저주를 딛고 10년만에 게임 출시… '1인 개발 장·단점 공개' 의대를 나온 자동차광이자 격투 게임의 유명 게이머였고 23년 게임개발자, 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 교수 등 독특한 이력을 갖춘 별… [기획] 2013-02-02 tester 기자 [납뜩이의 솔직·살벌한 게임일기] (5) LOL, 게임조선배 친목대회? 본 코너는 필자가 실제 게임을 하면서 느꼈던 점을 적나라하게(?) 파헤치는 게임일기입니다. 게임조선의 논조와는 다를 수 있으니 이해바랍니다. 201… [기획] 2013-02-01 tester 기자 '차차차' 탄력 받은 넷마블, 고배 마신 '베네치아' 강조한 까닭은? 칠전팔기. 일곱 번 넘어져도 여덟 번째 다시 일어난다는 뜻이다. 지난해 모바일 퍼블리싱 사업에 본격적으로 뛰어든 넷마블은 이러한 낮은 자세로 모… [기획] 2013-02-01 tester 기자 게임공룡 넥슨, 다음목표는 '스마트세상' 국내 최대 게임기업 넥슨이 본격적인 모바일 강화 작전에 돌입한다. 지난해 12월 론칭한 자체 모바일플랫폼 '넥슨플레이' 활성화를 비롯해 적극적인 … [기획] 2013-02-01 tester 기자 넥슨 "카카오톡은 동반자"…경쟁 아닌 협력 강조 '왜'? 최근 주소록 기반의 자체 모바일플랫폼 '넥슨플레이'를 론칭한 넥슨이 카카오는 경쟁상대가 아닌 파트너라고 강조했다. 넥슨 신사업본부의 조동현 본… [기획] 2013-02-01 tester 기자 윈드러너, '미친 존재감'…대체 '왜'? 신작 모바일게임 ‘윈드러너 for Kakao(이하 윈드러너)’가 시장의 기대와 우려를 동시에 사고 있다. 위메이드의 손자회사인 링크투모로우가 개발한 이… [기획] 2013-02-01 tester 기자 열혈강호2 '신개념 요금제´ 마침내 공개 격투액션 MMORPG '열혈강호2' '신개념 요금제'가 마침내 베일을 벗었다. 지난달 27일 공식홈페이지를 통해 요금제를 공개한 것. 공식 홈페이지를 통… [기획] 2013-02-01 tester 기자 차차차-윈드러너 '연타석 홈런'…스마트게임 ‘제2 신드롬’ ‘~팡류’ 이후 주춤했던 스마트게임 열기가 다함께차차차와 윈드러너로 또 다시 고조되고 있다. 지난 1월 29일 론칭된 윈드러너는 론칭 하루만에 전체… [기획] 2013-02-01 tester 기자 넥슨, 모바일강국 日 노린다…'메이플빌리지' 현지화 인력 모집 넥슨과 JCE의 첫번째 합작품 '메이플스토리 빌리지'가 국내시장을 넘어 일본 열도를 달굴 준비를 하고 있다. 31일 관련업계에 따르면 넥슨은 최근 자… [기획] 2013-02-01 tester 기자 '이런 모바일게임사에 투자한다' …벤처투자사에 환영받는 개발사는? "가능성만 보고 직원이 다섯 명인 회사에 30억을 투자했습니다" 이 말은 31일, 서울 신림동 테크노마트에서 열린 '2013 게임-넥스트 올스타즈' 컨퍼… [기획] 2013-01-31 tester 기자 '차차차부터 윈드러너까지'…대박 게임, 유니티 엔진 장착 이유는? "게임 개발의 민주화를 꿈꿉니다" ▲ 유니티테크놀로지스코리아 이득우 프로덕트 이밴절리스트 지난해 인디스튜디오의 애플리케이션이 애플 앱스토어… [기획] 2013-01-31 tester 기자 구관이 명관!…리니지-마영전-아이온-테라 '제2 전성기' "업데이트와 서비스 개선이 장수의 비결" 구관이 명관이라고 했던가, 겨울 방학을 맞이해 수 많은 신작 게임들이 쏟아지고 있는 가운데 출시 오히려 … [기획] 2013-01-31 tester 기자 이키나-팜플, 이유있는 동거… 모바일게임사 이키나가 팜플과 손잡고 올해 상반기 3종의 신작을 선보인다. 이키나는 31일 서울 수하동 페럼타워에서 열린 ‘2013 스타트업 팜플’행사… [기획] 2013-01-31 tester 기자 스마일게이트, 온라인 넘어 모바일까지… 온라인 FPS게임 '크로스파이어'로 유명세를 탄 스마일게이트가 모바일게임에 도전장을 내민다. 스마일게이트의 관계사인 신생 모바일게임사 팜플은 3… [기획] 2013-01-31 tester 기자 팜플, 모바일게임 '명가' 선언! 신생 모바일게임사 팜플이 ‘명가(名家)’브랜드를 향한 첫 발을 내딛었다. 팜플은 31일 서울 중구 수하동 페럼타워에서 ‘2013 스타트업 팜플’ 행사를 … [기획] 2013-01-31 tester 기자 설립 100일차 '팜플' 대표, “모바일 퍼블리셔 기준되겠다” "모바일게임 기업의 '명가(名家)'로 발돋움하겠다." 설립 100일을 갓 넘은 신생 모바일게임사 팜플의 서현승 대표의 각오가 다부지다. 서 대표는 31… [기획] 2013-01-31 tester 기자 'LOL 여신' 서유리, “팜플 '데빌메이커' 목소리 연기했어요” 'LOL여신'으로 잘 알려진 인기성우 서유리가 신생 모바일게임사 팜플(대표 서현승)의 올 상반기 대표 타이틀 '데빌메이커:도쿄'의 목소리 연기를 맡… [기획] 2013-01-31 tester 기자 엔씨, 블소 이후 침묵 이유… '장애아동에게 날개 달아주겠다' 엔씨소프트가 동계 스페셜 올림픽에 부스를 열었다. 지난 28일, 엔씨소프트의 공익재단 엔씨소프트문화재단(이사장 윤송이)이 '2013 평창 동계스페셜… [기획] 2013-01-31 tester 기자 엔씨, 기능성 게임 공개… '세상을 이롭게 만들 게임의 순기능' 엔씨소프트 문화재단이 게임의 순기능 알리기에 앞장섰다. 지난 28일, 엔씨소프트는 '2013 평창 동계 스페셜올림픽'에서 특별 게임 전시 무대를 마련… [기획] 2013-01-31 tester 기자 LTE 무제한 요금제, 스마트게임 '득과 실'은? 모바일게임업계의 오랜 숙원인 LTE 무제한 데이터 요금제 시대가 열렸다. SK텔레콤과 KT, LG유플러스 등 이동통신 3사는 이달 말부터 LTE 무제한 데… [기획] 2013-01-30 tester 기자
저주를 딛고 10년만에 게임 출시… '1인 개발 장·단점 공개' 의대를 나온 자동차광이자 격투 게임의 유명 게이머였고 23년 게임개발자, 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 교수 등 독특한 이력을 갖춘 별… [기획] 2013-02-02 tester 기자 [납뜩이의 솔직·살벌한 게임일기] (5) LOL, 게임조선배 친목대회? 본 코너는 필자가 실제 게임을 하면서 느꼈던 점을 적나라하게(?) 파헤치는 게임일기입니다. 게임조선의 논조와는 다를 수 있으니 이해바랍니다. 201… [기획] 2013-02-01 tester 기자 '차차차' 탄력 받은 넷마블, 고배 마신 '베네치아' 강조한 까닭은? 칠전팔기. 일곱 번 넘어져도 여덟 번째 다시 일어난다는 뜻이다. 지난해 모바일 퍼블리싱 사업에 본격적으로 뛰어든 넷마블은 이러한 낮은 자세로 모… [기획] 2013-02-01 tester 기자 게임공룡 넥슨, 다음목표는 '스마트세상' 국내 최대 게임기업 넥슨이 본격적인 모바일 강화 작전에 돌입한다. 지난해 12월 론칭한 자체 모바일플랫폼 '넥슨플레이' 활성화를 비롯해 적극적인 … [기획] 2013-02-01 tester 기자 넥슨 "카카오톡은 동반자"…경쟁 아닌 협력 강조 '왜'? 최근 주소록 기반의 자체 모바일플랫폼 '넥슨플레이'를 론칭한 넥슨이 카카오는 경쟁상대가 아닌 파트너라고 강조했다. 넥슨 신사업본부의 조동현 본… [기획] 2013-02-01 tester 기자 윈드러너, '미친 존재감'…대체 '왜'? 신작 모바일게임 ‘윈드러너 for Kakao(이하 윈드러너)’가 시장의 기대와 우려를 동시에 사고 있다. 위메이드의 손자회사인 링크투모로우가 개발한 이… [기획] 2013-02-01 tester 기자 열혈강호2 '신개념 요금제´ 마침내 공개 격투액션 MMORPG '열혈강호2' '신개념 요금제'가 마침내 베일을 벗었다. 지난달 27일 공식홈페이지를 통해 요금제를 공개한 것. 공식 홈페이지를 통… [기획] 2013-02-01 tester 기자 차차차-윈드러너 '연타석 홈런'…스마트게임 ‘제2 신드롬’ ‘~팡류’ 이후 주춤했던 스마트게임 열기가 다함께차차차와 윈드러너로 또 다시 고조되고 있다. 지난 1월 29일 론칭된 윈드러너는 론칭 하루만에 전체… [기획] 2013-02-01 tester 기자 넥슨, 모바일강국 日 노린다…'메이플빌리지' 현지화 인력 모집 넥슨과 JCE의 첫번째 합작품 '메이플스토리 빌리지'가 국내시장을 넘어 일본 열도를 달굴 준비를 하고 있다. 31일 관련업계에 따르면 넥슨은 최근 자… [기획] 2013-02-01 tester 기자 '이런 모바일게임사에 투자한다' …벤처투자사에 환영받는 개발사는? "가능성만 보고 직원이 다섯 명인 회사에 30억을 투자했습니다" 이 말은 31일, 서울 신림동 테크노마트에서 열린 '2013 게임-넥스트 올스타즈' 컨퍼… [기획] 2013-01-31 tester 기자 '차차차부터 윈드러너까지'…대박 게임, 유니티 엔진 장착 이유는? "게임 개발의 민주화를 꿈꿉니다" ▲ 유니티테크놀로지스코리아 이득우 프로덕트 이밴절리스트 지난해 인디스튜디오의 애플리케이션이 애플 앱스토어… [기획] 2013-01-31 tester 기자 구관이 명관!…리니지-마영전-아이온-테라 '제2 전성기' "업데이트와 서비스 개선이 장수의 비결" 구관이 명관이라고 했던가, 겨울 방학을 맞이해 수 많은 신작 게임들이 쏟아지고 있는 가운데 출시 오히려 … [기획] 2013-01-31 tester 기자 이키나-팜플, 이유있는 동거… 모바일게임사 이키나가 팜플과 손잡고 올해 상반기 3종의 신작을 선보인다. 이키나는 31일 서울 수하동 페럼타워에서 열린 ‘2013 스타트업 팜플’행사… [기획] 2013-01-31 tester 기자 스마일게이트, 온라인 넘어 모바일까지… 온라인 FPS게임 '크로스파이어'로 유명세를 탄 스마일게이트가 모바일게임에 도전장을 내민다. 스마일게이트의 관계사인 신생 모바일게임사 팜플은 3… [기획] 2013-01-31 tester 기자 팜플, 모바일게임 '명가' 선언! 신생 모바일게임사 팜플이 ‘명가(名家)’브랜드를 향한 첫 발을 내딛었다. 팜플은 31일 서울 중구 수하동 페럼타워에서 ‘2013 스타트업 팜플’ 행사를 … [기획] 2013-01-31 tester 기자 설립 100일차 '팜플' 대표, “모바일 퍼블리셔 기준되겠다” "모바일게임 기업의 '명가(名家)'로 발돋움하겠다." 설립 100일을 갓 넘은 신생 모바일게임사 팜플의 서현승 대표의 각오가 다부지다. 서 대표는 31… [기획] 2013-01-31 tester 기자 'LOL 여신' 서유리, “팜플 '데빌메이커' 목소리 연기했어요” 'LOL여신'으로 잘 알려진 인기성우 서유리가 신생 모바일게임사 팜플(대표 서현승)의 올 상반기 대표 타이틀 '데빌메이커:도쿄'의 목소리 연기를 맡… [기획] 2013-01-31 tester 기자 엔씨, 블소 이후 침묵 이유… '장애아동에게 날개 달아주겠다' 엔씨소프트가 동계 스페셜 올림픽에 부스를 열었다. 지난 28일, 엔씨소프트의 공익재단 엔씨소프트문화재단(이사장 윤송이)이 '2013 평창 동계스페셜… [기획] 2013-01-31 tester 기자 엔씨, 기능성 게임 공개… '세상을 이롭게 만들 게임의 순기능' 엔씨소프트 문화재단이 게임의 순기능 알리기에 앞장섰다. 지난 28일, 엔씨소프트는 '2013 평창 동계 스페셜올림픽'에서 특별 게임 전시 무대를 마련… [기획] 2013-01-31 tester 기자 LTE 무제한 요금제, 스마트게임 '득과 실'은? 모바일게임업계의 오랜 숙원인 LTE 무제한 데이터 요금제 시대가 열렸다. SK텔레콤과 KT, LG유플러스 등 이동통신 3사는 이달 말부터 LTE 무제한 데… [기획] 2013-01-30 tester 기자