전 세계가 주목하는 명작의 귀환, 크래프톤 '서브노티카2' 스팀 글로벌 인기 게임 1위 달성 크래프톤 산하 언노운 월즈의 '서브노티카2'가 전 세계 스팀 판매량 1위를 달성했다. 오는 15일 글로벌 얼리액세스 출시를 앞두고 있는 서브노티카2… [이슈] 2026-05-14 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 웹툰 '이런 효없다 - 티오레' 편 넷마블 인기 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스' 신규 웹툰 '이런 효녀없다' 편이 공개됐다. 국도 작가의 일곱 개의 대죄:그랜드 크로스 영… [이슈] 2026-05-13 이시영 기자 [컨콜] 컴투스 1분기 매출 1447억 기록, 하반기 신작 '제우스: 오만의 신'으로 도약 예고 컴투스가 2026년 1분기 야구 게임 라인업 성장과 비용 효율화 효과에 힘입어 수익성 개선 흐름을 이어갔다. 다만 RPG 부문 매출 감소와 콘텐츠 제작 … [취재] 2026-05-13 이시영 기자 [컨콜] 엔씨 1분기 매출 5,574억, PC 역대 최대 분기 매출 기록, 5조 목표 추진 엔씨가 2026년 1분기 실적 발표를 통해 레거시 IP 흥행과 모바일 캐주얼 사업 확장을 기반으로 본격적인 성장 국면에 진입했다고 밝혔다. 특히 ‘리니… [취재] 2026-05-13 이시영 기자 외계 행성 해양 탐험가 500만 대기중, 크래프톤 '서브노티카2'가 주목받는 이유 전 세계 게이머가 크래프톤 산하 개발 스튜디오 언노운 월즈의 '서브노티카2'의 출시 소식에 뜨거운 반응을 보내고 있다. 서브노티카2는 지난 9개월 … [기획] 2026-05-12 이시영 기자 [컨콜] 위메이드, 1분기 매출 1,533억 원 기록, 3개 분기 연속 영익 흑자 위메이드가 2026년 1분기 연결 기준 매출 1533억 원, 영업이익 85억 원을 기록하며 3개 분기 연속 흑자를 달성했다. 위메이드는 하반기부터 대형 신… [취재] 2026-05-12 이시영 기자 펄어비스, 1분기 매출 3,285억원, 영업이익 2,121억원 기록... '붉은사막' 흥행에 2,600% 폭증 펄어비스가 2026년 연결 기준 1분기 매출 3,285억원, 영업이익 2,121억원, 당기순이익 1,700억원을 기록했다고 12일 실적발표를 통해 밝혔다. 신작 … [기업] 2026-05-12 이시영 기자 '데브시스터즈', 또 다시 반복되는 공허한 경영 쇄신... 혁신 없는 희망퇴직 강행 데브시스터즈가 핵심 신작의 흥행 실패와 누적된 경영 실책으로 인해 위기에 직면했다. 2026년 1분기 실적 발표에서 확인된 대규모 적자와 뒤늦게 발… [이슈] 2026-05-11 이시영 기자 크래프톤 '서브노티카2', “코옵은 옵션일 뿐… 시리즈 정체성 계승", 온라인 쇼케이스 개최 크래프톤 산하 개발 스튜디오 언노운 월즈는 신작 해양 생존 어드벤처 ‘서브노티카2(Subnautica2)’의 온라인 쇼케이스를 통해 협동 플레이, 기지 건… [취재] 2026-05-10 이시영 기자 넷마블 '몬길: 스타 다이브', 종결 몬스터링 제작 위한 첫걸음, 돌연변이 합성식 총정리 넷마블 신작 '몬길: 스타 다이브'는 다양한 몬스터를 포획하고, 이를 몬스터링으로 변환해 캐릭터에 장착하면서 스펙을 한층 끌어올리는 것이 가능합… [공략] 2026-05-08 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 미모 & 스펙 합격! 요정덱 서브 '티오레' 넷마블 인기 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스'에 요정덱 대환장 메타가 이어지고 있습니다. 7일 업데이트에서는 다시 한 번 요정덱에 특화… [공략] 2026-05-08 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 킹과 다이앤의 막내딸 '티오레' 출격! 넷마블은 자사의 인기 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스'의 7일 업데이트를 통해 신규 영웅 '티오레'를 선보였다. 티오레는 일곱 개의 대죄… [이슈] 2026-05-07 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 웹툰 '리제로 콜라보 - 낭만파 (실속 없음)' 편 넷마블 인기 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스' 신규 웹툰 '리제로 3차 콜라보 - 낭판파 (실속 없음)' 편이 공개됐다. 지난 23일 일곱 개의… [이슈] 2026-05-06 이시영 기자 크래프톤 '서브노티카2', 한층 커진 스케일의 경이로움과 공포 선사 예고 크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈가 선보이는 신작 해양 생존 어드벤처 '서브노티카2'의 얼리액세스가 오는 15일 시작할 예정인 가운데… [이슈] 2026-05-06 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 인간曰 "관심 좀", '프리실라 & LR라인하르트' 지난 23일 넷마블은 자사의 인기 모바일 게임 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스'에 'Re:제로부터 시작하는 이세계 생활 (이하 리제로)' 콜라보 업데이… [공략] 2026-04-30 이시영 기자 [컨콜] 크래프톤, 펍지 IP만으로 역대 매출 1조 3,714억 달성, 쏘카와 자율주행 사업 전개 크래프톤이 2026년 1분기 역대 최대 실적을 기록했다. 펍지 IP 프랜차이즈의 성장세가 실적을 견인한 가운데, AI 기술을 활용한 신규 사업 전개를 예… [취재] 2026-04-30 이시영 기자 회귀의 '리니지 클래식', 변주의 '아이온2', MMORPG에서 해답 찾은 엔씨 지난 수년 간 어두운 터널 속을 헤매온 엔씨에게 침체의 탈출구를 비춰준 등불은 역시 MMORPG였다. 엔씨는 리니지 시리즈와 아이온, 블레이드&소울 … [기획] 2026-04-30 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 웹툰 '리제로 콜라보 - 삼고초려' 편 넷마블 인기 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스' 신규 웹툰 '리제로 3차 콜라보 - 삼고초려' 편이 공개됐다. 지난 23일 일곱 개의 대죄:그랜… [이슈] 2026-04-29 이시영 기자 이용자와 호흡 맞춘 엔씨 '리니지 클래식', 추억을 현재 진행형으로 만들다 출시 초반 흥행에 성공하는 게임은 여럿 있다. 그러나 그 기세를 유지하며 장기적인 성과로 이어가는 일은 결코 쉽지 않다. 그럼에도 엔씨의 '리니지… [기획] 2026-04-28 이시영 기자 강남 한복판에 펼쳐진 20년 전 그날… 엔씨 '리니지 클래식'이 보여준 '진짜 추억'의 가치 엔씨의 '리니지 클래식'이 온라인상의 폭발적인 흥행세를 오프라인 열기로 이어갔다. 지난 주말 서울 강남에서 열린 첫 오프라인 행사는 과거의 향수… [이슈] 2026-04-27 이시영 기자
전 세계가 주목하는 명작의 귀환, 크래프톤 '서브노티카2' 스팀 글로벌 인기 게임 1위 달성 크래프톤 산하 언노운 월즈의 '서브노티카2'가 전 세계 스팀 판매량 1위를 달성했다. 오는 15일 글로벌 얼리액세스 출시를 앞두고 있는 서브노티카2… [이슈] 2026-05-14 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 웹툰 '이런 효없다 - 티오레' 편 넷마블 인기 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스' 신규 웹툰 '이런 효녀없다' 편이 공개됐다. 국도 작가의 일곱 개의 대죄:그랜드 크로스 영… [이슈] 2026-05-13 이시영 기자 [컨콜] 컴투스 1분기 매출 1447억 기록, 하반기 신작 '제우스: 오만의 신'으로 도약 예고 컴투스가 2026년 1분기 야구 게임 라인업 성장과 비용 효율화 효과에 힘입어 수익성 개선 흐름을 이어갔다. 다만 RPG 부문 매출 감소와 콘텐츠 제작 … [취재] 2026-05-13 이시영 기자 [컨콜] 엔씨 1분기 매출 5,574억, PC 역대 최대 분기 매출 기록, 5조 목표 추진 엔씨가 2026년 1분기 실적 발표를 통해 레거시 IP 흥행과 모바일 캐주얼 사업 확장을 기반으로 본격적인 성장 국면에 진입했다고 밝혔다. 특히 ‘리니… [취재] 2026-05-13 이시영 기자 외계 행성 해양 탐험가 500만 대기중, 크래프톤 '서브노티카2'가 주목받는 이유 전 세계 게이머가 크래프톤 산하 개발 스튜디오 언노운 월즈의 '서브노티카2'의 출시 소식에 뜨거운 반응을 보내고 있다. 서브노티카2는 지난 9개월 … [기획] 2026-05-12 이시영 기자 [컨콜] 위메이드, 1분기 매출 1,533억 원 기록, 3개 분기 연속 영익 흑자 위메이드가 2026년 1분기 연결 기준 매출 1533억 원, 영업이익 85억 원을 기록하며 3개 분기 연속 흑자를 달성했다. 위메이드는 하반기부터 대형 신… [취재] 2026-05-12 이시영 기자 펄어비스, 1분기 매출 3,285억원, 영업이익 2,121억원 기록... '붉은사막' 흥행에 2,600% 폭증 펄어비스가 2026년 연결 기준 1분기 매출 3,285억원, 영업이익 2,121억원, 당기순이익 1,700억원을 기록했다고 12일 실적발표를 통해 밝혔다. 신작 … [기업] 2026-05-12 이시영 기자 '데브시스터즈', 또 다시 반복되는 공허한 경영 쇄신... 혁신 없는 희망퇴직 강행 데브시스터즈가 핵심 신작의 흥행 실패와 누적된 경영 실책으로 인해 위기에 직면했다. 2026년 1분기 실적 발표에서 확인된 대규모 적자와 뒤늦게 발… [이슈] 2026-05-11 이시영 기자 크래프톤 '서브노티카2', “코옵은 옵션일 뿐… 시리즈 정체성 계승", 온라인 쇼케이스 개최 크래프톤 산하 개발 스튜디오 언노운 월즈는 신작 해양 생존 어드벤처 ‘서브노티카2(Subnautica2)’의 온라인 쇼케이스를 통해 협동 플레이, 기지 건… [취재] 2026-05-10 이시영 기자 넷마블 '몬길: 스타 다이브', 종결 몬스터링 제작 위한 첫걸음, 돌연변이 합성식 총정리 넷마블 신작 '몬길: 스타 다이브'는 다양한 몬스터를 포획하고, 이를 몬스터링으로 변환해 캐릭터에 장착하면서 스펙을 한층 끌어올리는 것이 가능합… [공략] 2026-05-08 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 미모 & 스펙 합격! 요정덱 서브 '티오레' 넷마블 인기 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스'에 요정덱 대환장 메타가 이어지고 있습니다. 7일 업데이트에서는 다시 한 번 요정덱에 특화… [공략] 2026-05-08 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 킹과 다이앤의 막내딸 '티오레' 출격! 넷마블은 자사의 인기 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스'의 7일 업데이트를 통해 신규 영웅 '티오레'를 선보였다. 티오레는 일곱 개의 대죄… [이슈] 2026-05-07 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 웹툰 '리제로 콜라보 - 낭만파 (실속 없음)' 편 넷마블 인기 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스' 신규 웹툰 '리제로 3차 콜라보 - 낭판파 (실속 없음)' 편이 공개됐다. 지난 23일 일곱 개의… [이슈] 2026-05-06 이시영 기자 크래프톤 '서브노티카2', 한층 커진 스케일의 경이로움과 공포 선사 예고 크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈가 선보이는 신작 해양 생존 어드벤처 '서브노티카2'의 얼리액세스가 오는 15일 시작할 예정인 가운데… [이슈] 2026-05-06 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 인간曰 "관심 좀", '프리실라 & LR라인하르트' 지난 23일 넷마블은 자사의 인기 모바일 게임 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스'에 'Re:제로부터 시작하는 이세계 생활 (이하 리제로)' 콜라보 업데이… [공략] 2026-04-30 이시영 기자 [컨콜] 크래프톤, 펍지 IP만으로 역대 매출 1조 3,714억 달성, 쏘카와 자율주행 사업 전개 크래프톤이 2026년 1분기 역대 최대 실적을 기록했다. 펍지 IP 프랜차이즈의 성장세가 실적을 견인한 가운데, AI 기술을 활용한 신규 사업 전개를 예… [취재] 2026-04-30 이시영 기자 회귀의 '리니지 클래식', 변주의 '아이온2', MMORPG에서 해답 찾은 엔씨 지난 수년 간 어두운 터널 속을 헤매온 엔씨에게 침체의 탈출구를 비춰준 등불은 역시 MMORPG였다. 엔씨는 리니지 시리즈와 아이온, 블레이드&소울 … [기획] 2026-04-30 이시영 기자 넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 웹툰 '리제로 콜라보 - 삼고초려' 편 넷마블 인기 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스' 신규 웹툰 '리제로 3차 콜라보 - 삼고초려' 편이 공개됐다. 지난 23일 일곱 개의 대죄:그랜… [이슈] 2026-04-29 이시영 기자 이용자와 호흡 맞춘 엔씨 '리니지 클래식', 추억을 현재 진행형으로 만들다 출시 초반 흥행에 성공하는 게임은 여럿 있다. 그러나 그 기세를 유지하며 장기적인 성과로 이어가는 일은 결코 쉽지 않다. 그럼에도 엔씨의 '리니지… [기획] 2026-04-28 이시영 기자 강남 한복판에 펼쳐진 20년 전 그날… 엔씨 '리니지 클래식'이 보여준 '진짜 추억'의 가치 엔씨의 '리니지 클래식'이 온라인상의 폭발적인 흥행세를 오프라인 열기로 이어갔다. 지난 주말 서울 강남에서 열린 첫 오프라인 행사는 과거의 향수… [이슈] 2026-04-27 이시영 기자