할 수 있다. 점검시간을 정해놓고 유저를 기다리게 하는 방법은 지양해야 한다" 권준택 네오플 던… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 준비된 자만이 게임 개발자가 될 수 있다 준비된 사람에게 기회가 주어진다. 박종천 넥슨 플랫폼본부 부본부장은 28일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발자컨퍼런스(NDC2016)… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 일본 갈 '크퀘' 바다 건너 중국으로 간 사연은? "크루세이더퀘스트, 게임의 개성으로 중국에 급 도전했다"배정현 로드컴플릿 대표는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥스개발자컨퍼런… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 게임의 역사는 과거와 현재, 미래를 말한다 '게임의 과거는 현재 우리에에 어떤 이야기를 해주고 있는가?' 전경란 동의대학교 교수는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발자… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 자유분방 했던 '마이크로토크', B급 주제지만 왠지 끌려 프로그래밍부터 커리어까지 넥슨에서 근무하고 있는 여러 직업군이 한자리에 모였다.27일 경기도 성남시에서 열린 넥슨개발자컨퍼런스(NDC)16에서 '… [취재] 2016-04-27 조상현 기자 [NDC16] FPS게임의 신화 ‘헤일로’, 성공 비결은 쾌적한 멀티 "헤일로가 최고의 FPS(1인칭슈팅)게임으로 불리는 데는 많은 이유가 있겠지만 개발자 관점에서 보면 전 세계 유저들에게 끊김 없는 쾌적한 멀티플레… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 성공한 개발사 로드컴플릿, 왜 스튜디오 설립했나 ▲ 로드컴플릿의 배수정 이사(오른쪽)와 최혜인 PM "크루세이더퀘스트로 돈을 벌고 마카롱스튜디오로 유저를 모은다." 배수정 로드컴플릿 이사는 27일… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 듀랑고의 세계는 '동물의 왕국'…명품 AI 조연으로 긴장감↑ "거친 환경에서 본능과 욕구에 따라 살아가는 동물을 구현하려 노력했다" 박동일 넥슨 왓스튜디오 프로그래머는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 거지키우기, 완벽하지 않아서 성공했다 "지하철 옆자리 그녀가 우리 게임을 한다. 참 경이로운 모습이다." 이동수 마나바바 이사는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 왜 남이 하는걸 봐? 대도서관이 말하는 '보는 재미' 1인 미디어 방송인으로 유명한 대도서관(본명 나동현)이 27일 개최된 넥슨개발자컨퍼런스(이하 NDC)16에서 '1인 미디어로 온 '보는 게임'의 시대, 어… [취재] 2016-04-27 조상현 기자 [NDC16] “규제만 한다고 게임이 발전합니까?” 보호법 제정 시급 "국내 게임시장은 규제에 대한 법령만 있을 뿐 저작권과 부정행위 등 게임 보호법은 턱없이 부족하다. 게임산업의 발전을 위해 관련 법 개정이 시급… [취재] 2016-04-27 tester 기자