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[NDC16] 안주하는 게임은 망한다…흥행 키워드는 ‘다양성’

작성일 : 2016.04.26

 


"모든 콘텐츠는 한 종류가 과포화 상태에 이르면 발전이 없다. 새로운 성공을 위해서는 다양성이 가장 중요하다"

정상원 넥슨 부사장은 국내 모바일게임 시장에서 살아남기 위해서는 시류를 따라가기보다 다양성을 추구해야 한다고 말했다.

26일 경기도 성남시 분당구에 위치한 넥슨(대표 박지원) 판교사옥에서 '넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)'가 진행됐다.

NDC는 지난 22년 간 대한민국 게임산업을 이끌어온 넥슨 구성원들이 게임 개발과 관련 기술의 경험 및 지식을 공유하고자 국내 게임업계 최초로 시작한 게임 개발자 컨퍼런스다.

이날 컨퍼런스에서는 게임 기획과 프로그래밍, 사운드 등 다양한 분야에 걸친 강연이 진행됐는데 그중 정상원 넥슨 부사장은 모바일게임 업계 종사자들에게 중요한 메세지를 전달했다.

정상원 부사장은 "모바일게임 시장에서 앞으로 미리 나올 장르를 예측해서 선점하거나 현재 흥행하고 있는 장르에서 최고가 되는 것 모두 성공할 수 있는 방법이다. 그러나 두 가지 경우 모두 기존과는 다른 다양성이 있어야 가능한 것"이라고 말했다.

또 정 부사장은 "생물학적인 관점에서 볼때 항상 모든 개체는 포화상태가 되면 멸종한 다음 다른 새로운 종이 생기기 마련이다"며 "현재 모바일시장에서 액션 RPG가 대세지만 곧 새로운 장르가 나타날지도 모르니 개발자와 사업자는 항상 새롭고 다양한 것을 추구해야 한다"며 게임업계 종사자들에 대한 당부를 덧붙였다.

[이동준 기자 rebelle@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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댓글 0

  • nlv86 김가판살
  • 2016-04-26 14:25:13
  • 안주는 치킨이 짱
  • nlv86 김가판살
  • 2016-04-26 14:47:06
  • ㄴ 안주는 노가리가 짱이지