원작 초월한 '삼국지조조전온라인', 완성도 향한 욕심 끝이 없다 띵소프트가 개발하고 넥슨이 서비스하는 모바일 SRPG 삼국지조조전온라인(이하 '조조전')이 가파른 상승세를 보이고 있다. 조조전은 최근 화려한 3D… [인터뷰] 2016-10-21 이정규 기자 [탐방기] '헌터스리그' 개발사 오올블루, 전설 속 바다 모습일까? 원피스 애니메이션이나 만화책을 본 사람이라면 오올블루가 어디에 있는 곳인지 한번쯤 상상해 봤을 것이다. 아이러니하게도 오올블루는 경기도 분당… [인터뷰] 2016-10-20 조상현 기자 [롤드컵] ‘프레이’ 김종인 “SKT는 결승 상대…4강서 만나 아쉬워” "4강에서 한국에 돌아가지 않도록 최선 다하겠다"ROX타이거즈는 한국시간 16일 미국 시카고 씨어터에서 열린 '2016 리그오브레전드 월드챔피언십(이… [인터뷰] 2016-10-16 오우진 기자 메이플스토리M, 남녀노소 누구나 웃고 떠드는 놀이터 같은 게임 ▲ 넥슨 신작 메이플스토리M을 개발한 NSC 강혁 대표 “메이플스토리M은 치열한 경쟁과 과금에 지친 유저들이 편하게 웃고 떠드는 놀이터 같은 게임이… [인터뷰] 2016-10-13 이동준 기자 [롤드컵] ‘뱅’ 배준식 “ROX가 3회 우승 도전에 가장 큰 걸림돌” '디펜딩 챔피언' SKT의 '뱅' 배준식이 ROX가 가장 경계된다고 밝혔다. SK텔레콤은 한국시간으로 10일 미국 샌프란시스코 빌 그레이엄 시빅 오디토리… [인터뷰] 2016-10-10 오우진 기자 [롤드컵] ‘울프’ 이재완 “TOP20 선수 선정에 내가 빠져 서운하다” '울프' 이재완이 본인 경기력에 대한 자신감을 드러냈다.SK텔레콤은 한국시간으로 10일 미국 샌프란시스코 빌 그레이엄 시빅 오디토리움에서 열린 20… [인터뷰] 2016-10-10 오우진 기자 [롤드컵] ‘코어장전’ 조용인 “8강서 SKT 싫다…B조 1위하길 바래” 삼성의 서포터 '코어장전' 조용인이 "SKT와 8강에서 만나고 싶지 않다"고 밝혔다.삼성갤럭시는 한국시간으로 9일 미국 샌프란시스코 빌 그레이엄 시… [인터뷰] 2016-10-09 오우진 기자 MLB 9이닝스16 “메이저리그하면 떠오르는 야구게임 됐으면” △ 한동규 사업 PM(왼쪽)과 홍지웅 개발 PD"MLB 9이닝스16은 어렵지 않게 즐기는 메이저리그 실사야구게임" 2016년 메이저리그(MLB)는 코리안리거 풍… [인터뷰] 2016-10-06 오우진 기자 [롤드컵] ‘앰비션’ 강찬용 “롤드컵 첫 출전…8강 넘어 4강 가겠다” 스카너로 맹활약한 삼성의 '앰비션' 강찬용이 이번에 4강도 문제없다는 포부를 전했다.삼성갤럭시는 한국시간으로 2일 미국 샌프란시스코 빌 그레이… [인터뷰] 2016-10-02 오우진 기자 [롤드컵] ‘피넛’ 한왕호 “녹턴 깜짝픽이 경기 어렵게 만들었다” '피넛' 한왕호가 녹턴을 선택한 뒷이야기를 털어놨다. ROX타이거즈는 2일(한국시간) 미국 샌프란시스코 빌 그레이엄 시빅 오디토리움에서 열린 2016 … [인터뷰] 2016-10-02 오우진 기자 [롤드컵] ‘스맵’ 송경호 “롤드컵, 페이커와 어깨를 견줄 수 있는 기회” 많은 LoL 전문가들에게 이번 롤드컵 최고 기량 선수로 주목받고 있는 '스맵' 송경호가 "부담감이 크지만 이것을 '페이커' 같은 세계 최고의 선수가 … [인터뷰] 2016-09-30 오우진 기자 서비스 개편 내세운 '블레스', "유저에게 더 다가가는 게임 될 것" 네오위즈게임즈(대표 이기원)는 자사가 개발하고 서비스 중인 MMORPG '블레스'의 대규모 업데이트를 5일 진행한다. 블레스는 이번 업데이트에서 신규… [인터뷰] 2016-09-30 조상현 기자 넥슨 신작 모에, 흥행 비결은 픽시…유저 올킬한 미소녀 삼인방 미소녀와 메카닉을 소재로 한 넥슨(대표 박지원)의 모바일 신작 '마스터오브이터니티(이하 모에, M.O.E)'가 출시 후 꾸준한 인기를 끌고 있다. 게임… [인터뷰] 2016-09-28 조상현 기자 붉은보석2, RPG 본질은 협동과 경쟁…파티플레이 진수 담았다 "붉은보석2는 온라인 감성과 파티 전투의 정수를 담은 모바일 RPG" 네시삼십삼분(대표 장원상, 박영호, 이하 4:33)이 서비스하고 엘엔케이로직코리아… [인터뷰] 2016-09-28 이동준 기자 신생 게임사 ‘엔브로스’, 자체개발 AI와 소셜로 SNG 새시대 연다 ▲ 신개념 SNG 더라이프를 개발 중인 엔브로스 나동훈 대표(우)와 장영국 이사(좌) “더라이프는 육성과 경영, 소셜의 재미를 한 곳에 모은 차세대 SNG… [인터뷰] 2016-09-23 이동준 기자 지스타2016 "불편했던 팔찌 시스템, 모바일로 대체" 지스타2016의 윤곽이 드러났다. 올해 지스타는 오는 11월 17일부터 20일까지 4일간 부산 벡스코에서 열린다. 23일 지스타조직위원회는 서울 강남 코… [인터뷰] 2016-09-23 최희욱 기자 블레스 10월 5일 역대급 업데이트, 발전과 변화를 말하다 네오위즈게임즈(대표 이기원)는 자사가 개발하고 서비스 중인 MMORPG의 가치 '블레스'의 대규모 업데이트를 내달 5일 진행한다. 블레스는 이번 업데… [인터뷰] 2016-09-20 이시영 기자 여신의키스 “스트레스 No! 본격 미소녀 힐링 RPG” “여신의키스는 스트레스 없는 본격 취향저격 힐링게임” 플레로게임즈(대표 이호대)가 서비스하고 디브로스가 개발한 모바일 RPG(역할수행게임) ‘여신… [인터뷰] 2016-09-20 이동준 기자 리니지, 신규 에피소드 '발라카스'로 겜심 되찾는다 "'이만 접습니다' 보다 '이제 복귀했습니다' 라고 말할 수 있는 '리니지'가 되겠다." 엔씨소프트의 대표작 '리니지'가 다시 한 번 겜심 잡기에 나선… [인터뷰] 2016-09-13 조상현 기자 확률형 아이템, 법보다 자율‥신중하게 접근해야 "(확률형 아이템 정보공개) 필요성과 문제의식에는 공감한다. 하지만 입법은 신중해야 한다" 최성희 문화체육관광부 게임콘텐츠산업과장은 사행성 논… [인터뷰] 2016-09-12 최지웅 기자
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