[NDC16] 준비된 자만이 게임 개발자가 될 수 있다 준비된 사람에게 기회가 주어진다. 박종천 넥슨 플랫폼본부 부본부장은 28일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발자컨퍼런스(NDC2016)… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 일본 갈 '크퀘' 바다 건너 중국으로 간 사연은? "크루세이더퀘스트, 게임의 개성으로 중국에 급 도전했다"배정현 로드컴플릿 대표는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥스개발자컨퍼런… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 게임의 역사는 과거와 현재, 미래를 말한다 '게임의 과거는 현재 우리에에 어떤 이야기를 해주고 있는가?' 전경란 동의대학교 교수는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발자… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 자유분방 했던 '마이크로토크', B급 주제지만 왠지 끌려 프로그래밍부터 커리어까지 넥슨에서 근무하고 있는 여러 직업군이 한자리에 모였다.27일 경기도 성남시에서 열린 넥슨개발자컨퍼런스(NDC)16에서 '… [취재] 2016-04-27 조상현 기자 [NDC16] FPS게임의 신화 ‘헤일로’, 성공 비결은 쾌적한 멀티 "헤일로가 최고의 FPS(1인칭슈팅)게임으로 불리는 데는 많은 이유가 있겠지만 개발자 관점에서 보면 전 세계 유저들에게 끊김 없는 쾌적한 멀티플레… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 성공한 개발사 로드컴플릿, 왜 스튜디오 설립했나 ▲ 로드컴플릿의 배수정 이사(오른쪽)와 최혜인 PM "크루세이더퀘스트로 돈을 벌고 마카롱스튜디오로 유저를 모은다." 배수정 로드컴플릿 이사는 27일… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 듀랑고의 세계는 '동물의 왕국'…명품 AI 조연으로 긴장감↑ "거친 환경에서 본능과 욕구에 따라 살아가는 동물을 구현하려 노력했다" 박동일 넥슨 왓스튜디오 프로그래머는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 거지키우기, 완벽하지 않아서 성공했다 "지하철 옆자리 그녀가 우리 게임을 한다. 참 경이로운 모습이다." 이동수 마나바바 이사는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 왜 남이 하는걸 봐? 대도서관이 말하는 '보는 재미' 1인 미디어 방송인으로 유명한 대도서관(본명 나동현)이 27일 개최된 넥슨개발자컨퍼런스(이하 NDC)16에서 '1인 미디어로 온 '보는 게임'의 시대, 어… [취재] 2016-04-27 조상현 기자 [NDC16] “규제만 한다고 게임이 발전합니까?” 보호법 제정 시급 "국내 게임시장은 규제에 대한 법령만 있을 뿐 저작권과 부정행위 등 게임 보호법은 턱없이 부족하다. 게임산업의 발전을 위해 관련 법 개정이 시급… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 게임 디자이너는 예술가다…혁신적인 발상과 구체화 필요해 "게임 디자이너는 예술과 소프트웨어의 경계에 있는 직군"양승명 넥슨 왓스튜디오 디렉터는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥스개발… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 메이플스토리2, CBT 유저에게 전한 15초의 추억 "게임을 즐기다 보면 오래 기억에 남는 장면이 있다. 그 장면을 유저들에게 추억으로 선물하고 싶었다"박경재 넥슨 모바일퍼블리싱실장은 27일 경기… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 글로벌의 다른 말은 '한국과 다른 환경'…정보수집이 관건 황선필 라인 글로벌 기술책임자가 27일 경기도 성남시 넥슨 사옥에서 열린 넥슨개발자컨퍼런스(NDC)16에서 '라인(LINE)의 글로벌 게임 서비스 환경 … [취재] 2016-04-27 조상현 기자 [NDC16] 게임캐릭터 흥망, 디자이너가 아닌 기획자의 몫 "게임 캐릭터가 매력적으로 느껴지기 위해서는 성격, 취미, 가치관 등 기획 단계에서의 설정이 가장 중요하다 " 김수철 넥슨 모에(마스터오브이터니… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 데이비드 킴 "스타2는 명확·깔끔·보수적으로 디자인된 게임" "스타크래프트2는 종족과 유닛, 그리고 상성 관계가 명확한 게임이다"데이비드 킴 블리자드 게임디자이너는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 리스크 기반 테스팅, 게임QA에 적용하면? 황우람 넥슨네트웍스 QA 팀장이 26일 경기도 성남시에서 열린 넥슨개발자컨퍼런스(이하 NDC)16에서 '게임QA에 리스크 기반 테스팅 이론 적용가능한가… [취재] 2016-04-27 조상현 기자 [NDC16] 게임이슈 파악, 검색어보다 중요한 것은 유저의 농담 "게임에서 유저들이 가장 많이 쓰는 단어가 무엇인지를 파악해야만 이슈에 쉽고 빠르게 대응할 수 있다" 이태윤 넥슨 인프라기술팀 디렉터는 유저의 … [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 언리얼엔진4로 만든 파판11, 모바일 MMORPG 지평 열 것 "파이널판타지11 리부트(가칭)는 언리얼엔진4를 이용해 모바일 MMORPG(대규모역할수행게임)의 새로운 지평을 열 것이다" 김익중 넥슨 FF팀 디렉터는 … [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 왓스튜디오, 우리는 왜 돌죽을 끓였는가? 이은석 넥슨 왓스튜디오 디렉터가 27일 개최된 넥슨개발자컨퍼런스(이하 NDC)16에서 '돌죽을 끓입시다: 창의적 개발팀을 위한 왓스튜디오의 업무 문… [취재] 2016-04-27 조상현 기자 [NDC16] 훌륭한 개발팀장이 갖춰야 할 3가지 덕목 소프트웨어 개발이 점점 커지고 복잡해 지고 있으며, 다루어야 할 기술도 늘어나고 있다. 이럴 때일수록 훌륭한 관리자/개발 팀장의 역할이 매우 중… [취재] 2016-04-26 조상현 기자
[NDC16] 준비된 자만이 게임 개발자가 될 수 있다 준비된 사람에게 기회가 주어진다. 박종천 넥슨 플랫폼본부 부본부장은 28일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발자컨퍼런스(NDC2016)… [취재] 2016-04-28 tester 기자 [NDC16] 일본 갈 '크퀘' 바다 건너 중국으로 간 사연은? "크루세이더퀘스트, 게임의 개성으로 중국에 급 도전했다"배정현 로드컴플릿 대표는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥스개발자컨퍼런… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 게임의 역사는 과거와 현재, 미래를 말한다 '게임의 과거는 현재 우리에에 어떤 이야기를 해주고 있는가?' 전경란 동의대학교 교수는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발자… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 자유분방 했던 '마이크로토크', B급 주제지만 왠지 끌려 프로그래밍부터 커리어까지 넥슨에서 근무하고 있는 여러 직업군이 한자리에 모였다.27일 경기도 성남시에서 열린 넥슨개발자컨퍼런스(NDC)16에서 '… [취재] 2016-04-27 조상현 기자 [NDC16] FPS게임의 신화 ‘헤일로’, 성공 비결은 쾌적한 멀티 "헤일로가 최고의 FPS(1인칭슈팅)게임으로 불리는 데는 많은 이유가 있겠지만 개발자 관점에서 보면 전 세계 유저들에게 끊김 없는 쾌적한 멀티플레… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 성공한 개발사 로드컴플릿, 왜 스튜디오 설립했나 ▲ 로드컴플릿의 배수정 이사(오른쪽)와 최혜인 PM "크루세이더퀘스트로 돈을 벌고 마카롱스튜디오로 유저를 모은다." 배수정 로드컴플릿 이사는 27일… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 듀랑고의 세계는 '동물의 왕국'…명품 AI 조연으로 긴장감↑ "거친 환경에서 본능과 욕구에 따라 살아가는 동물을 구현하려 노력했다" 박동일 넥슨 왓스튜디오 프로그래머는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 거지키우기, 완벽하지 않아서 성공했다 "지하철 옆자리 그녀가 우리 게임을 한다. 참 경이로운 모습이다." 이동수 마나바바 이사는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥슨개발… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 왜 남이 하는걸 봐? 대도서관이 말하는 '보는 재미' 1인 미디어 방송인으로 유명한 대도서관(본명 나동현)이 27일 개최된 넥슨개발자컨퍼런스(이하 NDC)16에서 '1인 미디어로 온 '보는 게임'의 시대, 어… [취재] 2016-04-27 조상현 기자 [NDC16] “규제만 한다고 게임이 발전합니까?” 보호법 제정 시급 "국내 게임시장은 규제에 대한 법령만 있을 뿐 저작권과 부정행위 등 게임 보호법은 턱없이 부족하다. 게임산업의 발전을 위해 관련 법 개정이 시급… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 게임 디자이너는 예술가다…혁신적인 발상과 구체화 필요해 "게임 디자이너는 예술과 소프트웨어의 경계에 있는 직군"양승명 넥슨 왓스튜디오 디렉터는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서 열린 넥스개발… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 메이플스토리2, CBT 유저에게 전한 15초의 추억 "게임을 즐기다 보면 오래 기억에 남는 장면이 있다. 그 장면을 유저들에게 추억으로 선물하고 싶었다"박경재 넥슨 모바일퍼블리싱실장은 27일 경기… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 글로벌의 다른 말은 '한국과 다른 환경'…정보수집이 관건 황선필 라인 글로벌 기술책임자가 27일 경기도 성남시 넥슨 사옥에서 열린 넥슨개발자컨퍼런스(NDC)16에서 '라인(LINE)의 글로벌 게임 서비스 환경 … [취재] 2016-04-27 조상현 기자 [NDC16] 게임캐릭터 흥망, 디자이너가 아닌 기획자의 몫 "게임 캐릭터가 매력적으로 느껴지기 위해서는 성격, 취미, 가치관 등 기획 단계에서의 설정이 가장 중요하다 " 김수철 넥슨 모에(마스터오브이터니… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 데이비드 킴 "스타2는 명확·깔끔·보수적으로 디자인된 게임" "스타크래프트2는 종족과 유닛, 그리고 상성 관계가 명확한 게임이다"데이비드 킴 블리자드 게임디자이너는 27일 경기도 성남시 판교 테크노밸리에서… [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 리스크 기반 테스팅, 게임QA에 적용하면? 황우람 넥슨네트웍스 QA 팀장이 26일 경기도 성남시에서 열린 넥슨개발자컨퍼런스(이하 NDC)16에서 '게임QA에 리스크 기반 테스팅 이론 적용가능한가… [취재] 2016-04-27 조상현 기자 [NDC16] 게임이슈 파악, 검색어보다 중요한 것은 유저의 농담 "게임에서 유저들이 가장 많이 쓰는 단어가 무엇인지를 파악해야만 이슈에 쉽고 빠르게 대응할 수 있다" 이태윤 넥슨 인프라기술팀 디렉터는 유저의 … [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 언리얼엔진4로 만든 파판11, 모바일 MMORPG 지평 열 것 "파이널판타지11 리부트(가칭)는 언리얼엔진4를 이용해 모바일 MMORPG(대규모역할수행게임)의 새로운 지평을 열 것이다" 김익중 넥슨 FF팀 디렉터는 … [취재] 2016-04-27 tester 기자 [NDC16] 왓스튜디오, 우리는 왜 돌죽을 끓였는가? 이은석 넥슨 왓스튜디오 디렉터가 27일 개최된 넥슨개발자컨퍼런스(이하 NDC)16에서 '돌죽을 끓입시다: 창의적 개발팀을 위한 왓스튜디오의 업무 문… [취재] 2016-04-27 조상현 기자 [NDC16] 훌륭한 개발팀장이 갖춰야 할 3가지 덕목 소프트웨어 개발이 점점 커지고 복잡해 지고 있으며, 다루어야 할 기술도 늘어나고 있다. 이럴 때일수록 훌륭한 관리자/개발 팀장의 역할이 매우 중… [취재] 2016-04-26 조상현 기자