앰포리어스의 '구세주'는 구 문명의 '주존'과는 달랐다! '붕괴: 스타레일' 3.4 업데이트 최근 '붕괴: 스타레일'은 3.4버전 업데이트 '태양이 파멸로 향하기에'를 라이브 서버에 적용했습니다. 서브컬처 업계에 큰 족적을 남긴 미디어믹스… [리뷰/프리뷰] 2025-07-08 신호현 기자 [인물열전] 싸움보다는 배달이 중헌디... '샘 포터 브리지스' [2] 영화에는 주연과 조연, 다양한 등장인물이 있듯이 게임에서도 다양한 캐릭터가 등장해 게이머의 몰입감을 높여줍니다. 특히, 대작이라 평가받는 게임… [기획] 2025-07-07 신호현 기자 '중국 LPL의 자리는 하위권 브래킷입니다' 티원 3:0 셧아웃으로 MSI 2025 상위권 3라운드 진출 6일, 리그 오브 레전드 e스포츠 국제전 미드 시즌 인비테이셔널의 10번째 대회 '2025 MSI'의 본선에 해당하는 브래킷 스테이지의 5일차 일정에서 LCK… [e스포츠] 2025-07-06 신호현 기자 '우리 팀 탑 기인인데?' 젠지 이스포츠 MSI 2025 한중 1시드 매치업서 풀세트 혈전 끝에 승리 5일, 리그 오브 레전드 e스포츠 국제전 미드 시즌 인비테이셔널의 10번째 대회 '2025 MSI'의 본선에 해당하는 브래킷 스테이지의 4일차 일정에서 마… [e스포츠] 2025-07-05 신호현 기자 신속·정확·안전 배송의 민족 '한국' 포터 만나러 코지마 히데오가 왔다! '데스 스트랜딩 2 월드 투어 서울' 4일, 코지마 프로덕션에서 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트에서 유통하는 데스 스트랜딩 시리즈의 최신작 '데스 스트랜딩 2' 제작진이 한국을… [취재] 2025-07-05 신호현 기자 "세상에서 제일 쓸데 없는 것이 T1 걱정" 티원 3:2 승리로 MSI 2025 한중 매치 성사 4일, 리그 오브 레전드 e스포츠 국제전 미드 시즌 인비테이셔널의 10번째 대회 '2025 MSI'의 본선에 해당하는 브래킷 스테이지의 3일차 일정에서 LCK… [e스포츠] 2025-07-04 신호현 기자 '신월동행' 중섭 미래시를 통해 보는 정식 출시 버전 '파티 빌드업' 방법 파이어윅 네트워크에서 개발하고 가레나 코리아에서 퍼블리싱을 담당하는 어반 미스터리 탐사 RPG '신월동행'은 최근 공식 채널을 통해 공새한 '개발… [공략] 2025-07-04 신호현 기자 '쉬다 온 젠지 징크스는 없었다' 젠지 이스포츠 MSI 2025 브래킷 첫 경기 3:1 승리 2일, 리그 오브 레전드 e스포츠 국제전 미드 시즌 인비테이셔널의 10번째 대회 '2025 MSI'의 본선에 해당하는 브래킷 스테이지의 일정이 젠지 이스포… [e스포츠] 2025-07-02 신호현 기자 [조선통신사] 천 원대의 가격, 그러나 결코 아깝지 않은 '10년 묵은 90% 할인가 스팀 게임' 3선 [1] '조선통신사'란 조선시대 조선에서 일본의 막부 장군에게 파견됐던 공식적인 외교사절을 뜻합니다. 외교 사절이지만 통신사를 통해 양국의 문화상 교… [기획] 2025-07-01 신호현 기자 [인물열전] 끌었으면, 돌렸으면, 찍었으면 이론상 다 이길 수 있는 챔피언 '다리우스' [1] 영화에는 주연과 조연, 다양한 등장인물이 있듯이 게임에서도 다양한 캐릭터가 등장해 게이머의 몰입감을 높여줍니다. 특히, 대작이라 평가받는 게임… [기획] 2025-06-30 신호현 기자 [인터뷰] GEN 듀로, T1 케리아 "MSI 25에서도 바텀 메타는 이전과 크게 다르지 않다" 리그 오브 레전드 e스포츠의 전반기 국제대회 '2025 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)'의 본선 일정에 해당하는 브래킷 스테이지를 소화하기 위해 한국 … [e스포츠] 2025-06-30 신호현 기자 [NDC 25] 내용물은 변해도 그 본질은 변치 않아야...메이플스토리 라이브 서비스가 추구한 가치 '엘든 링'을 플레이하려는 유저들이 하드코어한 전투를 기대하는 것과 같이 일반적인 형태의 예술과 놀이는 기대를 충족하거나 기대하지는 않은 방향… [취재] 2025-06-26 신호현 기자 [NDC 25] '모든 것을 스스로 직접 해낼 필요는 없다' IP를 쉽고 빠르게 성공시키는 브랜드 빌딩 방법론 "한국에서 '3.1운동'이 발발했던 1919년에 미국에서는 세계 최초의 문화산업용 캐릭터 IP '펠릭스 더 캣'이 등장했고, 1925년도에 브랜딩되어 선풍적… [취재] 2025-06-26 신호현 기자 [NDC 25] "게임은 집 밖에서도 계속되어야 한다" 게임 IP를 오프라인으로 확장하기 '게임 회사는 왜 오프라인에 핫플레이스를 만들기 시작했을까?' 팬데믹을 기점으로 팝업, 전시, 쇼룸과 같은 오프라인 경험에 대한 수요가 급증했고 … [취재] 2025-06-26 신호현 기자 [NDC 25] 숫자만으로는 설명이 되지 않는 게임의 성공과 실패 '인간적인 데이터' 살펴보기 아무리 철저하게 시장 조사를 진행하고 수도 없이 테스트 플레이를 시행하여 내용 검수를 진행하더라도 그 결과를 쉬이 예측할 수 없는 것이 바로 게… [취재] 2025-06-26 신호현 기자 "나 같은 아저씨가 이렇게 인기가 많으면 곤란한데" NDC 25 현장 풍경 25일, 비가 쏟아지는 날씨에도 불구하고 6년 만에 오프라인으로 돌아온 대한민국 최대 규모 게임 지식 공유의 장 '넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC)'에 2일… [취재] 2025-06-25 신호현 기자 [NDC 25] 부모님 '등골핑'이 아닌 2030 아우르는 '사회적 현상', 티니핑을 통해 보는 IP 산업 현재 IP 산업에서 게임 분야의 성장이 크게 두드러지고 있지만 여전히 만화-애니메이션 캐릭터의 비중이 TOP 50중 44개에 이를 정도로 비중이 높고 … [취재] 2025-06-25 신호현 기자 [NDC 25] 항상 "왜?"라는 질문을 품고 게임을 플레이하라, 기획자가 되는 방법 수험생들이 문제 풀이를 위해 출제자의 의도를 파악해야 하는 것처럼 게임을 플레이하는 사람들은 수월한 진행을 위해 게임을 기획한 사람의 의도대… [취재] 2025-06-25 신호현 기자 [NDC 25] 이젠 인게임 밸런스도 AI로 잡는 시대! 200억 가지 경우의 수를 테스트하는 방법 이제는 실생활 어디서든 사용될 수 있을 정도로 상용화된 'AI 기술' 이를 게임 내에서 밸런스를 잡는 과정에 접목시키면 어느 정도의 효율이 나오고 … [취재] 2025-06-25 신호현 기자 오직 한국 서버에서만 제공되는 선물! '신월동행' 공식 OST '기억의 파편' 공개 파이어윅 네트워크에서 개발하고 가레나 코리아에서 퍼블리싱을 담당하는 어반 미스터리 탐사 RPG '신월동행'은 유튜브 채널을 통해 공식 OST '기억… [이슈] 2025-06-25 신호현 기자
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