디즈니, “한국 게임시장 철수 'NO'…개발사는 정리” "한국에서의 게임사업 문제 없다." 글로벌기업 디즈니의 게임사업 축소 로드맵에 한국시장에 대한 계획도 포함된 것으로 알려진 가운데 한국지사인 … [기획] 2014-03-07 tester 기자 웹보드게임 규제, 해석기준 놓고 '설왕설래' 여전 최근 게임업계의 최대 화두로 떠오른 웹보드게임 규제안 시행에 따른 초기 진행상황이 공개됐다. 게임물관리위원회는 6일 서대문구 골든브릿지빌딩에… [기획] 2014-03-06 tester 기자 모바일 고포류게임도 규제?…“PC 웹보드게임 안정화 후 검토" "모바일 고포류게임 규제에 대해서는 현재까지 정해진 것 없다." 윤종원 게임물관리위원회 등급서비스 부장은 6일 열린 웹보드게임 규제 관련 기자간… [기획] 2014-03-06 tester 기자 웹보드규제안 시행 일주일…“게임사 79.7% 성실이행” 지난달 말 웹보드게임 규제안 시행 이후 국내 64개 웹보드게임물 제공업체 가운데 79.7%에 해당하는 업체가 규제를 준수하고 있다는 결과가 나왔다. … [기획] 2014-03-06 tester 기자 별이되어라! 구글 매출 5위 안착…게임빌, RPG 공세 '계속' 게임빌(대표 송병준)의 RPG '별이되어라'가 게임명대로 별처럼 빛나고 있다. 게임빌은 지난 2월 18일 플린트(대표 김영모)가 개발한 모바일게임 '별… [기획] 2014-03-05 tester 기자 “창조경제vs게임규제…박근혜 정부 국정운영 한계 노출” "박근혜 정부가 국정운영에 실패할 수 밖에 없는 근본적 한계가 노출됐다." 신의진 의원의 '4대 중독법' 발의 이후 게임업계의 새로운 조력자로 떠오… [기획] 2014-03-05 tester 기자 그들이 빠진 게임(그빠게)?!…온라인의 모바일化 '정액제'에 대한 발칙한 상상 ’그빠게’가 뭐야?… 그들이 빠진 게임 게임, 더 이상 1020세대만 전유물이 아니다. 스마트폰 돌풍으로 시작된 게임저변의 확대로 대한민국은 현재 게… [기획] 2014-03-05 tester 기자 PC리니지와 연동되는 '리니지모바일'…첫 고민은? 엔씨소프트(대표 김택진)에서 개발 중인 리니지모바일(가칭)이 공개됐다. 엔씨소프트는 5일 자사의 모바일 매거진 '버프'의 커버스토리를 통해 리니… [기획] 2014-03-05 tester 기자 넷마블 ‘같은 RPG, 다른 맛’…던왕-샤이닝-세븐나이츠 ‘매력 제각각’ 대한민국 모바일RPG의 지존이 쉴새 없이 신작을 선보이고 있다. 자기 잠식 우려가 있을 법한데 내놓는 게임마다 흥행 가도를 달리고 있다. 같은 RPG… [기획] 2014-03-05 tester 기자 “윈도우 스토어, 작지만 매력적…인앱결제 수익 100% 개발자 몫” "솔직하게 말하면 '윈도우 스토어' 게임을 만들라고 이야기하고 싶다. 그러나 국내 1위 플랫폼을 배제하라는 것은 말도 안된다. 흥행 게임타이틀을 … [기획] 2014-03-04 tester 기자 '게임벤처3.0' 사업 키운다…글로벌허브게임센터 '8억5천' 투자 올 1월 선임된 한국콘텐츠진흥원 조현훈 글로벌게임허브센터장이 공식석상에서 올 한해 동안의 센터 운영방안을 공개했다. 조현훈 센터장은 4일 서울… [기획] 2014-03-04 tester 기자 "롤(LOL) 경쟁작 아니다"…파이러츠, AOS+FPS+액션 신개념게임 "'리그오브레전드(LOL)'는 '파이러츠'의 경쟁작이 아니다." CJ E&M 넷마블은 4일 용산 e-스포츠 스타디움에서 신작 온라인게임 '파이러츠: 트레저헌… [기획] 2014-03-04 tester 기자 목표는 롤!…파이러츠, 신개념 전략게임 출사표 조영기 CJ E&M 넷마블 부문 대표가 2014년 온라인게임 시장 제패를 향한 출사표를 던졌다. CJ E&M 넷마블은 4일 용산 e-스포츠 스타디움에서 신작 온… [기획] 2014-03-04 tester 기자 모바일 넘버1, 온라인게임 '군침'…넷마블, '파이러츠: 트레저헌터' 첫 선 스페인에서 건너온 넷마블의 신작 '파이러츠:트레저헌터'가 대한민국 게임 시장 공습을 예고했다. CJ E&M 넷마블은 4일 용산 e-스포츠 스타디움에서 … [기획] 2014-03-04 tester 기자 “모바일 MMORPG '아크스피어' 그림자까지 한 땀 한 땀” "사물의 그림자까지 일일히 손으로 그려 넣었다. 장신정신을 담았다고나 할까.(웃음)" 위메이드의 첫번째 모바일 MMORPG '아스크피어'가 3년여 간의 … [기획] 2014-02-28 tester 기자 '헬로히어로' 성공비결 세 가지…핵심은 '타이밍' 남기영 이사 유니티테크놀로지스코리아가 현직 개발자를 초청해 실제 게임 개발부터 서비스까지 있었던 생생한 경험을 전하는 토크 콘서트 '유니티 나이트'를 27… [기획] 2014-02-28 tester 기자 넥슨, 모바일 新지도 완성…'넥슨플레이-런치패드' 양강체제 국내 최대 게임사 넥슨이 모바일 플랫폼 '넥슨플레이'에 이어 모바일 전용의 신규 서비스를 선보였다. 27일 관련업계에 따르면 넥슨은 이날 자사의 … [기획] 2014-02-27 tester 기자 모두의게임 시즌2 적용…큰 변화 보단 '깊이' 더했다! 모두의게임이 시즌2로 돌아왔다. 비행기 피하기, 색종이 분류하기 등 미니게임을 즐기고 점수의 총합을 지인들과 함께 겨루는 모바일게임 '모두의게… [기획] 2014-02-27 tester 기자 피파온라인3, 긴급점검 돌입…모바일 연동도 '일시 중단' 온라인 축구게임 '피파온라인3'가 모바일 '피파온라인3 M'과의 연동 서비스를 위해 임시점검에 돌입했다. 27일 피파온라인3 운영팀은 공지사항을 통… [기획] 2014-02-27 tester 기자 이대형 대표 "모바일게임 향후 10년간 대세될 것" ▲ 이대형 파티게임즈 대표 이대형 파티게임즈 대표가 해외 시장 공략에 속도를 올릴 계획이라고 밝혔다. 이 대표는 27일 서울 강남구 테헤란로 본사… [기획] 2014-02-27 tester 기자
디즈니, “한국 게임시장 철수 'NO'…개발사는 정리” "한국에서의 게임사업 문제 없다." 글로벌기업 디즈니의 게임사업 축소 로드맵에 한국시장에 대한 계획도 포함된 것으로 알려진 가운데 한국지사인 … [기획] 2014-03-07 tester 기자 웹보드게임 규제, 해석기준 놓고 '설왕설래' 여전 최근 게임업계의 최대 화두로 떠오른 웹보드게임 규제안 시행에 따른 초기 진행상황이 공개됐다. 게임물관리위원회는 6일 서대문구 골든브릿지빌딩에… [기획] 2014-03-06 tester 기자 모바일 고포류게임도 규제?…“PC 웹보드게임 안정화 후 검토" "모바일 고포류게임 규제에 대해서는 현재까지 정해진 것 없다." 윤종원 게임물관리위원회 등급서비스 부장은 6일 열린 웹보드게임 규제 관련 기자간… [기획] 2014-03-06 tester 기자 웹보드규제안 시행 일주일…“게임사 79.7% 성실이행” 지난달 말 웹보드게임 규제안 시행 이후 국내 64개 웹보드게임물 제공업체 가운데 79.7%에 해당하는 업체가 규제를 준수하고 있다는 결과가 나왔다. … [기획] 2014-03-06 tester 기자 별이되어라! 구글 매출 5위 안착…게임빌, RPG 공세 '계속' 게임빌(대표 송병준)의 RPG '별이되어라'가 게임명대로 별처럼 빛나고 있다. 게임빌은 지난 2월 18일 플린트(대표 김영모)가 개발한 모바일게임 '별… [기획] 2014-03-05 tester 기자 “창조경제vs게임규제…박근혜 정부 국정운영 한계 노출” "박근혜 정부가 국정운영에 실패할 수 밖에 없는 근본적 한계가 노출됐다." 신의진 의원의 '4대 중독법' 발의 이후 게임업계의 새로운 조력자로 떠오… [기획] 2014-03-05 tester 기자 그들이 빠진 게임(그빠게)?!…온라인의 모바일化 '정액제'에 대한 발칙한 상상 ’그빠게’가 뭐야?… 그들이 빠진 게임 게임, 더 이상 1020세대만 전유물이 아니다. 스마트폰 돌풍으로 시작된 게임저변의 확대로 대한민국은 현재 게… [기획] 2014-03-05 tester 기자 PC리니지와 연동되는 '리니지모바일'…첫 고민은? 엔씨소프트(대표 김택진)에서 개발 중인 리니지모바일(가칭)이 공개됐다. 엔씨소프트는 5일 자사의 모바일 매거진 '버프'의 커버스토리를 통해 리니… [기획] 2014-03-05 tester 기자 넷마블 ‘같은 RPG, 다른 맛’…던왕-샤이닝-세븐나이츠 ‘매력 제각각’ 대한민국 모바일RPG의 지존이 쉴새 없이 신작을 선보이고 있다. 자기 잠식 우려가 있을 법한데 내놓는 게임마다 흥행 가도를 달리고 있다. 같은 RPG… [기획] 2014-03-05 tester 기자 “윈도우 스토어, 작지만 매력적…인앱결제 수익 100% 개발자 몫” "솔직하게 말하면 '윈도우 스토어' 게임을 만들라고 이야기하고 싶다. 그러나 국내 1위 플랫폼을 배제하라는 것은 말도 안된다. 흥행 게임타이틀을 … [기획] 2014-03-04 tester 기자 '게임벤처3.0' 사업 키운다…글로벌허브게임센터 '8억5천' 투자 올 1월 선임된 한국콘텐츠진흥원 조현훈 글로벌게임허브센터장이 공식석상에서 올 한해 동안의 센터 운영방안을 공개했다. 조현훈 센터장은 4일 서울… [기획] 2014-03-04 tester 기자 "롤(LOL) 경쟁작 아니다"…파이러츠, AOS+FPS+액션 신개념게임 "'리그오브레전드(LOL)'는 '파이러츠'의 경쟁작이 아니다." CJ E&M 넷마블은 4일 용산 e-스포츠 스타디움에서 신작 온라인게임 '파이러츠: 트레저헌… [기획] 2014-03-04 tester 기자 목표는 롤!…파이러츠, 신개념 전략게임 출사표 조영기 CJ E&M 넷마블 부문 대표가 2014년 온라인게임 시장 제패를 향한 출사표를 던졌다. CJ E&M 넷마블은 4일 용산 e-스포츠 스타디움에서 신작 온… [기획] 2014-03-04 tester 기자 모바일 넘버1, 온라인게임 '군침'…넷마블, '파이러츠: 트레저헌터' 첫 선 스페인에서 건너온 넷마블의 신작 '파이러츠:트레저헌터'가 대한민국 게임 시장 공습을 예고했다. CJ E&M 넷마블은 4일 용산 e-스포츠 스타디움에서 … [기획] 2014-03-04 tester 기자 “모바일 MMORPG '아크스피어' 그림자까지 한 땀 한 땀” "사물의 그림자까지 일일히 손으로 그려 넣었다. 장신정신을 담았다고나 할까.(웃음)" 위메이드의 첫번째 모바일 MMORPG '아스크피어'가 3년여 간의 … [기획] 2014-02-28 tester 기자 '헬로히어로' 성공비결 세 가지…핵심은 '타이밍' 남기영 이사 유니티테크놀로지스코리아가 현직 개발자를 초청해 실제 게임 개발부터 서비스까지 있었던 생생한 경험을 전하는 토크 콘서트 '유니티 나이트'를 27… [기획] 2014-02-28 tester 기자 넥슨, 모바일 新지도 완성…'넥슨플레이-런치패드' 양강체제 국내 최대 게임사 넥슨이 모바일 플랫폼 '넥슨플레이'에 이어 모바일 전용의 신규 서비스를 선보였다. 27일 관련업계에 따르면 넥슨은 이날 자사의 … [기획] 2014-02-27 tester 기자 모두의게임 시즌2 적용…큰 변화 보단 '깊이' 더했다! 모두의게임이 시즌2로 돌아왔다. 비행기 피하기, 색종이 분류하기 등 미니게임을 즐기고 점수의 총합을 지인들과 함께 겨루는 모바일게임 '모두의게… [기획] 2014-02-27 tester 기자 피파온라인3, 긴급점검 돌입…모바일 연동도 '일시 중단' 온라인 축구게임 '피파온라인3'가 모바일 '피파온라인3 M'과의 연동 서비스를 위해 임시점검에 돌입했다. 27일 피파온라인3 운영팀은 공지사항을 통… [기획] 2014-02-27 tester 기자 이대형 대표 "모바일게임 향후 10년간 대세될 것" ▲ 이대형 파티게임즈 대표 이대형 파티게임즈 대표가 해외 시장 공략에 속도를 올릴 계획이라고 밝혔다. 이 대표는 27일 서울 강남구 테헤란로 본사… [기획] 2014-02-27 tester 기자