
올해로 서비스 8주년을 맞은 넥슨의 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘마비노기’가 유저와 소통을 강조한 오프라인 행사를 진행했다.
넥슨은 7일 서울 청담동 엠큐브에서 VIP초청 간담회를 개최, 올 여름 예정된 ‘마비노기’의 대규모 업데이트 ‘클래식’과 향후 개발방향 등을 소개하는 자리를 마련했다.
이날 행사는 이희영 넥슨 라이브 1본부장과 황선영 마비노기 총괄실장 등 ‘마비노기’의 핵심 개발진과 사전 이벤트를 통해 초청된 60여명의 VIP유저들이 참석했다.
대규모 업데이트 ‘클래식’은 개발 초기부터 마비노기가 지향해왔던 ‘자유롭고 다양한 삶을 만들자’는 모티브에 기초, 두 차례에 걸친 업데이트와 한 번의 오프라인 파티로 구성됐다.

우선 ‘마비노기’는 10일 예정된 ‘그랜드마스터’ 업데이트를 통해 새로운 직업시스템인 ‘재능’을 선보일 예정이다. 총 16가지로 구성된 재능은 관련 스킬을 배우면 자연스레 습득이 가능하며, 스킬 레벨을 올리면 동반 성장하는 구조로 돼있다.
재능은 성장 정도에 따라 ‘풋내기’부터 ‘그랜드마스터’까지 총 4가지 등급의 타이틀로 분류되며, 최상위단계인 그랜드마스터 등급의 경우 오랜기간 미션과 퀘스트를 수행해야만 획득이 가능하다.
이용자들은 이렇게 획득한 타이틀 중 하나를 캐릭터 상단에 노출해 다른 이용자에게 자신의 재능을 어필할 수 있다. 특수한 조건을 만족하면 약 40개에 달하는 숨겨진 타이틀을 추가로 얻을 수 있다.
특히 일반적인 직업과 달리 여러 재능을 동시에 키울 수 있어서 자유롭고 다양한 방식의 캐릭터육성이 가능하다. 이를 통해 이용자들은 게임 속에서 다양하고 자유로운 캐릭터를 육성할 수 있다.

인형을 자유자재로 다룰 수 있는 신규 재능도 추가된다. 오는 31일 예정된 두 번째 업데이트 ‘운명의 끈, 인형사’를 통해 공개될 ‘인형술’은 앙증맞은 피에로와 듬직한 콜로서스 등 두 가지 타입의 인형 중 하나를 선택해 함께 전투를 할 수 있는 재능이다.
‘핸들’이라는 신규 무기로 조종이 가능한 인형은 이용자와의 유대관계를 통해 외형이 변경된다. 핸들은 인형을 조절하는 것 외에도 직접 무기로도 사용할 수 있다.
이를 통해 이용자는 다양한 전투방식을 즐길 수 있다. 특히 인형의 기가 폭발하면 스스로 전투를 하는 인공지능(AI)모드가 발동돼 이용자와 별개로 전투를 진행한다.
이와 함께 그간 단점으로 지적됐던 유저인터페이스(UI)도 대폭 개선됐다. 친숙함을 강조한 커스터마이징은 유지하면서 직관적인 테스크바, 읽기 편한 폰트, 커지고 심플해진 스킬 아이콘 등 가독성을 강화했다. 올 여름이 끝나갈 무렵에는 이용자 참여형 오프라인 행사인 ‘판타지파티’도 진행할 계획이다.
한편 넥슨은 지난해 처음 시작한 ‘마비노기’의 오프라인 행사를 이용자와 함께 호흡하고 교감하는 화합의 장으로 발전시켜나갈 계획이다.
[이민재 기자 sto@chosun.com][오경택 기자 ogt8211@chosun.com][gamechosun.co.kr]
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