돌아온 게임잠룡, 스마트폰 '외나무 다리'서 혈투 예고 그들이 돌아왔다. 게임업계를 주름 잡던 옛 용병들이 올 들어 하나, 둘씩 업계로 컴백하고 있다. 신생 개발사를 설립하거나 주요 게임사의 굵직한 자… [기획] 2012-03-08 tester 기자 中 상장 앞둔 쿤룬, 한국 Top 10 퍼블리셔가 목표 중국 게임사 쿤룬(대표 주아휘, 곤륜만유)이 한국 법인 쿤룬코리아를 통해 국내 게임 사업에 대한 적극적 투자 의지를 밝혔다. 쿤룬은 7일 중국 북경… [기획] 2012-03-07 tester 기자 사이퍼즈 간담회 "둔갑의 호타루와 냉혈의 트릭시 공개" 4일, 네오플(대표 강신철)은 서울 영등포 타임스퀘어에서 자사의 온라인 액션게임 '사이퍼즈'의 오프라인 행사인 '제2차 사이퍼 연합 회담'을 개최했… [기획] 2012-03-05 tester 기자 [Moving IT] 마이너리티 리포트 세상 머잖았다 혹자들은 말한다. 모두 ‘예’라고 할 때 홀로 ‘아니요’라고 할 수 있는 용기가 필요하다고. 그러나 현실은 냉혹하다. ‘아니요’라는 의견은 진실성과 … [기획] 2012-03-04 tester 기자 [탐방] 비밀조직 세븐코어의 음모 근원지 '현장 급습' "빠른 액션 MMORPG 세븐코어의 음모가 진행되는 현장 급습!" 하이원엔터테인먼트가 서비스하고 노리아가 개발한 성인 MMORPG '세븐코어'가 서비스 약… [기획] 2012-02-29 tester 기자 [IT is] 애플은 왜 사과를 한 입 베어 물었나? 시쳇말로 '황금 열매를 맺는 사과'. 미국 IT 기업 애플을 두고 하는 말이다. '한입 베어 문 듯한 사과' 형태의 CI가 대중에게 더 익숙한 애플의 시가… [기획] 2012-02-28 tester 기자 마초맨, A급 초이스…말초신경 자극하는 성인게임 전성시대 어른이 된 순간, 우리는 성인들만이 즐길 수 있는 즐거움을 한껏 누릴 수 있다. 온라인게임에서도 15세 이용가를 졸업하고 18세 이용가로 넘어오면 … [기획] 2012-02-27 tester 기자 e스포츠로드, 중국시장은 인프라만 구축되면 최고가 "전문 인프라 구축되면 세계 최고의 시장으로 거듭날 것" 국내에서 'e스포츠'라는 문화가 시작된 지 10년이 훌쩍 지났다. 할아버지, 할머니도 e스포… [기획] 2012-02-27 tester 기자 "이게 와우를 넘어선 리프트구나" 리프트파티in서울 CJ E&M 넷마블(부문대표 조영기)은 26일 서울 둔촌동 소재의 '개그맨 장동민의 옹PC방'에서 다양한 유저를 초청해 '2012 리프트 파티 in SEOUL'을 개… [기획] 2012-02-26 tester 기자 게임사 엔씨소프트가 찾은 사회공헌의 길, 기능성 게임 국내 게임산업의 규모가 커지면서 게임사들의 사회공헌(CSR) 활동도 점차 활발해지고 있다. 주요게임사인 넥슨과 네오위즈게임즈는 각각 '작은 책방'… [기획] 2012-02-24 tester 기자 [Moving IT] 외계인을 관리하는 첨단장비들 “1,500년전, 인간들은 지구가 우주의 중심이라고 믿었어. 500년 전에는 지구가 평면이라고 생각했어. 15분전까지 자네는 지구에 인간만 사는 줄 알았… [기획] 2012-02-24 tester 기자 [오가이버의 핸드메이드] 1-1화 아이폰4 케이스 최근 현대인들은 스마트폰, 태블릿PC, 노트북 등 여러 종류의 IT 장비를 사거나 교체하고 싶은 유혹을 힘들게 뿌리치며 지내고 있다. 이러한 유혹 속… [기획] 2012-02-24 tester 기자 ˝크리스마스이브 밤을 이와시로 타로와 함께 지샜다˝ 최근 '블레이드앤소울' 음향을 총괄하는 엔씨소프트 사운드실 송호근 실장의 이야기가 네 번째 개발자 인터뷰를 통해 공개됐다. 송호근 실장은 '리니… [기획] 2012-02-23 tester 기자 강백호·손오공·란마·남도일·강민 목소리… '블소'에 다 모였다 22일, 엔씨소프트는 자사가 개발 중인 2012년 상반기 기대작 '블레이드앤소울'의 사운드실 인터뷰를 통해 개발에 참여 중인 성우들의 정보를 대거 공… [기획] 2012-02-23 tester 기자 그라비티, '라그나로크' 신화 속 영광은 어디로… 그라비티(대표 박현철)가 '라그나로크'의 명맥을 잇는 차기작 MMORPG '라그나로크2'를 선보였다. 전작 '라그나로크'의 37개국 상용화를 발판으로 아… [기획] 2012-02-22 tester 기자 "일상 속 자리 잡은 게임, 사회적 이해는 '초보수준'" "게임은 이미 일상 속 문화로 자리 잡았다. 그러나 안타깝게도 '게임문화'에 대한 대중적 관심이나 사회적 이해는 초보적이고 단편적인 수준에 머무… [기획] 2012-02-21 tester 기자 시행 100일 맞는 셧다운제, 청소년 게임이용 축소 '글쎄…' 오는 27일로 시행 100일차를 맞는 강제적 셧다운제가 실효성을 거두지 못하고 있다는 주장이 제기됐다. 21일 정소연 문화연대 대안문화센터 팀장은 … [기획] 2012-02-21 tester 기자 [포토] '나는게임이다' 게임문화 심포지엄 개최 게임의 사회 문화적, 교육적 위상 재고를 위해 게임업계를 비롯해 시민사회단체, 학계 관계자들이 한자리에 모였다. 게임문화재단(이사장 김종민)과 … [기획] 2012-02-21 tester 기자 아이온, 오프라인 행사 통해 유저와 일대일 소통한다 엔씨소프트의 MMORPG '아이온'은 지난 20일부터 유저와 직접 소통하는 PC방 프로모션의 일환인 주신의 비밀 지령 이벤트를 실시했다. 이번 이벤트는 … [기획] 2012-02-21 tester 기자 [단독] 지용찬PD, 신생 개발사 레이드몹 대표로 새롭게 시작 MMORPG '아이온' 개발자로 알려진 지용찬(사진)PD가 최근 블루사이드를 퇴사해 개인 회사를 설립했다. 지난달 블루사이드를 퇴사한 것으로 알려진 지… [기획] 2012-02-21 tester 기자
돌아온 게임잠룡, 스마트폰 '외나무 다리'서 혈투 예고 그들이 돌아왔다. 게임업계를 주름 잡던 옛 용병들이 올 들어 하나, 둘씩 업계로 컴백하고 있다. 신생 개발사를 설립하거나 주요 게임사의 굵직한 자… [기획] 2012-03-08 tester 기자 中 상장 앞둔 쿤룬, 한국 Top 10 퍼블리셔가 목표 중국 게임사 쿤룬(대표 주아휘, 곤륜만유)이 한국 법인 쿤룬코리아를 통해 국내 게임 사업에 대한 적극적 투자 의지를 밝혔다. 쿤룬은 7일 중국 북경… [기획] 2012-03-07 tester 기자 사이퍼즈 간담회 "둔갑의 호타루와 냉혈의 트릭시 공개" 4일, 네오플(대표 강신철)은 서울 영등포 타임스퀘어에서 자사의 온라인 액션게임 '사이퍼즈'의 오프라인 행사인 '제2차 사이퍼 연합 회담'을 개최했… [기획] 2012-03-05 tester 기자 [Moving IT] 마이너리티 리포트 세상 머잖았다 혹자들은 말한다. 모두 ‘예’라고 할 때 홀로 ‘아니요’라고 할 수 있는 용기가 필요하다고. 그러나 현실은 냉혹하다. ‘아니요’라는 의견은 진실성과 … [기획] 2012-03-04 tester 기자 [탐방] 비밀조직 세븐코어의 음모 근원지 '현장 급습' "빠른 액션 MMORPG 세븐코어의 음모가 진행되는 현장 급습!" 하이원엔터테인먼트가 서비스하고 노리아가 개발한 성인 MMORPG '세븐코어'가 서비스 약… [기획] 2012-02-29 tester 기자 [IT is] 애플은 왜 사과를 한 입 베어 물었나? 시쳇말로 '황금 열매를 맺는 사과'. 미국 IT 기업 애플을 두고 하는 말이다. '한입 베어 문 듯한 사과' 형태의 CI가 대중에게 더 익숙한 애플의 시가… [기획] 2012-02-28 tester 기자 마초맨, A급 초이스…말초신경 자극하는 성인게임 전성시대 어른이 된 순간, 우리는 성인들만이 즐길 수 있는 즐거움을 한껏 누릴 수 있다. 온라인게임에서도 15세 이용가를 졸업하고 18세 이용가로 넘어오면 … [기획] 2012-02-27 tester 기자 e스포츠로드, 중국시장은 인프라만 구축되면 최고가 "전문 인프라 구축되면 세계 최고의 시장으로 거듭날 것" 국내에서 'e스포츠'라는 문화가 시작된 지 10년이 훌쩍 지났다. 할아버지, 할머니도 e스포… [기획] 2012-02-27 tester 기자 "이게 와우를 넘어선 리프트구나" 리프트파티in서울 CJ E&M 넷마블(부문대표 조영기)은 26일 서울 둔촌동 소재의 '개그맨 장동민의 옹PC방'에서 다양한 유저를 초청해 '2012 리프트 파티 in SEOUL'을 개… [기획] 2012-02-26 tester 기자 게임사 엔씨소프트가 찾은 사회공헌의 길, 기능성 게임 국내 게임산업의 규모가 커지면서 게임사들의 사회공헌(CSR) 활동도 점차 활발해지고 있다. 주요게임사인 넥슨과 네오위즈게임즈는 각각 '작은 책방'… [기획] 2012-02-24 tester 기자 [Moving IT] 외계인을 관리하는 첨단장비들 “1,500년전, 인간들은 지구가 우주의 중심이라고 믿었어. 500년 전에는 지구가 평면이라고 생각했어. 15분전까지 자네는 지구에 인간만 사는 줄 알았… [기획] 2012-02-24 tester 기자 [오가이버의 핸드메이드] 1-1화 아이폰4 케이스 최근 현대인들은 스마트폰, 태블릿PC, 노트북 등 여러 종류의 IT 장비를 사거나 교체하고 싶은 유혹을 힘들게 뿌리치며 지내고 있다. 이러한 유혹 속… [기획] 2012-02-24 tester 기자 ˝크리스마스이브 밤을 이와시로 타로와 함께 지샜다˝ 최근 '블레이드앤소울' 음향을 총괄하는 엔씨소프트 사운드실 송호근 실장의 이야기가 네 번째 개발자 인터뷰를 통해 공개됐다. 송호근 실장은 '리니… [기획] 2012-02-23 tester 기자 강백호·손오공·란마·남도일·강민 목소리… '블소'에 다 모였다 22일, 엔씨소프트는 자사가 개발 중인 2012년 상반기 기대작 '블레이드앤소울'의 사운드실 인터뷰를 통해 개발에 참여 중인 성우들의 정보를 대거 공… [기획] 2012-02-23 tester 기자 그라비티, '라그나로크' 신화 속 영광은 어디로… 그라비티(대표 박현철)가 '라그나로크'의 명맥을 잇는 차기작 MMORPG '라그나로크2'를 선보였다. 전작 '라그나로크'의 37개국 상용화를 발판으로 아… [기획] 2012-02-22 tester 기자 "일상 속 자리 잡은 게임, 사회적 이해는 '초보수준'" "게임은 이미 일상 속 문화로 자리 잡았다. 그러나 안타깝게도 '게임문화'에 대한 대중적 관심이나 사회적 이해는 초보적이고 단편적인 수준에 머무… [기획] 2012-02-21 tester 기자 시행 100일 맞는 셧다운제, 청소년 게임이용 축소 '글쎄…' 오는 27일로 시행 100일차를 맞는 강제적 셧다운제가 실효성을 거두지 못하고 있다는 주장이 제기됐다. 21일 정소연 문화연대 대안문화센터 팀장은 … [기획] 2012-02-21 tester 기자 [포토] '나는게임이다' 게임문화 심포지엄 개최 게임의 사회 문화적, 교육적 위상 재고를 위해 게임업계를 비롯해 시민사회단체, 학계 관계자들이 한자리에 모였다. 게임문화재단(이사장 김종민)과 … [기획] 2012-02-21 tester 기자 아이온, 오프라인 행사 통해 유저와 일대일 소통한다 엔씨소프트의 MMORPG '아이온'은 지난 20일부터 유저와 직접 소통하는 PC방 프로모션의 일환인 주신의 비밀 지령 이벤트를 실시했다. 이번 이벤트는 … [기획] 2012-02-21 tester 기자 [단독] 지용찬PD, 신생 개발사 레이드몹 대표로 새롭게 시작 MMORPG '아이온' 개발자로 알려진 지용찬(사진)PD가 최근 블루사이드를 퇴사해 개인 회사를 설립했다. 지난달 블루사이드를 퇴사한 것으로 알려진 지… [기획] 2012-02-21 tester 기자