[지스타16] MMO와 TCG의 절묘한 조화…넥슨 ‘아스텔리아’ 직접해보니 MMORPG(다중접속역할수행게임)와 TCG(트레이딩카드게임)가 결합한 신개념 온라인게임 ‘아스텔리아’가 국제게임전시회 ‘지스타 2016’을 통해 최초 공… [취재] 2016-11-11 이시영 기자 [지스타16] 애니메이션 RPG ‘페리아연대기’ 올해는 즐긴다 오랜 기간 담금질 했던 '페리아연대기'가 이번 지스타에서 베일을 벗는다. 넥슨은 17일부터 20일까지 나흘간 부산 벡스코에서 열리는 국제게임전시회… [취재] 2016-11-11 조상현 기자 [지스타16] 원작 그 이상의 스피드…‘니드포스피드엣지’ 체험기 EA(일렉트로닉아츠) 대표 레이싱게임 ‘니드포스피드’ 시리즈를 온라인화한 넥슨 신작 ‘니드포스피드엣지’가 한층 개선된 모습으로 국제게임전시회 ‘… [취재] 2016-11-11 이동준 기자 [지스타16] ‘하이퍼유니버스’ 체험기…오락실게임 액션성과 AOS의 만남 22일 공개테스트(OBT)를 앞둔 넥슨 신작 온라인게임 ‘하이퍼유니버스’가 국제게임전시회 지스타 2016에 모습을 드러냈다. 넥슨이 서비스하고 씨웨이… [취재] 2016-11-11 이동준 기자 [지스타16] 판타지타운, 마인크래프트와 RPG가 결합한 신개념 SNG 넥슨이 서비스하고 아름게임즈가 개발한 경영시뮬레이션 SNG(소셜네트워크게임) ‘판타지타운’이 국제게임전시회 지스타 2016에서 첫 선을 보였다 판… [취재] 2016-11-10 이시영 기자 [지스타16] 일기당천의 진수…넥슨 품으로 돌아온 ‘진삼국무쌍:언리쉬드’ 삼국지 IP(지식재산권)를 활용한 최고의 액션게임 ‘진삼국무쌍’이 넥슨 모바일게임으로 등장했다. 넥슨이 서비스하고 XPEC이 개발한 수집형 액션 RPG… [취재] 2016-11-10 이시영 기자 [지스타16] 모바일로 태어난 PC레이싱…‘테일즈런너:리볼트’ 체험기 인기 온라인게임 '테일즈런너'가 모바일로 태어났다. 넥슨은 17일부터 20일까지 나흘간 부산 벡스코에서 열리는 국제게임전시회 지스타2016에 모바일… [취재] 2016-11-10 이시영 기자 [지스타16] 3D 모바일로 새단장한 ‘던전앤파이터혼’…특유의 손맛 여전 국산 대표 횡스크롤 액션게임 ‘던전앤파이터’가 3D 모바일게임으로 재탄생했다. 넥슨이 서비스하고 네오플이 개발한 횡스크롤 액션 RPG(역할수행게임… [취재] 2016-11-10 이동준 기자 [지스타16] 원작 감성 완벽이식…‘트리오브세이비어모바일’ 체험기 넥슨(대표 박지원)이 서비스하고 IMC게임즈가 개발한 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘트리오브세이비어:모바일리메이크(이하 이하 트오세모바… [취재] 2016-11-10 이시영 기자 [지스타16] 레고 군단 총출동…‘레고:퀘스트앤콜렉트’ 체험기 레고 마니아들의 시선을 잡아끌 모바일게임이 등장했다. 넥슨은 17일 부산 벡스코에서 열리는 지스타2016에 모바일 신작 '레고:퀘스트앤콜렉트'를 시… [취재] 2016-11-10 최희욱 기자 [지스타16] 넥슨 로브레이커즈, “미래형 전사들의 무중력 액션 즐겨보시길” △ 넥슨 김용대 사업본부장(왼쪽)과 클리프 블레진스키 보스키프로덕션 대표 "로브레이커즈는 비정상 중력의 환경에서 격돌하는 팀기반 슈팅게임" 넥… [취재] 2016-11-08 이시영 기자 [NDC16] '도미네이션즈' 개발사가 말하는 역사 IP를 다루는 법 "역사 IP는 유저들에게 공감대·신뢰성 높지만 책임성 또한 요구되는 IP" 던 할카 빅휴즈게임즈 아트디렉터는 28일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 공각기동대, FPS는 사운드다…총성 한 발에도 장인정신 "공각기동대는 국산 FPS(1인칭슈팅)게임에서 들을 수 없었던 다양한 사운드를 시도해 현장감을 극대화했다. 특히 총기 효과음은 게임에서 가장 자신 … [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 카스온라인 기획자 "너를 믿고 유저를 믿어라" "너를 믿고 유저를 믿어라" 조민형 넥슨코리아 선임연구원은 28일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발자컨퍼런스(NDC2016)에서 게임 … [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 데이터 사이언티스트, 데이터를 분석해 금맥 찾는 이들 기술의 발전 속도보다 데이터 증가량이 폭발적인 이른바 빅데이터 시대다. 상황이 이렇다보니 이 시대는 데이터를 다루는 종사자들에게 더 많은 기술… [취재] 2016-04-28 조상현 기자 [NDC16] 강연만 있는 것 아니다…생생한 '오큘러스 VR' 체험존 마련 "게임 종사자들에게는 유익한 세션을, 게임 개발자들에게는 다양한 기술과 지식을 공유하는 NDC"지난 26일부터 28일까지 진행되는 넥슨 개발자 컨퍼… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 게임등급분류, 받는 것이 아니라 만드는 것 "등급 거부는 게임 출시에 치명타를 입힐 수 있다." 왕상호 게임콘텐츠등급분류위원회 팀장은 28일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 좋은 게임 시나리오의 조건 “큰 흐름을 잃지 말아야” "좋은 게임 시나리오는 거창한 것이 아니다. 오랜 시간 동안 큰 흐름을 잃지 않고 유저들이 납득할 수 있는 내용을 전달하면 그걸로 충분하다" 강지… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 중국 게임은 로그가 없다? '탑탱' 운영툴 개발을 위한 여정 ▲ 모바일게임 퍼블리싱을 위한 운영툴을 개발한 문소은(좌측), 송화영(우측) 문소은, 송화영 넥슨 개발자가 28일 경기도 성남시 넥슨 사옥에서 열린 … [취재] 2016-04-28 조상현 기자 [NDC16] 던파, 점검 중에도 게임 가능…‘온라인점검’ 뭐길래 "던전앤파이터는 점검 중에도 유저들이 게임에 접속할 수 있다. 점검시간을 정해놓고 유저를 기다리게 하는 방법은 지양해야 한다" 권준택 네오플 던… [취재] 2016-04-28 tester 기자
[지스타16] MMO와 TCG의 절묘한 조화…넥슨 ‘아스텔리아’ 직접해보니 MMORPG(다중접속역할수행게임)와 TCG(트레이딩카드게임)가 결합한 신개념 온라인게임 ‘아스텔리아’가 국제게임전시회 ‘지스타 2016’을 통해 최초 공… [취재] 2016-11-11 이시영 기자 [지스타16] 애니메이션 RPG ‘페리아연대기’ 올해는 즐긴다 오랜 기간 담금질 했던 '페리아연대기'가 이번 지스타에서 베일을 벗는다. 넥슨은 17일부터 20일까지 나흘간 부산 벡스코에서 열리는 국제게임전시회… [취재] 2016-11-11 조상현 기자 [지스타16] 원작 그 이상의 스피드…‘니드포스피드엣지’ 체험기 EA(일렉트로닉아츠) 대표 레이싱게임 ‘니드포스피드’ 시리즈를 온라인화한 넥슨 신작 ‘니드포스피드엣지’가 한층 개선된 모습으로 국제게임전시회 ‘… [취재] 2016-11-11 이동준 기자 [지스타16] ‘하이퍼유니버스’ 체험기…오락실게임 액션성과 AOS의 만남 22일 공개테스트(OBT)를 앞둔 넥슨 신작 온라인게임 ‘하이퍼유니버스’가 국제게임전시회 지스타 2016에 모습을 드러냈다. 넥슨이 서비스하고 씨웨이… [취재] 2016-11-11 이동준 기자 [지스타16] 판타지타운, 마인크래프트와 RPG가 결합한 신개념 SNG 넥슨이 서비스하고 아름게임즈가 개발한 경영시뮬레이션 SNG(소셜네트워크게임) ‘판타지타운’이 국제게임전시회 지스타 2016에서 첫 선을 보였다 판… [취재] 2016-11-10 이시영 기자 [지스타16] 일기당천의 진수…넥슨 품으로 돌아온 ‘진삼국무쌍:언리쉬드’ 삼국지 IP(지식재산권)를 활용한 최고의 액션게임 ‘진삼국무쌍’이 넥슨 모바일게임으로 등장했다. 넥슨이 서비스하고 XPEC이 개발한 수집형 액션 RPG… [취재] 2016-11-10 이시영 기자 [지스타16] 모바일로 태어난 PC레이싱…‘테일즈런너:리볼트’ 체험기 인기 온라인게임 '테일즈런너'가 모바일로 태어났다. 넥슨은 17일부터 20일까지 나흘간 부산 벡스코에서 열리는 국제게임전시회 지스타2016에 모바일… [취재] 2016-11-10 이시영 기자 [지스타16] 3D 모바일로 새단장한 ‘던전앤파이터혼’…특유의 손맛 여전 국산 대표 횡스크롤 액션게임 ‘던전앤파이터’가 3D 모바일게임으로 재탄생했다. 넥슨이 서비스하고 네오플이 개발한 횡스크롤 액션 RPG(역할수행게임… [취재] 2016-11-10 이동준 기자 [지스타16] 원작 감성 완벽이식…‘트리오브세이비어모바일’ 체험기 넥슨(대표 박지원)이 서비스하고 IMC게임즈가 개발한 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘트리오브세이비어:모바일리메이크(이하 이하 트오세모바… [취재] 2016-11-10 이시영 기자 [지스타16] 레고 군단 총출동…‘레고:퀘스트앤콜렉트’ 체험기 레고 마니아들의 시선을 잡아끌 모바일게임이 등장했다. 넥슨은 17일 부산 벡스코에서 열리는 지스타2016에 모바일 신작 '레고:퀘스트앤콜렉트'를 시… [취재] 2016-11-10 최희욱 기자 [지스타16] 넥슨 로브레이커즈, “미래형 전사들의 무중력 액션 즐겨보시길” △ 넥슨 김용대 사업본부장(왼쪽)과 클리프 블레진스키 보스키프로덕션 대표 "로브레이커즈는 비정상 중력의 환경에서 격돌하는 팀기반 슈팅게임" 넥… [취재] 2016-11-08 이시영 기자 [NDC16] '도미네이션즈' 개발사가 말하는 역사 IP를 다루는 법 "역사 IP는 유저들에게 공감대·신뢰성 높지만 책임성 또한 요구되는 IP" 던 할카 빅휴즈게임즈 아트디렉터는 28일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 공각기동대, FPS는 사운드다…총성 한 발에도 장인정신 "공각기동대는 국산 FPS(1인칭슈팅)게임에서 들을 수 없었던 다양한 사운드를 시도해 현장감을 극대화했다. 특히 총기 효과음은 게임에서 가장 자신 … [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 카스온라인 기획자 "너를 믿고 유저를 믿어라" "너를 믿고 유저를 믿어라" 조민형 넥슨코리아 선임연구원은 28일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발자컨퍼런스(NDC2016)에서 게임 … [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 데이터 사이언티스트, 데이터를 분석해 금맥 찾는 이들 기술의 발전 속도보다 데이터 증가량이 폭발적인 이른바 빅데이터 시대다. 상황이 이렇다보니 이 시대는 데이터를 다루는 종사자들에게 더 많은 기술… [취재] 2016-04-28 조상현 기자 [NDC16] 강연만 있는 것 아니다…생생한 '오큘러스 VR' 체험존 마련 "게임 종사자들에게는 유익한 세션을, 게임 개발자들에게는 다양한 기술과 지식을 공유하는 NDC"지난 26일부터 28일까지 진행되는 넥슨 개발자 컨퍼… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 게임등급분류, 받는 것이 아니라 만드는 것 "등급 거부는 게임 출시에 치명타를 입힐 수 있다." 왕상호 게임콘텐츠등급분류위원회 팀장은 28일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 좋은 게임 시나리오의 조건 “큰 흐름을 잃지 말아야” "좋은 게임 시나리오는 거창한 것이 아니다. 오랜 시간 동안 큰 흐름을 잃지 않고 유저들이 납득할 수 있는 내용을 전달하면 그걸로 충분하다" 강지… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 중국 게임은 로그가 없다? '탑탱' 운영툴 개발을 위한 여정 ▲ 모바일게임 퍼블리싱을 위한 운영툴을 개발한 문소은(좌측), 송화영(우측) 문소은, 송화영 넥슨 개발자가 28일 경기도 성남시 넥슨 사옥에서 열린 … [취재] 2016-04-28 조상현 기자 [NDC16] 던파, 점검 중에도 게임 가능…‘온라인점검’ 뭐길래 "던전앤파이터는 점검 중에도 유저들이 게임에 접속할 수 있다. 점검시간을 정해놓고 유저를 기다리게 하는 방법은 지양해야 한다" 권준택 네오플 던… [취재] 2016-04-28 tester 기자