[NDC16] 던파, 점검 중에도 게임 가능…‘온라인점검’ 뭐길래 "던전앤파이터는 점검 중에도 유저들이 게임에 접속할 수 있다. 점검시간을 정해놓고 유저를 기다리게 하는 방법은 지양해야 한다" 권준택 네오플 던… [취재] 2016-04-28 tester 기자 '디즈니 매지컬다이스' 글로벌 출시…미키·피터팬으로 모두의마블 즐긴다 오랜 사랑을 받아온 디즈니 캐릭터들이 국민 보드게임 '모두의마블'과 만났다.넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)의 모바일 보드게임 ‘디즈니 … [기획] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 준비된 자만이 게임 개발자가 될 수 있다 준비된 사람에게 기회가 주어진다. 박종천 넥슨 플랫폼본부 부본부장은 28일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발자컨퍼런스(NDC2016)… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [히어로즈슈퍼리그] 준우승팀의 위용…TNL, 템페스트에 3:0 완승 지난시즌 준우승팀 TNL의 위용은 여전했다. TNL가 27일 서울 상암 OGN e스타디움서 열린 '핫식스 히어로즈 슈퍼리그 2016 시즌 2' B조 조별예선에서 … [e스포츠] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 일본 갈 '크퀘' 바다 건너 중국으로 간 사연은? "크루세이더퀘스트, 게임의 개성으로 중국에 급 도전했다"배정현 로드컴플릿 대표는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥스개발자컨퍼런… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 게임의 역사는 과거와 현재, 미래를 말한다 '게임의 과거는 현재 우리에에 어떤 이야기를 해주고 있는가?' 전경란 동의대학교 교수는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발자… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] FPS게임의 신화 ‘헤일로’, 성공 비결은 쾌적한 멀티 "헤일로가 최고의 FPS(1인칭슈팅)게임으로 불리는 데는 많은 이유가 있겠지만 개발자 관점에서 보면 전 세계 유저들에게 끊김 없는 쾌적한 멀티플레… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 성공한 개발사 로드컴플릿, 왜 스튜디오 설립했나 ▲ 로드컴플릿의 배수정 이사(오른쪽)와 최혜인 PM "크루세이더퀘스트로 돈을 벌고 마카롱스튜디오로 유저를 모은다." 배수정 로드컴플릿 이사는 27일… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 듀랑고의 세계는 '동물의 왕국'…명품 AI 조연으로 긴장감↑ "거친 환경에서 본능과 욕구에 따라 살아가는 동물을 구현하려 노력했다" 박동일 넥슨 왓스튜디오 프로그래머는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 거지키우기, 완벽하지 않아서 성공했다 "지하철 옆자리 그녀가 우리 게임을 한다. 참 경이로운 모습이다." 이동수 마나바바 이사는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발… [취재] 2016-04-27 tester 기자 이카루스, 대규모 공중전의 재미…신규 던전에서 느낀다 와이디온라인(대표 신상철)은 위메이드아이오(대표 장현국)에서 개발하고 자사에서 서비스하는 MMORPG(대규모역할수행게임) ‘이카루스’가 27일 신규 … [기획] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] “규제만 한다고 게임이 발전합니까?” 보호법 제정 시급 "국내 게임시장은 규제에 대한 법령만 있을 뿐 저작권과 부정행위 등 게임 보호법은 턱없이 부족하다. 게임산업의 발전을 위해 관련 법 개정이 시급… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 게임 디자이너는 예술가다…혁신적인 발상과 구체화 필요해 "게임 디자이너는 예술과 소프트웨어의 경계에 있는 직군"양승명 넥슨 왓스튜디오 디렉터는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥스개발… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 메이플스토리2, CBT 유저에게 전한 15초의 추억 "게임을 즐기다 보면 오래 기억에 남는 장면이 있다. 그 장면을 유저들에게 추억으로 선물하고 싶었다"박경재 넥슨 모바일퍼블리싱실장은 27일 경기… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 게임캐릭터 흥망, 디자이너가 아닌 기획자의 몫 "게임 캐릭터가 매력적으로 느껴지기 위해서는 성격, 취미, 가치관 등 기획 단계에서의 설정이 가장 중요하다 " 김수철 넥슨 모에(마스터오브이터니… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 데이비드 킴 "스타2는 명확·깔끔·보수적으로 디자인된 게임" "스타크래프트2는 종족과 유닛, 그리고 상성 관계가 명확한 게임이다"데이비드 킴 블리자드 게임디자이너는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 게임이슈 파악, 검색어보다 중요한 것은 유저의 농담 "게임에서 유저들이 가장 많이 쓰는 단어가 무엇인지를 파악해야만 이슈에 쉽고 빠르게 대응할 수 있다" 이태윤 넥슨 인프라기술팀 디렉터는 유저의 … [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 언리얼엔진4로 만든 파판11, 모바일 MMORPG 지평 열 것 "파이널판타지11 리부트(가칭)는 언리얼엔진4를 이용해 모바일 MMORPG(대규모역할수행게임)의 새로운 지평을 열 것이다" 김익중 넥슨 FF팀 디렉터는 … [취재] 2016-04-27 tester 기자 [하스스톤마스터즈] '팜블라드' 곽웅섭, 1세트 주고 내리 3연승…8강행 하스스톤 마스터즈 시즌1 준우승자로 경험 많은 '팜블라드' 곽웅섭이 신예 '재완' 정재완에 역전승을 거두고 8강행을 확정지었다. '팜블라드' 곽웅섭… [e스포츠] 2016-04-26 tester 기자 [하스스톤마스터즈] '애쉬' 김도언, 사제전 완벽 대처로 8강 안착 '애쉬' 김도언이 '이퀘스테르' 윤기수의 사제를 봉쇄하며 8강에 안착했다. '애쉬' 김도언이 26일 서울 상암동 OGN e스타디움에서 열린 '하스스톤 마… [e스포츠] 2016-04-26 tester 기자
[NDC16] 던파, 점검 중에도 게임 가능…‘온라인점검’ 뭐길래 "던전앤파이터는 점검 중에도 유저들이 게임에 접속할 수 있다. 점검시간을 정해놓고 유저를 기다리게 하는 방법은 지양해야 한다" 권준택 네오플 던… [취재] 2016-04-28 tester 기자 '디즈니 매지컬다이스' 글로벌 출시…미키·피터팬으로 모두의마블 즐긴다 오랜 사랑을 받아온 디즈니 캐릭터들이 국민 보드게임 '모두의마블'과 만났다.넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)의 모바일 보드게임 ‘디즈니 … [기획] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 준비된 자만이 게임 개발자가 될 수 있다 준비된 사람에게 기회가 주어진다. 박종천 넥슨 플랫폼본부 부본부장은 28일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발자컨퍼런스(NDC2016)… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [히어로즈슈퍼리그] 준우승팀의 위용…TNL, 템페스트에 3:0 완승 지난시즌 준우승팀 TNL의 위용은 여전했다. TNL가 27일 서울 상암 OGN e스타디움서 열린 '핫식스 히어로즈 슈퍼리그 2016 시즌 2' B조 조별예선에서 … [e스포츠] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 일본 갈 '크퀘' 바다 건너 중국으로 간 사연은? "크루세이더퀘스트, 게임의 개성으로 중국에 급 도전했다"배정현 로드컴플릿 대표는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥스개발자컨퍼런… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 게임의 역사는 과거와 현재, 미래를 말한다 '게임의 과거는 현재 우리에에 어떤 이야기를 해주고 있는가?' 전경란 동의대학교 교수는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발자… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] FPS게임의 신화 ‘헤일로’, 성공 비결은 쾌적한 멀티 "헤일로가 최고의 FPS(1인칭슈팅)게임으로 불리는 데는 많은 이유가 있겠지만 개발자 관점에서 보면 전 세계 유저들에게 끊김 없는 쾌적한 멀티플레… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 성공한 개발사 로드컴플릿, 왜 스튜디오 설립했나 ▲ 로드컴플릿의 배수정 이사(오른쪽)와 최혜인 PM "크루세이더퀘스트로 돈을 벌고 마카롱스튜디오로 유저를 모은다." 배수정 로드컴플릿 이사는 27일… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 듀랑고의 세계는 '동물의 왕국'…명품 AI 조연으로 긴장감↑ "거친 환경에서 본능과 욕구에 따라 살아가는 동물을 구현하려 노력했다" 박동일 넥슨 왓스튜디오 프로그래머는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 거지키우기, 완벽하지 않아서 성공했다 "지하철 옆자리 그녀가 우리 게임을 한다. 참 경이로운 모습이다." 이동수 마나바바 이사는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발… [취재] 2016-04-27 tester 기자 이카루스, 대규모 공중전의 재미…신규 던전에서 느낀다 와이디온라인(대표 신상철)은 위메이드아이오(대표 장현국)에서 개발하고 자사에서 서비스하는 MMORPG(대규모역할수행게임) ‘이카루스’가 27일 신규 … [기획] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] “규제만 한다고 게임이 발전합니까?” 보호법 제정 시급 "국내 게임시장은 규제에 대한 법령만 있을 뿐 저작권과 부정행위 등 게임 보호법은 턱없이 부족하다. 게임산업의 발전을 위해 관련 법 개정이 시급… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 게임 디자이너는 예술가다…혁신적인 발상과 구체화 필요해 "게임 디자이너는 예술과 소프트웨어의 경계에 있는 직군"양승명 넥슨 왓스튜디오 디렉터는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥스개발… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 메이플스토리2, CBT 유저에게 전한 15초의 추억 "게임을 즐기다 보면 오래 기억에 남는 장면이 있다. 그 장면을 유저들에게 추억으로 선물하고 싶었다"박경재 넥슨 모바일퍼블리싱실장은 27일 경기… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 게임캐릭터 흥망, 디자이너가 아닌 기획자의 몫 "게임 캐릭터가 매력적으로 느껴지기 위해서는 성격, 취미, 가치관 등 기획 단계에서의 설정이 가장 중요하다 " 김수철 넥슨 모에(마스터오브이터니… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 데이비드 킴 "스타2는 명확·깔끔·보수적으로 디자인된 게임" "스타크래프트2는 종족과 유닛, 그리고 상성 관계가 명확한 게임이다"데이비드 킴 블리자드 게임디자이너는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 게임이슈 파악, 검색어보다 중요한 것은 유저의 농담 "게임에서 유저들이 가장 많이 쓰는 단어가 무엇인지를 파악해야만 이슈에 쉽고 빠르게 대응할 수 있다" 이태윤 넥슨 인프라기술팀 디렉터는 유저의 … [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 언리얼엔진4로 만든 파판11, 모바일 MMORPG 지평 열 것 "파이널판타지11 리부트(가칭)는 언리얼엔진4를 이용해 모바일 MMORPG(대규모역할수행게임)의 새로운 지평을 열 것이다" 김익중 넥슨 FF팀 디렉터는 … [취재] 2016-04-27 tester 기자 [하스스톤마스터즈] '팜블라드' 곽웅섭, 1세트 주고 내리 3연승…8강행 하스스톤 마스터즈 시즌1 준우승자로 경험 많은 '팜블라드' 곽웅섭이 신예 '재완' 정재완에 역전승을 거두고 8강행을 확정지었다. '팜블라드' 곽웅섭… [e스포츠] 2016-04-26 tester 기자 [하스스톤마스터즈] '애쉬' 김도언, 사제전 완벽 대처로 8강 안착 '애쉬' 김도언이 '이퀘스테르' 윤기수의 사제를 봉쇄하며 8강에 안착했다. '애쉬' 김도언이 26일 서울 상암동 OGN e스타디움에서 열린 '하스스톤 마… [e스포츠] 2016-04-26 tester 기자