[창간/게임은 문화다] 게임으로 결혼하고, 가족과 함께하고 놀이 문화는 인류의 역사에 밀접한 관계를 유지하고 있다. 체스, 장기부터 시작해 완구, 스포츠 등 시대별로 다양한 놀이 문화가 형성됐으며, 최근에… [기획] 2011-09-08 tester 기자 [창간/게임은문화다] 68인이 말하는 역사를 바꾼 게임 지금으로부터 50년 전 교류신호 전압의 시각적 변화를 브라운관에 비추는 장치인 오실로스코프를 이용한 테니스게임이 등장했다. 비공식적이지만 이… [기획] 2011-09-08 tester 기자 [창간/게임은문화다] 철지난 아케이드게임에 향수를 느끼다 지금으로부터 50년 전 교류신호 전압의 시각적 변화를 브라운관에 비추는 장치인 오실로스코프를 이용한 테니스게임이 등장했다. 비공식적이지만 이… [기획] 2011-09-08 tester 기자 [창간12주년] 게임업계 질적 성장과 비전 "게임은 문화다" [5] 지금으로부터 12년 전인 1999년 게임조선이 첫 선을 보였을 때 '온라인게임'은 아직은 낯선 이방인의 느낌이 강했습니다. PC방과 초고속 인터넷을 기… [기획] 2011-09-08 tester 기자 [껨조녀 시즌2/예고편] 초보여성게이머 껨조녀의 '프로젝트B' "초보여기자 껨조녀 시즌2, 게임조선의 재치만점 그녀가 돌아왔다!" 껨조녀시리즈 시즌1 '초보여기자 껨조녀이야기'에 이어 이번에는 시즌2 '초보여… [기획] 2011-09-06 tester 기자 인문협, '서든어택' PC방 요금 인상으로 공정위 제소 한국인터넷PC문화협회(회장 김찬근, 이하 인문협)은 '서든어택' 서비스사인 넥슨코리아(이하 넥슨)를 공정거래위원회에 제소했다. 인문협 측은 넥슨… [기획] 2011-09-06 tester 기자 '확률형 아이템' 규제 앞둔 게임업계…겉은 '평온' 속은 '부글' 최근 정부와 게임물등급위원회(이하 게등위) 등을 중심으로 '확률형 아이템'의 사행성 규제 논의가 진행되면서 게임사들이 이에 따른 파장에 촉각을 … [기획] 2011-09-05 tester 기자 국내 온라인게임 제작비, 할리우드를 따라 잡다 미술과 음악 등 대부분의 예술분야가 집적된 ‘영화’는 종합예술이란 명성에 걸맞게 단일 콘텐츠 중 가장 높은 제작비가 투자된다. 할리우드 영화의 … [기획] 2011-09-02 tester 기자 블소, 퀵서비스도 체험PC방을 그냥 지나치지 않는다 2차 비공개테스트(이하 CBT)가 한창인 '블레이드앤소울'은 9월 1일부터 전국 50여 개 PC방에서 일반 유저들을 대상으로 체험 PC방의 운영을 시작했다… [기획] 2011-09-01 tester 기자 "FM온라인은 포르쉐의 SUV 도전과 일맥상통" "19년간 쌓아온 노하우가 최고 장점이죠" 영국에서 이혼제조기. 전 세계적으로 악마의 게임이라는 별칭을 갖고 있는 '풋볼매니저'가 온라인으로 업그… [기획] 2011-09-01 tester 기자 '황제' 임요환, "e스포츠를 위해 열심히 뛸께요~" "스타크래프트2 명문구단 슬레이어스팀, e스포츠 발전에 발 벗고 나서" 1일, 스타크래프트2 게임단 슬레이어스 팀이 수원시(시장 염태영)와 문화체육… [기획] 2011-09-01 tester 기자 국내 10만장 판매한 위닝온라인 어느정도 성공할 수 있을까? 지난 2010년 10월부터 국내에만 10만여장의 타이틀이 판매될 정도로 이미 검증된 타이틀인 '위닝일레븐'은 높은 인지도와 함께 치명적인 결함도 가지… [기획] 2011-08-31 tester 기자 위닝온라인, 피파온라인의 독주 막을 비법은? "콘솔게임의 강자 위닝일레븐이 드디어 온라인 버전으로 개발된다" 30일 NHN은 코나미와 축구게임 '위닝일레븐'의 온라인 버전 공동 개발에 대한 계… [기획] 2011-08-31 tester 기자 장애를 넘은 화합..."게임으로 만들어요" 장애우 학생들의 온라인 올림픽, '전국장애학생 e스포츠 대회'가 열렸다. 국립특수교육원(원장 김은주), 한국콘텐츠진흥원(원장 이재웅), CJ E&M 넷… [기획] 2011-08-30 tester 기자 엔씨소프트 "유저 마음을 읽어 완벽함 담았다" 조선시대 도검장인들은 하나의 명검을 만들기 위해 수만 번의 망치질과 담금질을 반복한다. 온라인게임 역시 출시를 앞두고 버그수정과 안정성 점검… [기획] 2011-08-29 tester 기자 '던파' 여거너 현실 세계에 등장? 여거너 코스프레 촬영회 열려 "우리는 '던전앤파이터' 여거너에요~" '던전앤파이터(이하 던파)'의 여거너들이 게임 밖으로 뛰쳐나왔다. 지난 21일 서울 양재동 시민의 숲에는 여거… [기획] 2011-08-29 tester 기자 게임업계 빅6를 집중해부한다 - 4부 해외활동편 국내 온라인 게임 시장은 이미 포화상태라는 말이 많다. 이에 국내 시장에서 어느 정도 자리 잡은 게임업계 빅6는 점차 해외로 그 영향력을 확장하려… [기획] 2011-08-28 tester 기자 [게임업계 빅6] 영토를 세계로 확장하다 下 국내 게임시장에서 목마름을 느낀 게임사들이 해외로 점차 영역을 확장해 나가고 있다. 내수시장의 치열한 경쟁으로 더 이상의 수익창출이 어려워지… [기획] 2011-08-26 tester 기자 오노 PD "스트리트파이터X철권은 축제다" 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(대표 카와우치 시로, 이하 SCEK)는 격투게임계 양대 산맥의 만남으로 많은 화제를 모은 꿈의 대전 격투 게임 '스트리… [기획] 2011-08-26 tester 기자 [영화X게임] 좀비, 영화에서 게임으로 또 영화로…바이오 하자드 [영화X(크로스)게임] 코너는 종합예술로 불리는 영화와 실제 플레이를 겸하며 감동을 극대화시키는 콘텐츠로 대중 속에 파고드는 게임과 관련된 여러… [기획] 2011-08-26 tester 기자
[창간/게임은 문화다] 게임으로 결혼하고, 가족과 함께하고 놀이 문화는 인류의 역사에 밀접한 관계를 유지하고 있다. 체스, 장기부터 시작해 완구, 스포츠 등 시대별로 다양한 놀이 문화가 형성됐으며, 최근에… [기획] 2011-09-08 tester 기자 [창간/게임은문화다] 68인이 말하는 역사를 바꾼 게임 지금으로부터 50년 전 교류신호 전압의 시각적 변화를 브라운관에 비추는 장치인 오실로스코프를 이용한 테니스게임이 등장했다. 비공식적이지만 이… [기획] 2011-09-08 tester 기자 [창간/게임은문화다] 철지난 아케이드게임에 향수를 느끼다 지금으로부터 50년 전 교류신호 전압의 시각적 변화를 브라운관에 비추는 장치인 오실로스코프를 이용한 테니스게임이 등장했다. 비공식적이지만 이… [기획] 2011-09-08 tester 기자 [창간12주년] 게임업계 질적 성장과 비전 "게임은 문화다" [5] 지금으로부터 12년 전인 1999년 게임조선이 첫 선을 보였을 때 '온라인게임'은 아직은 낯선 이방인의 느낌이 강했습니다. PC방과 초고속 인터넷을 기… [기획] 2011-09-08 tester 기자 [껨조녀 시즌2/예고편] 초보여성게이머 껨조녀의 '프로젝트B' "초보여기자 껨조녀 시즌2, 게임조선의 재치만점 그녀가 돌아왔다!" 껨조녀시리즈 시즌1 '초보여기자 껨조녀이야기'에 이어 이번에는 시즌2 '초보여… [기획] 2011-09-06 tester 기자 인문협, '서든어택' PC방 요금 인상으로 공정위 제소 한국인터넷PC문화협회(회장 김찬근, 이하 인문협)은 '서든어택' 서비스사인 넥슨코리아(이하 넥슨)를 공정거래위원회에 제소했다. 인문협 측은 넥슨… [기획] 2011-09-06 tester 기자 '확률형 아이템' 규제 앞둔 게임업계…겉은 '평온' 속은 '부글' 최근 정부와 게임물등급위원회(이하 게등위) 등을 중심으로 '확률형 아이템'의 사행성 규제 논의가 진행되면서 게임사들이 이에 따른 파장에 촉각을 … [기획] 2011-09-05 tester 기자 국내 온라인게임 제작비, 할리우드를 따라 잡다 미술과 음악 등 대부분의 예술분야가 집적된 ‘영화’는 종합예술이란 명성에 걸맞게 단일 콘텐츠 중 가장 높은 제작비가 투자된다. 할리우드 영화의 … [기획] 2011-09-02 tester 기자 블소, 퀵서비스도 체험PC방을 그냥 지나치지 않는다 2차 비공개테스트(이하 CBT)가 한창인 '블레이드앤소울'은 9월 1일부터 전국 50여 개 PC방에서 일반 유저들을 대상으로 체험 PC방의 운영을 시작했다… [기획] 2011-09-01 tester 기자 "FM온라인은 포르쉐의 SUV 도전과 일맥상통" "19년간 쌓아온 노하우가 최고 장점이죠" 영국에서 이혼제조기. 전 세계적으로 악마의 게임이라는 별칭을 갖고 있는 '풋볼매니저'가 온라인으로 업그… [기획] 2011-09-01 tester 기자 '황제' 임요환, "e스포츠를 위해 열심히 뛸께요~" "스타크래프트2 명문구단 슬레이어스팀, e스포츠 발전에 발 벗고 나서" 1일, 스타크래프트2 게임단 슬레이어스 팀이 수원시(시장 염태영)와 문화체육… [기획] 2011-09-01 tester 기자 국내 10만장 판매한 위닝온라인 어느정도 성공할 수 있을까? 지난 2010년 10월부터 국내에만 10만여장의 타이틀이 판매될 정도로 이미 검증된 타이틀인 '위닝일레븐'은 높은 인지도와 함께 치명적인 결함도 가지… [기획] 2011-08-31 tester 기자 위닝온라인, 피파온라인의 독주 막을 비법은? "콘솔게임의 강자 위닝일레븐이 드디어 온라인 버전으로 개발된다" 30일 NHN은 코나미와 축구게임 '위닝일레븐'의 온라인 버전 공동 개발에 대한 계… [기획] 2011-08-31 tester 기자 장애를 넘은 화합..."게임으로 만들어요" 장애우 학생들의 온라인 올림픽, '전국장애학생 e스포츠 대회'가 열렸다. 국립특수교육원(원장 김은주), 한국콘텐츠진흥원(원장 이재웅), CJ E&M 넷… [기획] 2011-08-30 tester 기자 엔씨소프트 "유저 마음을 읽어 완벽함 담았다" 조선시대 도검장인들은 하나의 명검을 만들기 위해 수만 번의 망치질과 담금질을 반복한다. 온라인게임 역시 출시를 앞두고 버그수정과 안정성 점검… [기획] 2011-08-29 tester 기자 '던파' 여거너 현실 세계에 등장? 여거너 코스프레 촬영회 열려 "우리는 '던전앤파이터' 여거너에요~" '던전앤파이터(이하 던파)'의 여거너들이 게임 밖으로 뛰쳐나왔다. 지난 21일 서울 양재동 시민의 숲에는 여거… [기획] 2011-08-29 tester 기자 게임업계 빅6를 집중해부한다 - 4부 해외활동편 국내 온라인 게임 시장은 이미 포화상태라는 말이 많다. 이에 국내 시장에서 어느 정도 자리 잡은 게임업계 빅6는 점차 해외로 그 영향력을 확장하려… [기획] 2011-08-28 tester 기자 [게임업계 빅6] 영토를 세계로 확장하다 下 국내 게임시장에서 목마름을 느낀 게임사들이 해외로 점차 영역을 확장해 나가고 있다. 내수시장의 치열한 경쟁으로 더 이상의 수익창출이 어려워지… [기획] 2011-08-26 tester 기자 오노 PD "스트리트파이터X철권은 축제다" 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(대표 카와우치 시로, 이하 SCEK)는 격투게임계 양대 산맥의 만남으로 많은 화제를 모은 꿈의 대전 격투 게임 '스트리… [기획] 2011-08-26 tester 기자 [영화X게임] 좀비, 영화에서 게임으로 또 영화로…바이오 하자드 [영화X(크로스)게임] 코너는 종합예술로 불리는 영화와 실제 플레이를 겸하며 감동을 극대화시키는 콘텐츠로 대중 속에 파고드는 게임과 관련된 여러… [기획] 2011-08-26 tester 기자