성숙기 진입한 온라인게임업계, 2015년 관전포인트는? '이카루스'로 시작해서 '검은사막'으로 마무리된 2014년도 이제 얼마 남지 않았다. 곧 '청양의 해' 2015년이 찾아온다. 게임조선은 2015년 PC온라인… [기획] 2014-12-29 tester 기자 [결산] 온라인게임 10대 뉴스…발목 잡혔지만 '꿋꿋' 2014 갑오년 대한민국 게임시장은 게임역사에 기록될 만한 굵직한 사건들이 많았다. 연초부터 넥슨과 엔씨소프트의 첫 협업 프로젝트인 '마비노기2' … [기획] 2014-12-26 tester 기자 [결산] 게임빌-컴투스, 안방 떠나 새로운 항로 '개척' 2009년 11월 아이폰3GS 국내 출시를 시작으로 스마트폰이 일상으로 들어왔고 이를 시작으로 변방이라 일컫던 모바일게임이 국내 게임시장 대세로 떠… [기획] 2014-12-26 tester 기자 [결산] 대한민국 PC온라인게임, 여전히 '뜨.겁.다' 대한민국은 여전히 '온라인게임' 강국이었다. 최근 국내 온라인게임 시장은 외산 게임 공세와 모바일게임의 급격한 성장으로 입지가 크게 좁아졌다는… [기획] 2014-12-26 tester 기자 [결산] 영군-세나-블레이드, 모바일 RPG 전성시대 열다 2009년 11월 아이폰3GS 국내 출시를 시작으로 스마트폰이 일상으로 들어왔고 이를 시작으로 변방이라 일컫던 모바일게임이 국내 게임시장 대세로 떠… [기획] 2014-12-24 tester 기자 게임은 크리스마스 분위기 ´물씬´, 길거리에 캐롤 없는 이유는? 올해도 어김없이 크리스마스 시즌이 찾아왔다. 각종 게임에서는 크리스마스 관련 이벤트가 한창 진행중이지만, 정작 길거리로 나가보면 크리스마스 … [기획] 2014-12-24 tester 기자 [결산] 2014 모바일게임 10대 뉴스 …게임을 넘어 엔터로 '진화' 2009년 11월 아이폰3GS 국내 출시를 시작으로 스마트폰이 일상으로 들어왔고 이를 시작으로 변방이라 일컫던 모바일게임이 국내 게임시장 대세로 떠… [기획] 2014-12-24 tester 기자 지금까지 52억마리 좀비가 죽었습니다…숫자로 보는 넥슨 20년 넥슨이 오는 2014년 12월 26일로 창립 20주년을 맞이한다. 창립 20주년을 맞이한 넥슨은 자사 게임과 관련된 각종 기록들을 숫자로 공개했다. 각종 … [기획] 2014-12-24 tester 기자 넥슨 20년 성장동력, ´게임-부분유료화-투자´ 국내 굴지의 게임업체 중 하나인 넥슨이 12월 26일로 창립 20주년을 맞이한다. 1994년 서울 테헤란로의 한 오피스텔에서 시작한 넥슨은 20년이 지난 … [기획] 2014-12-24 tester 기자 [결산] 중독예방법부터 스팀논란까지, 올해 게임업계 법률이슈 정리 ‘중독예방법’ 공청회, ‘매출징수법’ 토론회, ‘강제적 셧다운제’ 합헌 판결 등 2014년에도 게임과 관련된 법률 이슈는 끊이지 않았다. 전체적으로 살… [기획] 2014-12-23 tester 기자 게임의 변신은 무죄…'윈드소울' 등 과거 영광 재현 게임 IP(지적재산권)의 변신은 무죄다. 최근 '포켓 메이플스토리', '마구마구2', '윈드소울' 등 인기 IP를 활용한 신작 모바일게임들이 좋은 반응을 … [기획] 2014-12-22 tester 기자 아들위해 게임을 시작한 아버지, 가족대회 '벌써' 3회 우승 "아들이 대중들 앞에 서면 자신감을 키우는 데 도움이 될 것 같아서 대회에 참가하게 됐는데 벌써 3번째 우승이다" ▲ 버블파이터 가족부 우승팀 '윤… [기획] 2014-12-20 tester 기자 게임, 세대를 아우르는 '콘텐츠'이자 가족을 연결하는 '고리' 버블파이터 행사의 키워드는 '가족'이었다. 20일 넥슨은 자사가 서비스하고 로두마니스튜디오에서 개발한 3인칭 슈팅게임 '크레이지슈팅 버블파이터'… [기획] 2014-12-20 tester 기자 문새벽 버블파이터 디렉터 "비결제 유저도 즐거운 게임 지향" "넥슨의 개발 기조는 부분유료화 게임에서 90%이상의 비결제 유저 몇 %를 결제 유저로 전환하느냐가 아니라 그 유저들이 더 편하게 게임을 즐길 수 … [기획] 2014-12-20 tester 기자 버블파이터 겨울 업데이트 공개…루찌아이템이 캐시아이템 대체! ▲ 사진설명. 버블파이터의 개발진들. 왼쪽부터 김수진 개발, 문새벽 디렉터, 김영주 기획 오는 23일 단행되는 버블파이터의 겨울 업데이트 내용이 공… [기획] 2014-12-20 tester 기자 [현장] "아빠랑 함께 왔어요" 버블파이터 6차 챔피언스컵 게임. 더이상 아이들만의 전유뮬이 아니다. 아들과 아빠가 함께 즐기는 게임으로 유명한 버블파이터가 가족과 함께 하는 행사를 진행했다. 20일 넥슨… [기획] 2014-12-20 tester 기자 블레스 '배드신' 영상…저는 19금이니깐요 VS 왜 굳이? 국내에서 개발한 MMORPG(다중접속역할수행게임)에서 '배드신'이 등장해 게이머들 사이에서 갑논을박이 일고 있다. 네오위즈게임즈의 자회사 네오위즈… [기획] 2014-12-19 tester 기자 골드벌어 정액권산다? 와우, ´게임이용권 골드거래´ 검토 MMORPG '와우'에서 게임머니로 한 달 이용권을 구입하는 날이 올까? 블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드)가 정액제로 서비스되는 MMORPG '월드오브… [기획] 2014-12-19 tester 기자 술병 대신 마우스만 잡을 것 같다?…게임업계, 건전한 송년 문화 조성 연말을 앞두고 송년 모임이 한창이다. 가는 해의 아쉬움을 달래고 그간의 노고를 격려하기 위해 각종 회식 및 술자리가 연일 계속되고 있다. 게임만 … [기획] 2014-12-19 tester 기자 하라다 PD, '철권'의 성공은 플레이스테이션 덕분 "소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE) 덕분에 '철권'이 많이 팔렸다." '철권' 시리즈의 아버지로 불리는 하라다 가츠히로 반다이남코게임즈 프로듀서는 18일… [기획] 2014-12-18 tester 기자
성숙기 진입한 온라인게임업계, 2015년 관전포인트는? '이카루스'로 시작해서 '검은사막'으로 마무리된 2014년도 이제 얼마 남지 않았다. 곧 '청양의 해' 2015년이 찾아온다. 게임조선은 2015년 PC온라인… [기획] 2014-12-29 tester 기자 [결산] 온라인게임 10대 뉴스…발목 잡혔지만 '꿋꿋' 2014 갑오년 대한민국 게임시장은 게임역사에 기록될 만한 굵직한 사건들이 많았다. 연초부터 넥슨과 엔씨소프트의 첫 협업 프로젝트인 '마비노기2' … [기획] 2014-12-26 tester 기자 [결산] 게임빌-컴투스, 안방 떠나 새로운 항로 '개척' 2009년 11월 아이폰3GS 국내 출시를 시작으로 스마트폰이 일상으로 들어왔고 이를 시작으로 변방이라 일컫던 모바일게임이 국내 게임시장 대세로 떠… [기획] 2014-12-26 tester 기자 [결산] 대한민국 PC온라인게임, 여전히 '뜨.겁.다' 대한민국은 여전히 '온라인게임' 강국이었다. 최근 국내 온라인게임 시장은 외산 게임 공세와 모바일게임의 급격한 성장으로 입지가 크게 좁아졌다는… [기획] 2014-12-26 tester 기자 [결산] 영군-세나-블레이드, 모바일 RPG 전성시대 열다 2009년 11월 아이폰3GS 국내 출시를 시작으로 스마트폰이 일상으로 들어왔고 이를 시작으로 변방이라 일컫던 모바일게임이 국내 게임시장 대세로 떠… [기획] 2014-12-24 tester 기자 게임은 크리스마스 분위기 ´물씬´, 길거리에 캐롤 없는 이유는? 올해도 어김없이 크리스마스 시즌이 찾아왔다. 각종 게임에서는 크리스마스 관련 이벤트가 한창 진행중이지만, 정작 길거리로 나가보면 크리스마스 … [기획] 2014-12-24 tester 기자 [결산] 2014 모바일게임 10대 뉴스 …게임을 넘어 엔터로 '진화' 2009년 11월 아이폰3GS 국내 출시를 시작으로 스마트폰이 일상으로 들어왔고 이를 시작으로 변방이라 일컫던 모바일게임이 국내 게임시장 대세로 떠… [기획] 2014-12-24 tester 기자 지금까지 52억마리 좀비가 죽었습니다…숫자로 보는 넥슨 20년 넥슨이 오는 2014년 12월 26일로 창립 20주년을 맞이한다. 창립 20주년을 맞이한 넥슨은 자사 게임과 관련된 각종 기록들을 숫자로 공개했다. 각종 … [기획] 2014-12-24 tester 기자 넥슨 20년 성장동력, ´게임-부분유료화-투자´ 국내 굴지의 게임업체 중 하나인 넥슨이 12월 26일로 창립 20주년을 맞이한다. 1994년 서울 테헤란로의 한 오피스텔에서 시작한 넥슨은 20년이 지난 … [기획] 2014-12-24 tester 기자 [결산] 중독예방법부터 스팀논란까지, 올해 게임업계 법률이슈 정리 ‘중독예방법’ 공청회, ‘매출징수법’ 토론회, ‘강제적 셧다운제’ 합헌 판결 등 2014년에도 게임과 관련된 법률 이슈는 끊이지 않았다. 전체적으로 살… [기획] 2014-12-23 tester 기자 게임의 변신은 무죄…'윈드소울' 등 과거 영광 재현 게임 IP(지적재산권)의 변신은 무죄다. 최근 '포켓 메이플스토리', '마구마구2', '윈드소울' 등 인기 IP를 활용한 신작 모바일게임들이 좋은 반응을 … [기획] 2014-12-22 tester 기자 아들위해 게임을 시작한 아버지, 가족대회 '벌써' 3회 우승 "아들이 대중들 앞에 서면 자신감을 키우는 데 도움이 될 것 같아서 대회에 참가하게 됐는데 벌써 3번째 우승이다" ▲ 버블파이터 가족부 우승팀 '윤… [기획] 2014-12-20 tester 기자 게임, 세대를 아우르는 '콘텐츠'이자 가족을 연결하는 '고리' 버블파이터 행사의 키워드는 '가족'이었다. 20일 넥슨은 자사가 서비스하고 로두마니스튜디오에서 개발한 3인칭 슈팅게임 '크레이지슈팅 버블파이터'… [기획] 2014-12-20 tester 기자 문새벽 버블파이터 디렉터 "비결제 유저도 즐거운 게임 지향" "넥슨의 개발 기조는 부분유료화 게임에서 90%이상의 비결제 유저 몇 %를 결제 유저로 전환하느냐가 아니라 그 유저들이 더 편하게 게임을 즐길 수 … [기획] 2014-12-20 tester 기자 버블파이터 겨울 업데이트 공개…루찌아이템이 캐시아이템 대체! ▲ 사진설명. 버블파이터의 개발진들. 왼쪽부터 김수진 개발, 문새벽 디렉터, 김영주 기획 오는 23일 단행되는 버블파이터의 겨울 업데이트 내용이 공… [기획] 2014-12-20 tester 기자 [현장] "아빠랑 함께 왔어요" 버블파이터 6차 챔피언스컵 게임. 더이상 아이들만의 전유뮬이 아니다. 아들과 아빠가 함께 즐기는 게임으로 유명한 버블파이터가 가족과 함께 하는 행사를 진행했다. 20일 넥슨… [기획] 2014-12-20 tester 기자 블레스 '배드신' 영상…저는 19금이니깐요 VS 왜 굳이? 국내에서 개발한 MMORPG(다중접속역할수행게임)에서 '배드신'이 등장해 게이머들 사이에서 갑논을박이 일고 있다. 네오위즈게임즈의 자회사 네오위즈… [기획] 2014-12-19 tester 기자 골드벌어 정액권산다? 와우, ´게임이용권 골드거래´ 검토 MMORPG '와우'에서 게임머니로 한 달 이용권을 구입하는 날이 올까? 블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드)가 정액제로 서비스되는 MMORPG '월드오브… [기획] 2014-12-19 tester 기자 술병 대신 마우스만 잡을 것 같다?…게임업계, 건전한 송년 문화 조성 연말을 앞두고 송년 모임이 한창이다. 가는 해의 아쉬움을 달래고 그간의 노고를 격려하기 위해 각종 회식 및 술자리가 연일 계속되고 있다. 게임만 … [기획] 2014-12-19 tester 기자 하라다 PD, '철권'의 성공은 플레이스테이션 덕분 "소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE) 덕분에 '철권'이 많이 팔렸다." '철권' 시리즈의 아버지로 불리는 하라다 가츠히로 반다이남코게임즈 프로듀서는 18일… [기획] 2014-12-18 tester 기자