[NDC 25] 내용물은 변해도 그 본질은 변치 않아야...메이플스토리 라이브 서비스가 추구한 가치 '엘든 링'을 플레이하려는 유저들이 하드코어한 전투를 기대하는 것과 같이 일반적인 형태의 예술과 놀이는 기대를 충족하거나 기대하지는 않은 방향… [취재] 2025-06-26 신호현 기자 [NDC 25] 저 메시의 목을 쳐라! 넥슨 팀 컴플루언스 전수현 프로그래머의 절단신공 넥슨이 주최하는 국내 최대 규모의 게임 개발자 콘퍼런스, '넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC)'가 6월 24일부터 26일까지 사흘간 판교 넥슨 사옥과 경… [취재] 2025-06-26 김규리 기자 [NDC 25] '모든 것을 스스로 직접 해낼 필요는 없다' IP를 쉽고 빠르게 성공시키는 브랜드 빌딩 방법론 "한국에서 '3.1운동'이 발발했던 1919년에 미국에서는 세계 최초의 문화산업용 캐릭터 IP '펠릭스 더 캣'이 등장했고, 1925년도에 브랜딩되어 선풍적… [취재] 2025-06-26 신호현 기자 [NDC 25] 퍼스트 디센던트의 사실적 물리 표현은 어떻게 완성됐나? AinmPhys 개발 일지 넥슨이 주최하는 국내 최대 규모의 게임 개발자 콘퍼런스, '넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC)'가 6월 24일부터 26일까지 사흘간 판교 넥슨 사옥과 경… [취재] 2025-06-26 김규리 기자 [NDC 25] 트라우마 유발하는 공포, 진짜 재미일까? 공포 게임의 '골디락스 영역' 찾기 "자극적인 공포 게임, 그게 진짜 재미일까?" NDC 2025 '공포 게임의 진짜 재미를 찾아서' 세션에서 등장한 화두다. 해당 세션에서는 넥슨코리아의 강… [취재] 2025-06-26 이시영 기자 [NDC 25] 게이머의 흥미를 자극할 수 있는 설계의 기본, 오픈 월드 레벨 디자인 시작하기 넥슨이 주최하는 국내 최대 규모의 게임 개발자 콘퍼런스, '넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC)'가 6월 24일부터 26일까지 사흘간 판교 넥슨 사옥과 경… [취재] 2025-06-26 홍이표 기자 [NDC 25] "게임은 집 밖에서도 계속되어야 한다" 게임 IP를 오프라인으로 확장하기 '게임 회사는 왜 오프라인에 핫플레이스를 만들기 시작했을까?' 팬데믹을 기점으로 팝업, 전시, 쇼룸과 같은 오프라인 경험에 대한 수요가 급증했고 … [취재] 2025-06-26 신호현 기자 [NDC 25] 숫자만으로는 설명이 되지 않는 게임의 성공과 실패 '인간적인 데이터' 살펴보기 아무리 철저하게 시장 조사를 진행하고 수도 없이 테스트 플레이를 시행하여 내용 검수를 진행하더라도 그 결과를 쉬이 예측할 수 없는 것이 바로 게… [취재] 2025-06-26 신호현 기자 엔씨소프트, 지속가능경영보고서 ‘ESG PLAYBOOK 2024’ 발간 [자료제공 = 엔씨소프트] ㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))가 다섯 번째 지속가능경영보고서 ‘ESG PLAYBOOK 2024’를 발간했다.… [취재] 2025-06-26 [NDC 25] "농부와 카우보이는 친구가 되어야 한다." Data-Driven 운영이 보여준 네트워크 이펙트 넥슨이 주최하는 국내 최대 규모의 게임 개발자 콘퍼런스, '넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC)'가 6월 24일부터 26일까지 사흘간 판교 넥슨 사옥과 경… [취재] 2025-06-26 김규리 기자 "나 같은 아저씨가 이렇게 인기가 많으면 곤란한데" NDC 25 현장 풍경 25일, 비가 쏟아지는 날씨에도 불구하고 6년 만에 오프라인으로 돌아온 대한민국 최대 규모 게임 지식 공유의 장 '넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC)'에 2일… [취재] 2025-06-25 신호현 기자 [NDC 25] 피칭부터 론칭까지, 이익제 디렉터의 '프라시아 전기' 개발 회고 넥슨 개발자 콘퍼런스 2025 (NDC 2025)에서 넥슨 '프라시아 전기'의 개발 과정을 모두 소개하는 강연이 진행됐다. 지난 3월까지 프라시아 전기의 디… [취재] 2025-06-25 이시영 기자 [NDC 25] 부모님 '등골핑'이 아닌 2030 아우르는 '사회적 현상', 티니핑을 통해 보는 IP 산업 현재 IP 산업에서 게임 분야의 성장이 크게 두드러지고 있지만 여전히 만화-애니메이션 캐릭터의 비중이 TOP 50중 44개에 이를 정도로 비중이 높고 … [취재] 2025-06-25 신호현 기자 [NDC 25] 커리어에 대한 고민? 넥슨 이주옥 본부장 "주도권을 잃지 말고 변화하고 행동하라!" 넥슨이 주최하는 국내 최대 규모의 게임 개발자 콘퍼런스, '넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC)'가 6월 24일부터 26일까지 사흘간 판교 넥슨 사옥과 경… [취재] 2025-06-25 김규리 기자 [NDC 25] 승리의 여신: 니케, 유형석 디렉터 "IP매니지먼트는 또 하나의 콘텐츠." 넥슨이 주최하는 국내 최대 규모의 게임 개발자 콘퍼런스, '넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC)'가 6월 24일부터 26일까지 사흘간 판교 넥슨 사옥과 경… [취재] 2025-06-25 홍이표 기자 [NDC 25] 게임 생명주기 확장은 '한계 돌파'로 이뤄진다, 카운터 스트라이크 무기 기획 이야기 넥슨의 카운터 스트라이크 온라인 (이하 CSO)이 2007년 베타 서비스를 시작으로, 지금까지 국내를 대표하는 FPS 게임으로 자리매김 할 수 있었던 이… [취재] 2025-06-25 이시영 기자 [NDC 25] 항상 "왜?"라는 질문을 품고 게임을 플레이하라, 기획자가 되는 방법 수험생들이 문제 풀이를 위해 출제자의 의도를 파악해야 하는 것처럼 게임을 플레이하는 사람들은 수월한 진행을 위해 게임을 기획한 사람의 의도대… [취재] 2025-06-25 신호현 기자 [NDC 25] 크로스플레이 MMORPG가 귀한 이유는? 엔씨 '쓰론 앤 리버티(TL)'의 UX 개발기 최근 등장하는 게임 작품은 단일 플랫폼이 아닌 멀티 플랫폼으로 출시되고 있다. 단, MMORPG의 경우, 여타 장르의 게임 작품에 비해서는 다소 적은 … [취재] 2025-06-25 이시영 기자 [NDC 25] AI시대에 도래한 '질문'과 '도전' 중요성! 렐루게임즈가 말하는 딥러닝과 재미 넥슨이 주최하는 국내 최대 규모의 게임 개발자 콘퍼런스, '넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC)'가 6월 24일부터 26일까지 사흘간 판교 넥슨 사옥과 경… [취재] 2025-06-25 홍이표 기자 [NDC 25] 쉽게 배우는 이미지 생성 AI, 내 딸을 메이플스토리 캐릭터로 만들 수 있다면? 넥슨이 주최하는 국내 최대 규모의 게임 개발자 콘퍼런스, '넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC)'가 6월 24일부터 26일까지 사흘간 판교 넥슨 사옥과 경… [취재] 2025-06-25 박성일 기자
[NDC 25] 내용물은 변해도 그 본질은 변치 않아야...메이플스토리 라이브 서비스가 추구한 가치 '엘든 링'을 플레이하려는 유저들이 하드코어한 전투를 기대하는 것과 같이 일반적인 형태의 예술과 놀이는 기대를 충족하거나 기대하지는 않은 방향… [취재] 2025-06-26 신호현 기자 [NDC 25] 저 메시의 목을 쳐라! 넥슨 팀 컴플루언스 전수현 프로그래머의 절단신공 넥슨이 주최하는 국내 최대 규모의 게임 개발자 콘퍼런스, '넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC)'가 6월 24일부터 26일까지 사흘간 판교 넥슨 사옥과 경… [취재] 2025-06-26 김규리 기자 [NDC 25] '모든 것을 스스로 직접 해낼 필요는 없다' IP를 쉽고 빠르게 성공시키는 브랜드 빌딩 방법론 "한국에서 '3.1운동'이 발발했던 1919년에 미국에서는 세계 최초의 문화산업용 캐릭터 IP '펠릭스 더 캣'이 등장했고, 1925년도에 브랜딩되어 선풍적… [취재] 2025-06-26 신호현 기자 [NDC 25] 퍼스트 디센던트의 사실적 물리 표현은 어떻게 완성됐나? AinmPhys 개발 일지 넥슨이 주최하는 국내 최대 규모의 게임 개발자 콘퍼런스, '넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC)'가 6월 24일부터 26일까지 사흘간 판교 넥슨 사옥과 경… [취재] 2025-06-26 김규리 기자 [NDC 25] 트라우마 유발하는 공포, 진짜 재미일까? 공포 게임의 '골디락스 영역' 찾기 "자극적인 공포 게임, 그게 진짜 재미일까?" NDC 2025 '공포 게임의 진짜 재미를 찾아서' 세션에서 등장한 화두다. 해당 세션에서는 넥슨코리아의 강… [취재] 2025-06-26 이시영 기자 [NDC 25] 게이머의 흥미를 자극할 수 있는 설계의 기본, 오픈 월드 레벨 디자인 시작하기 넥슨이 주최하는 국내 최대 규모의 게임 개발자 콘퍼런스, '넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC)'가 6월 24일부터 26일까지 사흘간 판교 넥슨 사옥과 경… [취재] 2025-06-26 홍이표 기자 [NDC 25] "게임은 집 밖에서도 계속되어야 한다" 게임 IP를 오프라인으로 확장하기 '게임 회사는 왜 오프라인에 핫플레이스를 만들기 시작했을까?' 팬데믹을 기점으로 팝업, 전시, 쇼룸과 같은 오프라인 경험에 대한 수요가 급증했고 … [취재] 2025-06-26 신호현 기자 [NDC 25] 숫자만으로는 설명이 되지 않는 게임의 성공과 실패 '인간적인 데이터' 살펴보기 아무리 철저하게 시장 조사를 진행하고 수도 없이 테스트 플레이를 시행하여 내용 검수를 진행하더라도 그 결과를 쉬이 예측할 수 없는 것이 바로 게… [취재] 2025-06-26 신호현 기자 엔씨소프트, 지속가능경영보고서 ‘ESG PLAYBOOK 2024’ 발간 [자료제공 = 엔씨소프트] ㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))가 다섯 번째 지속가능경영보고서 ‘ESG PLAYBOOK 2024’를 발간했다.… [취재] 2025-06-26 [NDC 25] "농부와 카우보이는 친구가 되어야 한다." Data-Driven 운영이 보여준 네트워크 이펙트 넥슨이 주최하는 국내 최대 규모의 게임 개발자 콘퍼런스, '넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC)'가 6월 24일부터 26일까지 사흘간 판교 넥슨 사옥과 경… [취재] 2025-06-26 김규리 기자 "나 같은 아저씨가 이렇게 인기가 많으면 곤란한데" NDC 25 현장 풍경 25일, 비가 쏟아지는 날씨에도 불구하고 6년 만에 오프라인으로 돌아온 대한민국 최대 규모 게임 지식 공유의 장 '넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC)'에 2일… [취재] 2025-06-25 신호현 기자 [NDC 25] 피칭부터 론칭까지, 이익제 디렉터의 '프라시아 전기' 개발 회고 넥슨 개발자 콘퍼런스 2025 (NDC 2025)에서 넥슨 '프라시아 전기'의 개발 과정을 모두 소개하는 강연이 진행됐다. 지난 3월까지 프라시아 전기의 디… [취재] 2025-06-25 이시영 기자 [NDC 25] 부모님 '등골핑'이 아닌 2030 아우르는 '사회적 현상', 티니핑을 통해 보는 IP 산업 현재 IP 산업에서 게임 분야의 성장이 크게 두드러지고 있지만 여전히 만화-애니메이션 캐릭터의 비중이 TOP 50중 44개에 이를 정도로 비중이 높고 … [취재] 2025-06-25 신호현 기자 [NDC 25] 커리어에 대한 고민? 넥슨 이주옥 본부장 "주도권을 잃지 말고 변화하고 행동하라!" 넥슨이 주최하는 국내 최대 규모의 게임 개발자 콘퍼런스, '넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC)'가 6월 24일부터 26일까지 사흘간 판교 넥슨 사옥과 경… [취재] 2025-06-25 김규리 기자 [NDC 25] 승리의 여신: 니케, 유형석 디렉터 "IP매니지먼트는 또 하나의 콘텐츠." 넥슨이 주최하는 국내 최대 규모의 게임 개발자 콘퍼런스, '넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC)'가 6월 24일부터 26일까지 사흘간 판교 넥슨 사옥과 경… [취재] 2025-06-25 홍이표 기자 [NDC 25] 게임 생명주기 확장은 '한계 돌파'로 이뤄진다, 카운터 스트라이크 무기 기획 이야기 넥슨의 카운터 스트라이크 온라인 (이하 CSO)이 2007년 베타 서비스를 시작으로, 지금까지 국내를 대표하는 FPS 게임으로 자리매김 할 수 있었던 이… [취재] 2025-06-25 이시영 기자 [NDC 25] 항상 "왜?"라는 질문을 품고 게임을 플레이하라, 기획자가 되는 방법 수험생들이 문제 풀이를 위해 출제자의 의도를 파악해야 하는 것처럼 게임을 플레이하는 사람들은 수월한 진행을 위해 게임을 기획한 사람의 의도대… [취재] 2025-06-25 신호현 기자 [NDC 25] 크로스플레이 MMORPG가 귀한 이유는? 엔씨 '쓰론 앤 리버티(TL)'의 UX 개발기 최근 등장하는 게임 작품은 단일 플랫폼이 아닌 멀티 플랫폼으로 출시되고 있다. 단, MMORPG의 경우, 여타 장르의 게임 작품에 비해서는 다소 적은 … [취재] 2025-06-25 이시영 기자 [NDC 25] AI시대에 도래한 '질문'과 '도전' 중요성! 렐루게임즈가 말하는 딥러닝과 재미 넥슨이 주최하는 국내 최대 규모의 게임 개발자 콘퍼런스, '넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC)'가 6월 24일부터 26일까지 사흘간 판교 넥슨 사옥과 경… [취재] 2025-06-25 홍이표 기자 [NDC 25] 쉽게 배우는 이미지 생성 AI, 내 딸을 메이플스토리 캐릭터로 만들 수 있다면? 넥슨이 주최하는 국내 최대 규모의 게임 개발자 콘퍼런스, '넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC)'가 6월 24일부터 26일까지 사흘간 판교 넥슨 사옥과 경… [취재] 2025-06-25 박성일 기자