한빛소프트, 2017년 2분기 '오디션' 빛났다…흑자전환 성공 한빛소프트(대표 김유라)가 2017년 2분기 실적을 발표했다.한빛소프트는 11일 2017년 2분기 110억 3,800만원의 매출과 800만원의 영업이익, 43억 원… [기업] 2017-08-11 조상현 기자 네오위즈, 2017년 2분기 흑자 전환…신작 힘입어 매출 23% 증가 네오위즈(대표 이기원)가 11일 2017년 2분기 실적을 발표했다. 2017년 2분기 매출액은 471억 원으로 전년 동기 대비 9% 감소, 전 분기 대비 23% 증가… [기업] 2017-08-11 조상현 기자 NHN엔터, 2분기 게임 매출 123억…모바일 '증가' 온라인 '감소' NHN엔터테인먼트(대표 정우진)가 11일 2017년 2분기 실적을 발표했다. NHN엔터테인먼트의 2017년 2분기 매출은 전년 동기 대비 6.8% 증가한 2249억원… [기업] 2017-08-11 조상현 기자 웹젠, 2017년 2분기 실적 소폭 반등…HTML5 게임으로 하반기 대응 웹젠(대표 김태영)이 2017년 2분기 실적을 공시했다. 웹젠 2017년 2분기 실적은 영업수익 437억원으로 전분기(2017년 1분기) 대비 1.4% 올랐으며, 영… [기업] 2017-08-11 조상현 기자 넥슨, 유저 눈길 끄는 신작 발표…'흥행 예감' 넥슨(대표 박지원)이 8일 2017년 2분기 실적 발표를 통해 3분기 이후 신작 파이프라인을 발표했다. 공개된 신작 라인업은 PC온라인플랫폼과 모바일로… [기획] 2017-08-10 조상현 기자 와이디온라인, 2분기 적자 지속…신작으로 실적 개선 필요 와이디온라인(대표 신상철)이 2017년 2분기 실적 발표를 통해 매출액 62억원, 영업손실 19억원, 당기순손실 41억원을 기록했다고 밝혔다. 공시를 통… [기업] 2017-08-10 조상현 기자 NHN엔터, "'프렌즈팝' 계약 전환 가능" 카카오와 합의점 가닥잡나 NHN엔터가 10일 카카오에서 발표한 '프렌즈팝 for Kakao(이하 프렌즈팝)' IP(지식재산권) 분쟁에 대해 입장을 밝혔다.공식 입장에 따르면 NHN엔터는 … [기획] 2017-08-10 조상현 기자 모바일 MMORPG '액스', "적당한 긴장감으로 RVR 재미 극대화" ▲ 넥슨레드의 심기훈 디렉터(좌), 김대훤 총괄 PD(우).진영 간의 대립을 바탕으로 한 대규모 전투는 MMORPG 장르에서 흔하게 찾아볼 수 있는 재미요… [인터뷰] 2017-08-10 조상현 기자 카카오, '프렌즈팝' IP 분쟁 "오래전 논의 됐으나 NHN엔터가 거절" 카카오가 NHN엔터에서 서비스 중인 '프렌즈팝 for Kakao(이하 프렌즈팝)'에서 카카오프렌즈 캐릭터 라이선스 재계약 관련해 공식 입장을 밝혔다.카카… [기획] 2017-08-10 조상현 기자 플레로게임즈, '어비스리움' 개발사 아이들상상공장 지분 100% 인수 플레로게임즈(대표 이호대)는 모바일 게임 개발사 아이들상상공장(대표 김상헌)을 인수했다고 10일 밝혔다.아이들상상공장은 클리커 게임 '어비스리… [기업] 2017-08-10 조상현 기자 [컨콜] 게임빌, 하반기 마케팅 비용 2분기 만큼 쓴다 게임빌(대표 송병준)이 10일 2017년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 하반기 대작 타이틀 출시로 인한 마케팅 비용 지출이 2분기 수준을 상회할 것이… [기획] 2017-08-10 조상현 기자 [컨콜] 게임빌, '로열블러드' '아키 비긴즈' 하반기 가장 먼저 출시 게임빌(대표 송병준)이 10일 2017년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 올 하반기 가장 먼저 출시될 타이틀로 '로열블러드' '아키에이지비긴즈'를 꼽… [기획] 2017-08-10 조상현 기자 음양사, 초밥 아끼며 식신 키우자! '가성비 최고' 성장법은? 일반적인 RPG 처럼 일단 좋은 식신을 뽑아놨으면 게임을 어느정도 파악하기 전이라도 식신 자체 능력만으로 쭉쭉 치고 나가고, 어느 정도 한계에 달… [기획] 2017-08-08 조상현 기자 다이아가 쏟아진다! 반지, 첫 신규 클래스 메이지 업데이트 이엔피게임즈(대표 이승재)가 서비스하는 반지가 첫 신규 클래스 메이지를 추가했다. 메이지는 반지 최초의 마법형 캐릭터이자 성장을 거듭할수록 기… [기획] 2017-08-08 조상현 기자 컴투스, 신작 7종 출시 윤곽 잡혔다…하반기부터 '성큼성큼' 컴투스(대표 송병준)이 8일 2017년 실적발표를 통해 신작 라인업을 대거 공개했다.공개된 신작은 자사의 대표 모바일게임 '서머너즈워'를 활용한 MMO… [기획] 2017-08-08 조상현 기자 [단독] 리니지M, 출시 한달간 역대 최고매출 기대...3000억원 추정 리니지M이 출시 후 30일 누적 매출에서 3000억원에 가까운 매출을 달성한 것으로 추정된다. 엔씨소프트(대표 김택진)는 지난 6월 21일 자사의 대표 … [기획] 2017-08-08 조상현 기자 [컨콜] 엔씨소프트, '리니지M' 힘입어 모바일게임 매출 937억 기록 엔씨소프트가 지난 6월 21일 출시한 '리니지M'에 힘입어 모바일게임 매출 937억원을 달성했다.이는 지난 분기 대비 700억 가량 증가한 수치로, 매출… [기획] 2017-08-07 조상현 기자 [컨콜] 엔씨 '블레이드앤소울', 콘솔 버전 미국 지사에서 개발 중 엔씨소프트가 자사의 온라인 MMORPG '블레이드앤소울'을 활용한 콘솔 게임을 개발 중이다.윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 7일 열린 2017년… [기획] 2017-08-07 조상현 기자 [8월 1주 게임업계 주간 픽] 풍성했던 신작…RPG 삼총사 빛났다 8월 첫째 주는 각양각색의 모바일게임이 쏟아지며 신작 소식이 풍성했던 한 주였습니다.가장 두각을 나타낸 게임은 넥슨에서 서비스하는 '다크어벤저… [기획] 2017-08-06 조상현 기자 다섯왕국이야기, 8월 운영 방향 발표…이용자 적극 소통 나섰다 모바일게임 ‘다섯왕국이야기’가 출시 후 일주일 동안 보여준 이용자와의 소통 정책으로 주목받고 있다. 네시삼십삼분은 지난 1일 공식카페 공지를 통… [기획] 2017-08-04 조상현 기자
한빛소프트, 2017년 2분기 '오디션' 빛났다…흑자전환 성공 한빛소프트(대표 김유라)가 2017년 2분기 실적을 발표했다.한빛소프트는 11일 2017년 2분기 110억 3,800만원의 매출과 800만원의 영업이익, 43억 원… [기업] 2017-08-11 조상현 기자 네오위즈, 2017년 2분기 흑자 전환…신작 힘입어 매출 23% 증가 네오위즈(대표 이기원)가 11일 2017년 2분기 실적을 발표했다. 2017년 2분기 매출액은 471억 원으로 전년 동기 대비 9% 감소, 전 분기 대비 23% 증가… [기업] 2017-08-11 조상현 기자 NHN엔터, 2분기 게임 매출 123억…모바일 '증가' 온라인 '감소' NHN엔터테인먼트(대표 정우진)가 11일 2017년 2분기 실적을 발표했다. NHN엔터테인먼트의 2017년 2분기 매출은 전년 동기 대비 6.8% 증가한 2249억원… [기업] 2017-08-11 조상현 기자 웹젠, 2017년 2분기 실적 소폭 반등…HTML5 게임으로 하반기 대응 웹젠(대표 김태영)이 2017년 2분기 실적을 공시했다. 웹젠 2017년 2분기 실적은 영업수익 437억원으로 전분기(2017년 1분기) 대비 1.4% 올랐으며, 영… [기업] 2017-08-11 조상현 기자 넥슨, 유저 눈길 끄는 신작 발표…'흥행 예감' 넥슨(대표 박지원)이 8일 2017년 2분기 실적 발표를 통해 3분기 이후 신작 파이프라인을 발표했다. 공개된 신작 라인업은 PC온라인플랫폼과 모바일로… [기획] 2017-08-10 조상현 기자 와이디온라인, 2분기 적자 지속…신작으로 실적 개선 필요 와이디온라인(대표 신상철)이 2017년 2분기 실적 발표를 통해 매출액 62억원, 영업손실 19억원, 당기순손실 41억원을 기록했다고 밝혔다. 공시를 통… [기업] 2017-08-10 조상현 기자 NHN엔터, "'프렌즈팝' 계약 전환 가능" 카카오와 합의점 가닥잡나 NHN엔터가 10일 카카오에서 발표한 '프렌즈팝 for Kakao(이하 프렌즈팝)' IP(지식재산권) 분쟁에 대해 입장을 밝혔다.공식 입장에 따르면 NHN엔터는 … [기획] 2017-08-10 조상현 기자 모바일 MMORPG '액스', "적당한 긴장감으로 RVR 재미 극대화" ▲ 넥슨레드의 심기훈 디렉터(좌), 김대훤 총괄 PD(우).진영 간의 대립을 바탕으로 한 대규모 전투는 MMORPG 장르에서 흔하게 찾아볼 수 있는 재미요… [인터뷰] 2017-08-10 조상현 기자 카카오, '프렌즈팝' IP 분쟁 "오래전 논의 됐으나 NHN엔터가 거절" 카카오가 NHN엔터에서 서비스 중인 '프렌즈팝 for Kakao(이하 프렌즈팝)'에서 카카오프렌즈 캐릭터 라이선스 재계약 관련해 공식 입장을 밝혔다.카카… [기획] 2017-08-10 조상현 기자 플레로게임즈, '어비스리움' 개발사 아이들상상공장 지분 100% 인수 플레로게임즈(대표 이호대)는 모바일 게임 개발사 아이들상상공장(대표 김상헌)을 인수했다고 10일 밝혔다.아이들상상공장은 클리커 게임 '어비스리… [기업] 2017-08-10 조상현 기자 [컨콜] 게임빌, 하반기 마케팅 비용 2분기 만큼 쓴다 게임빌(대표 송병준)이 10일 2017년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 하반기 대작 타이틀 출시로 인한 마케팅 비용 지출이 2분기 수준을 상회할 것이… [기획] 2017-08-10 조상현 기자 [컨콜] 게임빌, '로열블러드' '아키 비긴즈' 하반기 가장 먼저 출시 게임빌(대표 송병준)이 10일 2017년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 올 하반기 가장 먼저 출시될 타이틀로 '로열블러드' '아키에이지비긴즈'를 꼽… [기획] 2017-08-10 조상현 기자 음양사, 초밥 아끼며 식신 키우자! '가성비 최고' 성장법은? 일반적인 RPG 처럼 일단 좋은 식신을 뽑아놨으면 게임을 어느정도 파악하기 전이라도 식신 자체 능력만으로 쭉쭉 치고 나가고, 어느 정도 한계에 달… [기획] 2017-08-08 조상현 기자 다이아가 쏟아진다! 반지, 첫 신규 클래스 메이지 업데이트 이엔피게임즈(대표 이승재)가 서비스하는 반지가 첫 신규 클래스 메이지를 추가했다. 메이지는 반지 최초의 마법형 캐릭터이자 성장을 거듭할수록 기… [기획] 2017-08-08 조상현 기자 컴투스, 신작 7종 출시 윤곽 잡혔다…하반기부터 '성큼성큼' 컴투스(대표 송병준)이 8일 2017년 실적발표를 통해 신작 라인업을 대거 공개했다.공개된 신작은 자사의 대표 모바일게임 '서머너즈워'를 활용한 MMO… [기획] 2017-08-08 조상현 기자 [단독] 리니지M, 출시 한달간 역대 최고매출 기대...3000억원 추정 리니지M이 출시 후 30일 누적 매출에서 3000억원에 가까운 매출을 달성한 것으로 추정된다. 엔씨소프트(대표 김택진)는 지난 6월 21일 자사의 대표 … [기획] 2017-08-08 조상현 기자 [컨콜] 엔씨소프트, '리니지M' 힘입어 모바일게임 매출 937억 기록 엔씨소프트가 지난 6월 21일 출시한 '리니지M'에 힘입어 모바일게임 매출 937억원을 달성했다.이는 지난 분기 대비 700억 가량 증가한 수치로, 매출… [기획] 2017-08-07 조상현 기자 [컨콜] 엔씨 '블레이드앤소울', 콘솔 버전 미국 지사에서 개발 중 엔씨소프트가 자사의 온라인 MMORPG '블레이드앤소울'을 활용한 콘솔 게임을 개발 중이다.윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 7일 열린 2017년… [기획] 2017-08-07 조상현 기자 [8월 1주 게임업계 주간 픽] 풍성했던 신작…RPG 삼총사 빛났다 8월 첫째 주는 각양각색의 모바일게임이 쏟아지며 신작 소식이 풍성했던 한 주였습니다.가장 두각을 나타낸 게임은 넥슨에서 서비스하는 '다크어벤저… [기획] 2017-08-06 조상현 기자 다섯왕국이야기, 8월 운영 방향 발표…이용자 적극 소통 나섰다 모바일게임 ‘다섯왕국이야기’가 출시 후 일주일 동안 보여준 이용자와의 소통 정책으로 주목받고 있다. 네시삼십삼분은 지난 1일 공식카페 공지를 통… [기획] 2017-08-04 조상현 기자