[게임스컴2025] 진흙 속 진주, 원웨이티켓 '미드나잇 워커스', "지속적 동기 부여" 글로벌 게임쇼 '게임스컴 2025'에서는 수많은 게임사와 게임 작품이 저마다의 색채를 뽐내며 관람객을 맞이했다. 이 가운데, 진흙 속의 진주처럼 유… [인터뷰] 2025-08-26 이시영 기자 [게임스컴2025] 글로벌 공략의 전초기지 '엔씨 아메리카', 진정희 대표의 혜안은? 엔씨소프트의 북미지사 엔씨 아메리카는 게임스컴 2025에 B2B 부스를 꾸려 글로벌 게임업계 및 미디어에 자사의 신작 라인업을 소개함과 더불어 비전… [인터뷰] 2025-08-22 이시영 기자 팔콤 '하늘의 궤적 the 1st' 콘도 토시히로, 애정 담아 만든 게임으로 추억 느껴보시길 팔콤은 '하늘의 궤적 the 1st' 출시에 앞서 아시아 미디어를 대상으로 게임 소개 행사를 진행했다. 하늘의 궤적 the 1st는 궤적 시리즈의 첫 작품인 … [인터뷰] 2025-08-21 성수안 기자 [게임스컴2025] 양승명 PD가 말하는 크래프톤 '블라인드 스팟', "탑다운뷰 슈팅에 담은 전략과 손맛" 크래프톤 펍지 스튜디오 산하 아크팀에서는 신작 '펍지: 블라인드 스팟(PUBG: Blind Spot)'을 야심차게 준비해오고 있다. 펍지: 블라인드 스팟이라는… [인터뷰] 2025-08-21 이시영 기자 주성필 BIC 조직위원장 "인디 게임은 생태계 다양성의 핵심... 글로벌 권위 갖춰 나갈 것" 스무살의 젊은 개발자가 서른의 중견 개발자로, 또 그때 그 게임을 즐겼던 게이머가 다시금 게임 개발자의 꿈을 펼쳐 가기에 충분한 시간. 올해로 11… [인터뷰] 2025-08-15 박성일 기자 넥슨 '퍼스트 디센던트' 이범준·주민석, 12월까지 이어지는 시즌 3 업데이트 즐겨주시길 넥슨은 루트 슈터 '퍼스트 디센던트' 시즌 3 돌파 업데이트를 맞아 개발진 인터뷰를 진행했다. 퍼스트 디센던트는 넥슨게임즈가 개발 및 서비스 중인… [인터뷰] 2025-08-14 성수안 기자 넷마블 '뱀피르' 한기현 PD, 다이아 파밍으로 라이트 게이머도 성장하는 장치 마련 넷마블은 MMORPG '뱀피르' 출시에 앞서 개발진 질의응답 자리를 마련했다. 뱀피르는 뱀파이어 콘셉트를 살린 신규 MMORPG로 피와 공포, 섹슈얼리티를… [인터뷰] 2025-08-05 성수안 기자 지피유엔 최주홍 대표, "테라리움, 희망과 재도약 메시지 담은 심오한 서브컬처" 지피유엔은 30일 자사의 첫 프로젝트 '테라리움'의 2차 쇼케이스를 개최했다. 이날 2차 쇼케이스에서는 테라리움의 1차 쇼케이스 이후의 변화와 함께… [인터뷰] 2025-07-30 이시영 기자 넥슨 '마비노기' 최동민 디렉터, 밀레시안 의견 열심히 듣고 발전하는 디렉터 될 것 넥슨은 마비노기 대형 업데이트 'NEW RISE'를 기념해 최동민 디렉터 인터뷰 자리를 마련했다. 21주년 판타지 파티에서 디렉터로서 첫 대외 업무를 진… [인터뷰] 2025-07-21 성수안 기자 [인터뷰] '플라워 던전' 모조게임즈 오현진 대표, 몇 번의 도전 끝에 손에 쥔 것 하나 메이저와 마이너를 가리지 않는 다양한 게임의 범람 속에서 1인 개발의 길은 쉽지 않은 길이다. 1인 개발은 전통적이면서도 고집스러운 야금술에 가… [인터뷰] 2025-07-15 박성일 기자 샌드박스 인터랙티브 '알비온 온라인', 8주년은 게이머들의 열정과 헌신 덕분 샌드박스 인터랙티브의 MMORPG '알비온 온라인'이 출시 8주년과 '어비설 뎁스' 업데이트를 기념해 인터뷰를 진행했다. 알비온 온라인은 샌드박스 인… [인터뷰] 2025-07-10 성수안 기자 [인터뷰] 내가 파이어펀치가 될게... '포비든 러브', 인디 개발팀 'DOTG'의 미연시 러브 '벌써 이 세대가 게임을 개발하고 있구나-' 인디 개발팀 'DOTG'의 'INS(활동명)' 팀장을 만나 이야기를 나눈 후 느낀 소감이다. 게임을 쉽게 접하고,… [인터뷰] 2025-07-09 박성일 기자 [인터뷰] 공감과 소통...아름다운 투영의 세계 '루나홉'의 창조주 '아름담다, 배정훈 대표' 이들을 무엇이라고 부르는 것이 좋을까? 게임 회사 직원? 스타트업 개발자? 한 명은 대표이며, 한 명은 마케터지만 뭔가 다른 식으로 표현하고 싶은 … [인터뷰] 2025-06-27 박성일 기자 블리자드 '디아블로 이모탈' 라이언, 신규 직업 '드루이드' 샤르발 황야의 야성 보여드릴 것 블리자드는 디아블로 이모탈 신규 직업 '드루이드' 출시에 앞서 미디어를 대상으로 선행 플레이와 인터뷰를 진행했다. 신규 직업 드루이드는 스코스… [인터뷰] 2025-06-26 성수안 기자 [인터뷰] 오직 한 우물, 이야기로의 여정에 흠뻑 빠진 비주얼노벨 메이커 '유진게임즈' '헬로 유니버시티' 처음에는 캐릭터 일러스트가 특이해서였다. 개성 있는 컬러감과 캐릭터성에 끌려 부스를 방문했고, 행사장에 출품된 많은 비주얼 … [인터뷰] 2025-06-18 박성일 기자 시프트업 '스텔라 블레이드' 김형태 디렉터, 모더분들 분발해서 공식 뛰어넘길 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아는 시프트업의 액션 어드벤처 '스텔라 블레이드' PC 버전 출시를 기념해 미디어를 대상으로 개발진 인터뷰를 진행… [인터뷰] 2025-06-14 성수안 기자 뿌리가 같은 두 게임의 만남! '니케 x 스텔라 블레이드 콜라보' 시프트업은 제작 과정이 그저 즐거웠다 모바일과 콘솔, 양 플랫폼에서 성공을 거두며 시프트업을 이끄는 쌍두마차 '승리의 여신: 니케'와 '스텔라 블레이드'가 꿈의 크로스 콜라보를 선보인… [인터뷰] 2025-06-11 신호현 기자 "완전히 새로운 콘텐츠와 비주얼!" 젠유 리 PD에게 듣는 '젠레스 존 제로' 시즌 2 [☞ 같이 볼 만한 기사 : '젠레스 존 제로' 유쾌발랄 요절복통 뉴 에리두의 지난 1년 돌아봤더니 ] 호요버스의 어반 판타지 스타일 ARPG '젠레스 존 … [인터뷰] 2025-06-06 신호현 기자 카카오게임즈 신작 '크로노 오디세이', 다크판타지와 코스믹호러의 만남! "광활하고 기괴하며 즐거운 세계" 카카오게임즈(대표 한상우)는 지난 23일 신작 액션 MMORPG ‘크로노 오디세이’의 개발자 인터뷰 영상을 공개, 게임의 핵심 특징에 대해 소개했다. ‘크… [인터뷰] 2025-06-05 성수안 기자 '다키스트 데이즈' 느리지만 천천히 개선 진행 중! 정식 출시되면 즐겁게 플레이할 수 있는 게임 되고파 좌측으로부터 김동선 PD, 정중재 실장 플레이어의 협동과 경쟁 그 사이에서 인간성을 저울질하며 생존을 위한 선택의 순간을 강요하는 NHN의 신작 좀… [인터뷰] 2025-06-05 신호현 기자
[게임스컴2025] 진흙 속 진주, 원웨이티켓 '미드나잇 워커스', "지속적 동기 부여" 글로벌 게임쇼 '게임스컴 2025'에서는 수많은 게임사와 게임 작품이 저마다의 색채를 뽐내며 관람객을 맞이했다. 이 가운데, 진흙 속의 진주처럼 유… [인터뷰] 2025-08-26 이시영 기자 [게임스컴2025] 글로벌 공략의 전초기지 '엔씨 아메리카', 진정희 대표의 혜안은? 엔씨소프트의 북미지사 엔씨 아메리카는 게임스컴 2025에 B2B 부스를 꾸려 글로벌 게임업계 및 미디어에 자사의 신작 라인업을 소개함과 더불어 비전… [인터뷰] 2025-08-22 이시영 기자 팔콤 '하늘의 궤적 the 1st' 콘도 토시히로, 애정 담아 만든 게임으로 추억 느껴보시길 팔콤은 '하늘의 궤적 the 1st' 출시에 앞서 아시아 미디어를 대상으로 게임 소개 행사를 진행했다. 하늘의 궤적 the 1st는 궤적 시리즈의 첫 작품인 … [인터뷰] 2025-08-21 성수안 기자 [게임스컴2025] 양승명 PD가 말하는 크래프톤 '블라인드 스팟', "탑다운뷰 슈팅에 담은 전략과 손맛" 크래프톤 펍지 스튜디오 산하 아크팀에서는 신작 '펍지: 블라인드 스팟(PUBG: Blind Spot)'을 야심차게 준비해오고 있다. 펍지: 블라인드 스팟이라는… [인터뷰] 2025-08-21 이시영 기자 주성필 BIC 조직위원장 "인디 게임은 생태계 다양성의 핵심... 글로벌 권위 갖춰 나갈 것" 스무살의 젊은 개발자가 서른의 중견 개발자로, 또 그때 그 게임을 즐겼던 게이머가 다시금 게임 개발자의 꿈을 펼쳐 가기에 충분한 시간. 올해로 11… [인터뷰] 2025-08-15 박성일 기자 넥슨 '퍼스트 디센던트' 이범준·주민석, 12월까지 이어지는 시즌 3 업데이트 즐겨주시길 넥슨은 루트 슈터 '퍼스트 디센던트' 시즌 3 돌파 업데이트를 맞아 개발진 인터뷰를 진행했다. 퍼스트 디센던트는 넥슨게임즈가 개발 및 서비스 중인… [인터뷰] 2025-08-14 성수안 기자 넷마블 '뱀피르' 한기현 PD, 다이아 파밍으로 라이트 게이머도 성장하는 장치 마련 넷마블은 MMORPG '뱀피르' 출시에 앞서 개발진 질의응답 자리를 마련했다. 뱀피르는 뱀파이어 콘셉트를 살린 신규 MMORPG로 피와 공포, 섹슈얼리티를… [인터뷰] 2025-08-05 성수안 기자 지피유엔 최주홍 대표, "테라리움, 희망과 재도약 메시지 담은 심오한 서브컬처" 지피유엔은 30일 자사의 첫 프로젝트 '테라리움'의 2차 쇼케이스를 개최했다. 이날 2차 쇼케이스에서는 테라리움의 1차 쇼케이스 이후의 변화와 함께… [인터뷰] 2025-07-30 이시영 기자 넥슨 '마비노기' 최동민 디렉터, 밀레시안 의견 열심히 듣고 발전하는 디렉터 될 것 넥슨은 마비노기 대형 업데이트 'NEW RISE'를 기념해 최동민 디렉터 인터뷰 자리를 마련했다. 21주년 판타지 파티에서 디렉터로서 첫 대외 업무를 진… [인터뷰] 2025-07-21 성수안 기자 [인터뷰] '플라워 던전' 모조게임즈 오현진 대표, 몇 번의 도전 끝에 손에 쥔 것 하나 메이저와 마이너를 가리지 않는 다양한 게임의 범람 속에서 1인 개발의 길은 쉽지 않은 길이다. 1인 개발은 전통적이면서도 고집스러운 야금술에 가… [인터뷰] 2025-07-15 박성일 기자 샌드박스 인터랙티브 '알비온 온라인', 8주년은 게이머들의 열정과 헌신 덕분 샌드박스 인터랙티브의 MMORPG '알비온 온라인'이 출시 8주년과 '어비설 뎁스' 업데이트를 기념해 인터뷰를 진행했다. 알비온 온라인은 샌드박스 인… [인터뷰] 2025-07-10 성수안 기자 [인터뷰] 내가 파이어펀치가 될게... '포비든 러브', 인디 개발팀 'DOTG'의 미연시 러브 '벌써 이 세대가 게임을 개발하고 있구나-' 인디 개발팀 'DOTG'의 'INS(활동명)' 팀장을 만나 이야기를 나눈 후 느낀 소감이다. 게임을 쉽게 접하고,… [인터뷰] 2025-07-09 박성일 기자 [인터뷰] 공감과 소통...아름다운 투영의 세계 '루나홉'의 창조주 '아름담다, 배정훈 대표' 이들을 무엇이라고 부르는 것이 좋을까? 게임 회사 직원? 스타트업 개발자? 한 명은 대표이며, 한 명은 마케터지만 뭔가 다른 식으로 표현하고 싶은 … [인터뷰] 2025-06-27 박성일 기자 블리자드 '디아블로 이모탈' 라이언, 신규 직업 '드루이드' 샤르발 황야의 야성 보여드릴 것 블리자드는 디아블로 이모탈 신규 직업 '드루이드' 출시에 앞서 미디어를 대상으로 선행 플레이와 인터뷰를 진행했다. 신규 직업 드루이드는 스코스… [인터뷰] 2025-06-26 성수안 기자 [인터뷰] 오직 한 우물, 이야기로의 여정에 흠뻑 빠진 비주얼노벨 메이커 '유진게임즈' '헬로 유니버시티' 처음에는 캐릭터 일러스트가 특이해서였다. 개성 있는 컬러감과 캐릭터성에 끌려 부스를 방문했고, 행사장에 출품된 많은 비주얼 … [인터뷰] 2025-06-18 박성일 기자 시프트업 '스텔라 블레이드' 김형태 디렉터, 모더분들 분발해서 공식 뛰어넘길 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아는 시프트업의 액션 어드벤처 '스텔라 블레이드' PC 버전 출시를 기념해 미디어를 대상으로 개발진 인터뷰를 진행… [인터뷰] 2025-06-14 성수안 기자 뿌리가 같은 두 게임의 만남! '니케 x 스텔라 블레이드 콜라보' 시프트업은 제작 과정이 그저 즐거웠다 모바일과 콘솔, 양 플랫폼에서 성공을 거두며 시프트업을 이끄는 쌍두마차 '승리의 여신: 니케'와 '스텔라 블레이드'가 꿈의 크로스 콜라보를 선보인… [인터뷰] 2025-06-11 신호현 기자 "완전히 새로운 콘텐츠와 비주얼!" 젠유 리 PD에게 듣는 '젠레스 존 제로' 시즌 2 [☞ 같이 볼 만한 기사 : '젠레스 존 제로' 유쾌발랄 요절복통 뉴 에리두의 지난 1년 돌아봤더니 ] 호요버스의 어반 판타지 스타일 ARPG '젠레스 존 … [인터뷰] 2025-06-06 신호현 기자 카카오게임즈 신작 '크로노 오디세이', 다크판타지와 코스믹호러의 만남! "광활하고 기괴하며 즐거운 세계" 카카오게임즈(대표 한상우)는 지난 23일 신작 액션 MMORPG ‘크로노 오디세이’의 개발자 인터뷰 영상을 공개, 게임의 핵심 특징에 대해 소개했다. ‘크… [인터뷰] 2025-06-05 성수안 기자 '다키스트 데이즈' 느리지만 천천히 개선 진행 중! 정식 출시되면 즐겁게 플레이할 수 있는 게임 되고파 좌측으로부터 김동선 PD, 정중재 실장 플레이어의 협동과 경쟁 그 사이에서 인간성을 저울질하며 생존을 위한 선택의 순간을 강요하는 NHN의 신작 좀… [인터뷰] 2025-06-05 신호현 기자