온라인게임, 베테랑의 힘…20% 성장 '살아 있네' "온라인게임은 죽지 않았다." 1세대 온라인게임사 위메이드의 석주완 사업본부장이 국내 온라인게임 시장의 건재함을 역설했다. 석 본부장은 21일 삼… [기획] 2013-02-21 tester 기자 日코나미 신작모바일 '월드 사커 컬렉션' 한국온다 일본 스포츠게임 명가 코나미의 신작 모바일 축구게임이 한국시장에 상륙한다. 글로벌 모바일게임 플랫폼 운영업체 DeNA의 다이스케 시바타 이사는 2… [기획] 2013-02-21 tester 기자 中 모바일게임 공략법은?… '하드코어' 장르부터 '중국 모바일게임 시장을 잡으려면 '하드코어' 장르를 공략하라.' 중국 1위 게임사 텐센트가 현지 모바일게임 시장 진출을 위한 조언을 건넸다. 21일… [기획] 2013-02-21 tester 기자 카카오게임의 진화…‘RPG-TCG’ 장르 속속 입성 초기 퍼즐 이어 다양한 장르 신작 확보… 대중과 매니아 모두 ‘포옹’ 카카오게임이 단순함을 탈피하고 있다. 그동안 장점이자 단점으로 지적됐던 대중… [기획] 2013-02-21 tester 기자 월탱의 아우로는 '곡예 비행'을…'월드오브워플레인' 동영상 공개 워게이밍의 비행 슈팅 액션게임 '월드오브워플레인'의 6번째 개발자 영상이 공개됐다. 이번에 공개된 개발자 영상에선 그래픽 작업 개선 사항 및 신… [기획] 2013-02-21 tester 기자 최관호 네오위즈 COO, “게임계 '멘붕' 상태…위기는 기회다” 오는 28일로 임기만료를 앞두고 있는 최관호 게임산업협회장이 게임산업에 대한 깊은 애정을 드러냈다. 협회장으로 재임중인 최관호 네오위즈 최고운… [기획] 2013-02-21 tester 기자 헬로히어로 영웅 궁금해?…180종 모두 공개 모바일게임사 핀콘(대표 유충길)의 처녀작 '헬로히어로'가 구글플레이 매출 10위를 기록하며 인기를 모으는 가운데 모든 영웅을 수집해 '영웅도감'을… [기획] 2013-02-20 tester 기자 아키에이지, 정식서비스 1개월…흔들림 없이 ´순항´ 올해초 돌풍을 일으켰던 송재경의 14년만 신작 MMORPG '아키에이지' 순항에 청신호가 켜졌다. 지난 16일 상용화 1개월이 경과해 재결제 시점이 됐지… [기획] 2013-02-20 tester 기자 엔비디아, '지포스 GTX 타이탄' 발표 싱글코어 기반의 그래픽카드 중 최고의 성능을 자랑하는 '지포스 GTX 타이탄'이 출시된다. 엔비디아코리아는 지난 18일 서울 삼성동 사옥에서 새로운… [기획] 2013-02-20 tester 기자 온라인게임 '위기'라더니…넥슨-엔씨 '웃었다' 비결은? 규제와 트랜드 변화로 위기론이 대두됐던 지난해 국내 게임 빅5의 실제 성적은 해외 성과에 희비가 엇갈렸다. 지난해 국내 게임시장은 셧다운제를 비… [기획] 2013-02-20 tester 기자 '성숙해진' 엄지족…제2의 '확밀아' 과연? 스마트폰게임의 돌풍을 이끈 ‘애니팡’과 ‘캔디팡’ 등 퍼즐게임에 이어 후속주자로 소셜카드게임을 비롯해 캐주얼게임에 비해 조금 더 확장된 경험을 … [기획] 2013-02-19 tester 기자 신작게임, '봄기운' 물씬 …RPG 대신 '캐주얼' 새학기를 앞두고 게임업계에 새로운 바람이 불고 있다. 겨울 방학 시즌에 비해 게이머의 플레이 시간이 짧아짐에 따라 차구차구와 크리티카, 하운즈,… [기획] 2013-02-19 tester 기자 서든어택, 독식 막아라!…게임사 'FPS 7전8기' 도대체 왜? FPS게임 시장을 향한 국내 게임사들의 '무한도전' 정신은 눈물겹다. 지난 8년간 국내 FPS게임 시장을 독식해 온 절대군주 '서든어택'의 자리를 빼앗… [기획] 2013-02-19 tester 기자 [G스톡] 와이디온라인, 상승폭 확대…애니팡 후속작 기대감 때문? 와이디온라인의 상승세가 두드러지고 있다. 2월 19일 오전 11시 15분 현재 와이디온라인은 전일보다 290원(+7.07%) 오른 4390원에 거래 중이다. 장 … [기획] 2013-02-19 tester 기자 떼 전투 시작됐다! …코어온라인, 서버전쟁 후끈 지난 14일 사전공개시범서비스(PreOBT)를 실시한 '코어온라인'의 핵심 콘텐츠 '서버전쟁'의 열기가 달아오르고 있다. 빠른 레벨업을 강조하는 '코어… [기획] 2013-02-19 tester 기자 DK온라인 개발총괄 ´홀로서기´…선택은 ´모바일´ ▲ 최동석 PD 2012년 상반기 화제작 'DK온라인' 개발총괄 최동석 PD가 모바일게임을 만든다. 또 한 명의 스타 개발자가 모바일에 뿌리를 내리는 것. … [기획] 2013-02-19 tester 기자 마계촌온라인, 첫 주말 성적표 공개…센세이션은 없었다 한 때 전 세계를 호령했던 마계촌이 마침내 온라인게임으로 출시됐지만 센세이션은 없었다. 액션 RPG '마계촌온라인'은 추억 속 오락실게임 '마계촌'… [기획] 2013-02-19 tester 기자 게임의 '극한 사실성'…검은사막, 날씨도 생산에 영향을 펄어비스(대표 김대일)가 개발하는 신작 MMORPG '검은사막'에 사실감이 더해지고 있다. 실제 기상 지도를 방불케 하는 기후변화가 지역별로 게임에 … [기획] 2013-02-19 tester 기자 [모바일기상도] '태풍의눈' 윈드러너를 긴장시키는 세력들 스마트폰 열풍은 게임업계에도 큰 변화를 가져왔습니다. 온라인게임 중심이었던 국내 게임 시장에서 모바일게임이 차지하는 비중은 점점 더 커져가고… [기획] 2013-02-18 tester 기자 '좌절의 연속', 일본 IP 온라인화…마계촌온라인은 다를까? '원작보다 뛰어난 속편은 없다'는 영화 속 명언은 게임에서도 쉽게 적용되는 불문율이다. 과거 JCE의 '쉔무온라인'을 비롯해 '록맨온라인', '몬스터… [기획] 2013-02-18 tester 기자
온라인게임, 베테랑의 힘…20% 성장 '살아 있네' "온라인게임은 죽지 않았다." 1세대 온라인게임사 위메이드의 석주완 사업본부장이 국내 온라인게임 시장의 건재함을 역설했다. 석 본부장은 21일 삼… [기획] 2013-02-21 tester 기자 日코나미 신작모바일 '월드 사커 컬렉션' 한국온다 일본 스포츠게임 명가 코나미의 신작 모바일 축구게임이 한국시장에 상륙한다. 글로벌 모바일게임 플랫폼 운영업체 DeNA의 다이스케 시바타 이사는 2… [기획] 2013-02-21 tester 기자 中 모바일게임 공략법은?… '하드코어' 장르부터 '중국 모바일게임 시장을 잡으려면 '하드코어' 장르를 공략하라.' 중국 1위 게임사 텐센트가 현지 모바일게임 시장 진출을 위한 조언을 건넸다. 21일… [기획] 2013-02-21 tester 기자 카카오게임의 진화…‘RPG-TCG’ 장르 속속 입성 초기 퍼즐 이어 다양한 장르 신작 확보… 대중과 매니아 모두 ‘포옹’ 카카오게임이 단순함을 탈피하고 있다. 그동안 장점이자 단점으로 지적됐던 대중… [기획] 2013-02-21 tester 기자 월탱의 아우로는 '곡예 비행'을…'월드오브워플레인' 동영상 공개 워게이밍의 비행 슈팅 액션게임 '월드오브워플레인'의 6번째 개발자 영상이 공개됐다. 이번에 공개된 개발자 영상에선 그래픽 작업 개선 사항 및 신… [기획] 2013-02-21 tester 기자 최관호 네오위즈 COO, “게임계 '멘붕' 상태…위기는 기회다” 오는 28일로 임기만료를 앞두고 있는 최관호 게임산업협회장이 게임산업에 대한 깊은 애정을 드러냈다. 협회장으로 재임중인 최관호 네오위즈 최고운… [기획] 2013-02-21 tester 기자 헬로히어로 영웅 궁금해?…180종 모두 공개 모바일게임사 핀콘(대표 유충길)의 처녀작 '헬로히어로'가 구글플레이 매출 10위를 기록하며 인기를 모으는 가운데 모든 영웅을 수집해 '영웅도감'을… [기획] 2013-02-20 tester 기자 아키에이지, 정식서비스 1개월…흔들림 없이 ´순항´ 올해초 돌풍을 일으켰던 송재경의 14년만 신작 MMORPG '아키에이지' 순항에 청신호가 켜졌다. 지난 16일 상용화 1개월이 경과해 재결제 시점이 됐지… [기획] 2013-02-20 tester 기자 엔비디아, '지포스 GTX 타이탄' 발표 싱글코어 기반의 그래픽카드 중 최고의 성능을 자랑하는 '지포스 GTX 타이탄'이 출시된다. 엔비디아코리아는 지난 18일 서울 삼성동 사옥에서 새로운… [기획] 2013-02-20 tester 기자 온라인게임 '위기'라더니…넥슨-엔씨 '웃었다' 비결은? 규제와 트랜드 변화로 위기론이 대두됐던 지난해 국내 게임 빅5의 실제 성적은 해외 성과에 희비가 엇갈렸다. 지난해 국내 게임시장은 셧다운제를 비… [기획] 2013-02-20 tester 기자 '성숙해진' 엄지족…제2의 '확밀아' 과연? 스마트폰게임의 돌풍을 이끈 ‘애니팡’과 ‘캔디팡’ 등 퍼즐게임에 이어 후속주자로 소셜카드게임을 비롯해 캐주얼게임에 비해 조금 더 확장된 경험을 … [기획] 2013-02-19 tester 기자 신작게임, '봄기운' 물씬 …RPG 대신 '캐주얼' 새학기를 앞두고 게임업계에 새로운 바람이 불고 있다. 겨울 방학 시즌에 비해 게이머의 플레이 시간이 짧아짐에 따라 차구차구와 크리티카, 하운즈,… [기획] 2013-02-19 tester 기자 서든어택, 독식 막아라!…게임사 'FPS 7전8기' 도대체 왜? FPS게임 시장을 향한 국내 게임사들의 '무한도전' 정신은 눈물겹다. 지난 8년간 국내 FPS게임 시장을 독식해 온 절대군주 '서든어택'의 자리를 빼앗… [기획] 2013-02-19 tester 기자 [G스톡] 와이디온라인, 상승폭 확대…애니팡 후속작 기대감 때문? 와이디온라인의 상승세가 두드러지고 있다. 2월 19일 오전 11시 15분 현재 와이디온라인은 전일보다 290원(+7.07%) 오른 4390원에 거래 중이다. 장 … [기획] 2013-02-19 tester 기자 떼 전투 시작됐다! …코어온라인, 서버전쟁 후끈 지난 14일 사전공개시범서비스(PreOBT)를 실시한 '코어온라인'의 핵심 콘텐츠 '서버전쟁'의 열기가 달아오르고 있다. 빠른 레벨업을 강조하는 '코어… [기획] 2013-02-19 tester 기자 DK온라인 개발총괄 ´홀로서기´…선택은 ´모바일´ ▲ 최동석 PD 2012년 상반기 화제작 'DK온라인' 개발총괄 최동석 PD가 모바일게임을 만든다. 또 한 명의 스타 개발자가 모바일에 뿌리를 내리는 것. … [기획] 2013-02-19 tester 기자 마계촌온라인, 첫 주말 성적표 공개…센세이션은 없었다 한 때 전 세계를 호령했던 마계촌이 마침내 온라인게임으로 출시됐지만 센세이션은 없었다. 액션 RPG '마계촌온라인'은 추억 속 오락실게임 '마계촌'… [기획] 2013-02-19 tester 기자 게임의 '극한 사실성'…검은사막, 날씨도 생산에 영향을 펄어비스(대표 김대일)가 개발하는 신작 MMORPG '검은사막'에 사실감이 더해지고 있다. 실제 기상 지도를 방불케 하는 기후변화가 지역별로 게임에 … [기획] 2013-02-19 tester 기자 [모바일기상도] '태풍의눈' 윈드러너를 긴장시키는 세력들 스마트폰 열풍은 게임업계에도 큰 변화를 가져왔습니다. 온라인게임 중심이었던 국내 게임 시장에서 모바일게임이 차지하는 비중은 점점 더 커져가고… [기획] 2013-02-18 tester 기자 '좌절의 연속', 일본 IP 온라인화…마계촌온라인은 다를까? '원작보다 뛰어난 속편은 없다'는 영화 속 명언은 게임에서도 쉽게 적용되는 불문율이다. 과거 JCE의 '쉔무온라인'을 비롯해 '록맨온라인', '몬스터… [기획] 2013-02-18 tester 기자