'남심 저격' 미소녀 게임 몰려온다 하반기 모바일게임 시장에 '미소녀' 바람이 불고 있다. 그동안 미소녀 게임들은 연애 시뮬레이션이나 TCG(카드 거래 게임) 등이 주를 이뤄왔다. 하지… [기획] 2016-09-02 최지웅 기자 [프리뷰] 몬스터슈퍼리그, 신개념 몬스터 포획 RPG 네시삼십삼분(대표 장원상, 박영호, 이하 4:33)의 신작 ‘몬스터슈퍼리그’가 7일 출시를 앞두고 있다. 스마트스터디가 개발한 ‘몬스터슈퍼리그’는 몬… [리뷰/프리뷰] 2016-09-02 최지웅 기자 넷마블 ‘백발백중’, 머리가 클수록 전장을 지배한다! 모바일 1인칭 슈팅(FPS) 게임 '백발백중'에 '대두의 역습'이 시작됐다. 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 30일 모바일게임 '백발백중 for K… [리뷰/프리뷰] 2016-08-30 최지웅 기자 조작감이 떨어진다고?…넷마블 신작 FPS '파이널샷', 편견 깬다 흔히 모바일 게임은 조작감이 떨어진다고 말한다. 언제 어디서나 스마트폰 하나면 손쉽게 즐길 수 있는 모바일 게임이지만 콘솔이나 온라인 게임에 … [인터뷰] 2016-08-30 최지웅 기자 [VR·AR 인사이트] 게임과 엔터테인먼트, VR의 원동력으로 작용할 것 "가상현실(VR)의 잠재력을 믿는다" 'USC 믹스드 리얼리티 랩'의 데이비드 크럼 교수는 26일 서울 문화창조벤처단지에서 열린 '가상현실·증강현실(VR·… [기획] 2016-08-26 최지웅 기자 [VR·AR 인사이트] 텍스트 대신 이미지나 영상을 검색하는 세상 온다 "텍스트를 치는 키보드가 사라지고 이미지나 영상을 인식하는 세상이 온다." 션 니콜스 블리파 마케팅 디렉터는 26일 서울 문화창조벤처단지에서 열… [기획] 2016-08-26 최지웅 기자 [히어로즈 슈퍼리그] 템포스톰, 이참에 블리즈컨 가겠다 템포스톰이 매 세트 뛰어난 경기 운영으로 최종전에 진출했다. 템포스톰은 23일 서울 마포구 상암동 OGN e스타디움에서 열린 '히어로즈오브더스톰 슈… [인터뷰] 2016-08-23 최지웅 기자 [히어로즈 슈퍼리그] 템포스톰, 개막전 패배 설욕…최종전 진출 템포스톰이 노련한 경기 운영으로 최종전에 진출했다. 템포스톰은 23일 서울 마포구 상암동 OGN e스타디움에서 열린 '히어로즈오브더스톰 슈퍼리그 2… [e스포츠] 2016-08-23 최지웅 기자 로스트아크, 빠른 출시보다 이용자 만족이 최우선 스마일게이트는 18일 인터컨티넨탈 서울 코엑스에서 온라인 기대작 '로스트아크'의 미디어데이를 개최했다. 차세대 핵앤슬래시 MMORPG(다중접속 역할… [인터뷰] 2016-08-18 최지웅 기자 스마일게이트 '로스트아크' 드디어 즐긴다…CBT 일정 공개 스마일게이트는 18일 인터컨티넨탈 서울 코엑스에서 미디어데이를 개최하고 온라인게임 기대작 '로스트아크'의 세부 일정을 공개했다. 차세대 핵앤슬… [기획] 2016-08-18 최지웅 기자 로스트아크, 추억으로 남을 수 있는 RPG 되겠다 "누군가의 추억이 될 수 있는 RPG(역할수행게임)가 되길 바란다." 지원길 스마일게이트알피지 대표는 18일 인터컨티넨탈 서울 코엑스에서 열린 기자… [기획] 2016-08-18 최지웅 기자 마스터오브오리온, 4X 전략 게임의 진수 보여준다 탐험, 확장, 개척, 섬멸 등 4개 단어로 요약되는 전략 게임이 돌아온다. 워게이밍코리아는 17일 서울 이비스 스타일 앰배서더 강남에서 신작 '마스터… [기획] 2016-08-18 최지웅 기자 한빛소프트, 2분기 매출 73억원·영업손실 14억 한빛소프트(대표 김유라)는 올해 2분기 연결 재무제표 기준 매출액이 73억원으로 전년 동기 대비 132% 증가했다고 밝혔다. 같은 기간 영업손실 및 당… [기업] 2016-08-16 최지웅 기자 업데이트는 언제나 옳다…별이되어라·크라이, 순위 역주행 게임에서 업데이트는 언제나 옳았다. '집나간 며느리도 돌아오게 만든다'는 가을 전어처럼 신규 콘텐츠 업데이트는 떠나간 게이머들의 마음을 되돌리… [기획] 2016-08-16 최지웅 기자 드래곤플라이, 2016년 상반기 영업익 13억…전년비 17%↑ 드래곤플라이(대표 박철우)는 2016년 상반기 실적을 집계한 결과 연결재무제표 기준으로 매출 60억원, 영업이익 13억원을 각각 기록했다고 16일 밝혔… [기업] 2016-08-16 최지웅 기자 이스트소프트, 2분기 영업손실 4억4500만원 이스트소프트(대표 정상원)는 올해 2분기 매출액 128억 원, 영업손실 4.5억 원을 각각 기록했다고 12일 발표했다. 이번 2분기 실적은 전년 동기 대비… [기업] 2016-08-12 최지웅 기자 액토즈소프트, 2분기 영업이익 29억…흑자전환 액토즈소프트는 올 2분기 매출 181억, 영업이익 29억, 당기순이익 7억원을 각각 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 9.4% 감소했으나 영업이익과 당기… [기업] 2016-08-12 최지웅 기자 위메이드-킹넷, 액토즈 가처분신청에 재심의 신청 위메이드엔터테인먼트는 액토즈소프트의 '미르의전설2'의 중국 내 가처분신청에 대해 지난 11일 킹넷과 함께 재심의를 신청했다고 밝혔다. 앞서 액토… [기업] 2016-08-12 최지웅 기자 위메이드, 2분기 영업이익 4100만원… 흑자전환 위메이드는 2분기 연결 기준 영업이익이 4100만원으로 작년 동기 대비 흑자전환했다고 12일 공시했다. 같은 기간 매출은 259억1700만원으로 7.2% 줄… [기업] 2016-08-12 최지웅 기자 크라이, 이제 시작이다…마케팅과 업데이트로 만족도 높일 것 "벌써 다음 업데이트를 준비하고 있다. 약 20일 주기로 꾸준한 업데이트를 진행해 이용자 만족도를 높여나갈 계획이다." 게임 출시는 끝이 아니라 시… [인터뷰] 2016-08-12 최지웅 기자
'남심 저격' 미소녀 게임 몰려온다 하반기 모바일게임 시장에 '미소녀' 바람이 불고 있다. 그동안 미소녀 게임들은 연애 시뮬레이션이나 TCG(카드 거래 게임) 등이 주를 이뤄왔다. 하지… [기획] 2016-09-02 최지웅 기자 [프리뷰] 몬스터슈퍼리그, 신개념 몬스터 포획 RPG 네시삼십삼분(대표 장원상, 박영호, 이하 4:33)의 신작 ‘몬스터슈퍼리그’가 7일 출시를 앞두고 있다. 스마트스터디가 개발한 ‘몬스터슈퍼리그’는 몬… [리뷰/프리뷰] 2016-09-02 최지웅 기자 넷마블 ‘백발백중’, 머리가 클수록 전장을 지배한다! 모바일 1인칭 슈팅(FPS) 게임 '백발백중'에 '대두의 역습'이 시작됐다. 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 30일 모바일게임 '백발백중 for K… [리뷰/프리뷰] 2016-08-30 최지웅 기자 조작감이 떨어진다고?…넷마블 신작 FPS '파이널샷', 편견 깬다 흔히 모바일 게임은 조작감이 떨어진다고 말한다. 언제 어디서나 스마트폰 하나면 손쉽게 즐길 수 있는 모바일 게임이지만 콘솔이나 온라인 게임에 … [인터뷰] 2016-08-30 최지웅 기자 [VR·AR 인사이트] 게임과 엔터테인먼트, VR의 원동력으로 작용할 것 "가상현실(VR)의 잠재력을 믿는다" 'USC 믹스드 리얼리티 랩'의 데이비드 크럼 교수는 26일 서울 문화창조벤처단지에서 열린 '가상현실·증강현실(VR·… [기획] 2016-08-26 최지웅 기자 [VR·AR 인사이트] 텍스트 대신 이미지나 영상을 검색하는 세상 온다 "텍스트를 치는 키보드가 사라지고 이미지나 영상을 인식하는 세상이 온다." 션 니콜스 블리파 마케팅 디렉터는 26일 서울 문화창조벤처단지에서 열… [기획] 2016-08-26 최지웅 기자 [히어로즈 슈퍼리그] 템포스톰, 이참에 블리즈컨 가겠다 템포스톰이 매 세트 뛰어난 경기 운영으로 최종전에 진출했다. 템포스톰은 23일 서울 마포구 상암동 OGN e스타디움에서 열린 '히어로즈오브더스톰 슈… [인터뷰] 2016-08-23 최지웅 기자 [히어로즈 슈퍼리그] 템포스톰, 개막전 패배 설욕…최종전 진출 템포스톰이 노련한 경기 운영으로 최종전에 진출했다. 템포스톰은 23일 서울 마포구 상암동 OGN e스타디움에서 열린 '히어로즈오브더스톰 슈퍼리그 2… [e스포츠] 2016-08-23 최지웅 기자 로스트아크, 빠른 출시보다 이용자 만족이 최우선 스마일게이트는 18일 인터컨티넨탈 서울 코엑스에서 온라인 기대작 '로스트아크'의 미디어데이를 개최했다. 차세대 핵앤슬래시 MMORPG(다중접속 역할… [인터뷰] 2016-08-18 최지웅 기자 스마일게이트 '로스트아크' 드디어 즐긴다…CBT 일정 공개 스마일게이트는 18일 인터컨티넨탈 서울 코엑스에서 미디어데이를 개최하고 온라인게임 기대작 '로스트아크'의 세부 일정을 공개했다. 차세대 핵앤슬… [기획] 2016-08-18 최지웅 기자 로스트아크, 추억으로 남을 수 있는 RPG 되겠다 "누군가의 추억이 될 수 있는 RPG(역할수행게임)가 되길 바란다." 지원길 스마일게이트알피지 대표는 18일 인터컨티넨탈 서울 코엑스에서 열린 기자… [기획] 2016-08-18 최지웅 기자 마스터오브오리온, 4X 전략 게임의 진수 보여준다 탐험, 확장, 개척, 섬멸 등 4개 단어로 요약되는 전략 게임이 돌아온다. 워게이밍코리아는 17일 서울 이비스 스타일 앰배서더 강남에서 신작 '마스터… [기획] 2016-08-18 최지웅 기자 한빛소프트, 2분기 매출 73억원·영업손실 14억 한빛소프트(대표 김유라)는 올해 2분기 연결 재무제표 기준 매출액이 73억원으로 전년 동기 대비 132% 증가했다고 밝혔다. 같은 기간 영업손실 및 당… [기업] 2016-08-16 최지웅 기자 업데이트는 언제나 옳다…별이되어라·크라이, 순위 역주행 게임에서 업데이트는 언제나 옳았다. '집나간 며느리도 돌아오게 만든다'는 가을 전어처럼 신규 콘텐츠 업데이트는 떠나간 게이머들의 마음을 되돌리… [기획] 2016-08-16 최지웅 기자 드래곤플라이, 2016년 상반기 영업익 13억…전년비 17%↑ 드래곤플라이(대표 박철우)는 2016년 상반기 실적을 집계한 결과 연결재무제표 기준으로 매출 60억원, 영업이익 13억원을 각각 기록했다고 16일 밝혔… [기업] 2016-08-16 최지웅 기자 이스트소프트, 2분기 영업손실 4억4500만원 이스트소프트(대표 정상원)는 올해 2분기 매출액 128억 원, 영업손실 4.5억 원을 각각 기록했다고 12일 발표했다. 이번 2분기 실적은 전년 동기 대비… [기업] 2016-08-12 최지웅 기자 액토즈소프트, 2분기 영업이익 29억…흑자전환 액토즈소프트는 올 2분기 매출 181억, 영업이익 29억, 당기순이익 7억원을 각각 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 9.4% 감소했으나 영업이익과 당기… [기업] 2016-08-12 최지웅 기자 위메이드-킹넷, 액토즈 가처분신청에 재심의 신청 위메이드엔터테인먼트는 액토즈소프트의 '미르의전설2'의 중국 내 가처분신청에 대해 지난 11일 킹넷과 함께 재심의를 신청했다고 밝혔다. 앞서 액토… [기업] 2016-08-12 최지웅 기자 위메이드, 2분기 영업이익 4100만원… 흑자전환 위메이드는 2분기 연결 기준 영업이익이 4100만원으로 작년 동기 대비 흑자전환했다고 12일 공시했다. 같은 기간 매출은 259억1700만원으로 7.2% 줄… [기업] 2016-08-12 최지웅 기자 크라이, 이제 시작이다…마케팅과 업데이트로 만족도 높일 것 "벌써 다음 업데이트를 준비하고 있다. 약 20일 주기로 꾸준한 업데이트를 진행해 이용자 만족도를 높여나갈 계획이다." 게임 출시는 끝이 아니라 시… [인터뷰] 2016-08-12 최지웅 기자