레볼루션의 ‘모바일 MMORPG’ 열풍, 신작들이 바통 잇는다 로스트테일 시작으로 리니지M, 더혼 등 모바일 MMO 신작 출시 줄이어최근 모바일게임 시장은 넷마블 '리니지2레볼루션' 열풍이다. 지난해 12월 16일 … [기획] 2017-01-17 조상현 기자 방학은 역시 메이플? 메이플스토리 IP, 올 겨울 시즌 효과 톡톡 겨울 방학 시즌을 맞아 넥슨의 대표 IP(지식재산권) '메이플스토리' IP를 활용한 온라인 및 모바일게임이 상승세가 눈에 띈다.넥슨은 '방학의 제왕'… [기획] 2017-01-17 조상현 기자 [동향] 신작 모바일게임 3종, 신바람 일으켰다… 30위권 3종 '입성' 지난 12일 출시된 신작 모바일게임 3종이 30위권에 입성했다. 1월 16일 구글플레이 게임부문 최고 매출 순위에 따르면 '삼국블레이드' '던전앤파이터… [기획] 2017-01-16 최희욱 기자 [설특집] 설 연휴, 당신의 완벽한 게임 라이프를 위한 맞춤 게임 2017년 정유년의 설 명절은 30일 대체 휴일로 인해 사흘 동안 쉴 수 있게 됐다. 사흘이란 시간은 요즘 직장인에게 흔치 않은 기회다. 특히, 게이머에… [기획] 2017-01-16 조상현 기자 카드대전게임 ‘타이탄폴M’ 개발 철수…“원작의 액션 구현 어렵다” 유명 콘솔게임 타이탄폴의 모바일 버전인 '타이탄폴 프론트라인'의 개발이 중단됐다. 모바일 카드대전 장르에서 원작의 강점인 액션을 구현할 수 없… [기획] 2017-01-16 오우진 기자 2016 올해의게임 GOTY, 언차티드4 수상 '유력' ▲ 2016 GOTY 1위 경쟁을 펼치고 있는 언차티드4(좌측)와 오버워치 2016년 세계 최고의 게임을 뽑는 ‘GOTY(Game Of The Years, 이하 고티)’의 윤곽이 … [기획] 2017-01-15 기자 베일 벗은 '닌텐도스위치', 3월 3일 출시…가격은 30만원 닌텐도는 13일 자사의 차세대 콘솔기기 '닌텐도스위치'의 세부 내용을 발표하는 프레젠테이션을 온라인 생중계 했다.이번 발표에서는 가격 및 신작 … [기획] 2017-01-14 조상현 기자 [호기심] 데스티니차일드, 메인화면에 등장한 '노루' 왜? ▲ 데스티니차일드의 신규 메인 화면에 노루가 등장했다. 시프트업(대표 김형태)에서 개발하고 넥스트플로어(대표 김민규)에서 서비스하는 모바일게임… [기획] 2017-01-13 이관우 기자 넷마블 ‘세븐나이츠’ 日 TOP3 재등극…국산게임 불모지에 뿌리 내렸다 넷마블의 '세븐나이츠'가 일본 모바일 마켓 톱3에 재진입했다. 이 게임은 이용자 취향이 까다로운 일본 시장에서 지속적인 성과를 내고 있다. 특유의… [기획] 2017-01-13 오우진 기자 잠잠했던 모바일게임 시장…1월 '주말 전쟁' 예고 1월 모바일게임 주말 전쟁은 시작됐다. 리니지2:레볼루션과 리니지:레드나이츠가 흥행 중인 가운데 1월 2주를 맞아 넥슨의 던전앤파이터:혼과 넷마블… [기획] 2017-01-13 이관우 기자 넥슨 ‘던전앤파이터 혼’ 출시 하루만에 iOS 6위…신작 중 ‘으뜸’ △ 1월 13일 애플앱스토어 게임부분 최고 매출순위 모바일 기대작이 4종이 지난 12일 한꺼번에 출시된 가운데 '던전앤파이터 혼'의 상승세가 가장 주… [기획] 2017-01-13 오우진 기자 스타워즈:포스아레나, 넷마블 '형제의 난' 일으키나 모바일 실시간대전게임 '스타워즈:포스아레나'가 넷마블 게임들의 성적에 어떤 영향을 미칠 지 관심이 모아지고 있다. 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대… [기획] 2017-01-12 최희욱 기자 사이게임즈, 한국 시장 크다…'섀도우버스' 목표는 매출 10위권 사이게임즈가 한국 시장 진출 후 앱마켓 매출 10위권 안착을 목표로 잡았다. 일본 개발사 사이게임즈(대표 와나타베 코이치)는 12일 서울 강남구 엠… [기획] 2017-01-12 조상현 기자 日 사이게임즈 '섀도우버스', 2월 7일 한국 상륙…대전형 TCG 매력 어필 일본 개발사 사이게임즈(대표 와나타베 코이치)는 12일 서울 강남구 엠큐브에서 자사가 개발한 대전형 온라인 TCG '섀도우버스' 기자간담회를 갖고 … [기획] 2017-01-12 조상현 기자 [게임용어] 디아블로3, 잊영버스를 아시나요? 디아블로3:영혼을거두는자는 전작의 래더 시스템을 개선한 '시즌제'를 도입하며 꾸준한 인기를 이어가고 있다. 최근 2.4.3 패치를 단행하며 이벤트 … [기획] 2017-01-12 이관우 기자 [동향] 기대작 '던전앤파이터:혼-삼국블레이드', 시장 판도 변화 예고 리니지2:레볼루션이 모바일게임 정상을 지키는 가운데 기대작 2종이 출시를 앞두고 있다. 지난달 14일 출시된 '리니지2:레볼루션'은 출시 이틀 만에 … [기획] 2017-01-12 최희욱 기자 던전앤파이터:혼, 모바일 IP 대전 합류… '대박' 터트리나 모바일게임 '던전앤파이터:혼'이 출시를 앞두고 있어 기대감이 조성되고 있다. 넥슨은 네오플에서 개발하고 자사가 서비스하는 모바일게임 '던전앤파… [기획] 2017-01-12 최희욱 기자 오버워치, 크리스마스 다음은 밸런타인데이 이벤트? '오버워치'가 발렌타인데이 이벤트를 준비 중인 것으로 보인다. 9일(현지시각) 샤크뉴스 등 외신에 따르면 레딧의 한 이용자는 '오버워치' PTR(공개… [기획] 2017-01-11 오우진 기자 리니지2레볼루션, 月평균 48시간 즐겼다…2030이용자 압도적 인기 '리니지2레볼루션' 이용자들이 게임을 월평균 약 48시간 즐긴 것으로 나타났다. 어플리케이션(앱) 분석업체 와이즈앱은 지난해 12월 톱10 모바일게임… [기획] 2017-01-11 오우진 기자 게임산업, 규제로 저하된 경쟁력…재도약 위해 정책 제언 '필수' 중국, 미국 등 해외 게임사의 가파른 성장세와 규제정책에 눌려 침체기에 빠진 국내 게임산업의 재도약을 위해서는 규제 패러다임의 변화가 절실하다… [기획] 2017-01-10 조상현 기자
레볼루션의 ‘모바일 MMORPG’ 열풍, 신작들이 바통 잇는다 로스트테일 시작으로 리니지M, 더혼 등 모바일 MMO 신작 출시 줄이어최근 모바일게임 시장은 넷마블 '리니지2레볼루션' 열풍이다. 지난해 12월 16일 … [기획] 2017-01-17 조상현 기자 방학은 역시 메이플? 메이플스토리 IP, 올 겨울 시즌 효과 톡톡 겨울 방학 시즌을 맞아 넥슨의 대표 IP(지식재산권) '메이플스토리' IP를 활용한 온라인 및 모바일게임이 상승세가 눈에 띈다.넥슨은 '방학의 제왕'… [기획] 2017-01-17 조상현 기자 [동향] 신작 모바일게임 3종, 신바람 일으켰다… 30위권 3종 '입성' 지난 12일 출시된 신작 모바일게임 3종이 30위권에 입성했다. 1월 16일 구글플레이 게임부문 최고 매출 순위에 따르면 '삼국블레이드' '던전앤파이터… [기획] 2017-01-16 최희욱 기자 [설특집] 설 연휴, 당신의 완벽한 게임 라이프를 위한 맞춤 게임 2017년 정유년의 설 명절은 30일 대체 휴일로 인해 사흘 동안 쉴 수 있게 됐다. 사흘이란 시간은 요즘 직장인에게 흔치 않은 기회다. 특히, 게이머에… [기획] 2017-01-16 조상현 기자 카드대전게임 ‘타이탄폴M’ 개발 철수…“원작의 액션 구현 어렵다” 유명 콘솔게임 타이탄폴의 모바일 버전인 '타이탄폴 프론트라인'의 개발이 중단됐다. 모바일 카드대전 장르에서 원작의 강점인 액션을 구현할 수 없… [기획] 2017-01-16 오우진 기자 2016 올해의게임 GOTY, 언차티드4 수상 '유력' ▲ 2016 GOTY 1위 경쟁을 펼치고 있는 언차티드4(좌측)와 오버워치 2016년 세계 최고의 게임을 뽑는 ‘GOTY(Game Of The Years, 이하 고티)’의 윤곽이 … [기획] 2017-01-15 기자 베일 벗은 '닌텐도스위치', 3월 3일 출시…가격은 30만원 닌텐도는 13일 자사의 차세대 콘솔기기 '닌텐도스위치'의 세부 내용을 발표하는 프레젠테이션을 온라인 생중계 했다.이번 발표에서는 가격 및 신작 … [기획] 2017-01-14 조상현 기자 [호기심] 데스티니차일드, 메인화면에 등장한 '노루' 왜? ▲ 데스티니차일드의 신규 메인 화면에 노루가 등장했다. 시프트업(대표 김형태)에서 개발하고 넥스트플로어(대표 김민규)에서 서비스하는 모바일게임… [기획] 2017-01-13 이관우 기자 넷마블 ‘세븐나이츠’ 日 TOP3 재등극…국산게임 불모지에 뿌리 내렸다 넷마블의 '세븐나이츠'가 일본 모바일 마켓 톱3에 재진입했다. 이 게임은 이용자 취향이 까다로운 일본 시장에서 지속적인 성과를 내고 있다. 특유의… [기획] 2017-01-13 오우진 기자 잠잠했던 모바일게임 시장…1월 '주말 전쟁' 예고 1월 모바일게임 주말 전쟁은 시작됐다. 리니지2:레볼루션과 리니지:레드나이츠가 흥행 중인 가운데 1월 2주를 맞아 넥슨의 던전앤파이터:혼과 넷마블… [기획] 2017-01-13 이관우 기자 넥슨 ‘던전앤파이터 혼’ 출시 하루만에 iOS 6위…신작 중 ‘으뜸’ △ 1월 13일 애플앱스토어 게임부분 최고 매출순위 모바일 기대작이 4종이 지난 12일 한꺼번에 출시된 가운데 '던전앤파이터 혼'의 상승세가 가장 주… [기획] 2017-01-13 오우진 기자 스타워즈:포스아레나, 넷마블 '형제의 난' 일으키나 모바일 실시간대전게임 '스타워즈:포스아레나'가 넷마블 게임들의 성적에 어떤 영향을 미칠 지 관심이 모아지고 있다. 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대… [기획] 2017-01-12 최희욱 기자 사이게임즈, 한국 시장 크다…'섀도우버스' 목표는 매출 10위권 사이게임즈가 한국 시장 진출 후 앱마켓 매출 10위권 안착을 목표로 잡았다. 일본 개발사 사이게임즈(대표 와나타베 코이치)는 12일 서울 강남구 엠… [기획] 2017-01-12 조상현 기자 日 사이게임즈 '섀도우버스', 2월 7일 한국 상륙…대전형 TCG 매력 어필 일본 개발사 사이게임즈(대표 와나타베 코이치)는 12일 서울 강남구 엠큐브에서 자사가 개발한 대전형 온라인 TCG '섀도우버스' 기자간담회를 갖고 … [기획] 2017-01-12 조상현 기자 [게임용어] 디아블로3, 잊영버스를 아시나요? 디아블로3:영혼을거두는자는 전작의 래더 시스템을 개선한 '시즌제'를 도입하며 꾸준한 인기를 이어가고 있다. 최근 2.4.3 패치를 단행하며 이벤트 … [기획] 2017-01-12 이관우 기자 [동향] 기대작 '던전앤파이터:혼-삼국블레이드', 시장 판도 변화 예고 리니지2:레볼루션이 모바일게임 정상을 지키는 가운데 기대작 2종이 출시를 앞두고 있다. 지난달 14일 출시된 '리니지2:레볼루션'은 출시 이틀 만에 … [기획] 2017-01-12 최희욱 기자 던전앤파이터:혼, 모바일 IP 대전 합류… '대박' 터트리나 모바일게임 '던전앤파이터:혼'이 출시를 앞두고 있어 기대감이 조성되고 있다. 넥슨은 네오플에서 개발하고 자사가 서비스하는 모바일게임 '던전앤파… [기획] 2017-01-12 최희욱 기자 오버워치, 크리스마스 다음은 밸런타인데이 이벤트? '오버워치'가 발렌타인데이 이벤트를 준비 중인 것으로 보인다. 9일(현지시각) 샤크뉴스 등 외신에 따르면 레딧의 한 이용자는 '오버워치' PTR(공개… [기획] 2017-01-11 오우진 기자 리니지2레볼루션, 月평균 48시간 즐겼다…2030이용자 압도적 인기 '리니지2레볼루션' 이용자들이 게임을 월평균 약 48시간 즐긴 것으로 나타났다. 어플리케이션(앱) 분석업체 와이즈앱은 지난해 12월 톱10 모바일게임… [기획] 2017-01-11 오우진 기자 게임산업, 규제로 저하된 경쟁력…재도약 위해 정책 제언 '필수' 중국, 미국 등 해외 게임사의 가파른 성장세와 규제정책에 눌려 침체기에 빠진 국내 게임산업의 재도약을 위해서는 규제 패러다임의 변화가 절실하다… [기획] 2017-01-10 조상현 기자