[지스타17] 거대병기 '타이탄'으로 즐기는 FPS… '타이탄폴온라인' 체험기 넥슨이 서비스하고 넥슨지티가 개발한 FPS(1인칭슈팅)게임 '타이탄폴온라인'이 국제게임전시회 지스타2017에서 공개됐다. 타이탄폴온라인은 리스폰엔… [취재] 2017-11-14 최희욱 기자 [지스타17] 속도 그 이상의 짜릿함… '니드포스피드엣지' 체험기 넥슨이 서비스하고 스피어헤드가 개발한 레이싱게임 '니드포스피드엣지'가 국제게임전시회 지스타2017에서 공개됐다. 니드포스피드엣지는 글로벌 인… [취재] 2017-11-14 조상현 기자 [지스타17] 히트, 그 이상을 보다… '오버히트' 체험기 인기작 '히트'가 수집형 RPG '오버히트'로 지스타에 등장했다. 넥슨이 서비스하고 넷게임즈가 개발한 수집형 RPG(역할수행게임) '오버히트'가 국제게… [취재] 2017-11-14 최희욱 기자 국내최대규모 보드게임 행사…제 7회 보드게임페스타 성황리 종료 서울시가 주최하고 한국보드게임산업협회가 주관하는 제7회 서울 보드게임 페스타가 10일 삼성동 코엑스 C1관에서 그 성대한 막을 내렸다. 7회째를 … [취재] 2017-09-11 이정규 기자 [현장] 보드게임콘2017, 마니아&가족 모두 '품다' 지난 7월 29일과 30일 양일간 서울 삼성동에 위치한 종합전시관 코엑스에서 국내 최대 '보드게임 박람회 2017 보드게임콘(이하 보드게임콘)'이 진행… [취재] 2017-07-31 이정규 기자 [NDC17] 엔투스튜디오 "VR테마파크 '방 놀이 문화' 담았다" "2인 협동은 '방 놀이 문화'에 대한 고민의 산물이다. 'VR파크'는 기획 단계부터 이용자 커뮤니케이션에 중점을 두고 있다" 김종연 엔투스튜디오 각… [취재] 2017-04-27 오우진 기자 [NDC17] 'ESTi' 박진배 대표 "때론 모방으로도 창작 영감 얻을 수 있어" "기존 음악을 참고하는 것으로 독창적인 음악을 만들어 낼 수 있다. 그러나 그 과정은 자신과의 싸움이며 괴로운 길이기도 하다" 27일 성남시 넥슨(… [취재] 2017-04-27 함승현 기자 [NDC17] 5민랩, '토이클래시' UI/UX 최적화 향한 그들의 노력 박문형 5민랩 대표는 27일 넥슨 판교 사옥에서 개최된 넥슨 개발자 컨퍼런스에서 자사가 개발한 VR 게임 '토이클래시'를 개발 과정및 사후 분석을 공… [취재] 2017-04-27 조상현 기자 [NDC17] 조이시티 “VR 어지러움은 시장 위협요소…무시 말고 반드시 극복해야” "화면 전환만 신경 써도 VR의 어지러움은 줄어든다"박기빈 조이시티 개발 디렉터는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발자컨퍼런… [취재] 2017-04-27 오우진 기자 [NDC17] 게임음악 기획 "'느낌적 느낌' 아닌 '레퍼런스' 통한 대화" "레퍼런스는 2개 이상 선정하는 것이 좋다. 레퍼런스가 없다면 게임 영상을 제시하라" 김준수 스퀘어뮤직 대표는 게임음악 기획 단계에서 기획자가 … [취재] 2017-04-27 함승현 기자 [NDC17] 애프터데이즈, 게임으로 사회 변화 꿈꾸는 개발자 이야기 도민석 겜브릿지 대표는 27일 넥슨 판교 사옥에서 열린 넥슨 개발자 컨퍼런스에서 네팔의 지진 생존자를 다룬 모바일게임 '애프터데이즈(After Days)… [취재] 2017-04-27 조상현 기자 [NDC17] 글로벌서 먹히는 모바일게임, 해답은 '엣지' "글로벌에서 먹히는 모바일게임은 다른 게임들과의 차별화가 필수다" 황재호 네오플 PD는 27일 경기도 성남시 판교 넥슨 사옥에서 열린 NDC17(넥슨개… [취재] 2017-04-27 최희욱 기자 [NDC17] 카이스트 이병주 교수 "게임 정신 보다 육체적 행위" "흔히 게임을 정신적인 활동이라고 생각하지만 게임에는 육체적 활동이 중요한 부분을 차지하고 있다" 이병주 카이스트 문화기술대학원 교수는 게임… [취재] 2017-04-27 함승현 기자 [NDC17] 이근우 아티스트, NDC 최초 개인전 개최한 소감은? "넥슨 아티스트 중 실력이 출중한 분이 많은데 이렇게 첫번째로 개인전을 열게 돼 기쁘다. 내년에는 더 좋은 작품과 아티스트들이 참가하길 기대한다… [취재] 2017-04-27 조상현 기자 [NDC17] 크루세이더퀘스트, 차트 역주행 비법은 ? "승부수를 던질 땐 최대한의 효과를 노려라" 김보람 로드컴플릿 PM은 27일 경기도 성남시 판교 넥슨 사옥에서 열린 NDC17(넥슨개발자컨퍼런스)에서 '… [취재] 2017-04-27 최희욱 기자 [NDC17] 보드게임 개발, 게임인에게 왜 필요할까 "보드게임 개발이야 말로 게임인에게 최고의 무기가 될 수 있다" 오준원 젬블로 대표는 27일 경기도 성남시 판교 넥슨 사옥에서 열린 NDC17(넥슨개발… [취재] 2017-04-27 최희욱 기자 [NDC17] “게임 기획자 꿈꾼다면 보드게임 제작해 보세요~” "보드게임 제작은 실제 온라인, 모바일 게임 기획의 축소판"이무림 넥슨 데브캣스튜디오 디렉터는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥… [취재] 2017-04-27 오우진 기자 [NDC17] 다채로운 게임 주제 한자리… '마이크로토크' 프로그래밍부터 데이터 분석, 굿즈 제작, 음악 작곡까지 게임과 관련된 주제는 무궁무진하다. 26일 경기도 성남시에서 열린 '넥슨 개발자 컨퍼런스(N… [취재] 2017-04-26 함승현 기자 [NDC17] '조자룡'은 원래 단순히 무력만 뛰어난 무사였다 "사실 조운은 그렇게 유명한 무사가 아니다. 실제로 알려진 것은 뛰어난 무력 정도이다. 하지만 코에이는 조운에게 무력은 물론 지력도 뛰어난 '문무… [취재] 2017-04-26 최희욱 기자 [NDC17] 게임업계 뜨거운 감자 '지식재산권', 어떻게 지켜야 할까? ▲ (왼쪽부터) 이원 신규개발본부 전문연구원, 이홍우 법무실 실장, 김관중 IP팀 팀장.게임 산업의 규모가 커지면서 더 많은 이해관계자들의 갈등도 … [취재] 2017-04-26 조상현 기자
[지스타17] 거대병기 '타이탄'으로 즐기는 FPS… '타이탄폴온라인' 체험기 넥슨이 서비스하고 넥슨지티가 개발한 FPS(1인칭슈팅)게임 '타이탄폴온라인'이 국제게임전시회 지스타2017에서 공개됐다. 타이탄폴온라인은 리스폰엔… [취재] 2017-11-14 최희욱 기자 [지스타17] 속도 그 이상의 짜릿함… '니드포스피드엣지' 체험기 넥슨이 서비스하고 스피어헤드가 개발한 레이싱게임 '니드포스피드엣지'가 국제게임전시회 지스타2017에서 공개됐다. 니드포스피드엣지는 글로벌 인… [취재] 2017-11-14 조상현 기자 [지스타17] 히트, 그 이상을 보다… '오버히트' 체험기 인기작 '히트'가 수집형 RPG '오버히트'로 지스타에 등장했다. 넥슨이 서비스하고 넷게임즈가 개발한 수집형 RPG(역할수행게임) '오버히트'가 국제게… [취재] 2017-11-14 최희욱 기자 국내최대규모 보드게임 행사…제 7회 보드게임페스타 성황리 종료 서울시가 주최하고 한국보드게임산업협회가 주관하는 제7회 서울 보드게임 페스타가 10일 삼성동 코엑스 C1관에서 그 성대한 막을 내렸다. 7회째를 … [취재] 2017-09-11 이정규 기자 [현장] 보드게임콘2017, 마니아&가족 모두 '품다' 지난 7월 29일과 30일 양일간 서울 삼성동에 위치한 종합전시관 코엑스에서 국내 최대 '보드게임 박람회 2017 보드게임콘(이하 보드게임콘)'이 진행… [취재] 2017-07-31 이정규 기자 [NDC17] 엔투스튜디오 "VR테마파크 '방 놀이 문화' 담았다" "2인 협동은 '방 놀이 문화'에 대한 고민의 산물이다. 'VR파크'는 기획 단계부터 이용자 커뮤니케이션에 중점을 두고 있다" 김종연 엔투스튜디오 각… [취재] 2017-04-27 오우진 기자 [NDC17] 'ESTi' 박진배 대표 "때론 모방으로도 창작 영감 얻을 수 있어" "기존 음악을 참고하는 것으로 독창적인 음악을 만들어 낼 수 있다. 그러나 그 과정은 자신과의 싸움이며 괴로운 길이기도 하다" 27일 성남시 넥슨(… [취재] 2017-04-27 함승현 기자 [NDC17] 5민랩, '토이클래시' UI/UX 최적화 향한 그들의 노력 박문형 5민랩 대표는 27일 넥슨 판교 사옥에서 개최된 넥슨 개발자 컨퍼런스에서 자사가 개발한 VR 게임 '토이클래시'를 개발 과정및 사후 분석을 공… [취재] 2017-04-27 조상현 기자 [NDC17] 조이시티 “VR 어지러움은 시장 위협요소…무시 말고 반드시 극복해야” "화면 전환만 신경 써도 VR의 어지러움은 줄어든다"박기빈 조이시티 개발 디렉터는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발자컨퍼런… [취재] 2017-04-27 오우진 기자 [NDC17] 게임음악 기획 "'느낌적 느낌' 아닌 '레퍼런스' 통한 대화" "레퍼런스는 2개 이상 선정하는 것이 좋다. 레퍼런스가 없다면 게임 영상을 제시하라" 김준수 스퀘어뮤직 대표는 게임음악 기획 단계에서 기획자가 … [취재] 2017-04-27 함승현 기자 [NDC17] 애프터데이즈, 게임으로 사회 변화 꿈꾸는 개발자 이야기 도민석 겜브릿지 대표는 27일 넥슨 판교 사옥에서 열린 넥슨 개발자 컨퍼런스에서 네팔의 지진 생존자를 다룬 모바일게임 '애프터데이즈(After Days)… [취재] 2017-04-27 조상현 기자 [NDC17] 글로벌서 먹히는 모바일게임, 해답은 '엣지' "글로벌에서 먹히는 모바일게임은 다른 게임들과의 차별화가 필수다" 황재호 네오플 PD는 27일 경기도 성남시 판교 넥슨 사옥에서 열린 NDC17(넥슨개… [취재] 2017-04-27 최희욱 기자 [NDC17] 카이스트 이병주 교수 "게임 정신 보다 육체적 행위" "흔히 게임을 정신적인 활동이라고 생각하지만 게임에는 육체적 활동이 중요한 부분을 차지하고 있다" 이병주 카이스트 문화기술대학원 교수는 게임… [취재] 2017-04-27 함승현 기자 [NDC17] 이근우 아티스트, NDC 최초 개인전 개최한 소감은? "넥슨 아티스트 중 실력이 출중한 분이 많은데 이렇게 첫번째로 개인전을 열게 돼 기쁘다. 내년에는 더 좋은 작품과 아티스트들이 참가하길 기대한다… [취재] 2017-04-27 조상현 기자 [NDC17] 크루세이더퀘스트, 차트 역주행 비법은 ? "승부수를 던질 땐 최대한의 효과를 노려라" 김보람 로드컴플릿 PM은 27일 경기도 성남시 판교 넥슨 사옥에서 열린 NDC17(넥슨개발자컨퍼런스)에서 '… [취재] 2017-04-27 최희욱 기자 [NDC17] 보드게임 개발, 게임인에게 왜 필요할까 "보드게임 개발이야 말로 게임인에게 최고의 무기가 될 수 있다" 오준원 젬블로 대표는 27일 경기도 성남시 판교 넥슨 사옥에서 열린 NDC17(넥슨개발… [취재] 2017-04-27 최희욱 기자 [NDC17] “게임 기획자 꿈꾼다면 보드게임 제작해 보세요~” "보드게임 제작은 실제 온라인, 모바일 게임 기획의 축소판"이무림 넥슨 데브캣스튜디오 디렉터는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥… [취재] 2017-04-27 오우진 기자 [NDC17] 다채로운 게임 주제 한자리… '마이크로토크' 프로그래밍부터 데이터 분석, 굿즈 제작, 음악 작곡까지 게임과 관련된 주제는 무궁무진하다. 26일 경기도 성남시에서 열린 '넥슨 개발자 컨퍼런스(N… [취재] 2017-04-26 함승현 기자 [NDC17] '조자룡'은 원래 단순히 무력만 뛰어난 무사였다 "사실 조운은 그렇게 유명한 무사가 아니다. 실제로 알려진 것은 뛰어난 무력 정도이다. 하지만 코에이는 조운에게 무력은 물론 지력도 뛰어난 '문무… [취재] 2017-04-26 최희욱 기자 [NDC17] 게임업계 뜨거운 감자 '지식재산권', 어떻게 지켜야 할까? ▲ (왼쪽부터) 이원 신규개발본부 전문연구원, 이홍우 법무실 실장, 김관중 IP팀 팀장.게임 산업의 규모가 커지면서 더 많은 이해관계자들의 갈등도 … [취재] 2017-04-26 조상현 기자