[동향] 모바일로 재탄생한 '그랜드체이스' 비상…구글 매출 '6위' 우뚝 모바일로 컴백한 '그랜드체이스'가 비상(飛上)했다. 14일 오전 구글플레이 게임 부문 최고매출 순위에 따르면 카카오게임즈의 신작 모바일게임 '그랜… [기획] 2018-02-14 이관우 기자 오버워치 리그 첫 스테이지 우승…런던 '스핏파이어' 차지 오버워치 리그 첫 시즌 스테이지 우승은 런던 스핏파이어가 차지했다. 블리자드 엔터테인먼트는 자사의 슈팅게임 '오버워치'로 진행되는 리그 시즌 … [e스포츠] 2018-02-11 이관우 기자 [이런 느낌이군] 2018년 기대작, 베일벗은 '검은사막 모바일' 첫 테스트 올해 기대작 가운데 하나인 펄어비스의 모바일 MMORPG(다중접속 역할수행게임) '검은사막 모바일'이 지난 9일 첫 비공개테스트인 프리미엄 테스트를 … [기획] 2018-02-11 이관우 기자 [동향] 게임 흥행, 업데이트로 '울고-웃고'…운영의 핵심은? △ 2018년 2월 11일 구글플레이 게임부문 매출 탑10 갈무리 업데이트로 게임의 흥행 판이 요동치고 있다. 2018년 2월 11일 구글플레이 게임 부문 최고… [기획] 2018-02-11 이관우 기자 [게임업계 주간픽] 2월2주, 게임사 성과와 미래…'신작&전략&실적' 공개 2018년 2월 2주 게임 업계는 넷마블게임즈와 카카오게임즈의 올해 전략을 발표한 미디어 행사와 2017년 4분기 및 2017년 연간 실적 발표 등의 소식이… [기획] 2018-02-11 이관우 기자 [이런느낌이군] '핫'한 배틀그라운드 모바일 버전 2종, 중국 서비스 개시 지난 9일 텐센트는 인기 게임 '배틀그라운드'의 IP(지식재산권)를 활용한 모바일게임 2종 중국 서비스를 시작했다. 이 회사는 2017년 11월 배틀그라… [기획] 2018-02-11 이관우 기자 전략 배틀게임 '메이플블리츠X' 익숙한 IP-색다른 전략&보상 '도전' 국내 모바일게임 시장에서 RPG(역할수행게임) 장르가 강세를 보이지만 캐주얼, 전략, 스포츠 등의 게임도 꾸준한 인기를 누리고 있다. 모든 유저가 R… [기획] 2018-02-09 이관우 기자 세븐나이츠 스위치 버전, 닌텐도가 러브콜 세븐나이츠를 스위치로 만나게 됐다. 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 6일 서울 신도림 쉐라톤호텔에서 제 4회 NTP(Netmable Together wit… [기획] 2018-02-06 이관우 기자 [연간기획] 넥슨 인턴십 "내 능력과 선호 부서 인재상 일치가 중요" '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [기획] 2018-02-05 이관우 기자 [동향] 넷마블 구글 매출 탑10내 5종 진입…신·구작 함께 비상 △ 2018년 2월 3일 구글플레이 게임 부문 최고 매출 순위 갈무리 테라M을 비롯한 넷마블 게임들이 2월 초 비상했다. 3일 구글플레이 게임 부문 최고 … [기획] 2018-02-03 이관우 기자 [동향] 넥슨 구글 매출 탑10내 4종 '진입'…수집+액션+생존+MMO ▲ 2018년 1월 29일 구글플레이 게임 부문 최고매출순위 갈무리 2018년 1월 넥슨의 모바일게임이 선전을 펼치고 있다. 29일 오전 구글플레이 게임 부… [기획] 2018-01-29 이관우 기자 장병규 블루홀 의장 "몰입과 압축성장…개인과 회사의 실패 별개" △ 장병규 블루홀 이사회 의장 (출처 - 게임조선 DB) 장병규 블루홀 이사회 의장이자 4차 산업혁명위원장이 CBS 시사/교양 프로그램인 '세상을 바꾸는… [기획] 2018-01-18 이관우 기자 [게임업계 주간 픽] 독착성+새로움 '별을쏘다'…신작이라는 '핫'한 이름 1월 2주 게임 업계는 체감온도 영하 20도에 육박하며 한파가 절정에 이르는 날씨에서도 '핫'한 신작들의 소식으로 시장의 변화가 예고되는 한주였습… [기획] 2018-01-14 이관우 기자 [동향] 1월 신작의 '습격'…'로열블러드-열혈강호M' 흥행 시작됐다 △ 2018년 1월 14일 구글플레이 게임 부문 최고매출 순위 갈무리 1월 신작 2종이 흥행 가도에 이름을 올렸다. 14일 구글플레이 게임 부문 최고매출 순… [기획] 2018-01-14 이관우 기자 로열블러드, 잔잔한 흥행몰이…구글 매출 29위로 출발→15위 진입 게임빌의 첫 MMORPG(다중접속 역할수행게임) '로열블러드'가 잔잔한 흥행몰이에 나섰다. 지난 10일 사전서비스(12일 정식서비스)에 나선 로열블러드… [기획] 2018-01-13 이관우 기자 오버히트, 이유있는 '3위'…40일간 9번의 '업데이트' △ 오버히트는 꾸준한 업데이트로 순위 상승 및 유지하고 있다. (출처 - 게임 내 이미지) 인터넷을 기반으로 연결된 게임 세상에서 가장 큰 재미 가운… [기획] 2018-01-06 이관우 기자 [콘솔입문기] 젤다의전설에 ‘레전드’ 수식어가 붙는 이유 최근 세계적으로 차세대 콘솔 기기 출시가 활발해지면서 게이머들의 콘솔에 대한 관심도 커지고 있다. 국내 게임시장은 그간 온라인, 모바일 위주로 … [기획] 2018-01-04 이관우 기자 테라M, 던전 '잠수&묻어가기' 보상 '제재'…소규모 패치 적용 3일 테라M이 출시 후 세 번째 업데이트를 단행했다. 넷마블게임즈(대표 권영식)가 서비스하고 블루홀스콜이 개발한 모바일 MMORPG(다중접속 역할수행… [기획] 2018-01-03 이관우 기자 게임과 꿈의 만남…예비 게임人들의 전시회 10일 개최 △ 넷마블 게임아카데미 1기 전시회 모습 (출처 - 게임조선 DB) 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 미래 게임 인재 성장을 지원하는 사회공헌… [기업] 2018-01-03 이관우 기자 와이디온라인, 최대주주 '클라우드매직' 변경 2015년 모바일게임 '갓오브하이스쿨'로 잔잔한 흥행몰이에 나섰던 '와이디온라인'의 최대주주가 클라우드매직으로 변경됐다. 와이디온라인은 29일 공… [기업] 2017-12-29 이관우 기자
[동향] 모바일로 재탄생한 '그랜드체이스' 비상…구글 매출 '6위' 우뚝 모바일로 컴백한 '그랜드체이스'가 비상(飛上)했다. 14일 오전 구글플레이 게임 부문 최고매출 순위에 따르면 카카오게임즈의 신작 모바일게임 '그랜… [기획] 2018-02-14 이관우 기자 오버워치 리그 첫 스테이지 우승…런던 '스핏파이어' 차지 오버워치 리그 첫 시즌 스테이지 우승은 런던 스핏파이어가 차지했다. 블리자드 엔터테인먼트는 자사의 슈팅게임 '오버워치'로 진행되는 리그 시즌 … [e스포츠] 2018-02-11 이관우 기자 [이런 느낌이군] 2018년 기대작, 베일벗은 '검은사막 모바일' 첫 테스트 올해 기대작 가운데 하나인 펄어비스의 모바일 MMORPG(다중접속 역할수행게임) '검은사막 모바일'이 지난 9일 첫 비공개테스트인 프리미엄 테스트를 … [기획] 2018-02-11 이관우 기자 [동향] 게임 흥행, 업데이트로 '울고-웃고'…운영의 핵심은? △ 2018년 2월 11일 구글플레이 게임부문 매출 탑10 갈무리 업데이트로 게임의 흥행 판이 요동치고 있다. 2018년 2월 11일 구글플레이 게임 부문 최고… [기획] 2018-02-11 이관우 기자 [게임업계 주간픽] 2월2주, 게임사 성과와 미래…'신작&전략&실적' 공개 2018년 2월 2주 게임 업계는 넷마블게임즈와 카카오게임즈의 올해 전략을 발표한 미디어 행사와 2017년 4분기 및 2017년 연간 실적 발표 등의 소식이… [기획] 2018-02-11 이관우 기자 [이런느낌이군] '핫'한 배틀그라운드 모바일 버전 2종, 중국 서비스 개시 지난 9일 텐센트는 인기 게임 '배틀그라운드'의 IP(지식재산권)를 활용한 모바일게임 2종 중국 서비스를 시작했다. 이 회사는 2017년 11월 배틀그라… [기획] 2018-02-11 이관우 기자 전략 배틀게임 '메이플블리츠X' 익숙한 IP-색다른 전략&보상 '도전' 국내 모바일게임 시장에서 RPG(역할수행게임) 장르가 강세를 보이지만 캐주얼, 전략, 스포츠 등의 게임도 꾸준한 인기를 누리고 있다. 모든 유저가 R… [기획] 2018-02-09 이관우 기자 세븐나이츠 스위치 버전, 닌텐도가 러브콜 세븐나이츠를 스위치로 만나게 됐다. 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 6일 서울 신도림 쉐라톤호텔에서 제 4회 NTP(Netmable Together wit… [기획] 2018-02-06 이관우 기자 [연간기획] 넥슨 인턴십 "내 능력과 선호 부서 인재상 일치가 중요" '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [기획] 2018-02-05 이관우 기자 [동향] 넷마블 구글 매출 탑10내 5종 진입…신·구작 함께 비상 △ 2018년 2월 3일 구글플레이 게임 부문 최고 매출 순위 갈무리 테라M을 비롯한 넷마블 게임들이 2월 초 비상했다. 3일 구글플레이 게임 부문 최고 … [기획] 2018-02-03 이관우 기자 [동향] 넥슨 구글 매출 탑10내 4종 '진입'…수집+액션+생존+MMO ▲ 2018년 1월 29일 구글플레이 게임 부문 최고매출순위 갈무리 2018년 1월 넥슨의 모바일게임이 선전을 펼치고 있다. 29일 오전 구글플레이 게임 부… [기획] 2018-01-29 이관우 기자 장병규 블루홀 의장 "몰입과 압축성장…개인과 회사의 실패 별개" △ 장병규 블루홀 이사회 의장 (출처 - 게임조선 DB) 장병규 블루홀 이사회 의장이자 4차 산업혁명위원장이 CBS 시사/교양 프로그램인 '세상을 바꾸는… [기획] 2018-01-18 이관우 기자 [게임업계 주간 픽] 독착성+새로움 '별을쏘다'…신작이라는 '핫'한 이름 1월 2주 게임 업계는 체감온도 영하 20도에 육박하며 한파가 절정에 이르는 날씨에서도 '핫'한 신작들의 소식으로 시장의 변화가 예고되는 한주였습… [기획] 2018-01-14 이관우 기자 [동향] 1월 신작의 '습격'…'로열블러드-열혈강호M' 흥행 시작됐다 △ 2018년 1월 14일 구글플레이 게임 부문 최고매출 순위 갈무리 1월 신작 2종이 흥행 가도에 이름을 올렸다. 14일 구글플레이 게임 부문 최고매출 순… [기획] 2018-01-14 이관우 기자 로열블러드, 잔잔한 흥행몰이…구글 매출 29위로 출발→15위 진입 게임빌의 첫 MMORPG(다중접속 역할수행게임) '로열블러드'가 잔잔한 흥행몰이에 나섰다. 지난 10일 사전서비스(12일 정식서비스)에 나선 로열블러드… [기획] 2018-01-13 이관우 기자 오버히트, 이유있는 '3위'…40일간 9번의 '업데이트' △ 오버히트는 꾸준한 업데이트로 순위 상승 및 유지하고 있다. (출처 - 게임 내 이미지) 인터넷을 기반으로 연결된 게임 세상에서 가장 큰 재미 가운… [기획] 2018-01-06 이관우 기자 [콘솔입문기] 젤다의전설에 ‘레전드’ 수식어가 붙는 이유 최근 세계적으로 차세대 콘솔 기기 출시가 활발해지면서 게이머들의 콘솔에 대한 관심도 커지고 있다. 국내 게임시장은 그간 온라인, 모바일 위주로 … [기획] 2018-01-04 이관우 기자 테라M, 던전 '잠수&묻어가기' 보상 '제재'…소규모 패치 적용 3일 테라M이 출시 후 세 번째 업데이트를 단행했다. 넷마블게임즈(대표 권영식)가 서비스하고 블루홀스콜이 개발한 모바일 MMORPG(다중접속 역할수행… [기획] 2018-01-03 이관우 기자 게임과 꿈의 만남…예비 게임人들의 전시회 10일 개최 △ 넷마블 게임아카데미 1기 전시회 모습 (출처 - 게임조선 DB) 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 미래 게임 인재 성장을 지원하는 사회공헌… [기업] 2018-01-03 이관우 기자 와이디온라인, 최대주주 '클라우드매직' 변경 2015년 모바일게임 '갓오브하이스쿨'로 잔잔한 흥행몰이에 나섰던 '와이디온라인'의 최대주주가 클라우드매직으로 변경됐다. 와이디온라인은 29일 공… [기업] 2017-12-29 이관우 기자