모바일게임 맞아? '블레이드2', 시연버전 GDC 2017서 최초 공개 개발사 액션스퀘어(대표 김재영)는 모바일 액션 RPG(역할수행게임) ‘블레이드2’의 시연버전을 미국 최대 게임 개발자 컨퍼런스 ‘GDC 2017’에서 최초… [기획] 2017-02-27 조상현 기자 육성 대신 기발함으로 승부! 요즘 핫한 캐주얼 모바일게임은? 일상에 지칠 때 게임은 훌륭한 안식처가 되곤 한다. 잠시나마 몰입의 시간을 제공하고 기분을 전환할 수 있기 때문이다. 특히 하드코어 게임에 비해 … [기획] 2017-02-27 조상현 기자 카카오키즈, 개발-퍼블리싱-투자…그들만의 생존 전략은? 스마트폰게임 태동시절 카카오톡 게임하기 플랫폼(for kakao)으로 성장한 선데이토즈(대표 이정웅)와 데브시스터즈(공동대표 이지훈, 김종흔), 파티… [기획] 2017-02-27 조상현 기자 K-iDEA, 한국게임산업협회 명칭으로 돌아간다…정관 개정 통과 호형호부하면 떠오르는 홍길동처럼 게임을 게임이라 부르지 못했던 협회가 드디어 '게임'을 부를 수 있게 됐다.게임에 대한 부정적인 이미지를 탈피… [기획] 2017-02-24 조상현 기자 [인터뷰] 의천도룡기, 판타지 MMORPG와는 다른 매력...3040 노린다 △ 네시삼십삼분의 김상훈 사업실장 이연걸의 '장무기', 구숙정이 분한 '소소'. 지난 90년대 방영된 영화 '의천도룡기'를 기억하는가. 네시삼십삼분은… [인터뷰] 2017-02-24 조상현 기자 [이런느낌이군] 마그헤드팡팡, 복잡한 게임 질렸다면 리듬 액션 어때? YH데이타베이스(대표 최대룡)에서 출시한 리듬액션 RPG '마그헤드팡팡'이 23일 구글플레이를 통해 출시됐다.잃어버린 '대왕자석'을 찾아 각 섬을 이… [리뷰/프리뷰] 2017-02-23 조상현 기자 섀도우버스, 하스스톤과 다른 5가지 매력은? 일본에서 건너 온 '섀도우버스'가 국내 모바일게임 시장에 새로운 CCG(콜렉터블 카드게임)바람을 일으키고 있다. 사이게임즈의 섀도우버스는 여러 능… [기획] 2017-02-22 조상현 기자 [온라인게임순위] 2월 4주, 상위권 ‘굳히기’…중하위권 1계단 '각축전' 2017년 2월 넷째 주 온라인게임 순위는 상위권의 굳히기와 중하위권 소폭 변동으로 요약된다. 상위권 게임 순위는 1위 '리그오브레전드'를 필두로 지… [기획] 2017-02-22 조상현 기자 파티게임즈, 45일간 영업 정지…순금 이벤트로 게임산업법 위반 파티게임즈(대표 김용훈)가 21일 공시를 통해 2월 28일부터 45일간 영업정지를 한다고 밝혔다.이는 자사의 모바일포커게임 '포커페이스 for Kakao'에… [기획] 2017-02-22 조상현 기자 [게임회사 직군소개] 회사의 심장, 넥슨 '자금팀'은 어떤 일을 할까? 먹고 사는 일은 매우 중요합니다. 삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 … [인터뷰] 2017-02-21 조상현 기자 김정민 세븐나이츠 PD, 재화 조작 논란에 사퇴 세븐나이츠를 개발한 넷마블넥서스의 김정민 PD가 20일 세븐나이츠 공식 카페를 통해 사퇴 의사를 밝혔다. 김정민 PD는 세븐나이츠 메인 프로듀서이… [기획] 2017-02-21 조상현 기자 포켓몬고, 일일 349만명 사용한다…남녀 비율 6대4 포켓몬고 일일 사용자가 지난 19일 기준 349만명을 기록한 것으로 조사됐다. 앱 분석업체 와이즈앱은 20일 AR(증강현실)게임 '포켓몬고'의 사용자 통… [기획] 2017-02-20 조상현 기자 세븐나이츠, 개발진 재화 조작 의혹 일축 "구조적으로 불가능하다" 넷마블게임즈가 지난 17일 제기된 '세븐나이츠' 개발진 게임 참여 의혹에 대해 해명했다. 이번 논란은 앞서 지난 17일 세븐나이츠 공식카페에 세븐나… [기획] 2017-02-20 조상현 기자 [미리보기] 니드포스피드엣지, 콘텐츠 대거 추가…OBT 향한 질주 넥슨(대표 박지원)에서 서비스하고 일렉트로닉아츠 개발스튜디오 스피어헤드에서 개발한 온라인 레이싱게임 '니드포스피드엣지'가 드디어 마지막 테… [리뷰/프리뷰] 2017-02-20 조상현 기자 아키에이지, "태초 업데이트 어땠어요?" 유저간담회 통해 직접 소통 엑스엘게임즈(대표 송재경)은 18일 경기도 분당구 네오위즈판교타워에서 자사의 MMORPG '아키에이지' 유저간담회를 개최했다.이번 유저간담회는 지난… [기획] 2017-02-18 조상현 기자 넷마블, 슈퍼셀 제치고 1월 글로벌 퍼블리셔 4위 등극 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 글로벌 모바일 앱 통계 분석 사이트 앱애니가 발표한 '앱스토어·구글플레이 총합 글로벌 게임 회사·앱 매… [기업] 2017-02-17 조상현 기자 블레이드앤소울, 최강 문파 가린다… 문파대전 본선 18일 개막 엔씨소프트(대표 김택진)의 ‘블레이드앤소울(이하 블소) 토너먼트 문파대전’ 본선이 오는 18일 상암동 OGN e스타디움에서 열린다. ‘블소 토너먼트 문… [e스포츠] 2017-02-17 조상현 기자 2016년 게임사 매출, 중견 업체 '뚝'…新동력 찾아 고군분투 2016년 게임사들의 실적 발표를 살펴보면 대형 게임사 위주로 매출 성장세를 보였지만 중견 게임사는 다소 부진한 성과를 거뒀다.넥슨, 넷마블, 엔씨… [기획] 2017-02-17 조상현 기자 한국형 AR게임 '터닝메카드고' 등장…제 2의 포켓몬고 될까? 포켓몬고를 필두로 AR(증강현실)게임 열풍이 불고 있는 가운데 일점사인터랙티브는 16일 터닝메카드 IP(지식재산권)를 활용한 AR(증강현실)게임 '터… [기획] 2017-02-16 조상현 기자 K-iDEA, 개선된 자율 규제 7월 1일 시행…소비자 요구 적극 수렴 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(회장 강신철, k-iDEA, 이하 협회)는 15일 국회도서관 대강당에서 '건강한 게임문화 조성을 위한 자율 규제 강령 … [기획] 2017-02-15 조상현 기자
모바일게임 맞아? '블레이드2', 시연버전 GDC 2017서 최초 공개 개발사 액션스퀘어(대표 김재영)는 모바일 액션 RPG(역할수행게임) ‘블레이드2’의 시연버전을 미국 최대 게임 개발자 컨퍼런스 ‘GDC 2017’에서 최초… [기획] 2017-02-27 조상현 기자 육성 대신 기발함으로 승부! 요즘 핫한 캐주얼 모바일게임은? 일상에 지칠 때 게임은 훌륭한 안식처가 되곤 한다. 잠시나마 몰입의 시간을 제공하고 기분을 전환할 수 있기 때문이다. 특히 하드코어 게임에 비해 … [기획] 2017-02-27 조상현 기자 카카오키즈, 개발-퍼블리싱-투자…그들만의 생존 전략은? 스마트폰게임 태동시절 카카오톡 게임하기 플랫폼(for kakao)으로 성장한 선데이토즈(대표 이정웅)와 데브시스터즈(공동대표 이지훈, 김종흔), 파티… [기획] 2017-02-27 조상현 기자 K-iDEA, 한국게임산업협회 명칭으로 돌아간다…정관 개정 통과 호형호부하면 떠오르는 홍길동처럼 게임을 게임이라 부르지 못했던 협회가 드디어 '게임'을 부를 수 있게 됐다.게임에 대한 부정적인 이미지를 탈피… [기획] 2017-02-24 조상현 기자 [인터뷰] 의천도룡기, 판타지 MMORPG와는 다른 매력...3040 노린다 △ 네시삼십삼분의 김상훈 사업실장 이연걸의 '장무기', 구숙정이 분한 '소소'. 지난 90년대 방영된 영화 '의천도룡기'를 기억하는가. 네시삼십삼분은… [인터뷰] 2017-02-24 조상현 기자 [이런느낌이군] 마그헤드팡팡, 복잡한 게임 질렸다면 리듬 액션 어때? YH데이타베이스(대표 최대룡)에서 출시한 리듬액션 RPG '마그헤드팡팡'이 23일 구글플레이를 통해 출시됐다.잃어버린 '대왕자석'을 찾아 각 섬을 이… [리뷰/프리뷰] 2017-02-23 조상현 기자 섀도우버스, 하스스톤과 다른 5가지 매력은? 일본에서 건너 온 '섀도우버스'가 국내 모바일게임 시장에 새로운 CCG(콜렉터블 카드게임)바람을 일으키고 있다. 사이게임즈의 섀도우버스는 여러 능… [기획] 2017-02-22 조상현 기자 [온라인게임순위] 2월 4주, 상위권 ‘굳히기’…중하위권 1계단 '각축전' 2017년 2월 넷째 주 온라인게임 순위는 상위권의 굳히기와 중하위권 소폭 변동으로 요약된다. 상위권 게임 순위는 1위 '리그오브레전드'를 필두로 지… [기획] 2017-02-22 조상현 기자 파티게임즈, 45일간 영업 정지…순금 이벤트로 게임산업법 위반 파티게임즈(대표 김용훈)가 21일 공시를 통해 2월 28일부터 45일간 영업정지를 한다고 밝혔다.이는 자사의 모바일포커게임 '포커페이스 for Kakao'에… [기획] 2017-02-22 조상현 기자 [게임회사 직군소개] 회사의 심장, 넥슨 '자금팀'은 어떤 일을 할까? 먹고 사는 일은 매우 중요합니다. 삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 … [인터뷰] 2017-02-21 조상현 기자 김정민 세븐나이츠 PD, 재화 조작 논란에 사퇴 세븐나이츠를 개발한 넷마블넥서스의 김정민 PD가 20일 세븐나이츠 공식 카페를 통해 사퇴 의사를 밝혔다. 김정민 PD는 세븐나이츠 메인 프로듀서이… [기획] 2017-02-21 조상현 기자 포켓몬고, 일일 349만명 사용한다…남녀 비율 6대4 포켓몬고 일일 사용자가 지난 19일 기준 349만명을 기록한 것으로 조사됐다. 앱 분석업체 와이즈앱은 20일 AR(증강현실)게임 '포켓몬고'의 사용자 통… [기획] 2017-02-20 조상현 기자 세븐나이츠, 개발진 재화 조작 의혹 일축 "구조적으로 불가능하다" 넷마블게임즈가 지난 17일 제기된 '세븐나이츠' 개발진 게임 참여 의혹에 대해 해명했다. 이번 논란은 앞서 지난 17일 세븐나이츠 공식카페에 세븐나… [기획] 2017-02-20 조상현 기자 [미리보기] 니드포스피드엣지, 콘텐츠 대거 추가…OBT 향한 질주 넥슨(대표 박지원)에서 서비스하고 일렉트로닉아츠 개발스튜디오 스피어헤드에서 개발한 온라인 레이싱게임 '니드포스피드엣지'가 드디어 마지막 테… [리뷰/프리뷰] 2017-02-20 조상현 기자 아키에이지, "태초 업데이트 어땠어요?" 유저간담회 통해 직접 소통 엑스엘게임즈(대표 송재경)은 18일 경기도 분당구 네오위즈판교타워에서 자사의 MMORPG '아키에이지' 유저간담회를 개최했다.이번 유저간담회는 지난… [기획] 2017-02-18 조상현 기자 넷마블, 슈퍼셀 제치고 1월 글로벌 퍼블리셔 4위 등극 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 글로벌 모바일 앱 통계 분석 사이트 앱애니가 발표한 '앱스토어·구글플레이 총합 글로벌 게임 회사·앱 매… [기업] 2017-02-17 조상현 기자 블레이드앤소울, 최강 문파 가린다… 문파대전 본선 18일 개막 엔씨소프트(대표 김택진)의 ‘블레이드앤소울(이하 블소) 토너먼트 문파대전’ 본선이 오는 18일 상암동 OGN e스타디움에서 열린다. ‘블소 토너먼트 문… [e스포츠] 2017-02-17 조상현 기자 2016년 게임사 매출, 중견 업체 '뚝'…新동력 찾아 고군분투 2016년 게임사들의 실적 발표를 살펴보면 대형 게임사 위주로 매출 성장세를 보였지만 중견 게임사는 다소 부진한 성과를 거뒀다.넥슨, 넷마블, 엔씨… [기획] 2017-02-17 조상현 기자 한국형 AR게임 '터닝메카드고' 등장…제 2의 포켓몬고 될까? 포켓몬고를 필두로 AR(증강현실)게임 열풍이 불고 있는 가운데 일점사인터랙티브는 16일 터닝메카드 IP(지식재산권)를 활용한 AR(증강현실)게임 '터… [기획] 2017-02-16 조상현 기자 K-iDEA, 개선된 자율 규제 7월 1일 시행…소비자 요구 적극 수렴 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(회장 강신철, k-iDEA, 이하 협회)는 15일 국회도서관 대강당에서 '건강한 게임문화 조성을 위한 자율 규제 강령 … [기획] 2017-02-15 조상현 기자