인텔, 4세대 프로세서 공개…울트라북 2 in 1으로 진화 인텔이 마술사 이은결과 함께 침체기에 놓인 PC 시장을 재공략한다.인텔코리아는 25일 서울 서초구 반포동 JW 메리어트호텔 그랜드볼룸에서 기자간담… [기획] 2013-06-25 tester 기자 중국판 카톡, '위챗'의 고민…한국 진출 '어떡하지' 韓시장, 카카오 독주 '소모전'vs첨단시장, 투자 이상 '노하우' 습득 중국 최대 게임사 텐센트가 올 하반기 모바일메신저 '위챗'의 게임센터 오픈을 … [기획] 2013-06-24 tester 기자 씨스타, 블레이드앤소울과 만났다! 6월 22일(토), 역삼동 더 라움에서 진행된 블레이드앤소울(이하 블소)의 3번째 소울파티에서 인기 걸그룹 씨스타가 축하 공연을 펼쳤다. 씨스타는 신… [기획] 2013-06-24 tester 기자 "블레이드앤소울, 신규직업 아직은…"배재현부사장 직접 밝혀 배재현 부사장이 신규직업에 대한 내용을 언급해 눈길을 끌었다. 배재현 엔씨소프트 부사장은 22일 서울 역삼동 ‘더라움’에서 개최된 자사의 온라인… [기획] 2013-06-22 tester 기자 배재현 부사장 “블소 진화, 모든 유저가 만족하는 그날까지" 배재현 엔씨소프트 부사장은 22일 서울 역삼동 더라움에서 열린 ‘블레이드앤소울’ 3차 소울파티에서 백청산맥 업데이트에 대해 말했다. 지난 겨울 업… [기획] 2013-06-22 tester 기자 고마워요! 블소人… 블레이드앤소울, 론칭 1주년 기념 '소울파티' 엔씨소프트는 유저들에게 감사를 표하는 자리를 만들었다. 엔씨소프트는 22일 서울 역삼동 ‘더라움’에서 자사의 온라인게임 ‘블레이드앤소울(이하 블… [기획] 2013-06-22 tester 기자 드래곤네스트 '잠깼다'…파격 변신, 유저 컴백 행렬 이어져 드래곤네스트가 제 2의 도약을 준비하고 있다. 최근 대규모 업데이트인 '드래곤네스트 2.0 왕의귀환'를 실시한데 이어 걸그룹 '타이니지'가 참여한 O… [기획] 2013-06-21 tester 기자 헬로히어로 '섹시해진다?'…'미소녀+세라복+카타나' 예고 일본 진출 소식을 알린 '헬로히어로'에 신규 캐릭터가 추가된다. 21일 게임조선 취재에 따르면 핀콘은 자사가 개발한 '헬로히어로'에 지금까지 볼 수… [기획] 2013-06-21 tester 기자 착한게임 '웃다'…선정성-폭력성-사행성 없이도 '흥행' 게임 부정적 시각 개선와 문화로 가치 상승 기대 막장 드라마가 판을 치고 있다. 그 선은 없다. 황당무개하거나 자극적인 이야기와 장면들은 시청률… [기획] 2013-06-21 tester 기자 옛 것의 반란!…모바일게임 '복고 열풍' 최근 모바일게임 세상에서 대세로 떠오르고 있는 게임들이 복고를 강조하며 유저들의 추억팔이에 나서 눈길을 끌고 있다. 스마트 디바이스들이 등장… [기획] 2013-06-19 tester 기자 던전히어로, OBT 연기 '왜'?...'P2P 오류때문' 개발사-퍼블리셔, "최상의 서비스 위한 최선의 노력" 다짐 17일로 예정됐던 신작 MMORPG '던전히어로' 공개서비스(OBT) 일정이 오는 26일로 연기됐다… [기획] 2013-06-19 tester 기자 [도타2-LOL 전격비교] 무엇이 다른가? ⑧-2 아이템 현재 국내 게임계는 라이엇게임즈의 AOS 게임 ‘리그오브레전드(이하 LOL)’가 지난 2일 40.23%를 넘어서며 마의 40%대를 돌파하는 등 독주하고 있다. … [기획] 2013-06-19 tester 기자 넥슨, '돈슨' 오명 벗나?…착한유료화 선언, 그 이후 글로벌 게임시장에 부분유료화 방식을 처음으로 도입한 넥슨이 2보 전진을 위한 1보 후퇴 결정을 내렸다. 지난 20년 가까이 넥슨을 지탱해 온 부분유… [기획] 2013-06-19 tester 기자 디아블로3 '한가했다'(?)…콘솔진출 '적신호' 액티비전 블리자드의 명성은 E3에서도 통했다. 하지만 콘솔로 재탕된 액션 RPG '디아블로3'만은 예외였다. 북미 최대 게임쇼 E3가 지난 11일(현지시… [기획] 2013-06-18 tester 기자 모두의마블 '1타 2피'…모바일 뜨니, 온라인도 '흥행' 넷마블의 신작 모바일게임 ‘모두의마블’이 동명의 원작 온라인게임에도 긍정적인 영향을 미치고 있는 것으로 조사됐다. 통상 동일한 타이틀을 서로 … [기획] 2013-06-17 tester 기자 [기자수첩] 차세대 게임기는 말한다…'콘솔은 아직 건재' 한국은 카카오톡 게임하기 플랫폼을 통해 ‘모바일게임’ 급성장하며 게임 시장이 요동을 치고 있지만 E3 2013이 열린 미국 현지의 분위기는 사뭇 달랐… [기획] 2013-06-17 tester 기자 벽도 지위도 없었다!…名作의 산실, 밸브는 남달라 "밸브는 모든 직원이 주인인 게임사다" '도타2'의 개발을 총괄한 에릭 존슨은 밸브를 이 같이 소개했다. 밸브는 직급과 직책, 관리자가 없는 모든 구… [기획] 2013-06-17 tester 기자 [단독]中 게임웨이브, 한국 지사 통합 중국 유력 게임사 중 하나인 게임웨이브가 한국 사업을 위해 설립한 게임웨이브코리아와 엔유웨이브를 합칠 것으로 파악됐다. 17일 게임조선 취재에 … [기획] 2013-06-17 tester 기자 韓 모바일게임 '중국발 황사바람' …샨다-쿤룬, '맹공' 국내 모바일게임시장에 ‘중국열풍’이 매섭다. 과거 국내업계의 주요 글로벌 마켓으로 여겨졌던 중국게임시장이 온라인에서 모바일로의 주류 플랫폼 … [기획] 2013-06-17 tester 기자 한·중·일 '모바일메신저' 삼국지…게임시장도 '요동' 중국판 카카오톡 '위챗'이 올 하반기 게임센터를 오픈할 것으로 알려지면서 본격적인 한·중·일 모바일메신저 삼국지 시대가 펼쳐질 전망이다. 한국 '… [기획] 2013-06-17 tester 기자
인텔, 4세대 프로세서 공개…울트라북 2 in 1으로 진화 인텔이 마술사 이은결과 함께 침체기에 놓인 PC 시장을 재공략한다.인텔코리아는 25일 서울 서초구 반포동 JW 메리어트호텔 그랜드볼룸에서 기자간담… [기획] 2013-06-25 tester 기자 중국판 카톡, '위챗'의 고민…한국 진출 '어떡하지' 韓시장, 카카오 독주 '소모전'vs첨단시장, 투자 이상 '노하우' 습득 중국 최대 게임사 텐센트가 올 하반기 모바일메신저 '위챗'의 게임센터 오픈을 … [기획] 2013-06-24 tester 기자 씨스타, 블레이드앤소울과 만났다! 6월 22일(토), 역삼동 더 라움에서 진행된 블레이드앤소울(이하 블소)의 3번째 소울파티에서 인기 걸그룹 씨스타가 축하 공연을 펼쳤다. 씨스타는 신… [기획] 2013-06-24 tester 기자 "블레이드앤소울, 신규직업 아직은…"배재현부사장 직접 밝혀 배재현 부사장이 신규직업에 대한 내용을 언급해 눈길을 끌었다. 배재현 엔씨소프트 부사장은 22일 서울 역삼동 ‘더라움’에서 개최된 자사의 온라인… [기획] 2013-06-22 tester 기자 배재현 부사장 “블소 진화, 모든 유저가 만족하는 그날까지" 배재현 엔씨소프트 부사장은 22일 서울 역삼동 더라움에서 열린 ‘블레이드앤소울’ 3차 소울파티에서 백청산맥 업데이트에 대해 말했다. 지난 겨울 업… [기획] 2013-06-22 tester 기자 고마워요! 블소人… 블레이드앤소울, 론칭 1주년 기념 '소울파티' 엔씨소프트는 유저들에게 감사를 표하는 자리를 만들었다. 엔씨소프트는 22일 서울 역삼동 ‘더라움’에서 자사의 온라인게임 ‘블레이드앤소울(이하 블… [기획] 2013-06-22 tester 기자 드래곤네스트 '잠깼다'…파격 변신, 유저 컴백 행렬 이어져 드래곤네스트가 제 2의 도약을 준비하고 있다. 최근 대규모 업데이트인 '드래곤네스트 2.0 왕의귀환'를 실시한데 이어 걸그룹 '타이니지'가 참여한 O… [기획] 2013-06-21 tester 기자 헬로히어로 '섹시해진다?'…'미소녀+세라복+카타나' 예고 일본 진출 소식을 알린 '헬로히어로'에 신규 캐릭터가 추가된다. 21일 게임조선 취재에 따르면 핀콘은 자사가 개발한 '헬로히어로'에 지금까지 볼 수… [기획] 2013-06-21 tester 기자 착한게임 '웃다'…선정성-폭력성-사행성 없이도 '흥행' 게임 부정적 시각 개선와 문화로 가치 상승 기대 막장 드라마가 판을 치고 있다. 그 선은 없다. 황당무개하거나 자극적인 이야기와 장면들은 시청률… [기획] 2013-06-21 tester 기자 옛 것의 반란!…모바일게임 '복고 열풍' 최근 모바일게임 세상에서 대세로 떠오르고 있는 게임들이 복고를 강조하며 유저들의 추억팔이에 나서 눈길을 끌고 있다. 스마트 디바이스들이 등장… [기획] 2013-06-19 tester 기자 던전히어로, OBT 연기 '왜'?...'P2P 오류때문' 개발사-퍼블리셔, "최상의 서비스 위한 최선의 노력" 다짐 17일로 예정됐던 신작 MMORPG '던전히어로' 공개서비스(OBT) 일정이 오는 26일로 연기됐다… [기획] 2013-06-19 tester 기자 [도타2-LOL 전격비교] 무엇이 다른가? ⑧-2 아이템 현재 국내 게임계는 라이엇게임즈의 AOS 게임 ‘리그오브레전드(이하 LOL)’가 지난 2일 40.23%를 넘어서며 마의 40%대를 돌파하는 등 독주하고 있다. … [기획] 2013-06-19 tester 기자 넥슨, '돈슨' 오명 벗나?…착한유료화 선언, 그 이후 글로벌 게임시장에 부분유료화 방식을 처음으로 도입한 넥슨이 2보 전진을 위한 1보 후퇴 결정을 내렸다. 지난 20년 가까이 넥슨을 지탱해 온 부분유… [기획] 2013-06-19 tester 기자 디아블로3 '한가했다'(?)…콘솔진출 '적신호' 액티비전 블리자드의 명성은 E3에서도 통했다. 하지만 콘솔로 재탕된 액션 RPG '디아블로3'만은 예외였다. 북미 최대 게임쇼 E3가 지난 11일(현지시… [기획] 2013-06-18 tester 기자 모두의마블 '1타 2피'…모바일 뜨니, 온라인도 '흥행' 넷마블의 신작 모바일게임 ‘모두의마블’이 동명의 원작 온라인게임에도 긍정적인 영향을 미치고 있는 것으로 조사됐다. 통상 동일한 타이틀을 서로 … [기획] 2013-06-17 tester 기자 [기자수첩] 차세대 게임기는 말한다…'콘솔은 아직 건재' 한국은 카카오톡 게임하기 플랫폼을 통해 ‘모바일게임’ 급성장하며 게임 시장이 요동을 치고 있지만 E3 2013이 열린 미국 현지의 분위기는 사뭇 달랐… [기획] 2013-06-17 tester 기자 벽도 지위도 없었다!…名作의 산실, 밸브는 남달라 "밸브는 모든 직원이 주인인 게임사다" '도타2'의 개발을 총괄한 에릭 존슨은 밸브를 이 같이 소개했다. 밸브는 직급과 직책, 관리자가 없는 모든 구… [기획] 2013-06-17 tester 기자 [단독]中 게임웨이브, 한국 지사 통합 중국 유력 게임사 중 하나인 게임웨이브가 한국 사업을 위해 설립한 게임웨이브코리아와 엔유웨이브를 합칠 것으로 파악됐다. 17일 게임조선 취재에 … [기획] 2013-06-17 tester 기자 韓 모바일게임 '중국발 황사바람' …샨다-쿤룬, '맹공' 국내 모바일게임시장에 ‘중국열풍’이 매섭다. 과거 국내업계의 주요 글로벌 마켓으로 여겨졌던 중국게임시장이 온라인에서 모바일로의 주류 플랫폼 … [기획] 2013-06-17 tester 기자 한·중·일 '모바일메신저' 삼국지…게임시장도 '요동' 중국판 카카오톡 '위챗'이 올 하반기 게임센터를 오픈할 것으로 알려지면서 본격적인 한·중·일 모바일메신저 삼국지 시대가 펼쳐질 전망이다. 한국 '… [기획] 2013-06-17 tester 기자