[칼럼] 모바일 게임 ‘용솟음친다' 2012년 흑룡의 해 "2012년 흑룡의 해, 모바일 게임 용솟음칠 것" 컴투스 박지영 대표 매년 연말이면 그 해를 돌아보며 여러 가지로 일이 많고 어려움도 많았다는 뜻의 … [기획] 2012-01-25 tester 기자 게임업계 스타 CEO 5인방…임진년 최고의 운세는? 정월 초하루가 되면 마치 연례행사처럼 ‘토정비결’을 보던 때가 있었다. 지금은 예전만 못하지만 과거 60~70년대 온 가족이 함께 모여 토정비결을 보… [기획] 2012-01-23 tester 기자 꿈을 먹고사는 게임CEO, 그들의 설연휴에는 특별한 것이 있다? 임진년(壬辰年)의 설날 연휴가 코앞으로 다가왔습니다. 매년 새해가 되면 '새로운 계획과 목표'를 세워 뜻깊은 한 해를 보내고자 노력하는데요. 모두… [기획] 2012-01-22 tester 기자 설 대목을 맞은 게임업계 "이벤트로 풍성한 명절나기" 임진년(壬辰年)의 설날 연휴가 코앞으로 다가왔습니다. 매년 새해가 되면 '새로운 계획과 목표'를 세워 뜻깊은 한 해를 보내고자 노력하는데요. 모두… [기획] 2012-01-22 tester 기자 선택적 셧다운제 D-3, 문화부 게임업계 민심수습 '잰걸음' 오는 22일 선택적 셧다운제 시행을 앞두고 있는 문화체육관광부가 '게임업계 달래기' 행보를 이어가고 있다. 문화부 장관에 이어 이번에는 차관까지 … [기획] 2012-01-19 tester 기자 프로게이머vs과몰입 환자, 뇌 사진 살펴보니… 하루 평균 10시간 이상 게임플레이를 하는 프로게이머와 게임 과몰입 환자의 뇌 반응에 현저한 차이가 존재한다는 주장이 나왔다. 게임과몰입 상담치… [기획] 2012-01-19 tester 기자 최광식 장관-게임업계 첫 상견례, 화두는… 최광식 문화체육관광부 장관이 게임업계와의 소통행보를 시작했다. 지난 13일 게임물등급위원회를 방문한 데 이어 18일에는 서초동 한국게임산업협회… [기획] 2012-01-18 tester 기자 [기네스IN게임] 투자대비 효율 '꽝'…불명예 왕관까지? 기록은 두 개의 얼굴을 가지고 있다. 누군가에게는 노력의 결과물이 될 수도 있고, 때론 넘어야할 목표가 되기도 한다. 최고라는 명예와 최악이라는 … [기획] 2012-01-16 tester 기자 [스포2] STX소울의 숙소는 색맞춤과 섬세함이 있다! '스페셜포스2' STX소울의 숙소에는 색맞춤과 섬세함이 있다. 지난 11일 '스페셜포스2' 프로팀 중 하나인 STX의 숙소와 연습실을 방문해 그들이 사는 … [기획] 2012-01-16 tester 기자 'FM'초보의 "경질만은 제발...". 최종화. 나비처럼 날아서 벌처럼 쏴라 훌륭한 선수나 유망주를 영입하고 선수들에게 전략, 전술을 잘 가르쳐야 하는 감독은 우수한 성적을 거두면 부와 명예를 얻을 수 있습니다. 그러나 … [기획] 2012-01-15 tester 기자 [기네스IN게임] '모 아니면 도' 울고 웃은 게임기록 기록은 두 개의 얼굴을 가지고 있다. 누군가에게는 노력의 결과물이 될 수도 있고, 때론 넘어야할 목표가 되기도 한다. 최고라는 명예와 최악이라는 … [기획] 2012-01-10 tester 기자 200억원 투입 '게임산업' 지원예산 살펴보니… 정부가 게임산업 육성을 위한 올해 예산으로 약 200억원을 편성했다. 게임을 비롯한 국가 콘텐츠산업진흥업무를 총괄수행하고 있는 한국콘텐츠진흥원… [기획] 2012-01-10 tester 기자 모바일게임 마니아 김 씨의 게임라이프, '3만원의 행복' 최근 국내 스마트폰 보급이 2,000만 대를 돌파하며 대중화와 함께 스마트폰에서 즐길 수 있는 게임 애플리케이션(이하 앱)의 발전도 급물살을 타고 … [기획] 2012-01-08 tester 기자 [e스포츠로드] 남미의 e스포츠 - 정부 규제로 위축된 브라질 시장 ⑥ "정부의 폭력게임 규제로 위축된 브라질 e스포츠" 국내에서 'e스포츠'라는 문화가 시작된 지 10년이 훌쩍 지났다. 할아버지, 할머니도 e스포츠의 대… [기획] 2012-01-07 tester 기자 [해외온라인게임순위] 스타워즈 돌풍 LOL과 와우 넘을까? 국내 온라인 게임 순위는 다양한 방법으로 쉽게 찾아볼 수 있지만 해외 게이머들에게 인기 있거나 기대를 받고 있는 게임의 정보는 쉽게 찾아보기 어… [기획] 2012-01-06 tester 기자 [결산] 2011년 순위 총결산, '기록으로 보는 게임이야기' 다사다난했던 지난 2011년 게임업계를 돌아보면 신작 게임들의 등장은 물론, 게임 장르의 다변화를 들 수 있습니다. 지난해 동안 게임조선이 집계한 … [기획] 2012-01-06 tester 기자 [전망] 2012년 게임업계 풍향계…신년사 보면 전략도 보인다 새해를 맞은 게임업계 CEO들이 한 해 동안의 경영목표 중 일부를 조심스레 공개했다. 이들이 발표한 신년사를 살펴보면 올 한 해 동안의 핵심 경영전… [기획] 2012-01-05 tester 기자 [사건의재구성] ③ 지능적이고 교묘한 '사행성게임장'의 진화 영국의 인류학자 에드워드 타일러는 ‘문화’란 “지식·신앙·예술·도덕·법률·관습 등 인간이 사회 구성원으로서 획득한 능력 또는 습관의 총체”라고 정… [기획] 2012-01-05 tester 기자 [전망] 승천 꿈꾸는 게임업계 용띠 인사들…여의주는 누구 품으로? 임진년 흑룡의 해가 밝았다. 용은 예로부터 숭배의 대상이 돼 온 상상 속 영물로 높은 권위를 상징한다. 서양에서의 용은 재앙을 몰고 오는 대상이지… [기획] 2012-01-05 tester 기자 [기네스IN게임] 연령별로 살펴보는 진기록들 기록은 두 개의 얼굴을 가지고 있다. 누군가에게는 노력의 결과물이 될 수도 있고, 때론 넘어야할 목표가 되기도 한다. 최고라는 명예와 최악이라는 … [기획] 2012-01-05 tester 기자
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