[NDC18] 미호요, ‘붕괴’ IP 중심 개발로 전세계 공략한다 원이 진 미호요 부사장=게임조선 촬영게임 관련 각종 지식을 공유하는 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)18이 개최중인 가운데, 원이 진 미요호 부사장은 강… [취재] 2018-04-25 장정우 기자 [NDC18] 천애명월도, 중국의 개발과 운영 전략을 엿보다 브루스 펑 오로라스튜디오 디렉터=게임조선 촬영브루스 펑 오로라스튜디오 디렉터와 숀 후 오로라스튜디오 사업PM은 25일 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)… [취재] 2018-04-25 장정우 기자 [NDC18] 이름만 봐도 알 수 있다! 게임명, 스킬명 어떻게 지어야 할까? 전형규 넥슨 엔지니어 = 게임조선 촬영네이밍이란 무엇인가? 어떤 개념, 기능, 객체 등의 대상에 이름을 붙이는 행위다. 프로그램을 작성하거나 게임… [취재] 2018-04-25 조상현 기자 [NDC18] 픽셀베리 스튜디오, 한국 포함 아시아 지역 진출도 계획 중 올리버 미아오 픽셀베리 스튜디오 대표=게임조선 촬영지난해 11월 넥슨을 통해 인수된 픽셀베리 스튜디오의 올리버 미아오 대표가 한국을 방문했다. … [취재] 2018-04-25 장정우 기자 [NDC18] 초이스, 진짜 원하는 스토리텔링 게임 개발을 위한 선택들 올리버 미아오 픽셀베리 스튜디오 대표=게임조선 촬영25일 올리버 미아오 픽셀베리 스튜디오 대표는 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)18을 통해 북미 애플 … [취재] 2018-04-25 장정우 기자 [NDC18] 2조 매출 넥슨, 10분의 1이 된다는 의미는? '2조 원의 매출이 10분의 1로 된다면' 어떤 변화가 생길까? 다소 부정적인 뉘앙스가 힘껏 담겨 보이는 질문이지만 사업의 흥망과 급변하는 시대를 … [취재] 2018-04-25 이관우 기자 [NDC18] 넥슨, 어디로 가고 있나? 신임 경영진이 생각하는 넥슨의 미래는 오는 26일까지 경기도 판교 넥슨 사옥 일대에서 열리는 넥슨게임개발자컨퍼런스(이하 NDC)에서 넥슨의 이정헌 대표, 정상원 부사장과 강대현 부사장… [취재] 2018-04-25 조상현 기자 [NDC18] 야생의땅:듀랑고, 꿈과 현실사이에서 타협하는 방법 양승명 왓스튜디오 디렉터=게임조선 촬영양승명 왓스튜디오 크리에이티브 디렉터는 넥슨 개발자 컨퍼런스에서 현재 서비스 중인 RPG ‘야생의땅:듀랑… [취재] 2018-04-24 장정우 기자 [NDC18] 넥슨 신작 '마기아' 게임정보 첫공개…2D 횡스크롤RPG 뜰까? 넥슨(대표 이정헌)은 24일 넥슨 판교사옥에서 열린 ‘넥슨개발자컨퍼런스(NDC)18’에서 모바일 신작 ‘마기아’의 게임정보를 최초 공개했다. 마기아는 … [취재] 2018-04-24 이관우 기자 [NDC18] 수작업으로 확인하던 게임 욕설, AI가 미리 처리해주면 어떨까? 조용래 넥슨 인텔리전스랩스 연구원 = 게임조선 촬영 "갈비대 순서 바뀌고 싶니?" 금칙어를 피해간 이 채팅 내용을 게임에서 AI가 욕설로 간주할 수 … [취재] 2018-04-24 조상현 기자 [NDC18] 판교에 울려 퍼진 게임음악…부대행사 거리 공연 개최 거리 공연을 준비 중인 은토 of NECORD Music = 게임조선촬영 판교의 봄날, 따뜻한 감성의 게임 음악 연주가 퍼져나갔다. 24일 넥슨(대표 이정헌)은 … [취재] 2018-04-24 이관우 기자 [NDC18] 넥슨, 게임 사각지대를 밝혀 줄 데이터와 AI 강대현 넥슨코리아 부사장=게임조선 촬영강대현 넥슨코리아 부사장은 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)의 기조강연 ‘넥슨이 바라보는 데이터와 AI’를 통해 … [취재] 2018-04-24 장정우 기자 [NDC18] 오웬 마호니 대표, “창조적인 아이디어의 정체는 혁신의 정체” 오웬 마호니 넥슨 대표=게임조선 촬영오는 26일까지 국내 및 해외 게임 업계 관계자들이 참여해 각종 게임 관련 정보를 공유하는 넥슨 개발자 컨퍼런… [취재] 2018-04-24 장정우 기자 [NDC18] NDC를 즐기는 또다른 방법, '아트 전시회' 도슨트 프로그램 NDC 아트전시회 도슨트 프로그램 = 게임조선 촬영오는 26일까지 진행되는 넥슨개발자컨퍼런스(이하 NDC)와 함께 열리는 NDC 아트전시회가 올해 '도슨… [취재] 2018-04-24 조상현 기자 [NDC18] "언제 무엇을 할까?" 모광택 팀장이 말하는 '마비노기듀얼' 운영 사례 모광택 넥슨 데브캣스튜디오 듀얼라이브팀 팀장 = 게임조선 촬영모광택 넥슨 데브캣스튜디오 듀얼라이브팀 팀장이 24일 경기도 판교 넥슨 사옥에서 … [취재] 2018-04-24 조상현 기자 [NDC18] FPS 레벨디자인, 방향 본능과 심리로 만드는 레벨디자인 김필원 넥슨 지티 디자이너=게임조선 촬영김필원 넥슨 지티 디자이너는 오는 26일까지 개최되는 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)를 통해 ‘인간의 본능과 … [취재] 2018-04-24 장정우 기자 [NDC18] UI 디자이너, 프로젝트-이용자-개발자를 이해해야 한다 안재준 네오플 디자이너=게임조선 촬영게임과 관련된 각종 지식을 공유하는 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)가 오는 26일까지 개최되는 가운데, 안재준 네… [취재] 2018-04-24 장정우 기자 [NDC18] 강연도 보고 전시회도 즐기고 '넥슨 사옥 전시회 풍경' 24일 개막한 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)2018은 넥슨 사옥과 그 일대 강연에서 1일차 34개 강연으로 시작됐다. 넥슨 사옥 1층에서는 각종 게임 아트웍… [취재] 2018-04-24 이관우 기자 [NDC18] 시나리오 기획, "자신의 작품이 아닌 게임 자원 중 하나" 강경원 블루홀 시나리오 기획자 = 게임조선 촬영 강경원 블루홀 시나리오 기획자가 24일 경기도 판교 넥슨 사옥에서 열린 NDC에서 '시나리오 기획자 … [취재] 2018-04-24 조상현 기자 [NDC18] 더 풍성해졌다! 넥슨개발자컨퍼런스, 3일 간 일정 돌입 넥슨 사옥 입구 = 게임조선 촬영국내 최대 게임지식 공유 컨퍼런스인 ‘넥슨 개발자 컨퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)’가 24일부터 2… [취재] 2018-04-24 조상현 기자
[NDC18] 미호요, ‘붕괴’ IP 중심 개발로 전세계 공략한다 원이 진 미호요 부사장=게임조선 촬영게임 관련 각종 지식을 공유하는 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)18이 개최중인 가운데, 원이 진 미요호 부사장은 강… [취재] 2018-04-25 장정우 기자 [NDC18] 천애명월도, 중국의 개발과 운영 전략을 엿보다 브루스 펑 오로라스튜디오 디렉터=게임조선 촬영브루스 펑 오로라스튜디오 디렉터와 숀 후 오로라스튜디오 사업PM은 25일 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)… [취재] 2018-04-25 장정우 기자 [NDC18] 이름만 봐도 알 수 있다! 게임명, 스킬명 어떻게 지어야 할까? 전형규 넥슨 엔지니어 = 게임조선 촬영네이밍이란 무엇인가? 어떤 개념, 기능, 객체 등의 대상에 이름을 붙이는 행위다. 프로그램을 작성하거나 게임… [취재] 2018-04-25 조상현 기자 [NDC18] 픽셀베리 스튜디오, 한국 포함 아시아 지역 진출도 계획 중 올리버 미아오 픽셀베리 스튜디오 대표=게임조선 촬영지난해 11월 넥슨을 통해 인수된 픽셀베리 스튜디오의 올리버 미아오 대표가 한국을 방문했다. … [취재] 2018-04-25 장정우 기자 [NDC18] 초이스, 진짜 원하는 스토리텔링 게임 개발을 위한 선택들 올리버 미아오 픽셀베리 스튜디오 대표=게임조선 촬영25일 올리버 미아오 픽셀베리 스튜디오 대표는 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)18을 통해 북미 애플 … [취재] 2018-04-25 장정우 기자 [NDC18] 2조 매출 넥슨, 10분의 1이 된다는 의미는? '2조 원의 매출이 10분의 1로 된다면' 어떤 변화가 생길까? 다소 부정적인 뉘앙스가 힘껏 담겨 보이는 질문이지만 사업의 흥망과 급변하는 시대를 … [취재] 2018-04-25 이관우 기자 [NDC18] 넥슨, 어디로 가고 있나? 신임 경영진이 생각하는 넥슨의 미래는 오는 26일까지 경기도 판교 넥슨 사옥 일대에서 열리는 넥슨게임개발자컨퍼런스(이하 NDC)에서 넥슨의 이정헌 대표, 정상원 부사장과 강대현 부사장… [취재] 2018-04-25 조상현 기자 [NDC18] 야생의땅:듀랑고, 꿈과 현실사이에서 타협하는 방법 양승명 왓스튜디오 디렉터=게임조선 촬영양승명 왓스튜디오 크리에이티브 디렉터는 넥슨 개발자 컨퍼런스에서 현재 서비스 중인 RPG ‘야생의땅:듀랑… [취재] 2018-04-24 장정우 기자 [NDC18] 넥슨 신작 '마기아' 게임정보 첫공개…2D 횡스크롤RPG 뜰까? 넥슨(대표 이정헌)은 24일 넥슨 판교사옥에서 열린 ‘넥슨개발자컨퍼런스(NDC)18’에서 모바일 신작 ‘마기아’의 게임정보를 최초 공개했다. 마기아는 … [취재] 2018-04-24 이관우 기자 [NDC18] 수작업으로 확인하던 게임 욕설, AI가 미리 처리해주면 어떨까? 조용래 넥슨 인텔리전스랩스 연구원 = 게임조선 촬영 "갈비대 순서 바뀌고 싶니?" 금칙어를 피해간 이 채팅 내용을 게임에서 AI가 욕설로 간주할 수 … [취재] 2018-04-24 조상현 기자 [NDC18] 판교에 울려 퍼진 게임음악…부대행사 거리 공연 개최 거리 공연을 준비 중인 은토 of NECORD Music = 게임조선촬영 판교의 봄날, 따뜻한 감성의 게임 음악 연주가 퍼져나갔다. 24일 넥슨(대표 이정헌)은 … [취재] 2018-04-24 이관우 기자 [NDC18] 넥슨, 게임 사각지대를 밝혀 줄 데이터와 AI 강대현 넥슨코리아 부사장=게임조선 촬영강대현 넥슨코리아 부사장은 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)의 기조강연 ‘넥슨이 바라보는 데이터와 AI’를 통해 … [취재] 2018-04-24 장정우 기자 [NDC18] 오웬 마호니 대표, “창조적인 아이디어의 정체는 혁신의 정체” 오웬 마호니 넥슨 대표=게임조선 촬영오는 26일까지 국내 및 해외 게임 업계 관계자들이 참여해 각종 게임 관련 정보를 공유하는 넥슨 개발자 컨퍼런… [취재] 2018-04-24 장정우 기자 [NDC18] NDC를 즐기는 또다른 방법, '아트 전시회' 도슨트 프로그램 NDC 아트전시회 도슨트 프로그램 = 게임조선 촬영오는 26일까지 진행되는 넥슨개발자컨퍼런스(이하 NDC)와 함께 열리는 NDC 아트전시회가 올해 '도슨… [취재] 2018-04-24 조상현 기자 [NDC18] "언제 무엇을 할까?" 모광택 팀장이 말하는 '마비노기듀얼' 운영 사례 모광택 넥슨 데브캣스튜디오 듀얼라이브팀 팀장 = 게임조선 촬영모광택 넥슨 데브캣스튜디오 듀얼라이브팀 팀장이 24일 경기도 판교 넥슨 사옥에서 … [취재] 2018-04-24 조상현 기자 [NDC18] FPS 레벨디자인, 방향 본능과 심리로 만드는 레벨디자인 김필원 넥슨 지티 디자이너=게임조선 촬영김필원 넥슨 지티 디자이너는 오는 26일까지 개최되는 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)를 통해 ‘인간의 본능과 … [취재] 2018-04-24 장정우 기자 [NDC18] UI 디자이너, 프로젝트-이용자-개발자를 이해해야 한다 안재준 네오플 디자이너=게임조선 촬영게임과 관련된 각종 지식을 공유하는 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)가 오는 26일까지 개최되는 가운데, 안재준 네… [취재] 2018-04-24 장정우 기자 [NDC18] 강연도 보고 전시회도 즐기고 '넥슨 사옥 전시회 풍경' 24일 개막한 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)2018은 넥슨 사옥과 그 일대 강연에서 1일차 34개 강연으로 시작됐다. 넥슨 사옥 1층에서는 각종 게임 아트웍… [취재] 2018-04-24 이관우 기자 [NDC18] 시나리오 기획, "자신의 작품이 아닌 게임 자원 중 하나" 강경원 블루홀 시나리오 기획자 = 게임조선 촬영 강경원 블루홀 시나리오 기획자가 24일 경기도 판교 넥슨 사옥에서 열린 NDC에서 '시나리오 기획자 … [취재] 2018-04-24 조상현 기자 [NDC18] 더 풍성해졌다! 넥슨개발자컨퍼런스, 3일 간 일정 돌입 넥슨 사옥 입구 = 게임조선 촬영국내 최대 게임지식 공유 컨퍼런스인 ‘넥슨 개발자 컨퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)’가 24일부터 2… [취재] 2018-04-24 조상현 기자