VR 시대 성큼…2년 뒤 완벽한 VR 탄생할지도 "더 많은 사람이 가상현실(VR)에 빠져들 것이다. 하지만 VR이 자리를 잡고 독립된 플랫폼으로 성장하기 위해선 최소 2년의 세월이 더 필요하다" 영화… [인터뷰] 2016-05-27 tester 기자 스캇 머서 디자이너, "오버워치 한국 맵 추가, 본사 돌아가 고려하겠다" 스캇 머서 오버워치 총괄 디자이너가 한국 맵에 추가에 대해 긍정적인 답변을 보냈다.블리자드엔터테인먼트는 21일 부산 벡스코(BEXCO)에서 자사의 … [인터뷰] 2016-05-21 조상현 기자 '철권' 프로게이머 혹은 디렉터가 쏘아 올린 런게임 '프렌즈런' 질주 시작 영화 개봉을 앞두고 열린 시사회 현장. 영화감독이 주연 배우들과 함께 무대에 올라 취재진의 질문 세례를 받는다. 감독의 말 한마디에 여기저기서 … [인터뷰] 2016-05-19 tester 기자 [히어로즈 슈퍼리그] '덕덕' 김경덕, "포지션 교체 후 오히려 실력 향상" 템페스트가 18일 서울 상암 OGN e스타디움서 열린 '핫식스 히어로즈 슈퍼리그 2016 시즌2' 8강 B조 패자전에서 TSA를 꺾고 최종전에 진출했다. 템페… [인터뷰] 2016-05-18 조상현 기자 [히어로즈 슈퍼리그] MVP블랙 "웬만하면 지고 싶지 않다" '히어로즈 슈퍼리그'의 절대강자 MVP블랙의 독주를 막을 자는 없었다. MVP블랙은 9일 서울 마포구 상암동 OGN e스타디움에서 열린 '히어로즈 오브 더… [인터뷰] 2016-05-09 tester 기자 [인터뷰] 테라, 넥슨 품에서 100일…인기 역주행 가능했던 비결은? 블루홀에서 개발한 MMORPG '테라'가 넥슨으로 서비스 이관된지 벌써 100일이 지났다. '테라'는 2011년 출시된 대작 MMORPG로, 5년의 세월이 무색할 … [인터뷰] 2016-05-04 조상현 기자 100일 맞을 블레스 개발팀 “우리의 목표는 유저가 원하는 게임” 네오위즈게임즈(대표 이기원)의 MMORPG 가치를 표방하는 '블레스'가 공개서비스를 시작한 지, 약 100일이 되었다. 블레스는 약 3개월 동안 많은 일을… [인터뷰] 2016-05-03 tester 기자 애드콜로니 "해외 진출 노리는 게임사는 동영상 광고 시장 주목" ▲ 데이비드 포크레스 애드콜로니 부사장 웹브라우저 '오페라 브라우저'로 잘 알려진 오페라가 광고 플랫폼 사업에 뛰어들었다. 오페라는 2010년 애드… [인터뷰] 2016-05-02 tester 기자 [인터뷰] 베테랑 성우 김현심, "배우로서 연기력을 인정받고 싶다" 다양한 목소리, 돋보이는 연기가 일품인 성우 '김현심'은 게임 업계와 인연이 깊다. 지난 2006년 투니버스 공채 성우로 데뷔한 김현심은 올해 데뷔 1… [인터뷰] 2016-04-25 tester 기자 GM아이린이 말하는 '서머너즈워' 2주년, 모바일RPG 롤 모델 꿈꾼다 컴투스의 대표 모바일RPG '서머너즈워'가 국내에서 서비스 된지 어느덧 2년이 흘렀다. 2014년 4월 17일에 출시된 '서머너즈워'는 2014 대한민국 게임… [인터뷰] 2016-04-25 조상현 기자 ‘LIVE’ 업데이트 컴프매 “올해는 국내프로야구 팬들과 함께 뛰고 싶어” ▲ 에이스프로젝트의 이성일 이사와 성문기 데이터팀장 “실제 프로야구 팬들이 야구를 보면서 저희 '컴프매 라이브'를 즐기셨으면 합니다” 야구 매니… [인터뷰] 2016-04-22 tester 기자 [인터뷰] NHN스튜디오629, '히어로즈원티드' 앞세워 글로벌 향한다 ▲ 윤광노 사업부장(좌)과 김주영 마케터(우) 2013년 출시된 모바일게임 '포코팡' '우파루' 시리즈로 존재감을 알린 NHN스튜디오629가 지난 2월 19일 … [인터뷰] 2016-04-22 조상현 기자 하루에 30만 명 즐기는 드래곤플라이트, 오래된 게임 맞아? 넥스트플로어의 대표작 '드래곤플라이트'가 또 한 번의 비상을 예고했다. 올해로 서비스 4주년을 맞은 노장이지만 여전히 식지 않은 인기를 과시하고… [인터뷰] 2016-04-20 tester 기자 [하스스톤 마스터즈] 캐스터, "덱정보 노출됐지만 자신감으로 승부" '캐스터' 박종철이 17일 서울 OGN e스타디움에서 열린 '하스스톤 마스터즈 코리아 시즌5'에서 '라이크유걸' 이준석을 상대로 세트스코어 3:1로 8강 … [인터뷰] 2016-04-17 조상현 기자 [하스스톤 마스터즈] 카이제로, "예상대로 게임이 풀려 만족스럽다" '카이제로' 김승훈이 17일 서울 OGN e스타디옴에서 열림 '하스스톤 마스터즈 코리아 시즌5'에서 '루세테' 임영선을 꺾고 8강 진출을 알렸다.카이제로… [인터뷰] 2016-04-17 조상현 기자 갓오하, 자나 깨나 유저 생각 “유저가 즐거워야 업데이트다” "이번 업데이트의 핵심 관점은 유저다" 박형석 개발 팀장과 박창희 운영팀 과장은 인터뷰 내내 유저를 위한 업데이트와 서비스가 갓오브하이스쿨의 … [인터뷰] 2016-04-14 tester 기자 신생 게임사 처녀작 ‘뽑아주세요’…왜 총선 게임 만들었나? 2016년 제20대 국회의원선거(이하 총선)가 코앞으로 다가오면서 후보자들뿐 아니라 각종 정부 부처나 기업들은 시민들의 투표율과 선거에 대한 관심… [인터뷰] 2016-04-11 tester 기자 빅터 키슬리 워게이밍 대표 "한국 시장 포기 없다! 무한한 가능성" ▲ 빅터 키슬리 워게이밍 공동창업자 이자 CEO 현지시각으로 8일 빅터 키슬리 워게이밍 CEO를 월드오브탱크(이하 월탱)의 WGL(워게이밍넷 리그 그랜드… [인터뷰] 2016-04-09 이관우 기자 워게이밍의 e스포츠, 게임 안팎으로 변화 통해 '성장중' ▲ 막심 츄발로프 월드오브탱크 마케팅 프로덕트 매니저 8일 폴란드 바르샤바 토르바르 홀에서 열린 월드오브탱크 워게이밍넷 리그 그랜드 파이널(WGL… [인터뷰] 2016-04-09 이관우 기자 월드오브탱크의 e스포츠 방향 "젊은 유저층과 중장년층의 연결고리" ▲ 모하메드 파들(Mohamed Fadl) 워게이밍 글로벌 컴페터티브 게이밍 총괄 “워게이밍은 기존 e스포츠 게임들과는 다른 방향으로 움직인다” 현지시각으… [인터뷰] 2016-04-09 이관우 기자
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