[인디노트] 삶의 의미를 되찾는 기차 여행. '왓 컴즈 애프터(What Comes After)' 임사체험은 아직까지도 명확하게 정의 내려지지 않는 신비한 영역이다. 다만 경험자의 공통점은 삶을 살아가는 태도가 크게 바뀐다는 것이다. 지난 1… [리뷰/프리뷰] 2021-06-18 오승민 기자 요리로 추가 경험치 챙기자, 이카루스 이터널 요리 재료 획득처 정리 라인게임즈가 서비스하는 이카루스 이터널에는 요리 시스템을 통해 여러 음식을 만들 수 있다. 만들어진 요리는 소비 아이템으로 분류되며 공격력, … [공략] 2021-06-16 오승민 기자 이카루스 이터널 마트렌 고원, 엑자란 사막 신규 주신의 축복 유적 정리 라인게임즈가 서비스하는 모바일 MMORPG 이카루스 이터널은 5월 27일 숨겨진 유적 '주신의 축복'을 더 다양한 지역에 새로 추가했다. '주신의 축복'… [공략] 2021-06-15 오승민 기자 3주만에 전 지역 점령 완료, 이카루스 이터널 6월 2주차 지역 점령 현황 라인게임즈가 서비스하는 이카루스 이터널에서는 지역 점령을 통해 다이아, 속성 정복 증표, 추가 골드와 경험치 등 다양한 혜택을 얻을 수 있다. 지… [공략] 2021-06-14 오승민 기자 [NDC21] 좋은 사람이 아닌 유능한 기획자가 되자. 넥슨코리아 이민우 기획자 무언가를 새로 기획하고 만들어 갈 때 같이 일할 사람과 관계의 중요성을 부정하는 사람은 없을 것이다. 물론 혼자 모든 개발 과정을 전담하는 경우… [취재] 2021-06-11 오승민 기자 층이 많으니 침착하게, 이카루스 이터널 '층간 문제' 유적 라인게임즈가 서비스하는 MMORPG 이카루스 이터널에는 퍼즐을 풀어야만 진행할 수 있는 유적이 준비되어 있다. 유적은 메인 퀘스트 이외에도 서브 퀘… [공략] 2021-06-11 오승민 기자 e스포츠 산업이 나아갈 길은? 호남대학교 e스포츠 전문가 초청 간담회 진행 국제스포츠 대회에 정식 종목으로 채택될 만큼 e스포츠 산업의 위상이 높아져가고 있다. 이에 호남대학교는 e스포츠 산업의 미래를 위한 간담회를 6… [취재] 2021-06-11 오승민 기자 [NDC21] 실수에서 배우는 인디 게임 개발 이야기, 넥슨코리아 박소현 디자이너 지금 이 시간에도 수많은 인디 게임 제작 프로젝트가 성공 신화를 꿈꾸며 개발애 매진하고 있다. 마음 맞는 사람끼리 모여 열정을 가지고 만드는 과… [취재] 2021-06-10 오승민 기자 [NDC21] 반지하게임즈 이유원 대표, "새로운 장르 개척하며 유저와 소통하는 즐거움이 원동력" 내가 선택한 결과가 실시간으로 소설이 되는 듯한 독특한 매력을 가진 텍스트 어드벤처 게임 '서울 2033'은 인디게임으로 시작해 어느덧 독자적인 IP… [취재] 2021-06-10 오승민 기자 [NDC21] 스튜디오 뿌리 장선영 대표와 함께 보는 게임 애니메이션 제작 과정 게임에서 개발자가 스토리를 게이머에게 설명하기 좋은 방식 중 하나는 애니메이션이다. 장문의 글자보다 짤막한 애니메이션 하나가 더욱 깊은 몰입… [취재] 2021-06-09 오승민 기자 [NDC21] 네오플 김호용, "경쟁 게임 동기 부여 위해선 충분한 시뮬레이션 필요" 온라인 게임의 묘미는 혼자만 하는 것이 아닌 다른 플레이어와 같이 플레이할 수 있다는 점이다. 여럿이 협력해 혼자서는 상대하지 못하는 강력한 적… [취재] 2021-06-09 오승민 기자 라인게임즈 '이카루스 이터널' 버서커 공격 스킬 4종 비교 라인게임즈가 서비스하는 이카루스 이터널에는 다양한 스킬이 존재한다. 사용하는 즉시 효과가 나타나는 '액티브'나 일정 시간 동안 이로운 효과를 … [공략] 2021-06-09 오승민 기자 [인디노트] 목표 설정조차 오로지 유저 몫인 극한의 자유로운 황무지 '켄시(Kenshi)' 포스트 아포칼립스 세계관에 기반해 셀 수 없는 자유도를 가진 샌드박스 오픈월드 게임 켄시(Kenshi)가 스토브 인디에 출시했다. 켄시는 정해진 가이… [리뷰/프리뷰] 2021-06-09 오승민 기자 있는 힘껏 던져라, 이카루스 이터널 '구체의 고향' 유적 라인게임즈가 서비스하는 MMORPG 이카루스 이터널에는 퍼즐을 풀어야만 진행할 수 있는 유적이 준비되어 있다. 유적은 메인 퀘스트 이외에도 서브 퀘… [공략] 2021-06-08 오승민 기자 격동의 대지를 계승중입니다. 이카루스 이터널 6월 1주차 지역 점령 현황 라인게임즈가 서비스하는 이카루스 이터널에서는 지역 점령을 통해 다이아, 속성 정복 증표, 추가 골드와 경험치 등 다양한 혜택을 얻을 수 있다. 지… [공략] 2021-06-07 오승민 기자 [인디노트] 아이의 시선으로 바라본 어둠, '어몽 더 슬립(Among the Sleep)' 아이의 시점에서 느끼는 공포를 다룬 게임 '어몽 더 슬립(Among the Sleep)'이 6월 2일 스토브 인디를 통해 정식 한글화 출시했다. 어몽 더 슬립은 … [리뷰/프리뷰] 2021-06-04 오승민 기자 라인게임즈 '이카루스 이터널', 길 잃어버리지 않게 조심. '차갑게 식혀야 할 것' 유적 라인게임즈가 서비스하는 MMORPG 이카루스 이터널에는 퍼즐을 풀어야만 진행할 수 있는 유적이 준비되어 있다. 유적은 메인 퀘스트 이외에도 서브 퀘… [공략] 2021-06-04 오승민 기자 전설 다운 장비로 거듭나자, 이카루스 이터널 '장비 개조' 라인게임즈가 서비스하는 MMORPG 이카루스 이터널의 장비는 강화 외에도 여러 가지 수단으로 더 강력하게 만들 수 있다. 그중 하나인 장비 개조는 지… [공략] 2021-06-02 오승민 기자 숨겨진 조각 찾아 뽑기권 얻자, 이카루스 이터널 브라카르, 미명의 숲 신규 주신의 축복 유적 정리 라인게임즈가 서비스하는 모바일 MMORPG 이카루스 이터널은 5월 27일 숨겨진 유적 '주신의 축복'을 더 다양한 지역에 새로 추가했다. '주신의 축복'… [공략] 2021-06-01 오승민 기자 구글플레이, 인디 게임 페스티벌 시작 앞서 역대 Top3 개발자와의 대화 진행 구글플레이는 제6회 인디 게임 페스티벌 개최를 앞두고 6월 1일, 기존 수상작 중 이제는 글로벌 시장에 당당히 이름을 알리고 있는 인디 게임의 개발… [취재] 2021-06-01 오승민 기자
[인디노트] 삶의 의미를 되찾는 기차 여행. '왓 컴즈 애프터(What Comes After)' 임사체험은 아직까지도 명확하게 정의 내려지지 않는 신비한 영역이다. 다만 경험자의 공통점은 삶을 살아가는 태도가 크게 바뀐다는 것이다. 지난 1… [리뷰/프리뷰] 2021-06-18 오승민 기자 요리로 추가 경험치 챙기자, 이카루스 이터널 요리 재료 획득처 정리 라인게임즈가 서비스하는 이카루스 이터널에는 요리 시스템을 통해 여러 음식을 만들 수 있다. 만들어진 요리는 소비 아이템으로 분류되며 공격력, … [공략] 2021-06-16 오승민 기자 이카루스 이터널 마트렌 고원, 엑자란 사막 신규 주신의 축복 유적 정리 라인게임즈가 서비스하는 모바일 MMORPG 이카루스 이터널은 5월 27일 숨겨진 유적 '주신의 축복'을 더 다양한 지역에 새로 추가했다. '주신의 축복'… [공략] 2021-06-15 오승민 기자 3주만에 전 지역 점령 완료, 이카루스 이터널 6월 2주차 지역 점령 현황 라인게임즈가 서비스하는 이카루스 이터널에서는 지역 점령을 통해 다이아, 속성 정복 증표, 추가 골드와 경험치 등 다양한 혜택을 얻을 수 있다. 지… [공략] 2021-06-14 오승민 기자 [NDC21] 좋은 사람이 아닌 유능한 기획자가 되자. 넥슨코리아 이민우 기획자 무언가를 새로 기획하고 만들어 갈 때 같이 일할 사람과 관계의 중요성을 부정하는 사람은 없을 것이다. 물론 혼자 모든 개발 과정을 전담하는 경우… [취재] 2021-06-11 오승민 기자 층이 많으니 침착하게, 이카루스 이터널 '층간 문제' 유적 라인게임즈가 서비스하는 MMORPG 이카루스 이터널에는 퍼즐을 풀어야만 진행할 수 있는 유적이 준비되어 있다. 유적은 메인 퀘스트 이외에도 서브 퀘… [공략] 2021-06-11 오승민 기자 e스포츠 산업이 나아갈 길은? 호남대학교 e스포츠 전문가 초청 간담회 진행 국제스포츠 대회에 정식 종목으로 채택될 만큼 e스포츠 산업의 위상이 높아져가고 있다. 이에 호남대학교는 e스포츠 산업의 미래를 위한 간담회를 6… [취재] 2021-06-11 오승민 기자 [NDC21] 실수에서 배우는 인디 게임 개발 이야기, 넥슨코리아 박소현 디자이너 지금 이 시간에도 수많은 인디 게임 제작 프로젝트가 성공 신화를 꿈꾸며 개발애 매진하고 있다. 마음 맞는 사람끼리 모여 열정을 가지고 만드는 과… [취재] 2021-06-10 오승민 기자 [NDC21] 반지하게임즈 이유원 대표, "새로운 장르 개척하며 유저와 소통하는 즐거움이 원동력" 내가 선택한 결과가 실시간으로 소설이 되는 듯한 독특한 매력을 가진 텍스트 어드벤처 게임 '서울 2033'은 인디게임으로 시작해 어느덧 독자적인 IP… [취재] 2021-06-10 오승민 기자 [NDC21] 스튜디오 뿌리 장선영 대표와 함께 보는 게임 애니메이션 제작 과정 게임에서 개발자가 스토리를 게이머에게 설명하기 좋은 방식 중 하나는 애니메이션이다. 장문의 글자보다 짤막한 애니메이션 하나가 더욱 깊은 몰입… [취재] 2021-06-09 오승민 기자 [NDC21] 네오플 김호용, "경쟁 게임 동기 부여 위해선 충분한 시뮬레이션 필요" 온라인 게임의 묘미는 혼자만 하는 것이 아닌 다른 플레이어와 같이 플레이할 수 있다는 점이다. 여럿이 협력해 혼자서는 상대하지 못하는 강력한 적… [취재] 2021-06-09 오승민 기자 라인게임즈 '이카루스 이터널' 버서커 공격 스킬 4종 비교 라인게임즈가 서비스하는 이카루스 이터널에는 다양한 스킬이 존재한다. 사용하는 즉시 효과가 나타나는 '액티브'나 일정 시간 동안 이로운 효과를 … [공략] 2021-06-09 오승민 기자 [인디노트] 목표 설정조차 오로지 유저 몫인 극한의 자유로운 황무지 '켄시(Kenshi)' 포스트 아포칼립스 세계관에 기반해 셀 수 없는 자유도를 가진 샌드박스 오픈월드 게임 켄시(Kenshi)가 스토브 인디에 출시했다. 켄시는 정해진 가이… [리뷰/프리뷰] 2021-06-09 오승민 기자 있는 힘껏 던져라, 이카루스 이터널 '구체의 고향' 유적 라인게임즈가 서비스하는 MMORPG 이카루스 이터널에는 퍼즐을 풀어야만 진행할 수 있는 유적이 준비되어 있다. 유적은 메인 퀘스트 이외에도 서브 퀘… [공략] 2021-06-08 오승민 기자 격동의 대지를 계승중입니다. 이카루스 이터널 6월 1주차 지역 점령 현황 라인게임즈가 서비스하는 이카루스 이터널에서는 지역 점령을 통해 다이아, 속성 정복 증표, 추가 골드와 경험치 등 다양한 혜택을 얻을 수 있다. 지… [공략] 2021-06-07 오승민 기자 [인디노트] 아이의 시선으로 바라본 어둠, '어몽 더 슬립(Among the Sleep)' 아이의 시점에서 느끼는 공포를 다룬 게임 '어몽 더 슬립(Among the Sleep)'이 6월 2일 스토브 인디를 통해 정식 한글화 출시했다. 어몽 더 슬립은 … [리뷰/프리뷰] 2021-06-04 오승민 기자 라인게임즈 '이카루스 이터널', 길 잃어버리지 않게 조심. '차갑게 식혀야 할 것' 유적 라인게임즈가 서비스하는 MMORPG 이카루스 이터널에는 퍼즐을 풀어야만 진행할 수 있는 유적이 준비되어 있다. 유적은 메인 퀘스트 이외에도 서브 퀘… [공략] 2021-06-04 오승민 기자 전설 다운 장비로 거듭나자, 이카루스 이터널 '장비 개조' 라인게임즈가 서비스하는 MMORPG 이카루스 이터널의 장비는 강화 외에도 여러 가지 수단으로 더 강력하게 만들 수 있다. 그중 하나인 장비 개조는 지… [공략] 2021-06-02 오승민 기자 숨겨진 조각 찾아 뽑기권 얻자, 이카루스 이터널 브라카르, 미명의 숲 신규 주신의 축복 유적 정리 라인게임즈가 서비스하는 모바일 MMORPG 이카루스 이터널은 5월 27일 숨겨진 유적 '주신의 축복'을 더 다양한 지역에 새로 추가했다. '주신의 축복'… [공략] 2021-06-01 오승민 기자 구글플레이, 인디 게임 페스티벌 시작 앞서 역대 Top3 개발자와의 대화 진행 구글플레이는 제6회 인디 게임 페스티벌 개최를 앞두고 6월 1일, 기존 수상작 중 이제는 글로벌 시장에 당당히 이름을 알리고 있는 인디 게임의 개발… [취재] 2021-06-01 오승민 기자