게임업계, 마케팅 '고급화'… '예술' 접목 '데카르트' 부각 국내 게임시장에 ‘데카르트 마케팅(Techart Marketing)’열풍이 불고 있다. 데카르트 마케팅은 기술(Tech)과 예술(Art)의 조화를 통해 소비자의 감성… [기획] 2012-07-10 tester 기자 [스타 돋보기] 팬 비난에 굴복한 프로게이머 지난 9일 스타크래프트2와 관련 눈길을 끄는 이벤트매치가 진행됐다. 한국e스포츠협회와 e스포츠 연맹 소속 프로게이머들이 곰TV에서 제작한 '크로스… [기획] 2012-07-10 tester 기자 블리자드 아성 '흔들'…디아3, 스타2 후속경쟁작에 '무릎' 블리자드엔터테인먼트의 자존심에 큰 상처가 생기고 있다. 지난 2010년 7월 발매한 스타크래프트2가 2011년 공개된 리그오브레전드에 자리를 내어준… [기획] 2012-07-10 tester 기자 온라인게임 모바일 날개 달고 화려한 부활 오랜 시간 온라인게임으로 사랑 받던 타이틀들이 모바일게임으로 다시 태어나 또 다른 전성기를 노린다. 최근 오픈마켓에는 낯익은 이름의 신작 모바… [기획] 2012-07-09 tester 기자 [단독] 동양온라인 '글라디우스' 개발 중단…손실액만 수십억 동양온라인(대표 정인수)의 첫번째 온라인게임 '글라디우스' 개발이 전면 무산됐다. 9일 관련업계에 따르면 동양온라인은 지난 5월 '글라디우스' 개… [기획] 2012-07-09 tester 기자 마비노기, 자유와 다양성 강조한 '클래식' 선보여 올해로 서비스 8주년을 맞은 넥슨의 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘마비노기’가 유저와 소통을 강조한 오프라인 행사를 진행했다. 넥슨은 7일 서울 … [기획] 2012-07-07 tester 기자 마비노기, 오프라인 행사…각양각색 개성파 이용자들 참여 '눈길' 올해로 서비스 8주년 맞은 넥슨의 다중접속역할수행게임(MMORPG) 마비노기가 유저와 함께 소통하는 오프라인 행사를 진행했다. 넥슨은 7일 서울 청담… [기획] 2012-07-07 tester 기자 [스타 돋보기] 스타리그 결승 최상과 최악의 시나리오 ▲4번의 8강에서 쓴 맛을 본 김명운은 마지막 스타리그에서 4강에 올랐다. 지난 3일 스타리그 4강전에 오른 선수들이 결정됐다. 지난 대회 결승전에 … [기획] 2012-07-06 tester 기자 컴투스 박지영 대표, "스타트업에 들려줄 이야기 많아" 4일 서울 플라자호텔에서 개최된 '컴투스 허브 및 하반기 라인업 발표회' 행사장에 좀처럼 공식석상에서 볼 수 없었던 박지영 대표가 등장해 회사 비… [기획] 2012-07-04 tester 기자 컴투스, "글로벌 시장 공략에 날개 달 것" 이제는 날아 오르는 일만 남았다. 컴투스(대표 박지영)는 4일 서울 중구에 위치한 플라자 호텔에서 기자간담회를 개최하고 ‘컴투스 허브’와 소셜 게… [기획] 2012-07-04 tester 기자 '코어 소셜게임'으로 눈 돌린 컴투스, 승부수 핵심은? 모바일게임사 컴투스(대표 박지영)는 4일 서울 플라자호텔에서 프레스 컨퍼런스를 갖고 올 하반기 신작 라인업 일부를 공개했다. ▲ 신작 소개를 위해… [기획] 2012-07-04 tester 기자 몬스터 헌팅 '레이더즈' 차별화 위해 유저 버렸다? "애초부터 포기한 게임 이용자층이 있었다" 보통 자신이 만든 게임을 소개할 때는 화려한 수식어와 함께 유저입장을 최대한 고려했다는 다소 '틀에 … [기획] 2012-06-28 tester 기자 윤상규 대표 "레이더즈, 네오위즈의 핵심 MMORPG될 것" 윤상규 네오위즈게임즈 대표가 신작 MMORPG '레이더즈' 성공에 대한 강한 자신감을 드러냈다. 윤 대표는 28일 청담 시네시티에서 열린 레이더즈 기자… [기획] 2012-06-28 tester 기자 라이엇게임즈 '사회공헌 적극 나설 것' 리그오브레전드 개발사 라이엇게임즈는 26일 서울 중구에 위치한 중명전에서 문화재청과 '한 문화재 한 지킴이' 협약을 맺고, 공식적인 사회공헌 활… [기획] 2012-06-26 tester 기자 라이엇, 문화재청과 '한 문화재 한 지킴이' 협약 ▲좌부터 김찬 문화재청장, 오진호 라이엇게임즈 아시아 대표 '리그오브레전드'에서 한국형 챔피언 '아리'를 내놓으며 관심을 받았던 라이엇게임즈가 … [기획] 2012-06-26 tester 기자 블레이드앤소울, 게임과 예술의 벽 허물다 엔씨소프트의 차기작 ‘블레이드앤소울’이 게임과 예술의 경계를 무너뜨렸다. 지난 1998년 한국형 다중접속역할수행게임(MMORPG)의 ‘바이블’이라 불리… [기획] 2012-06-26 tester 기자 던전앤파이터, 올 여름 '시간의 문' 연다 던전앤파이터가 올여름 대규모 업데이트로 또 한 번의 ‘혁신’을 예고했다. 넥슨은 22일 서울 삼성동 그랜드인터컨티넨탈 호텔에서 ‘던전앤파이터(이… [기획] 2012-06-22 tester 기자 게임문화재단 이사장, "게임과몰입, 과학적 규명이 필요한 시기" '가지 많은 나무에 바람잘 날 없다.' 게임문화재단 김종민 이사장이 연매출 10조원대에 육박하는 거대시장으로 성장한 게임산업 대한 기대와 우려를 … [기획] 2012-06-22 tester 기자 블레이드앤소울 오픈 D-1…숫자로 본 탄생기 [3] "게임이 넥스트 시네마가 될 것이라는 생각을 과거에도 했고 그 생각은 앞으로도 변함없다. '블소'를 통해 (게임이 블록버스터급이 됐다는 것을)한층… [기획] 2012-06-20 tester 기자 아케이드게임-사행성 악연의 고리 끊겠다 한국어뮤즈먼트산업협회(회장 강광수, 이하 KAIA)와 코엑스(대표이사 홍성원)는 20일 코엑스에서 2012 한국 국제 엔터테인먼트&게임 엑스포(K-Game, … [기획] 2012-06-20 tester 기자
게임업계, 마케팅 '고급화'… '예술' 접목 '데카르트' 부각 국내 게임시장에 ‘데카르트 마케팅(Techart Marketing)’열풍이 불고 있다. 데카르트 마케팅은 기술(Tech)과 예술(Art)의 조화를 통해 소비자의 감성… [기획] 2012-07-10 tester 기자 [스타 돋보기] 팬 비난에 굴복한 프로게이머 지난 9일 스타크래프트2와 관련 눈길을 끄는 이벤트매치가 진행됐다. 한국e스포츠협회와 e스포츠 연맹 소속 프로게이머들이 곰TV에서 제작한 '크로스… [기획] 2012-07-10 tester 기자 블리자드 아성 '흔들'…디아3, 스타2 후속경쟁작에 '무릎' 블리자드엔터테인먼트의 자존심에 큰 상처가 생기고 있다. 지난 2010년 7월 발매한 스타크래프트2가 2011년 공개된 리그오브레전드에 자리를 내어준… [기획] 2012-07-10 tester 기자 온라인게임 모바일 날개 달고 화려한 부활 오랜 시간 온라인게임으로 사랑 받던 타이틀들이 모바일게임으로 다시 태어나 또 다른 전성기를 노린다. 최근 오픈마켓에는 낯익은 이름의 신작 모바… [기획] 2012-07-09 tester 기자 [단독] 동양온라인 '글라디우스' 개발 중단…손실액만 수십억 동양온라인(대표 정인수)의 첫번째 온라인게임 '글라디우스' 개발이 전면 무산됐다. 9일 관련업계에 따르면 동양온라인은 지난 5월 '글라디우스' 개… [기획] 2012-07-09 tester 기자 마비노기, 자유와 다양성 강조한 '클래식' 선보여 올해로 서비스 8주년을 맞은 넥슨의 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘마비노기’가 유저와 소통을 강조한 오프라인 행사를 진행했다. 넥슨은 7일 서울 … [기획] 2012-07-07 tester 기자 마비노기, 오프라인 행사…각양각색 개성파 이용자들 참여 '눈길' 올해로 서비스 8주년 맞은 넥슨의 다중접속역할수행게임(MMORPG) 마비노기가 유저와 함께 소통하는 오프라인 행사를 진행했다. 넥슨은 7일 서울 청담… [기획] 2012-07-07 tester 기자 [스타 돋보기] 스타리그 결승 최상과 최악의 시나리오 ▲4번의 8강에서 쓴 맛을 본 김명운은 마지막 스타리그에서 4강에 올랐다. 지난 3일 스타리그 4강전에 오른 선수들이 결정됐다. 지난 대회 결승전에 … [기획] 2012-07-06 tester 기자 컴투스 박지영 대표, "스타트업에 들려줄 이야기 많아" 4일 서울 플라자호텔에서 개최된 '컴투스 허브 및 하반기 라인업 발표회' 행사장에 좀처럼 공식석상에서 볼 수 없었던 박지영 대표가 등장해 회사 비… [기획] 2012-07-04 tester 기자 컴투스, "글로벌 시장 공략에 날개 달 것" 이제는 날아 오르는 일만 남았다. 컴투스(대표 박지영)는 4일 서울 중구에 위치한 플라자 호텔에서 기자간담회를 개최하고 ‘컴투스 허브’와 소셜 게… [기획] 2012-07-04 tester 기자 '코어 소셜게임'으로 눈 돌린 컴투스, 승부수 핵심은? 모바일게임사 컴투스(대표 박지영)는 4일 서울 플라자호텔에서 프레스 컨퍼런스를 갖고 올 하반기 신작 라인업 일부를 공개했다. ▲ 신작 소개를 위해… [기획] 2012-07-04 tester 기자 몬스터 헌팅 '레이더즈' 차별화 위해 유저 버렸다? "애초부터 포기한 게임 이용자층이 있었다" 보통 자신이 만든 게임을 소개할 때는 화려한 수식어와 함께 유저입장을 최대한 고려했다는 다소 '틀에 … [기획] 2012-06-28 tester 기자 윤상규 대표 "레이더즈, 네오위즈의 핵심 MMORPG될 것" 윤상규 네오위즈게임즈 대표가 신작 MMORPG '레이더즈' 성공에 대한 강한 자신감을 드러냈다. 윤 대표는 28일 청담 시네시티에서 열린 레이더즈 기자… [기획] 2012-06-28 tester 기자 라이엇게임즈 '사회공헌 적극 나설 것' 리그오브레전드 개발사 라이엇게임즈는 26일 서울 중구에 위치한 중명전에서 문화재청과 '한 문화재 한 지킴이' 협약을 맺고, 공식적인 사회공헌 활… [기획] 2012-06-26 tester 기자 라이엇, 문화재청과 '한 문화재 한 지킴이' 협약 ▲좌부터 김찬 문화재청장, 오진호 라이엇게임즈 아시아 대표 '리그오브레전드'에서 한국형 챔피언 '아리'를 내놓으며 관심을 받았던 라이엇게임즈가 … [기획] 2012-06-26 tester 기자 블레이드앤소울, 게임과 예술의 벽 허물다 엔씨소프트의 차기작 ‘블레이드앤소울’이 게임과 예술의 경계를 무너뜨렸다. 지난 1998년 한국형 다중접속역할수행게임(MMORPG)의 ‘바이블’이라 불리… [기획] 2012-06-26 tester 기자 던전앤파이터, 올 여름 '시간의 문' 연다 던전앤파이터가 올여름 대규모 업데이트로 또 한 번의 ‘혁신’을 예고했다. 넥슨은 22일 서울 삼성동 그랜드인터컨티넨탈 호텔에서 ‘던전앤파이터(이… [기획] 2012-06-22 tester 기자 게임문화재단 이사장, "게임과몰입, 과학적 규명이 필요한 시기" '가지 많은 나무에 바람잘 날 없다.' 게임문화재단 김종민 이사장이 연매출 10조원대에 육박하는 거대시장으로 성장한 게임산업 대한 기대와 우려를 … [기획] 2012-06-22 tester 기자 블레이드앤소울 오픈 D-1…숫자로 본 탄생기 [3] "게임이 넥스트 시네마가 될 것이라는 생각을 과거에도 했고 그 생각은 앞으로도 변함없다. '블소'를 통해 (게임이 블록버스터급이 됐다는 것을)한층… [기획] 2012-06-20 tester 기자 아케이드게임-사행성 악연의 고리 끊겠다 한국어뮤즈먼트산업협회(회장 강광수, 이하 KAIA)와 코엑스(대표이사 홍성원)는 20일 코엑스에서 2012 한국 국제 엔터테인먼트&게임 엑스포(K-Game, … [기획] 2012-06-20 tester 기자