[NDC 26] 대시보드에서 에이전트 개발로의 전환, 넥슨의 AI 데이터 플랫폼 접근법 넥슨이 게임 데이터 분석 플랫폼의 미래로 '에이전트 기반 분석'을 제시했다. 18일 열린 NDC 2026 3일차에서 넥슨코리아 데이터통합서비스팀 김서연 … [취재] 2026-06-18 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 신규 영웅 '절망의 대신관 마술사 찬드라' 추가 넷마블은 자사의 인기 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스' 18일 업데이트를 통해 신규 영웅 '【절망의 대신관】 마술사 찬드라'를 선보였다.… [이슈] 2026-06-18 이시영 기자 [NDC 26] 넥슨 사운드 전문가 3인이 말하는 게임 사운드의 역할과 철학 게임 이용자들은 화려한 그래픽과 전투 시스템은 쉽게 기억한다. 하지만 게임 속 공간을 살아있게 만들고 전투의 타격감을 완성하며 감정의 흐름을 … [취재] 2026-06-17 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 웹툰 '새로운 숙제, 최고신전' 편 넷마블 인기 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스' 신규 웹툰 '새로운 숙제 최고신전' 편이 공개됐다. 국도 작가의 일곱 개의 대죄:그랜드 크… [이슈] 2026-06-17 이시영 기자 [NDC 26] 블록체인 자유와 책임, 양립 가능한가? 메이플스토리 유니버스의 5년간 고민 메이플스토리 유니버스(MapleStory Universe)가 블록체인 서비스 운영 과정에서 마주한 현실적 한계와 이를 극복하기 위한 방향성을 공유했다. 블록… [취재] 2026-06-17 이시영 기자 [NDC 26] "복합 감정까지 AI가 생성할 것", 엔씨 AI의 얼굴 애니메이션 청사진 NDC 2026에서 엔씨 AI 장한용 실장은 "이제는 얼굴 애니메이션이 게임의 몰입감을 결정하는 핵심 요소가 됐다"며 음성만으로 캐릭터의 입술과 표정 … [취재] 2026-06-17 이시영 기자 [NDC 26] "써봤다가 아닌 이해했다", 넥슨 오윤호 실장이 말하는 AI시대의 개발자 NDC 2026에서 넥슨 AX실 오윤호 실장은 '기술 면접은 무엇인가'를 주제로 발표를 진행하며 개발자 채용 과정에서 실제로 무엇을 평가하는지, 그리고 … [취재] 2026-06-17 이시영 기자 쿠카게임즈 '삼국지 전략판', '글로벌 에볼루션' 첫 장 연다, 신규 PK 시나리오 '영웅명세' 쿠카게임즈의 전략 시뮬레이션 게임 '삼국지 전략판'이 서비스 5주년을 맞이해 1년간의 대규모 업데이트 로드맵 '글로벌 에볼루션 연도 계획'을 공개… [기획] 2026-06-17 이시영 기자 [NDC 26] '블루 아카이브', 아로나·프라나 목소리에 감정을 담다 NDC 2026 현장에서 넥슨게임즈 IO본부 ML팀 김영지 파트장은 '캐릭터성과 감정을 담은 TTS(Text-to-Speech) 개발 여정'을 주제로 발표를 진행했다. … [취재] 2026-06-17 이시영 기자 [NDC 26] "코어 매커니즘이 재미의 핵심", 김건희 작가가 전하는 보드게임 디자인 철학 16일 넥슨 개발자 콘퍼런스 2026 (이하 NDC 2026)에서 게리킴 게임즈 대표를 맡고 있는 김건희 보드게임 작가가 '최근작 사례로 보는 보드게임 코어 … [취재] 2026-06-16 이시영 기자 [NDC 26] 1600만 장 팔린 넥슨 '아크 레이더스', 20명이 만든 비결은 '자동화 툴' 넥슨 산하 엠바크 스튜디오가 익스트랙션 슈터 '아크 레이더스(ARC Raiders)' 개발 과정에서 구축한 독특한 제작 철학과 내부 툴 체계를 넥슨 개발자… [취재] 2026-06-16 이시영 기자 [NDC 26] 넥슨 이승철 엔지니어가 말하는 AI 시대 데이터 엔지니어링 "AI는 충분히 똑똑하다. 문제는 모델이 아니라 우리가 가진 컨텍스트다." 넥슨 데이터 엔지니어링팀 이승철 엔지니어가 AI 시대 개발자의 역할 변화… [취재] 2026-06-16 이시영 기자 테스트 엔딩 컷신 주인공 '메이', 엔씨 '리밋 제로 브레이커스' 첫 픽업 예고? 엔씨의 차기작 서브컬처 액션 RPG '리밋 제로 브레이커스 (이하 브레이커스)'가 프롤로그 테스트를 통해 이용자들과 첫 만남을 가지고 있는데요. 이… [이슈] 2026-06-12 이시영 기자 엔씨 '타임 테이커즈', 2차 익스클루시브 테스터 모집, 앱 시스템 전면 개편 예고 엔씨가 퍼블리싱하는 미스틸게임즈의 3인칭 히어로 슈터 '타임 테이커즈 (Time Takers)'가 오는 6월 말 진행되는 '2차 익스클루시브 테스트' 참가자 … [이슈] 2026-06-12 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 7주년 페스티벌 최종 이벤트 개최 넷마블은 자사의 인기 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스'의 11일 정기 업데이트를 통해 신규 이벤트를 선보이는 한편, 새로운 칭호를 추가… [이슈] 2026-06-11 이시영 기자 팝핑 캔디 같은 케미와 헌팅 액션, 엔씨 '리밋 제로 브레이커스' 엔씨가 퍼블리싱 작품으로 낙점한 '리밋 제로 브레이커스(LIMIT ZERO BREAKERS)'가 11일부터 프롤로그 테스트에 돌입했습니다. 리밋 제로 브레이커스… [리뷰/프리뷰] 2026-06-11 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 웹툰 '누굴 믿으시겠습니까?' 편 넷마블 인기 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스' 신규 웹툰 '누굴 믿으시겠습니까?' 편이 공개됐다. 국도 작가의 일곱 개의 대죄:그랜드 크… [이슈] 2026-06-10 이시영 기자 쿠카게임즈 '삼국지 전략판', 키캡에 담은 전장, 5주년 한정 커스텀 키보드 공개 쿠카 게임즈의 모바일 전략 게임 '삼국지 전략판'이 서비스 5주년을 기념해 특별 제작한 커스텀 키보드를 공개했다. 5주년 '한창때' 키보드는 게임 … [이슈] 2026-06-10 이시영 기자 "젠슨 황도 치킨이닭!" 크래프톤 장병규 의장의 선물 보따리에 유저 '환호' 배틀그라운드 이용자들에게 치킨을 쏜 크래프톤 장병규 의장, 그리고 깜짝 등장한 엔비디아 젠슨 황 CEO. '펍지: 배틀그라운드'의 'PC방 게릴라 작전… [이슈] 2026-06-09 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 전천후 대응 가능! '마신왕전 카오스' 핵심 공략 넷마블 인기 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스'의 PvE 엔드 콘텐츠 중 하나인 '마신왕전'에 새로운 난이도가 추가되면서 보상이 한층 강화… [공략] 2026-06-08 이시영 기자
[NDC 26] 대시보드에서 에이전트 개발로의 전환, 넥슨의 AI 데이터 플랫폼 접근법 넥슨이 게임 데이터 분석 플랫폼의 미래로 '에이전트 기반 분석'을 제시했다. 18일 열린 NDC 2026 3일차에서 넥슨코리아 데이터통합서비스팀 김서연 … [취재] 2026-06-18 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 신규 영웅 '절망의 대신관 마술사 찬드라' 추가 넷마블은 자사의 인기 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스' 18일 업데이트를 통해 신규 영웅 '【절망의 대신관】 마술사 찬드라'를 선보였다.… [이슈] 2026-06-18 이시영 기자 [NDC 26] 넥슨 사운드 전문가 3인이 말하는 게임 사운드의 역할과 철학 게임 이용자들은 화려한 그래픽과 전투 시스템은 쉽게 기억한다. 하지만 게임 속 공간을 살아있게 만들고 전투의 타격감을 완성하며 감정의 흐름을 … [취재] 2026-06-17 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 웹툰 '새로운 숙제, 최고신전' 편 넷마블 인기 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스' 신규 웹툰 '새로운 숙제 최고신전' 편이 공개됐다. 국도 작가의 일곱 개의 대죄:그랜드 크… [이슈] 2026-06-17 이시영 기자 [NDC 26] 블록체인 자유와 책임, 양립 가능한가? 메이플스토리 유니버스의 5년간 고민 메이플스토리 유니버스(MapleStory Universe)가 블록체인 서비스 운영 과정에서 마주한 현실적 한계와 이를 극복하기 위한 방향성을 공유했다. 블록… [취재] 2026-06-17 이시영 기자 [NDC 26] "복합 감정까지 AI가 생성할 것", 엔씨 AI의 얼굴 애니메이션 청사진 NDC 2026에서 엔씨 AI 장한용 실장은 "이제는 얼굴 애니메이션이 게임의 몰입감을 결정하는 핵심 요소가 됐다"며 음성만으로 캐릭터의 입술과 표정 … [취재] 2026-06-17 이시영 기자 [NDC 26] "써봤다가 아닌 이해했다", 넥슨 오윤호 실장이 말하는 AI시대의 개발자 NDC 2026에서 넥슨 AX실 오윤호 실장은 '기술 면접은 무엇인가'를 주제로 발표를 진행하며 개발자 채용 과정에서 실제로 무엇을 평가하는지, 그리고 … [취재] 2026-06-17 이시영 기자 쿠카게임즈 '삼국지 전략판', '글로벌 에볼루션' 첫 장 연다, 신규 PK 시나리오 '영웅명세' 쿠카게임즈의 전략 시뮬레이션 게임 '삼국지 전략판'이 서비스 5주년을 맞이해 1년간의 대규모 업데이트 로드맵 '글로벌 에볼루션 연도 계획'을 공개… [기획] 2026-06-17 이시영 기자 [NDC 26] '블루 아카이브', 아로나·프라나 목소리에 감정을 담다 NDC 2026 현장에서 넥슨게임즈 IO본부 ML팀 김영지 파트장은 '캐릭터성과 감정을 담은 TTS(Text-to-Speech) 개발 여정'을 주제로 발표를 진행했다. … [취재] 2026-06-17 이시영 기자 [NDC 26] "코어 매커니즘이 재미의 핵심", 김건희 작가가 전하는 보드게임 디자인 철학 16일 넥슨 개발자 콘퍼런스 2026 (이하 NDC 2026)에서 게리킴 게임즈 대표를 맡고 있는 김건희 보드게임 작가가 '최근작 사례로 보는 보드게임 코어 … [취재] 2026-06-16 이시영 기자 [NDC 26] 1600만 장 팔린 넥슨 '아크 레이더스', 20명이 만든 비결은 '자동화 툴' 넥슨 산하 엠바크 스튜디오가 익스트랙션 슈터 '아크 레이더스(ARC Raiders)' 개발 과정에서 구축한 독특한 제작 철학과 내부 툴 체계를 넥슨 개발자… [취재] 2026-06-16 이시영 기자 [NDC 26] 넥슨 이승철 엔지니어가 말하는 AI 시대 데이터 엔지니어링 "AI는 충분히 똑똑하다. 문제는 모델이 아니라 우리가 가진 컨텍스트다." 넥슨 데이터 엔지니어링팀 이승철 엔지니어가 AI 시대 개발자의 역할 변화… [취재] 2026-06-16 이시영 기자 테스트 엔딩 컷신 주인공 '메이', 엔씨 '리밋 제로 브레이커스' 첫 픽업 예고? 엔씨의 차기작 서브컬처 액션 RPG '리밋 제로 브레이커스 (이하 브레이커스)'가 프롤로그 테스트를 통해 이용자들과 첫 만남을 가지고 있는데요. 이… [이슈] 2026-06-12 이시영 기자 엔씨 '타임 테이커즈', 2차 익스클루시브 테스터 모집, 앱 시스템 전면 개편 예고 엔씨가 퍼블리싱하는 미스틸게임즈의 3인칭 히어로 슈터 '타임 테이커즈 (Time Takers)'가 오는 6월 말 진행되는 '2차 익스클루시브 테스트' 참가자 … [이슈] 2026-06-12 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 7주년 페스티벌 최종 이벤트 개최 넷마블은 자사의 인기 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스'의 11일 정기 업데이트를 통해 신규 이벤트를 선보이는 한편, 새로운 칭호를 추가… [이슈] 2026-06-11 이시영 기자 팝핑 캔디 같은 케미와 헌팅 액션, 엔씨 '리밋 제로 브레이커스' 엔씨가 퍼블리싱 작품으로 낙점한 '리밋 제로 브레이커스(LIMIT ZERO BREAKERS)'가 11일부터 프롤로그 테스트에 돌입했습니다. 리밋 제로 브레이커스… [리뷰/프리뷰] 2026-06-11 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 웹툰 '누굴 믿으시겠습니까?' 편 넷마블 인기 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스' 신규 웹툰 '누굴 믿으시겠습니까?' 편이 공개됐다. 국도 작가의 일곱 개의 대죄:그랜드 크… [이슈] 2026-06-10 이시영 기자 쿠카게임즈 '삼국지 전략판', 키캡에 담은 전장, 5주년 한정 커스텀 키보드 공개 쿠카 게임즈의 모바일 전략 게임 '삼국지 전략판'이 서비스 5주년을 기념해 특별 제작한 커스텀 키보드를 공개했다. 5주년 '한창때' 키보드는 게임 … [이슈] 2026-06-10 이시영 기자 "젠슨 황도 치킨이닭!" 크래프톤 장병규 의장의 선물 보따리에 유저 '환호' 배틀그라운드 이용자들에게 치킨을 쏜 크래프톤 장병규 의장, 그리고 깜짝 등장한 엔비디아 젠슨 황 CEO. '펍지: 배틀그라운드'의 'PC방 게릴라 작전… [이슈] 2026-06-09 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 전천후 대응 가능! '마신왕전 카오스' 핵심 공략 넷마블 인기 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스'의 PvE 엔드 콘텐츠 중 하나인 '마신왕전'에 새로운 난이도가 추가되면서 보상이 한층 강화… [공략] 2026-06-08 이시영 기자