치즈인더트랩의 글리터, “게임계 여심(女心) 우리가 접수” "왜 국내에는 여성만을 위한 게임이 없을까?" 김명균 글리터 대표는 이러한 고민을 시작으로 현재 여성향게임 개발에 몰두하고 있다고 말했다. 현재 … [인터뷰] 2016-02-02 tester 기자 위메이드 신작 '소울앤스톤', 노가다(?) 마저 즐겁다 위메이드엔터테인먼트의 기대작 '소울앤스톤'이 오는 28일 정식 출시된다. 배우 하지원을 홍보모델로 내세운 '소울앤스톤'은 전사, 암살자, 마법사, … [인터뷰] 2016-01-26 tester 기자 마영전, “액션은 살리고 공포는 더했다”…챕터2 업데이트 "마영전 본연의 액션성과 이전에 느끼지 못한 공포 분위기를 이번 챕터2 업데이트에 담았다" 넥슨(대표 박지원)의 온라인 액션 RPG(역할수행게임) '… [인터뷰] 2016-01-26 tester 기자 [인터뷰] 넥슨-블루홀, '테라'로 뭉쳤다! 서비스 이관 후 시너지 본격화 ▲ 송준협 넥슨 사업팀장(좌), 백성현 블루홀 디렉터(우)블루홀의 MMORPG '테라'가 새로운 도약을 위해 넥슨과 손잡았다.한게임과 퍼블리싱 계약이 종… [인터뷰] 2016-01-26 조상현 기자 [인터뷰] 한재갑 대표, "MMORPG 재미 잊었다면 '블레스'로 다시 느끼길" 과거 MMORPG를 즐기던 유저라면 대규모 PVP, 레이드를 즐기며 길드원 혹은 파티원들과 밤새 게임을 즐기던 기억이 하나쯤 있을 것이다. 하지만 시대… [인터뷰] 2016-01-25 조상현 기자 '천재테란' 이윤열의 화려한 외출…e스포츠 유망주 위해 '강사'로 변신 '천재테란' 이윤열 전(前) 프로게이머(現 이윤열 BJ)가 e스포츠 유망주들을 위한 강사로 변신했다. 이윤열 BJ는 'ICIA교육원(대표 임훈)'에서 실시하… [인터뷰] 2016-01-22 tester 기자 명작 삼국지조조전…명품 '삼국지조조전 온라인'으로 재탄생 ▲ 삼국지조조전온라인 개발사, 띵소프트 이득규 디렉터(좌)와 사업팀장 김규만(우) PM - 삼국지조조전이 17년만에 모바일로 재탄생- 띵소프트가 개발… [인터뷰] 2016-01-22 tester 기자 원더택틱스 유청 PD, "흔한 장르라도 밸런스와 완성도로 승부한다" 컴투스(대표 송병준)가 2014년 4월에 출시된 '서머너즈워' 이후 오랫만에 자체개발 신작 RPG '원더택틱스'로 글로벌 시장 공략에 나섰다. 지난 14일 … [인터뷰] 2016-01-18 조상현 기자 이은석 디렉터, "야생의땅,듀랑고 잊지 못할 낯선 즐거움" ▲ 넥슨 개발 스튜디오, 왓스튜디오의 이은석 디렉터 "생활과 개척 중심으로 유저가 만들어 낸 세상, 야생의땅:듀랑고에서 잊지 못할 즐거운 경험을 … [인터뷰] 2016-01-14 tester 기자 안도 테츠야 SCEK 신임 대표, 울보 사장 빈자리 채운다 "부담이 큽니다. 그동안 여러 국가를 다녔지만 이렇게까지 유저와 미디어에 인기가 많은 사장님은 처음 봤습니다" 안도 테츠야 소니엔터테인먼트코리… [인터뷰] 2016-01-12 tester 기자 블레스, “뇌리 남을 만한 스토리 기대” 시나리오&시네마틱팀을 만나다 네오위즈게임즈가 개발하고 서비스하는 MMORPG 야심작 '블레스'가 오픈 베타 서비스 초읽기에 돌입했다. 블레스는 MMORPG의 기본을 중시한 게임으로 … [인터뷰] 2016-01-08 tester 기자 오투잼 초보용 탭탭디스코, 리듬게임 어렵다는 편견 버려 "애초 계획대로 게임을 쉽게 만드는 건 성공했다. 앞으로 게임을 더 예쁘게 꾸미고 자랑할 수 있는 요소를 추가해 새로운 재미를 제공할 계획이다" … [인터뷰] 2016-01-05 tester 기자 이터널클래시, 국산 디펜스 열풍 기대하라!…글로벌 매출 1위 목표 디펜스 게임이란 실시간 전략 시뮬레이션 장르에서 몰려오는 적군을 막아내는 요소를 강조해 별도의 장르로 파생된 게임을 말한다. 과거 피처폰 시대… [인터뷰] 2015-12-30 tester 기자 엔진, 스타트업에서 멀티 플랫폼 기업으로 도약 선언 엔진이 PC온라인과 모바일, 스마트TV 및 가상현실(VR) 등 다양한 플랫폼을 아우르는 게임 퍼블리싱 전문 기업으로 도약한다. 29일 엔진은 서울 강남… [인터뷰] 2015-12-29 tester 기자 전세계 게임 엔진 시장 점유율 45% 회사, 도약 위해 수장 교체 사업에서 수장의 중요성은 두말하면 잔소리다. 누가 수장이 되느냐에 따라 사업의 성패가 크게 엇갈리기 때문이다. 지난 11월 유니티코리아는 새로운… [인터뷰] 2015-12-28 tester 기자 [인터뷰] 스크린으로 떠난 '애니팡', 애니메이션으로 더욱 친숙해진다 ▲ 배혜정 선데이토즈 캐릭터사업팀 부장애니팡에 등장하는 캐릭터들이 모바일 게임에서 나와 스크린으로 나들이를 떠났다.선데이토즈는 자사의 애니… [인터뷰] 2015-12-23 조상현 기자 슈퍼판타지워, SRPG 비상(飛上)을 위한 첫 걸음…이번 업데이트에 담았다 "마치 체스를 두는 듯한 수 싸움과 전략을 이번 업데이트를 통해 슈퍼판타지워에서 보여주겠다" 넥슨(대표 박지원)이 서비스하고 넥슨지티(대표 김정… [인터뷰] 2015-12-22 tester 기자 김형태 대표 "CBT 때까지 데스티니차일드 같은 게임 나오기 힘들다" "많은 장소와 매력적인 친구들이 여러분을 기다리고 있다. 작지만 거대한 여정에 함께 해주길 바란다" 넥스트플로어의 신작 ‘데스티니차일드’가 내년… [인터뷰] 2015-12-16 tester 기자 [인터뷰] 트리오브세이비어, "유니크한 게임성, 디렉터가 즐겨도 재미있다" ▲ 김세용 IMC게임즈 총괄 디렉터(좌), 박상원 넥슨 사업팀장(우) "트리오브세이비어는 타 MMORPG에서 볼 수 없는 고유의 게임성을 보여주고 싶었다" … [인터뷰] 2015-12-16 조상현 기자 진정한 파이널판타지14의 시작…빙결의 환상 업데이트 아이덴티티모바일이 서비스하는 파이널판타지14(이하 '파판14')는 최근 국내 게임과 다르게 밸런스에 영향을 주는 캐시템과 랜덤 박스 등이 전혀 없… [인터뷰] 2015-12-14 이정규 기자
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