[지스타21] 시프트업 신작 '니케 : 승리의 여신', "레퍼런스 아닌 진화된 모습 보여주고 싶다" 시프트업은 20일, 지스타 2021 현장과 지스타TV에서 ‘시프트업의 신작, 니케 : 승리의 여신’이라는 제목의 개발자 인터뷰를 공개했다. 영상은 게임 … [인터뷰] 2021-11-20 오승민 기자 [지스타21] 카카오게임즈-나인아크 신작 에버소울 "보자마자 기대할 수 있는 퀄리티로 만들었다" 아틀란티카와 영웅의 군단 등 턴제 전략게임으로 한 시대를 풍미한 엔도어즈의 개발진이 나인아크로 모여 새로운 전략에 도전한다. 엔도어즈의 개발… [인터뷰] 2021-11-19 이정규 기자 [지스타21] 로드컴플릿 '가디스 오더', "모바일 게임이 놓친 것을 담았다" 감성을 자극하는 동화풍의 도트 그래픽으로 많은 이들의 관심을 모으고 있는 카카오게임즈의 신작 '가디스 오더'에 대한 인터뷰가 19일 지스타 2021… [인터뷰] 2021-11-19 이시영 기자 [지스타21] 님블뉴런 김남석 대표, "이터널 리턴, 유저와의 공명에 집중할 것" 카카오게임즈는 지스타 2021에서 자사가 서비스하는 PC 배틀로얄 게임 '이터널 리턴'의 미디어 공동 인터뷰 자리를 마련했다. 이터널 리턴 미디어 공… [인터뷰] 2021-11-19 이시영 기자 [지스타21] 위메이드 장현국 대표 "빠른 도전이 포텐셜 이상의 성공 만들어낼 것" 위메이드(대표 장현국)는 18일 지스타 2021에서 미디어 간담회를 진행했다. 웰메이드 게임 '미르4'에 블록체인을 결합하며 글로벌 흥행신화를 써나가… [인터뷰] 2021-11-18 이정규 기자 시즌제 모바일게임 ‘삼국지 전략판’, 지스타 2021 프로그램 타임테이블 공개 [자료제공 = 마더네스트] 쿠카 게임즈는 자사가 서비스하고 있는 삼국지 소재의 시즌제 모바일 전략 시뮬레이션 게임(SLG) ‘삼국지 전략판’의 ‘지스… [인터뷰] 2021-11-16 ‘SWC2021’ 세계 챔피언 ‘DILIGENT’, “서머너즈 워는 함께 성장해온 나의 오랜 친구” [자료제공 = 컴투스] 컴투스가 주최하고 구글 플레이가 함께한 글로벌 e스포츠 대회 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십2021(SWC2021)’이 한국 시각 … [인터뷰] 2021-11-16 모두가 우승만을 노린다! 'SWC2021' 월드 파이널 진출자 8인방을 만나다 전 세계가 즐기고 구글플레이가 함께 하는 컴투스의 글로벌 e스포츠 대회 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십2021(SWC2021)’ 월드 파이널이 한국시각… [인터뷰] 2021-11-12 이시영 기자 “블루 아카이브는 밝고 즐거운 이야기”, 양주영 시나리오 팀장 인터뷰 영상 공개 서브컬처 장르 팬들이 ‘블루 아카이브’를 기다리는 이유는 다양하지만 그 중 한 가지를 꼽자면 단연 게임의 세계관이다. ‘블루 아카이브’는 이제껏 … [인터뷰] 2021-11-05 오승민 기자 블리자드 '콜 오브 듀티: 뱅가드', 동부전선부터 북아프리카까지 다양한 환경 마련 블리자드는 5일 출시 예정인 '콜 오브 듀티 뱅가드' 캠페인 모드에 대한 그룹 인터뷰를 진행했다. 콜 오브 듀티 뱅가드는 제2차 세계대전을 배경으로… [인터뷰] 2021-11-02 성수안 기자 크래프톤 '배틀그라운드: 뉴스테이트', "입력 반응 최적화 기술 개발", "P2W은 완전히 배제" 크래프톤의 신작 모바일 '배틀그라운드: 뉴스테이트'가 11월 11일 정식 출시될 예정인 만큼, 많은 게이머의 이목이 집중되고 있다. 크래프톤은 미디… [인터뷰] 2021-10-22 이시영 기자 [인터뷰] '제4구역' 이정현 PM, MMORPG도 착한 과금 가능한 것 증명하겠다 인포바인의 모바일 신작 '제4구역'이 오는 18일 정식 오픈을 앞두고 있다. 인포바인이라는 회사명을 생소하게 생각하는 게이머가 대부분일 텐데 그도… [인터뷰] 2021-10-18 배향훈 기자 엠게임의 새로운 도전, RPG와 SLG의 결합 '이모탈' 엠게임의 신작 모바일 게임 '이모탈'이 정식 출시를 앞두고 있다. 원스토어 베타게임을 통해 한차례 공개했던 이모탈은 국내에서는 이제 친숙한 SLG … [인터뷰] 2021-10-13 이정규 기자 언박싱 테스트 앞둔 언디셈버 "파밍의 가치 위해 확률성 상품, 게임성 해칠 요소 배제할 것" 라인게임즈가 서비스하고 니즈게임즈가 개발 중인 멀티플랫폼 핵앤슬래시 '언디셈버'의 언박싱 테스트가 일주일 앞으로 다가왔다. 언디셈버는 최근 … [인터뷰] 2021-10-06 이정규 기자 '서머너즈워' 공식 e스포츠 대회, SWC 2021 제패를 위한 부자(父子)의 아름다운 도전 '서머너즈워: 천공의 아레나'의 아시아 및 태평양 최강자를 가리는 'SWC 2021 ASIA-PACIFIC CUP'이 오는 10월 2일부터 펼쳐진다. SWC 2021 ASIA-PACI… [인터뷰] 2021-10-01 이시영 기자 20주년 맞이한 뮤 온라인 "시대의 흐름에 맞춘 서비스로 다양한 재미 경험토록 할 것" 국내 최장수 MMORPG 중 하나로 손꼽히는 웹젠의 뮤 온라인이 올해로 20주년을 맞이했다. 국내 최장수 온라인 MMORPG 중 하나인 뮤 온라인은 빼어난 … [인터뷰] 2021-09-30 이정규 기자 넷마블 '제2의 나라' 박윤모 사업부장, "밸런스 조정은 10월 말, 에피소드 복각 준비 중" 넷마블은 28일 모바일 MMORPG '제2의 나라' 사업부장 박윤모와 미디어 인터뷰 자리를 마련하고, 향후 업데이트 및 개발 방향성에 대해 공개했다. 박… [인터뷰] 2021-09-29 성수안 기자 블리자드 '디아블로 2: 레저렉션' 드롭률 원작 그대로, 보석 및 물약 겹치기 검토 중 블리자드는 17일 '디아블로 2: 레저렉션'에 대한 미디어 간담회를 개최했다. 24일 출시되는 디아블로 2: 레저렉션은 블리자드의 대표 RPG인 디아블로… [인터뷰] 2021-09-17 성수안 기자 '뮤 아크엔젤2' 1년만의 후속작 "원작과 차별화된 재미로 두 편 다 사랑받는 것 목표" 오는 9월 9일 출시 예정인 뮤 아크엔젤2에 대한 관심이 뜨겁다. 전작 뮤 아크엔젤의 출시 후 1년만에 새롭게 출시되는 2인 만큼 전작과는 어떻게 차… [인터뷰] 2021-09-03 이정규 기자 펄어비스 '도깨비(DokeV)' 미디어 브리핑, '도깨비 세상 왔다는 감동 느꼈으면 한다' 펄어비스는 31일, 게임스컴에서 최초 공개된 '도깨비(DokeV)'에 대한 미디어 브리핑을 진행했다. 도깨비는 펄어비스가 야심 차게 준비한 수집 오픈월… [인터뷰] 2021-08-31 오승민 기자
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