피파온라인3, 현실 축구에 더 가까워진다…'라이브 앤 브로드' 공개 넥슨(박지원)은 11일 서울 서초구 넥슨아레나에서 자사가 서비스 중인 온라인 축구게임 피파온라인3의 '2015 썸머 쇼케이스'를 열고 하반기 업데이트… [기획] 2015-08-11 조상현 기자 카트리그 '에볼루션' 이재인, 유영혁 천적 등극…문호준 라이벌 되나 넥슨(대표 박지원)이 서비스하는 레이싱 게임 '크레이지레이싱 카트라이더(이하 카트라이더)'의 e스포츠 리그 2015 카트라이더 리그 '에볼루션(이하 … [e스포츠] 2015-08-10 조상현 기자 테스트 끝! 하반기 온라인 시장, '애스커' '파판14' '문명'이 이끈다 올 여름 온라인 게임시장이 모처럼 활기를 되찾은 가운데, 오는 8월 각양각색의 MMORPG가 출시를 예고해 PC 온라인 게임에 대한 유저들의 관심이 계… [기획] 2015-08-10 조상현 기자 다음카카오, 임지훈 현 케이큐브벤처스 대표 내정…단독 대표 체제 전환 다음카카오가 신임 단독 대표로 임지훈 현 케이큐브벤처스 대표를 내정했다고 10일 밝혔다. 다음카카오는 "빠르게 변화하는 모바일 시대에 강하고 속… [기업] 2015-08-10 조상현 기자 [인터뷰] 나누솔루션, 유저-개발사 소통+재미 '나누'는 즐거움 제공 ▲ 나누컴퍼니의 심진식 대표, 신리오, 손위석 팀장, 임종현 이사 (오른쪽 위부터 시계방향) 모바일 게임이 출시되고 지속적인 인기를 끌기 위해서는 … [인터뷰] 2015-08-10 조상현 기자 메이플스토리2, 상상이 곧 현실! UGC 놀이문화로 '정착' 지난 7월 7일 정식 오픈한 넥슨의 온라인 게임 '메이플스토리2'에 다양한 유저 창작물이 등장하며 UGC(사용자 제작 콘텐츠)를 활용한 놀이 문화가 게… [기획] 2015-08-07 조상현 기자 선데이토즈, 2Q 매출 202억…애니팡 시리즈 여전히 굳건 선데이토즈(대표 이정웅)가 2015년 2분기 실적을 7일 발표했다. 선데이토즈는 올해 2분기 매출 202억원, 영업이익 66억원, 당기순이익 47억원을 기록… [기업] 2015-08-07 조상현 기자 [집중분석] 메이플스토리2, 20레벨~30레벨까지 3시간이면 OK 게임의 스토리를 알고 하나씩 풀어나가는 재미와 함께 천천히 레벨업 하며 게임을 즐기는 유저도 있지만, 최고 레벨까지 빠르게 올린 후 최종 콘텐츠… [기획] 2015-08-06 조상현 기자 엠브이피 피닉스, 도타2 인터내셔널 2015 '돌풍의 핵'으로 떠올라 온라인 AOS 게임 '도타2' 글로벌 대회 인터내셔널 2015(The International 2015)에 출전한 한국 대표팀 '엠브이피 피닉스(MVP PHOENIX)'가 8강 진출 … [e스포츠] 2015-08-06 조상현 기자 [컨콜 종합] NHN엔터, 2Q 적자…하반기 페이코+유명IP로 '반전' 승부 NHN엔터테인먼트(대표 정우진)의 2분기 성적표가 6일 공개됐다. 이 회사는 2015년 2분기 컨퍼런스콜을 통해 매출 1256억원과 영업손실 82억원, 당기… [기업] 2015-08-06 조상현 기자 [컨콜] NHN엔터, 2분기 모바일보다 PC온라인 매출 높아…1256억원 달성 NHN엔터테인먼트(대표 정우진)가 6일 2015년 2분기 실적을 발표했다. 매출은 전 분기 대비 9.1% 줄어든 1256억원을 기록했고, 영업손실은 82억원으로… [기업] 2015-08-06 조상현 기자 [컨콜] NHN엔터, 하반기 모바일 '갓오하-카프-요괴워치' 등 IP로 승부 정우진 NHN엔터테인먼트 대표가 6일 2015년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 하반기 모바일 게임 사업 방향에 대해 발표했다. NHN엔터테인먼트는 글로… [기업] 2015-08-06 조상현 기자 [컨콜] NHN엔터, "웹젠 지분, 당분간 추가 매각 없다" NHN엔터테인먼트가 6일 진행된 2015년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 "웹젠 지분 추가 매각은 단기적으로 계획 없다. 인수합병 과정에서 추가 자… [기업] 2015-08-06 조상현 기자 [컨콜] NHN엔터 '페이코', 64만명 결제했다…하반기 마케팅 비용 500억 정우진 NHN엔터테인먼트 대표는 6일 진행된 2015년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "'페이코'를 이용해 결제를 해본 이용자가 64만명, 결제건수는 15… [기업] 2015-08-06 조상현 기자 온라인 게임, 여전히 뜨겁다! 업데이트와 신작의 '향연' 모바일게임이 게임시장의 대세로 떠오르면서 상대적으로 주춤한 온라인게임이 끊임없이 '부활'의 신호탄을 쏘아 올리고 있다. 리그오브레전드를 비롯… [기획] 2015-08-04 조상현 기자 [집중분석] 메이플스토리2, 20레벨까지 '폭업' 가능한 추천 사냥터 모음 게임에서는 '만렙(최고레벨)부터 시작'이라는 말이 있듯이 MMORPG는 최고 레벨을 달성한 유저들을 위해 다양한 놀거리가 마련됐다. 지난 7월 30일 대… [기획] 2015-08-04 조상현 기자 다음카카오, O2O 영역 강화…케이벤처그룹 통해 '카닥' 인수 다음카카오의 투자전문 자회사 케이벤처그룹이 자동차 외장수리 견적 앱 '카닥(Cardoc)'을 서비스 중인 주식회사 카닥의 지분 53.7%를 인수, 자회사… [기업] 2015-08-04 조상현 기자 원투팡팡, 모바일 대작 시대에 "가볍고 새로운 게임성으로 승부" '타워오브오딘' '공주의탑'을 개발한 퍼니비소프트에서 지난 30일 캐주얼 액션 게임 '원투팡팡'을 출시했다. 약 2년전 '타워오브오딘'으로 두각을 나… [인터뷰] 2015-08-03 조상현 기자 카트라이더, '새로움과 변화' 모두 품었다…하반기 대규모 업데이트 예고 넥슨은 자사가 서비스하는 레이싱 게임 '카트라이더'의 유저행사 '뭐하지쑈'에서 라트라이더 신규 업데이트 계획을 발표했다.이번 업데이트는 '새로… [기획] 2015-08-01 조상현 기자 [컨콜 종합] 엔씨소프트, 2015 2Q 모바일게임과 리니지이터널 로드맵 제시 엔씨소프트(대표 김택진)는 31일 진행된 컨퍼런스콜을 통해 자사에서 대표 온라인게임의 고른 성장에 힘입어 2015년 2분기 매출 2175억, 영업이익 67… [기업] 2015-07-31 조상현 기자
피파온라인3, 현실 축구에 더 가까워진다…'라이브 앤 브로드' 공개 넥슨(박지원)은 11일 서울 서초구 넥슨아레나에서 자사가 서비스 중인 온라인 축구게임 피파온라인3의 '2015 썸머 쇼케이스'를 열고 하반기 업데이트… [기획] 2015-08-11 조상현 기자 카트리그 '에볼루션' 이재인, 유영혁 천적 등극…문호준 라이벌 되나 넥슨(대표 박지원)이 서비스하는 레이싱 게임 '크레이지레이싱 카트라이더(이하 카트라이더)'의 e스포츠 리그 2015 카트라이더 리그 '에볼루션(이하 … [e스포츠] 2015-08-10 조상현 기자 테스트 끝! 하반기 온라인 시장, '애스커' '파판14' '문명'이 이끈다 올 여름 온라인 게임시장이 모처럼 활기를 되찾은 가운데, 오는 8월 각양각색의 MMORPG가 출시를 예고해 PC 온라인 게임에 대한 유저들의 관심이 계… [기획] 2015-08-10 조상현 기자 다음카카오, 임지훈 현 케이큐브벤처스 대표 내정…단독 대표 체제 전환 다음카카오가 신임 단독 대표로 임지훈 현 케이큐브벤처스 대표를 내정했다고 10일 밝혔다. 다음카카오는 "빠르게 변화하는 모바일 시대에 강하고 속… [기업] 2015-08-10 조상현 기자 [인터뷰] 나누솔루션, 유저-개발사 소통+재미 '나누'는 즐거움 제공 ▲ 나누컴퍼니의 심진식 대표, 신리오, 손위석 팀장, 임종현 이사 (오른쪽 위부터 시계방향) 모바일 게임이 출시되고 지속적인 인기를 끌기 위해서는 … [인터뷰] 2015-08-10 조상현 기자 메이플스토리2, 상상이 곧 현실! UGC 놀이문화로 '정착' 지난 7월 7일 정식 오픈한 넥슨의 온라인 게임 '메이플스토리2'에 다양한 유저 창작물이 등장하며 UGC(사용자 제작 콘텐츠)를 활용한 놀이 문화가 게… [기획] 2015-08-07 조상현 기자 선데이토즈, 2Q 매출 202억…애니팡 시리즈 여전히 굳건 선데이토즈(대표 이정웅)가 2015년 2분기 실적을 7일 발표했다. 선데이토즈는 올해 2분기 매출 202억원, 영업이익 66억원, 당기순이익 47억원을 기록… [기업] 2015-08-07 조상현 기자 [집중분석] 메이플스토리2, 20레벨~30레벨까지 3시간이면 OK 게임의 스토리를 알고 하나씩 풀어나가는 재미와 함께 천천히 레벨업 하며 게임을 즐기는 유저도 있지만, 최고 레벨까지 빠르게 올린 후 최종 콘텐츠… [기획] 2015-08-06 조상현 기자 엠브이피 피닉스, 도타2 인터내셔널 2015 '돌풍의 핵'으로 떠올라 온라인 AOS 게임 '도타2' 글로벌 대회 인터내셔널 2015(The International 2015)에 출전한 한국 대표팀 '엠브이피 피닉스(MVP PHOENIX)'가 8강 진출 … [e스포츠] 2015-08-06 조상현 기자 [컨콜 종합] NHN엔터, 2Q 적자…하반기 페이코+유명IP로 '반전' 승부 NHN엔터테인먼트(대표 정우진)의 2분기 성적표가 6일 공개됐다. 이 회사는 2015년 2분기 컨퍼런스콜을 통해 매출 1256억원과 영업손실 82억원, 당기… [기업] 2015-08-06 조상현 기자 [컨콜] NHN엔터, 2분기 모바일보다 PC온라인 매출 높아…1256억원 달성 NHN엔터테인먼트(대표 정우진)가 6일 2015년 2분기 실적을 발표했다. 매출은 전 분기 대비 9.1% 줄어든 1256억원을 기록했고, 영업손실은 82억원으로… [기업] 2015-08-06 조상현 기자 [컨콜] NHN엔터, 하반기 모바일 '갓오하-카프-요괴워치' 등 IP로 승부 정우진 NHN엔터테인먼트 대표가 6일 2015년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 하반기 모바일 게임 사업 방향에 대해 발표했다. NHN엔터테인먼트는 글로… [기업] 2015-08-06 조상현 기자 [컨콜] NHN엔터, "웹젠 지분, 당분간 추가 매각 없다" NHN엔터테인먼트가 6일 진행된 2015년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 "웹젠 지분 추가 매각은 단기적으로 계획 없다. 인수합병 과정에서 추가 자… [기업] 2015-08-06 조상현 기자 [컨콜] NHN엔터 '페이코', 64만명 결제했다…하반기 마케팅 비용 500억 정우진 NHN엔터테인먼트 대표는 6일 진행된 2015년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "'페이코'를 이용해 결제를 해본 이용자가 64만명, 결제건수는 15… [기업] 2015-08-06 조상현 기자 온라인 게임, 여전히 뜨겁다! 업데이트와 신작의 '향연' 모바일게임이 게임시장의 대세로 떠오르면서 상대적으로 주춤한 온라인게임이 끊임없이 '부활'의 신호탄을 쏘아 올리고 있다. 리그오브레전드를 비롯… [기획] 2015-08-04 조상현 기자 [집중분석] 메이플스토리2, 20레벨까지 '폭업' 가능한 추천 사냥터 모음 게임에서는 '만렙(최고레벨)부터 시작'이라는 말이 있듯이 MMORPG는 최고 레벨을 달성한 유저들을 위해 다양한 놀거리가 마련됐다. 지난 7월 30일 대… [기획] 2015-08-04 조상현 기자 다음카카오, O2O 영역 강화…케이벤처그룹 통해 '카닥' 인수 다음카카오의 투자전문 자회사 케이벤처그룹이 자동차 외장수리 견적 앱 '카닥(Cardoc)'을 서비스 중인 주식회사 카닥의 지분 53.7%를 인수, 자회사… [기업] 2015-08-04 조상현 기자 원투팡팡, 모바일 대작 시대에 "가볍고 새로운 게임성으로 승부" '타워오브오딘' '공주의탑'을 개발한 퍼니비소프트에서 지난 30일 캐주얼 액션 게임 '원투팡팡'을 출시했다. 약 2년전 '타워오브오딘'으로 두각을 나… [인터뷰] 2015-08-03 조상현 기자 카트라이더, '새로움과 변화' 모두 품었다…하반기 대규모 업데이트 예고 넥슨은 자사가 서비스하는 레이싱 게임 '카트라이더'의 유저행사 '뭐하지쑈'에서 라트라이더 신규 업데이트 계획을 발표했다.이번 업데이트는 '새로… [기획] 2015-08-01 조상현 기자 [컨콜 종합] 엔씨소프트, 2015 2Q 모바일게임과 리니지이터널 로드맵 제시 엔씨소프트(대표 김택진)는 31일 진행된 컨퍼런스콜을 통해 자사에서 대표 온라인게임의 고른 성장에 힘입어 2015년 2분기 매출 2175억, 영업이익 67… [기업] 2015-07-31 조상현 기자