출발선 다른 '이카루스M', 원작보다 더 높이 비상한다 "처음부터 출발하는 것보다 낫다" 인기 온라인게임 '이카루스'가 부활의 날갯짓을 예고했다. 온라인을 넘어 모바일에서도 새로운 도전을 준비하고 있… [인터뷰] 2016-08-08 최지웅 기자 [하스스톤] ‘출’ 김철민 “박수광은 재미있는 선수…이길 자신 있다” △ 하스스톤마스터즈 시즌6 4강에 진출한 '출' 김철민첫 본선 진출자로 신예로 평가 받는 '출' 김철민이 '고스트' 박수광과의 4강전에 대한 자신감을 … [인터뷰] 2016-08-07 오우진 기자 스타트업 '집연구소', 처녀작 ‘코즈믹온라인‘으로 세계를 휩쓸다 세종 대학생들로 구성된 스타트업 개발사 '집연구소(대표 권오현)'가 처녀작 '코즈믹온라인'의 글로벌 출시를 앞두고 있다. 기자는 1년 전 '웹 SF MM… [인터뷰] 2016-08-03 배향훈 기자 한국인 최초 EA공로상 수상, 방송계 블루칩 ‘성승헌’을 만나다 최근 e스포츠 캐스터이자 한국인 최초로 EA게임즈 공로상을 수상해 게이머들 사이에서 눈길을 끌고 있는 인물이 있다. 그 주인공은 피파온라인3와 던… [인터뷰] 2016-08-03 이정규 기자 블루홀의 새로운 '꿈'... 현존 VR기기로 즐기는 '최상의 RPG' 도전 차세대 플랫폼으로 급부상 중인 VR(가상현실)이 국내 상륙을 목전에 두고 있다. 최근 대만기업 HTC는 빠르면 8월 한국에 'HTC 바이브'를 정식 출시한… [인터뷰] 2016-07-29 배향훈 기자 액토즈, 위메이드에 '일방적인 통보 그만'…합의해서 광명 찾자 인기 온라인게임 '미르의 전설' IP(지적재산권)를 놓고 공동 저작권자인 액토즈소프트와 위메이드엔터테인먼트가 갈등을 빚고 있다. 지난 2004년 재… [인터뷰] 2016-07-28 최지웅 기자 ‘속초 굳이 왜 가?’ 어디서든 즐기는 AR게임 ‘카줄루’ 국내 첫선 ▲ AR게임 카줄루를 국내에 선보이는 펀앤키즈 이근희 대표(우)와 최병윤 이사(좌) 최근 전 세계는 AR(증강현실)게임 ‘포켓몬고(GO)’ 열풍에 휩싸여있… [인터뷰] 2016-07-27 이동준 기자 블루홀 신작 '엑스에이전시' 돈보다 중요한 가치때문에 만든 게임 게임은 기자가 학창시절이었던 1990년대 중반까지만 해도 심각한 비주류 문화, 즉 서브컬처였다. 당시 게임을 즐기기 위한 수단(PC, 콘솔)은 지금과 … [인터뷰] 2016-07-26 배향훈 기자 카오스크로니클, 한번 맛보면 푹 빠지는 '액션'…글로벌 맛집 차린다 최근 모바일게임 광고를 살펴보면 인기 배우부터 고품질 CG 영상까지 각양각색의 영상미를 뽐내며 각자의 게임 특징을 살리기 바쁘다.그러던 와중 유… [인터뷰] 2016-07-26 조상현 기자 크라이, 게임 개발 20년차의 경험 녹여 모바일보단 콘솔 느낌으로 "아직 모바일게임 시장에 장수 게임이 많지 않다고 생각한다. 신작 '크라이'는 오랫동안 사랑받을 수 있는 게임이 되길 바란다" 홍상의 로팝게임즈 … [인터뷰] 2016-07-25 이관우 기자 김형태표 신작 '데스티니차일드' 카카오와 손잡아도 걱정 없다 "좀 더 많은 사람들이 '데스티니차일드'를 즐기길 바랬다. 카카오 플랫폼은 나(김형태)를 잘 모르는 사람들도 우리 게임을 즐길 수 있게 만드는 통로… [인터뷰] 2016-07-23 최지웅 기자 전략시뮬로 돌아온 ‘삼국지를품다2’…마니아들에게 깊이로 ‘승부’ ▲ 엔도어즈의 김철희 디렉터 중원을 누볐던 영웅호걸들의 이야기를 담아낸 중국소설 '삼국지'는 아시아 사람이라면 누구나 한 번쯤은 접해봤을만큼 … [인터뷰] 2016-07-22 오우진 기자 다음tv팟 1위 BJ ‘이선생’이 말하는 오버워치 흥행 비결 블리자드의 팀 기반 FPS(1인칭슈팅)게임 ‘오버워치’가 국내는 물론 전 세계를 강타하면서 PC온라인게임 시장은 오버워치 관련 이야기로 들썩이고 있… [인터뷰] 2016-07-22 이동준 기자 바람의나라, 변화는 현재진행형…"20년 세월 무색하게 발전하겠다" ▲ '바람의나라' 안재인 개발 총괄 PM(왼쪽)과 이준령 사업 PM.10년이면 강산도 변한다는 속담이 있다. 온라인게임은 하루가 멀다 매달 업데이트를 진… [인터뷰] 2016-07-21 조상현 기자 스파이럴캣츠, ‘던파’로 북미 갔더니…“폭발적 인기에 깜짝 놀랐어요” ▲ 왼쪽부터 '도레미' 이혜민, 네오플 글로벌 서비스 담당 변준영 대리(단준), '타샤' 오고은최근 국내 프로 코스프레팀 스파이럴캣츠는 지난 1일부터… [인터뷰] 2016-07-18 오우진 기자 대전 격투로 빚어낸 '2016갓오하', 원작 재미 '정점' 찍는다 모바일게임 시장에서 인기 IP(지식재산권)는 게임의 흥행 공식으로 꼽힐만큼 중요한 요소이자 활발하게 사용되고 있다.그 가운데 웹툰은 국내 모바일… [인터뷰] 2016-07-18 조상현 기자 킹덤오브워, 전략 품은 색다른 RPG가 왔다 “킹덤오브워는 RPG(역할수행게임)와 RTS(실시간전략)게임의 전략성이 만난 색다른 게임” 게임빌(대표 송병준)의 하반기 야심작 ‘킹덤오브워’가 12일 … [인터뷰] 2016-07-12 이동준 기자 '오버워치' 스캇머서, 경쟁전 동전던지기 없어진다…불합리 요소 보완 중 ▲ 오버워치를 개발하는 스캇 머서 총괄 디자이너.블리자드엔터테인먼트는 12일 서울 강남구 사옥에서 자사의 팀기반 FPS '오버워치'의 총괄 디자이너… [인터뷰] 2016-07-12 조상현 기자 [人터뷰] 아틀란티카 히어로즈 개발 총괄 PD "원작 새롭게 재해석" 지난해 말 넥슨(대표 박지원)은 모바일 RPG(역할수행게임) '히트'를 선보이며 액션 RPG 장르에 새바람을 일으킨 가운데, 이번에는 액션 RPG에 팀플레… [인터뷰] 2016-07-10 이관우 기자 바람의나라, 3D 액션으로 개발? 유저간담회 영상은 '스페셜 무비' ▲ (왼쪽부터) 이준령 사업 PM, 박웅석 개발 총괄 디렉터, 안재인 개발 총괄 PM박웅석 디렉터가 바람의나라 유저간담회에서 공개된 3D 액션 플레이 영… [인터뷰] 2016-07-10 조상현 기자
출발선 다른 '이카루스M', 원작보다 더 높이 비상한다 "처음부터 출발하는 것보다 낫다" 인기 온라인게임 '이카루스'가 부활의 날갯짓을 예고했다. 온라인을 넘어 모바일에서도 새로운 도전을 준비하고 있… [인터뷰] 2016-08-08 최지웅 기자 [하스스톤] ‘출’ 김철민 “박수광은 재미있는 선수…이길 자신 있다” △ 하스스톤마스터즈 시즌6 4강에 진출한 '출' 김철민첫 본선 진출자로 신예로 평가 받는 '출' 김철민이 '고스트' 박수광과의 4강전에 대한 자신감을 … [인터뷰] 2016-08-07 오우진 기자 스타트업 '집연구소', 처녀작 ‘코즈믹온라인‘으로 세계를 휩쓸다 세종 대학생들로 구성된 스타트업 개발사 '집연구소(대표 권오현)'가 처녀작 '코즈믹온라인'의 글로벌 출시를 앞두고 있다. 기자는 1년 전 '웹 SF MM… [인터뷰] 2016-08-03 배향훈 기자 한국인 최초 EA공로상 수상, 방송계 블루칩 ‘성승헌’을 만나다 최근 e스포츠 캐스터이자 한국인 최초로 EA게임즈 공로상을 수상해 게이머들 사이에서 눈길을 끌고 있는 인물이 있다. 그 주인공은 피파온라인3와 던… [인터뷰] 2016-08-03 이정규 기자 블루홀의 새로운 '꿈'... 현존 VR기기로 즐기는 '최상의 RPG' 도전 차세대 플랫폼으로 급부상 중인 VR(가상현실)이 국내 상륙을 목전에 두고 있다. 최근 대만기업 HTC는 빠르면 8월 한국에 'HTC 바이브'를 정식 출시한… [인터뷰] 2016-07-29 배향훈 기자 액토즈, 위메이드에 '일방적인 통보 그만'…합의해서 광명 찾자 인기 온라인게임 '미르의 전설' IP(지적재산권)를 놓고 공동 저작권자인 액토즈소프트와 위메이드엔터테인먼트가 갈등을 빚고 있다. 지난 2004년 재… [인터뷰] 2016-07-28 최지웅 기자 ‘속초 굳이 왜 가?’ 어디서든 즐기는 AR게임 ‘카줄루’ 국내 첫선 ▲ AR게임 카줄루를 국내에 선보이는 펀앤키즈 이근희 대표(우)와 최병윤 이사(좌) 최근 전 세계는 AR(증강현실)게임 ‘포켓몬고(GO)’ 열풍에 휩싸여있… [인터뷰] 2016-07-27 이동준 기자 블루홀 신작 '엑스에이전시' 돈보다 중요한 가치때문에 만든 게임 게임은 기자가 학창시절이었던 1990년대 중반까지만 해도 심각한 비주류 문화, 즉 서브컬처였다. 당시 게임을 즐기기 위한 수단(PC, 콘솔)은 지금과 … [인터뷰] 2016-07-26 배향훈 기자 카오스크로니클, 한번 맛보면 푹 빠지는 '액션'…글로벌 맛집 차린다 최근 모바일게임 광고를 살펴보면 인기 배우부터 고품질 CG 영상까지 각양각색의 영상미를 뽐내며 각자의 게임 특징을 살리기 바쁘다.그러던 와중 유… [인터뷰] 2016-07-26 조상현 기자 크라이, 게임 개발 20년차의 경험 녹여 모바일보단 콘솔 느낌으로 "아직 모바일게임 시장에 장수 게임이 많지 않다고 생각한다. 신작 '크라이'는 오랫동안 사랑받을 수 있는 게임이 되길 바란다" 홍상의 로팝게임즈 … [인터뷰] 2016-07-25 이관우 기자 김형태표 신작 '데스티니차일드' 카카오와 손잡아도 걱정 없다 "좀 더 많은 사람들이 '데스티니차일드'를 즐기길 바랬다. 카카오 플랫폼은 나(김형태)를 잘 모르는 사람들도 우리 게임을 즐길 수 있게 만드는 통로… [인터뷰] 2016-07-23 최지웅 기자 전략시뮬로 돌아온 ‘삼국지를품다2’…마니아들에게 깊이로 ‘승부’ ▲ 엔도어즈의 김철희 디렉터 중원을 누볐던 영웅호걸들의 이야기를 담아낸 중국소설 '삼국지'는 아시아 사람이라면 누구나 한 번쯤은 접해봤을만큼 … [인터뷰] 2016-07-22 오우진 기자 다음tv팟 1위 BJ ‘이선생’이 말하는 오버워치 흥행 비결 블리자드의 팀 기반 FPS(1인칭슈팅)게임 ‘오버워치’가 국내는 물론 전 세계를 강타하면서 PC온라인게임 시장은 오버워치 관련 이야기로 들썩이고 있… [인터뷰] 2016-07-22 이동준 기자 바람의나라, 변화는 현재진행형…"20년 세월 무색하게 발전하겠다" ▲ '바람의나라' 안재인 개발 총괄 PM(왼쪽)과 이준령 사업 PM.10년이면 강산도 변한다는 속담이 있다. 온라인게임은 하루가 멀다 매달 업데이트를 진… [인터뷰] 2016-07-21 조상현 기자 스파이럴캣츠, ‘던파’로 북미 갔더니…“폭발적 인기에 깜짝 놀랐어요” ▲ 왼쪽부터 '도레미' 이혜민, 네오플 글로벌 서비스 담당 변준영 대리(단준), '타샤' 오고은최근 국내 프로 코스프레팀 스파이럴캣츠는 지난 1일부터… [인터뷰] 2016-07-18 오우진 기자 대전 격투로 빚어낸 '2016갓오하', 원작 재미 '정점' 찍는다 모바일게임 시장에서 인기 IP(지식재산권)는 게임의 흥행 공식으로 꼽힐만큼 중요한 요소이자 활발하게 사용되고 있다.그 가운데 웹툰은 국내 모바일… [인터뷰] 2016-07-18 조상현 기자 킹덤오브워, 전략 품은 색다른 RPG가 왔다 “킹덤오브워는 RPG(역할수행게임)와 RTS(실시간전략)게임의 전략성이 만난 색다른 게임” 게임빌(대표 송병준)의 하반기 야심작 ‘킹덤오브워’가 12일 … [인터뷰] 2016-07-12 이동준 기자 '오버워치' 스캇머서, 경쟁전 동전던지기 없어진다…불합리 요소 보완 중 ▲ 오버워치를 개발하는 스캇 머서 총괄 디자이너.블리자드엔터테인먼트는 12일 서울 강남구 사옥에서 자사의 팀기반 FPS '오버워치'의 총괄 디자이너… [인터뷰] 2016-07-12 조상현 기자 [人터뷰] 아틀란티카 히어로즈 개발 총괄 PD "원작 새롭게 재해석" 지난해 말 넥슨(대표 박지원)은 모바일 RPG(역할수행게임) '히트'를 선보이며 액션 RPG 장르에 새바람을 일으킨 가운데, 이번에는 액션 RPG에 팀플레… [인터뷰] 2016-07-10 이관우 기자 바람의나라, 3D 액션으로 개발? 유저간담회 영상은 '스페셜 무비' ▲ (왼쪽부터) 이준령 사업 PM, 박웅석 개발 총괄 디렉터, 안재인 개발 총괄 PM박웅석 디렉터가 바람의나라 유저간담회에서 공개된 3D 액션 플레이 영… [인터뷰] 2016-07-10 조상현 기자