[NDC16] 남들에게 판매할 게임이라면 피드백을 받아라 "혼자서 즐길 게임이라면 피드백은 필요없다. 하지만 남들에게 판매할 게임이라면 유저들에게 이해를 구해야 한다." 지국환 문틈 대표는 26일 경기도… [취재] 2016-04-26 tester 기자 [NDC16] “개발사여 자존심을 버려라” 유저와의 소통이 열쇠 "바람의나라는 유저들과의 공격적인 소통을 중심으로 20년 간 서비스를 이어오고 있다. 그게 설령 실패일지라도 말이다" 박웅석 디렉터는 바람의나라… [취재] 2016-04-26 tester 기자 [NDC16] 서든어택2, 왜 만들었냐고…잘 나가는 서든어택 품었다 "넥슨 내부에서도 후속작을 만들 이유가 없다며 반대하는 목소리가 많았다." 김대훤 넥슨지티 개발총괄이사는 26일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에… [취재] 2016-04-26 tester 기자 [NDC16] 파악하기 힘든 진성 유저, 데이터마이닝으로 찾는다 게임에서 유저들의 동향 파악은 중요하다. 동향을 알면 유저 입맛에 맞는 서비스도 쉽게 제공할 수 있기 때문이다. 엄혜민 엔씨소프트 대리는 26일 … [취재] 2016-04-26 tester 기자 [NDC16] 온라인게임, 그래픽보다는 ‘최적화’…함께 하는 것이 핵심 "아무리 뛰어난 그래픽이라도 최적화가 안 돼 있다면 PC 온라인게임으로는 실패한 것이다" 김태근 네오위즈블레스스튜디오 디렉터는 PC온라인게임 그… [취재] 2016-04-26 tester 기자 라이엇게임즈, 우리 문화재 되살린다…주미 대한제국 공사관에 뜻깊은 후원 ▲ 26일 서울 국립고궁박물관에서 열린 ‘주미 대한제국 공사관 복원·활용 후원약정식’온라인게임 '리그오브레전드(롤)'를 개발 및 서비스하는 라이엇… [e스포츠] 2016-04-26 tester 기자 [NDC16] 안주하는 게임은 망한다…흥행 키워드는 ‘다양성’ "모든 콘텐츠는 한 종류가 과포화 상태에 이르면 발전이 없다. 새로운 성공을 위해서는 다양성이 가장 중요하다" 정상원 넥슨 부사장은 국내 모바일… [취재] 2016-04-26 tester 기자 [NDC16] 게임이 망하는 게 더 부끄럽다…인디 게임의 0원 마케팅 공개 돈 한 푼 들이지 않고도 얼마든지 게임을 세상에 알릴 수 있다. 일명 '0원 마케팅'이다. 자금 사정이 넉넉지 못한 인디게임사라면 귀가 솔깃해질 법… [취재] 2016-04-26 tester 기자 [NDC16] 답정너 '게임 UX', 어차피 정답은 유저 '게임의 홍수 속에서 살아남기 위해 우리 게임은 어떤 부분을 개선해야 할까?' 장순영 넥슨코리아 파트장은 26일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서… [취재] 2016-04-26 tester 기자 [NDC16] “음악은 게임을 춤추게 한다” 몰입도의 정점은 사운드 "제대로 된 게임 사운드만 있다면 시스템적으로 줄 수 없는 몰입도를 게이머들에게 제공할 수 있다" 김준수 스퀘어뮤직 제작본부장은 게임의 몰입도… [취재] 2016-04-26 tester 기자 [NDC16]“게임서비스는 연애와 같다” 배려하면 최고의 게임 탄생 "게임서비스는 마치 연애하는 것과 같다. 서로 차이점을 이해하고 최대한 상대방을 배려할 때 최고의 라이브 서비스를 할 수 있다"최영근 플레로게임… [취재] 2016-04-26 tester 기자 [히어로즈] MVP블랙 '사케' 이중혁 "국내에는 경계되는 팀 없어" ▲ MVP블랙의 '사케' 이중혁MVP블랙이 25일 서울 상암 OGN e스타디움서 열린 '핫식스 히어로즈 슈퍼리그 2016 시즌 2'가 개막전에서 로망을 3대 0 완… [e스포츠] 2016-04-25 tester 기자 [히어로즈슈퍼리그] MVP블랙, 개막전서 로망 압살…40연승 행진 히어로즈 세계 최강팀이라 불리는 MVP블랙이 슈퍼리그 시즌2 개막전 승리를 장식했다. MVP블랙은 이번 세 번의 세트 연승으로 올해 초 WCA에서 팀리… [e스포츠] 2016-04-25 tester 기자 '핫식스 히어로즈 슈퍼리그 시즌2' 25일 개막…약 2개월간 대장정 '핫식스 히어로즈 슈퍼리그 2016 시즌 2'가 25일 오후 7시 서울 상암동에 위한 OGN e스타디움에서 개막했다.'핫식스 히어로즈 슈퍼리그 2016 시즌2'… [e스포츠] 2016-04-25 tester 기자 [인터뷰] 베테랑 성우 김현심, "배우로서 연기력을 인정받고 싶다" 다양한 목소리, 돋보이는 연기가 일품인 성우 '김현심'은 게임 업계와 인연이 깊다. 지난 2006년 투니버스 공채 성우로 데뷔한 김현심은 올해 데뷔 1… [인터뷰] 2016-04-25 tester 기자 [이런느낌이군] 천군, GPS를 통한 차별화…콘텐츠 깊이는 '개선'必 국내 대표 웹툰게임 '갓오브하이스쿨'을 개발한 와이디온라인(대표 신상철)의 상반기 야심작 ‘천군:무한쟁탈전(이하 천군)’이 지난 22일부터 24일까… [리뷰/프리뷰] 2016-04-25 tester 기자 엔씨소프트, 예비 게임인 모두 모여라…하계 인턴사원 모집 엔씨소프트(대표 김택진)가 예비 게임인을 대상으로 25일부터 5월 9일까지 하계 인턴사원을 공개 모집한다. 모집 분야는 게임 개발과 서비스 플랫폼 … [기업] 2016-04-25 tester 기자 베일벗은 플스4 차기작 ‘PS4네오’, 4K해상도 지원…가격 399달러 ‘플레이스테이션4.5’, ‘플레이스테이션4K’ 등으로 추측됐던 소니 콘솔게임기 ‘플레이스테이션4(PS4)’ 차기 모델의 실체가 드러났다. 25일 해외게임 … [기획] 2016-04-25 tester 기자 [하스스톤 마스터즈] 무서운 신예 등장…'인벤터' 김성우 8강 진출 무서운 신예가 나타났다. 최연소 본선 진출자 '인벤터' 김성우가 '누구야' 이경민을 꺾고 8강에 올라섰다. 김성우는 24일 서울 상암동 OGN e스타디움… [e스포츠] 2016-04-24 tester 기자 [하스스톤 마스터즈] '포커페이스' 고상혁, '용법사'로 8강 안착 '포커페이스' 고상혁이 생소한 덱 운영으로 '블루비' 채효기를 꺾고 8강에 안착했다. 고상혁은 24일 서울 상암동 OGN e스타디움에서 열린 '하스스톤 … [e스포츠] 2016-04-24 tester 기자
[NDC16] 남들에게 판매할 게임이라면 피드백을 받아라 "혼자서 즐길 게임이라면 피드백은 필요없다. 하지만 남들에게 판매할 게임이라면 유저들에게 이해를 구해야 한다." 지국환 문틈 대표는 26일 경기도… [취재] 2016-04-26 tester 기자 [NDC16] “개발사여 자존심을 버려라” 유저와의 소통이 열쇠 "바람의나라는 유저들과의 공격적인 소통을 중심으로 20년 간 서비스를 이어오고 있다. 그게 설령 실패일지라도 말이다" 박웅석 디렉터는 바람의나라… [취재] 2016-04-26 tester 기자 [NDC16] 서든어택2, 왜 만들었냐고…잘 나가는 서든어택 품었다 "넥슨 내부에서도 후속작을 만들 이유가 없다며 반대하는 목소리가 많았다." 김대훤 넥슨지티 개발총괄이사는 26일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에… [취재] 2016-04-26 tester 기자 [NDC16] 파악하기 힘든 진성 유저, 데이터마이닝으로 찾는다 게임에서 유저들의 동향 파악은 중요하다. 동향을 알면 유저 입맛에 맞는 서비스도 쉽게 제공할 수 있기 때문이다. 엄혜민 엔씨소프트 대리는 26일 … [취재] 2016-04-26 tester 기자 [NDC16] 온라인게임, 그래픽보다는 ‘최적화’…함께 하는 것이 핵심 "아무리 뛰어난 그래픽이라도 최적화가 안 돼 있다면 PC 온라인게임으로는 실패한 것이다" 김태근 네오위즈블레스스튜디오 디렉터는 PC온라인게임 그… [취재] 2016-04-26 tester 기자 라이엇게임즈, 우리 문화재 되살린다…주미 대한제국 공사관에 뜻깊은 후원 ▲ 26일 서울 국립고궁박물관에서 열린 ‘주미 대한제국 공사관 복원·활용 후원약정식’온라인게임 '리그오브레전드(롤)'를 개발 및 서비스하는 라이엇… [e스포츠] 2016-04-26 tester 기자 [NDC16] 안주하는 게임은 망한다…흥행 키워드는 ‘다양성’ "모든 콘텐츠는 한 종류가 과포화 상태에 이르면 발전이 없다. 새로운 성공을 위해서는 다양성이 가장 중요하다" 정상원 넥슨 부사장은 국내 모바일… [취재] 2016-04-26 tester 기자 [NDC16] 게임이 망하는 게 더 부끄럽다…인디 게임의 0원 마케팅 공개 돈 한 푼 들이지 않고도 얼마든지 게임을 세상에 알릴 수 있다. 일명 '0원 마케팅'이다. 자금 사정이 넉넉지 못한 인디게임사라면 귀가 솔깃해질 법… [취재] 2016-04-26 tester 기자 [NDC16] 답정너 '게임 UX', 어차피 정답은 유저 '게임의 홍수 속에서 살아남기 위해 우리 게임은 어떤 부분을 개선해야 할까?' 장순영 넥슨코리아 파트장은 26일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서… [취재] 2016-04-26 tester 기자 [NDC16] “음악은 게임을 춤추게 한다” 몰입도의 정점은 사운드 "제대로 된 게임 사운드만 있다면 시스템적으로 줄 수 없는 몰입도를 게이머들에게 제공할 수 있다" 김준수 스퀘어뮤직 제작본부장은 게임의 몰입도… [취재] 2016-04-26 tester 기자 [NDC16]“게임서비스는 연애와 같다” 배려하면 최고의 게임 탄생 "게임서비스는 마치 연애하는 것과 같다. 서로 차이점을 이해하고 최대한 상대방을 배려할 때 최고의 라이브 서비스를 할 수 있다"최영근 플레로게임… [취재] 2016-04-26 tester 기자 [히어로즈] MVP블랙 '사케' 이중혁 "국내에는 경계되는 팀 없어" ▲ MVP블랙의 '사케' 이중혁MVP블랙이 25일 서울 상암 OGN e스타디움서 열린 '핫식스 히어로즈 슈퍼리그 2016 시즌 2'가 개막전에서 로망을 3대 0 완… [e스포츠] 2016-04-25 tester 기자 [히어로즈슈퍼리그] MVP블랙, 개막전서 로망 압살…40연승 행진 히어로즈 세계 최강팀이라 불리는 MVP블랙이 슈퍼리그 시즌2 개막전 승리를 장식했다. MVP블랙은 이번 세 번의 세트 연승으로 올해 초 WCA에서 팀리… [e스포츠] 2016-04-25 tester 기자 '핫식스 히어로즈 슈퍼리그 시즌2' 25일 개막…약 2개월간 대장정 '핫식스 히어로즈 슈퍼리그 2016 시즌 2'가 25일 오후 7시 서울 상암동에 위한 OGN e스타디움에서 개막했다.'핫식스 히어로즈 슈퍼리그 2016 시즌2'… [e스포츠] 2016-04-25 tester 기자 [인터뷰] 베테랑 성우 김현심, "배우로서 연기력을 인정받고 싶다" 다양한 목소리, 돋보이는 연기가 일품인 성우 '김현심'은 게임 업계와 인연이 깊다. 지난 2006년 투니버스 공채 성우로 데뷔한 김현심은 올해 데뷔 1… [인터뷰] 2016-04-25 tester 기자 [이런느낌이군] 천군, GPS를 통한 차별화…콘텐츠 깊이는 '개선'必 국내 대표 웹툰게임 '갓오브하이스쿨'을 개발한 와이디온라인(대표 신상철)의 상반기 야심작 ‘천군:무한쟁탈전(이하 천군)’이 지난 22일부터 24일까… [리뷰/프리뷰] 2016-04-25 tester 기자 엔씨소프트, 예비 게임인 모두 모여라…하계 인턴사원 모집 엔씨소프트(대표 김택진)가 예비 게임인을 대상으로 25일부터 5월 9일까지 하계 인턴사원을 공개 모집한다. 모집 분야는 게임 개발과 서비스 플랫폼 … [기업] 2016-04-25 tester 기자 베일벗은 플스4 차기작 ‘PS4네오’, 4K해상도 지원…가격 399달러 ‘플레이스테이션4.5’, ‘플레이스테이션4K’ 등으로 추측됐던 소니 콘솔게임기 ‘플레이스테이션4(PS4)’ 차기 모델의 실체가 드러났다. 25일 해외게임 … [기획] 2016-04-25 tester 기자 [하스스톤 마스터즈] 무서운 신예 등장…'인벤터' 김성우 8강 진출 무서운 신예가 나타났다. 최연소 본선 진출자 '인벤터' 김성우가 '누구야' 이경민을 꺾고 8강에 올라섰다. 김성우는 24일 서울 상암동 OGN e스타디움… [e스포츠] 2016-04-24 tester 기자 [하스스톤 마스터즈] '포커페이스' 고상혁, '용법사'로 8강 안착 '포커페이스' 고상혁이 생소한 덱 운영으로 '블루비' 채효기를 꺾고 8강에 안착했다. 고상혁은 24일 서울 상암동 OGN e스타디움에서 열린 '하스스톤 … [e스포츠] 2016-04-24 tester 기자