넷마블 '리니지 2 레볼루션' 신규 클래스 데스나이트 등장! 9주년 업데이트 공개 넷마블은 '리니지2 레볼루션' 9주년을 기념해 미디어 인터뷰를 진행했다. 9주년 업데이트의 핵심은 신규 클래스 데스나이트와 ZR 변신체 실렌의 화신… [인터뷰] 2025-12-09 성수안 기자 넷마블 페이트 그랜드 오더 이우영 PM, 앞으로 9주년, 10주년 계속 이정표 만들겠다 넷마블이 12월 5일부터 진행되는 AGF 2025에 페이트 그랜드 오더 부스로 참가하고 있는 가운데 이우영 사업PM이 현장을 찾아 인터뷰를 진행했다. 페… [인터뷰] 2025-12-06 성수안 기자 스튜디오비사이드 류금태 대표, 차주 스타세이비어 소통 및 편의성 개선 진행 스튜디오비사이드가 12월 5일부터 진행되는 AGF에 스타세이비어 부스로 참가하고 있는 가운데 류금태 대표가 현장을 찾아 인터뷰를 진행했다. 스타세… [인터뷰] 2025-12-05 성수안 기자 라이엇게임즈 '전략적 팀 전투' 신규 세트 '신화와 전설' 인터뷰, 무한한 가능성이 매력적인 세트 라이엇게임즈는 전략적 팀 전투 신규 세트 '신화와 전설' 업데이트에 앞서 미디어 인터뷰를 진행했다. 세트 16 신화와 전설은 등장 챔피언 100명의 … [인터뷰] 2025-11-20 성수안 기자 웹젠-리트레일, 게이트 오브 게이츠 "선택과 집중 통해 깎아낸 덱으로 매번 새로운 경험의 전투를" 만능의 신자원 '검은 물질'을 발견한 근미래의 지구, 검은 물질로 말미암아 열린 차원의 문 '게이트'와 게이트를 넘어온 이계의 존재안 '크리쳐'의 … [인터뷰] 2025-11-14 신호현 기자 [지스타2025] 엔씨 이성구 부사장의 야심작 '호라이즌 스틸 프론티어스', "콘솔 감성을 모바일로" 엔씨소프트가 지스타 2025 현장에서 미공개 신작 '호라이즌 스틸 프론티어스'를 발표했다. 엔씨는 이번 지스타를 통해 MMORPG의 새로운 기준을 표방… [인터뷰] 2025-11-13 이시영 기자 [지스타2025] 엔씨의 DNA 담은 출품작 5종, 주요 개발진을 만나다 엔씨소프트는 지스타 2025에서 자사의 비전과 개발 철학을 담은 신작 5종을 선보였다. 김택진 대표는 엔씨 부스의 오프닝 세션에서 "다양한 장르의 … [인터뷰] 2025-11-13 이시영 기자 [지스타2025] 넷마블 '이블베인', 게이머와 함께 만들어가는 개발 환경 추구 넷마블은 11월 13일 부산 벡스코 지스타 2025 현장에서 '이블베인' 인터뷰를 진행했다. 프로젝트 이블베인은 3인칭 협동 액션 게임으로 게이머 4명이… [인터뷰] 2025-11-13 성수안 기자 [지스타2025] 넷마블 '나 혼자만 레벨업: 카르마', 스토리 중심 라이브 게임으로 개발 중 넷마블은 11월 13일 부산 벡스코 지스타 2025 현장에서 '나 혼자만 레벨업: 카르마' 인터뷰를 진행했다. 나 혼자만 레벨업: 카르마는 PC·모바일 액션… [인터뷰] 2025-11-13 성수안 기자 원작에 미쳐버린 제작진의 가공할 만한 결과물! 뉴버스 '블리치: 소울 레조넌스' 제작진 인터뷰 산 자와 죽은 자를 인도하는 질서의 수호자 '사신'을 소재로 하는 인기 소년 만화 '블리치' 기반의 신작 ARPG '블리치: 소울 레조넌스'가 오는 11월 … [인터뷰] 2025-11-12 신호현 기자 엔씨 '아이온2' 김남준 PD, "숙제 끝나면 종료하는 게임이 목표" 엔씨소프트 신작 MMORPG '아이온2'의 그랜드 론칭이 일주일 앞으로 다가온 가운데, 지스타 2025에서의 시연을 통해 이용자들에게 본 작품의 매력을 … [인터뷰] 2025-11-10 이시영 기자 넥슨 '마비노기 모바일' 이진훈 디렉터, 목표는 5060세대까지 확장 넥슨은 '마비노기 모바일' 기념전에 맞춰 개발진 인터뷰를 진행했다. 넥슨이 서비스하고 자회사 데브캣이 개발한 ‘마비노기 모바일’은 지난 3월 27일… [인터뷰] 2025-10-21 성수안 기자 [인터뷰] 좋아하는 것을 좋아하는 것에 담아낸 이야기꾼 '구름별게임즈' 비주얼노벨이 갖는 매력은 무엇일까? 매력적인 캐릭터, 그리고 그 캐릭터의 적나라한 이야기를 감상할 수 있음이 아닐까 싶다. 일러스트의 매력 여부… [인터뷰] 2025-10-20 박성일 기자 드림에이지 '아키텍트' 박범진, 장르 융합과 새로운 즐거움이 전달되길 드림에이지는 신작 MMORPG '아키텍트: 랜드 오브 엑자일(이하 아키텍트)' 출시에 앞서 개발진 인터뷰를 진행했다. 아키텍트는 아쿠아트리가 개발하고… [인터뷰] 2025-10-17 성수안 기자 [2025 롤드컵] 듀로 "그랩폿 쓸 기회 있다면, 확실하게 보여드리겠다" "메타 변화는 크지 않다, 그랩폿을 보여드릴 기회가 있다면 확실하게 보여드리겠다" 젠지 이스포츠 이적 후 커리어 첫 월즈 무대를 밟게 된 서포터 '… [인터뷰] 2025-10-13 신호현 기자 [TGS 2025] 조이시티 '바이오하자드 서바이벌 유닛' 계동균, 오마주 가득 담아 만들었다 조이시티는 도쿄게임쇼 현장에서 신작 '바이오하자드 서바이벌 유닛' 개발진 인터뷰를 진행했다. 바이오하자드 서바이벌 유닛은 캡콤의 유명 IP '바… [인터뷰] 2025-09-29 성수안 기자 [TGS 2025] IO 인터랙티브 '007 퍼스트 라이트' 마틴, 히트맨과 다른 내러티브 액션 어드벤처 좌측부터 마틴 엠보그 디랙터, 테운스 스밋 프로듀서, 아마존 맷 그룹 프로듀서 = 게임조선 촬영 IO 인터랙티브는 도쿄게임쇼 현장에서 신작 '007 퍼… [인터뷰] 2025-09-29 성수안 기자 [TGS 2025] 엔씨 '리밋 제로 브레이커스', 서브컬쳐 BM에서 벗어나지 않을 것 빅게임 스튜디오가 개발하고 엔씨소프트가 서비스 예정인 '리밋 제로 브레이커스'가 도쿄게임쇼 2025에 출전, 게이머들에게 새로운 모습을 선보이고 … [인터뷰] 2025-09-26 성수안 기자 [TGS 2025] 넷이즈 '무한대' 프로듀서 Ash Qi, 자유롭고 재밌는 세상에서 자신 만의 삶을 살아가는 게임 넷이즈게임즈와 산하 네이키드레인 스튜디오가중인 어반 오픈월드 RPG '무한대'가 도쿄게임쇼 2025에서 시연 버전을 공개했다. 도쿄게임쇼에서 수많… [인터뷰] 2025-09-26 성수안 기자 [TGS 2025] 스마일게이트 '미래시' 혈라 김형섭, "혈라의 아트를 3D로 표현한 게임" 스마일게이트는 도쿄게임쇼 2025에 부스를 내고 개발 중인 '미래시'를 선보였다. 미래시는 컨트롤나인이 개발 중인 수집형 RPG로 시간 여행을 통해 … [인터뷰] 2025-09-26 성수안 기자
넷마블 '리니지 2 레볼루션' 신규 클래스 데스나이트 등장! 9주년 업데이트 공개 넷마블은 '리니지2 레볼루션' 9주년을 기념해 미디어 인터뷰를 진행했다. 9주년 업데이트의 핵심은 신규 클래스 데스나이트와 ZR 변신체 실렌의 화신… [인터뷰] 2025-12-09 성수안 기자 넷마블 페이트 그랜드 오더 이우영 PM, 앞으로 9주년, 10주년 계속 이정표 만들겠다 넷마블이 12월 5일부터 진행되는 AGF 2025에 페이트 그랜드 오더 부스로 참가하고 있는 가운데 이우영 사업PM이 현장을 찾아 인터뷰를 진행했다. 페… [인터뷰] 2025-12-06 성수안 기자 스튜디오비사이드 류금태 대표, 차주 스타세이비어 소통 및 편의성 개선 진행 스튜디오비사이드가 12월 5일부터 진행되는 AGF에 스타세이비어 부스로 참가하고 있는 가운데 류금태 대표가 현장을 찾아 인터뷰를 진행했다. 스타세… [인터뷰] 2025-12-05 성수안 기자 라이엇게임즈 '전략적 팀 전투' 신규 세트 '신화와 전설' 인터뷰, 무한한 가능성이 매력적인 세트 라이엇게임즈는 전략적 팀 전투 신규 세트 '신화와 전설' 업데이트에 앞서 미디어 인터뷰를 진행했다. 세트 16 신화와 전설은 등장 챔피언 100명의 … [인터뷰] 2025-11-20 성수안 기자 웹젠-리트레일, 게이트 오브 게이츠 "선택과 집중 통해 깎아낸 덱으로 매번 새로운 경험의 전투를" 만능의 신자원 '검은 물질'을 발견한 근미래의 지구, 검은 물질로 말미암아 열린 차원의 문 '게이트'와 게이트를 넘어온 이계의 존재안 '크리쳐'의 … [인터뷰] 2025-11-14 신호현 기자 [지스타2025] 엔씨 이성구 부사장의 야심작 '호라이즌 스틸 프론티어스', "콘솔 감성을 모바일로" 엔씨소프트가 지스타 2025 현장에서 미공개 신작 '호라이즌 스틸 프론티어스'를 발표했다. 엔씨는 이번 지스타를 통해 MMORPG의 새로운 기준을 표방… [인터뷰] 2025-11-13 이시영 기자 [지스타2025] 엔씨의 DNA 담은 출품작 5종, 주요 개발진을 만나다 엔씨소프트는 지스타 2025에서 자사의 비전과 개발 철학을 담은 신작 5종을 선보였다. 김택진 대표는 엔씨 부스의 오프닝 세션에서 "다양한 장르의 … [인터뷰] 2025-11-13 이시영 기자 [지스타2025] 넷마블 '이블베인', 게이머와 함께 만들어가는 개발 환경 추구 넷마블은 11월 13일 부산 벡스코 지스타 2025 현장에서 '이블베인' 인터뷰를 진행했다. 프로젝트 이블베인은 3인칭 협동 액션 게임으로 게이머 4명이… [인터뷰] 2025-11-13 성수안 기자 [지스타2025] 넷마블 '나 혼자만 레벨업: 카르마', 스토리 중심 라이브 게임으로 개발 중 넷마블은 11월 13일 부산 벡스코 지스타 2025 현장에서 '나 혼자만 레벨업: 카르마' 인터뷰를 진행했다. 나 혼자만 레벨업: 카르마는 PC·모바일 액션… [인터뷰] 2025-11-13 성수안 기자 원작에 미쳐버린 제작진의 가공할 만한 결과물! 뉴버스 '블리치: 소울 레조넌스' 제작진 인터뷰 산 자와 죽은 자를 인도하는 질서의 수호자 '사신'을 소재로 하는 인기 소년 만화 '블리치' 기반의 신작 ARPG '블리치: 소울 레조넌스'가 오는 11월 … [인터뷰] 2025-11-12 신호현 기자 엔씨 '아이온2' 김남준 PD, "숙제 끝나면 종료하는 게임이 목표" 엔씨소프트 신작 MMORPG '아이온2'의 그랜드 론칭이 일주일 앞으로 다가온 가운데, 지스타 2025에서의 시연을 통해 이용자들에게 본 작품의 매력을 … [인터뷰] 2025-11-10 이시영 기자 넥슨 '마비노기 모바일' 이진훈 디렉터, 목표는 5060세대까지 확장 넥슨은 '마비노기 모바일' 기념전에 맞춰 개발진 인터뷰를 진행했다. 넥슨이 서비스하고 자회사 데브캣이 개발한 ‘마비노기 모바일’은 지난 3월 27일… [인터뷰] 2025-10-21 성수안 기자 [인터뷰] 좋아하는 것을 좋아하는 것에 담아낸 이야기꾼 '구름별게임즈' 비주얼노벨이 갖는 매력은 무엇일까? 매력적인 캐릭터, 그리고 그 캐릭터의 적나라한 이야기를 감상할 수 있음이 아닐까 싶다. 일러스트의 매력 여부… [인터뷰] 2025-10-20 박성일 기자 드림에이지 '아키텍트' 박범진, 장르 융합과 새로운 즐거움이 전달되길 드림에이지는 신작 MMORPG '아키텍트: 랜드 오브 엑자일(이하 아키텍트)' 출시에 앞서 개발진 인터뷰를 진행했다. 아키텍트는 아쿠아트리가 개발하고… [인터뷰] 2025-10-17 성수안 기자 [2025 롤드컵] 듀로 "그랩폿 쓸 기회 있다면, 확실하게 보여드리겠다" "메타 변화는 크지 않다, 그랩폿을 보여드릴 기회가 있다면 확실하게 보여드리겠다" 젠지 이스포츠 이적 후 커리어 첫 월즈 무대를 밟게 된 서포터 '… [인터뷰] 2025-10-13 신호현 기자 [TGS 2025] 조이시티 '바이오하자드 서바이벌 유닛' 계동균, 오마주 가득 담아 만들었다 조이시티는 도쿄게임쇼 현장에서 신작 '바이오하자드 서바이벌 유닛' 개발진 인터뷰를 진행했다. 바이오하자드 서바이벌 유닛은 캡콤의 유명 IP '바… [인터뷰] 2025-09-29 성수안 기자 [TGS 2025] IO 인터랙티브 '007 퍼스트 라이트' 마틴, 히트맨과 다른 내러티브 액션 어드벤처 좌측부터 마틴 엠보그 디랙터, 테운스 스밋 프로듀서, 아마존 맷 그룹 프로듀서 = 게임조선 촬영 IO 인터랙티브는 도쿄게임쇼 현장에서 신작 '007 퍼… [인터뷰] 2025-09-29 성수안 기자 [TGS 2025] 엔씨 '리밋 제로 브레이커스', 서브컬쳐 BM에서 벗어나지 않을 것 빅게임 스튜디오가 개발하고 엔씨소프트가 서비스 예정인 '리밋 제로 브레이커스'가 도쿄게임쇼 2025에 출전, 게이머들에게 새로운 모습을 선보이고 … [인터뷰] 2025-09-26 성수안 기자 [TGS 2025] 넷이즈 '무한대' 프로듀서 Ash Qi, 자유롭고 재밌는 세상에서 자신 만의 삶을 살아가는 게임 넷이즈게임즈와 산하 네이키드레인 스튜디오가중인 어반 오픈월드 RPG '무한대'가 도쿄게임쇼 2025에서 시연 버전을 공개했다. 도쿄게임쇼에서 수많… [인터뷰] 2025-09-26 성수안 기자 [TGS 2025] 스마일게이트 '미래시' 혈라 김형섭, "혈라의 아트를 3D로 표현한 게임" 스마일게이트는 도쿄게임쇼 2025에 부스를 내고 개발 중인 '미래시'를 선보였다. 미래시는 컨트롤나인이 개발 중인 수집형 RPG로 시간 여행을 통해 … [인터뷰] 2025-09-26 성수안 기자