파이널블레이드, 무과금 유저에 선사하는 '꿀팁' 엔씨소프트가 퍼블리싱하는 모바일 RPG ‘파이널 블레이드’가 드디어 정식으로 출시됐다. 출시 전부터 미려한 동양 화풍의 일러스트와 개성 가득한 영… [리뷰/프리뷰] 2017-02-17 이관우 기자 클래게임즈, 중국 개발사와 '공동개발'…대륙넘어 '글로벌' 도전 △ 클래게임즈의 대표작 '소울시커' 모바일게임이 게임 시장의 화두로 떠오르며 수많은 성공과 실패가 있었다. 더러는 성공의 빛줄기가 강조될 때는 … [기획] 2017-02-17 이관우 기자 쿠키런으로 '뜬' 데브시스터즈…투자로 '비상(飛上)'준비 - 게임개발사에 세 번째 투자 단행 - MOSNG개발사 버튼에 20억 투자 - 데브시터즈,신규 프로젝트 5종 준비 데브시스터즈(공동대표 이지훈, 김종흔)는… [기업] 2017-02-17 이관우 기자 포켓몬고, '2세대' 포켓몬 떴다… 대규모 업데이트로 인기 재점화 국내 출시 한달째를 맞이한 '포켓몬고'가 대규모 업데이트로 온라인 상에서 뜨거운 관심을 받고 있다. 나이언틱은 17일 자사의 위치기반 증강현실게… [기획] 2017-02-17 이관우 기자 [동향] 2월 신작 카드게임 섀도우버스, 구글 매출 16위 '안착' △ 2017년 2월 17일 오전 구글플레이 게임 부문 최고 매출 순위 갈무리 2월 신작 '섀도우버스'가 출시 후 꾸준한 상승세를 보이고 있다. 지난 7일 국… [기획] 2017-02-17 이관우 기자 [부고] 게임동아 강덕원 대표 모친상 ◆ [부고] 게임동아 강덕원 대표 모친상 = 서울시 송파구 올림픽로43길 88 서울아산병원 장례식장 1호실 ☎ 02-3010-2000, 발인 2017년 2월 16일(목) … [기업] 2017-02-15 이관우 기자 [동향] 인기작 두터운 인기벽에도 신작은 '뜬다' 2월 중순이 지난 국내 모바일게임 시장은 리니지2 레볼루션과 모두의마블, 세븐나이츠, 피파온라인3M, 뮤오리진 등 인기작들이 꾸준한 흥행을 유지 … [기획] 2017-02-15 이관우 기자 밸런타인데이, 혼자서도 '찬란하게'…온라인게임이 있잖아! 밸런타인데이는 연인들이 선물이나 초콜릿을 주고 받으며 서로의 사랑을 확인하는 날이지만 혼자인 솔로들은 그렇지 않다. 주로 집이나 PC방 등에서 … [기획] 2017-02-13 이관우 기자 유니티로 개발 작품 어워드…13일부터 신청 가능 유니티코리아(대표 김인숙)는 자사 엔진으로 개발된 작품 시상식인 '메이드 유니티 코리아 어워즈2017'를 개최한다고 13일 전했다. 이 시상식은 유니… [기업] 2017-02-13 이관우 기자 [동향] 원조 SRPG '파이어엠블램'…일본&미국 '흥행포' △ 일본 애플앱스토어 매출 순위(좌), 구글플레이 매출 순위(우) 지난 3일 북미와 일본, 유럽 등 지역에 출시된 닌텐도의 모바일게임 '파이어엠블램 … [기획] 2017-02-10 이관우 기자 넥슨 대표작 '히트'…일본에서도 'HIT' 매출10위 히트작 '히트'가 일본에서도 통했다. 바른손이앤에이의 자회사 넷게임즈가 개발하고 넥슨에서 서비스하는 모바일 액션 RPG(역할수행게임) '히트'가 … [기획] 2017-02-09 이관우 기자 ‘와우’ 골드로 '오버워치' 전리품 산다 "와우토큰, 배틀코인화…한국 서비스는 아직 미정' 앞으로 온라인게임 '월드오브워크래프트(이하 와우)'의 골드로 오버워치의 전리품 상자나 하스스톤… [기획] 2017-02-08 이관우 기자 넷마블, 야근-주말근무-메신저 업무지시···모두 '금지' 넷마블게임즈(대표 권영식, 이하 넷마블)가 야근과 주말근무를 없앤다. 지난 7일 넷마블은 넷마블과 계열사 전체 2월 정례 경영포럼을 개최하고 ▲ 야… [기업] 2017-02-08 이관우 기자 ‘페이커’ 이상혁, 트위치tv 만나니 ‘대박’…첫 방송에 누적 시청자 100만명 넘어 ▲ 지난 6일 진행된 '페이커' 이상혁의 트위치tv 첫 개인방송(사진=트위치tv 방송화면) 리그오브레전드(LoL) 월드스타 '페이커' 이상혁이 트위치tv 첫… [e스포츠] 2017-02-07 이관우 기자 [컨콜] 엔씨소프트, 역대 최고 매출 9836억 달성… 전년比 17% 상승 엔씨소프트가 지난해 역대 최고 매출 9836억원을 기록했다. 윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 7일 열린 2016년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에… [기획] 2017-02-07 이관우 기자 [컨콜] 엔씨소프트 "리니지레드나이츠 흥행 4분기 매출 상승 견인" 엔씨소프트가 지난해 최초의 모바일 자체 개발작인 '리니지 레드나이츠'를 출시하며 기타 매출이 대폭 상승했다. △ 엔씨표 첫 모바일 자체 개발작 리… [기획] 2017-02-07 이관우 기자 케이큐브벤처스, SW교육 업체 코드스쿼드 4억원 투자 단행 기술기반 및 게임 전문 투자회사 케이큐브벤처스(대표 유승운)는 소프트웨어(SW) 교육 전문 기업 코드스쿼드(대표 김정)에 4억원을 투자한다고 6일 … [기업] 2017-02-06 이관우 기자 프로게이머의 '게임' 뿐아니라 '미래'도…진에어 조현민 부사장 e스포츠 사랑 ▲ 조현민 진에어 부사장 진에어 조현민 부사장의 e스포츠 선수들에 대한 애정이 남다르다. 올해들어 진에어 e스포츠 프로게임단은 외국어 공부를 시… [e스포츠] 2017-02-02 이관우 기자 포켓몬고, 사건사고...운전中 'NO!' 보행中 '절대주의' 나이언틱의 LBS(위치기반서비스)기반 모바일게임 '포켓몬GO(고)' 열풍이 거세지는 가운데 안전 논란이 재점화되고 있다. 포켓몬고를 플레이하다보면 … [기획] 2017-02-02 이관우 기자 무협MMORPG '의천도룡기' 2월 8일…테스트? 정보공개?? 네시삼십삼분(대표 장원상, 박영호, 이하 4:33)이 카카오 게임하기 플랫폼(for kakao)로 출시하는 신작 모바일 무협게임 '의천도룡기'가 31일 사전 … [기획] 2017-01-31 이관우 기자
파이널블레이드, 무과금 유저에 선사하는 '꿀팁' 엔씨소프트가 퍼블리싱하는 모바일 RPG ‘파이널 블레이드’가 드디어 정식으로 출시됐다. 출시 전부터 미려한 동양 화풍의 일러스트와 개성 가득한 영… [리뷰/프리뷰] 2017-02-17 이관우 기자 클래게임즈, 중국 개발사와 '공동개발'…대륙넘어 '글로벌' 도전 △ 클래게임즈의 대표작 '소울시커' 모바일게임이 게임 시장의 화두로 떠오르며 수많은 성공과 실패가 있었다. 더러는 성공의 빛줄기가 강조될 때는 … [기획] 2017-02-17 이관우 기자 쿠키런으로 '뜬' 데브시스터즈…투자로 '비상(飛上)'준비 - 게임개발사에 세 번째 투자 단행 - MOSNG개발사 버튼에 20억 투자 - 데브시터즈,신규 프로젝트 5종 준비 데브시스터즈(공동대표 이지훈, 김종흔)는… [기업] 2017-02-17 이관우 기자 포켓몬고, '2세대' 포켓몬 떴다… 대규모 업데이트로 인기 재점화 국내 출시 한달째를 맞이한 '포켓몬고'가 대규모 업데이트로 온라인 상에서 뜨거운 관심을 받고 있다. 나이언틱은 17일 자사의 위치기반 증강현실게… [기획] 2017-02-17 이관우 기자 [동향] 2월 신작 카드게임 섀도우버스, 구글 매출 16위 '안착' △ 2017년 2월 17일 오전 구글플레이 게임 부문 최고 매출 순위 갈무리 2월 신작 '섀도우버스'가 출시 후 꾸준한 상승세를 보이고 있다. 지난 7일 국… [기획] 2017-02-17 이관우 기자 [부고] 게임동아 강덕원 대표 모친상 ◆ [부고] 게임동아 강덕원 대표 모친상 = 서울시 송파구 올림픽로43길 88 서울아산병원 장례식장 1호실 ☎ 02-3010-2000, 발인 2017년 2월 16일(목) … [기업] 2017-02-15 이관우 기자 [동향] 인기작 두터운 인기벽에도 신작은 '뜬다' 2월 중순이 지난 국내 모바일게임 시장은 리니지2 레볼루션과 모두의마블, 세븐나이츠, 피파온라인3M, 뮤오리진 등 인기작들이 꾸준한 흥행을 유지 … [기획] 2017-02-15 이관우 기자 밸런타인데이, 혼자서도 '찬란하게'…온라인게임이 있잖아! 밸런타인데이는 연인들이 선물이나 초콜릿을 주고 받으며 서로의 사랑을 확인하는 날이지만 혼자인 솔로들은 그렇지 않다. 주로 집이나 PC방 등에서 … [기획] 2017-02-13 이관우 기자 유니티로 개발 작품 어워드…13일부터 신청 가능 유니티코리아(대표 김인숙)는 자사 엔진으로 개발된 작품 시상식인 '메이드 유니티 코리아 어워즈2017'를 개최한다고 13일 전했다. 이 시상식은 유니… [기업] 2017-02-13 이관우 기자 [동향] 원조 SRPG '파이어엠블램'…일본&미국 '흥행포' △ 일본 애플앱스토어 매출 순위(좌), 구글플레이 매출 순위(우) 지난 3일 북미와 일본, 유럽 등 지역에 출시된 닌텐도의 모바일게임 '파이어엠블램 … [기획] 2017-02-10 이관우 기자 넥슨 대표작 '히트'…일본에서도 'HIT' 매출10위 히트작 '히트'가 일본에서도 통했다. 바른손이앤에이의 자회사 넷게임즈가 개발하고 넥슨에서 서비스하는 모바일 액션 RPG(역할수행게임) '히트'가 … [기획] 2017-02-09 이관우 기자 ‘와우’ 골드로 '오버워치' 전리품 산다 "와우토큰, 배틀코인화…한국 서비스는 아직 미정' 앞으로 온라인게임 '월드오브워크래프트(이하 와우)'의 골드로 오버워치의 전리품 상자나 하스스톤… [기획] 2017-02-08 이관우 기자 넷마블, 야근-주말근무-메신저 업무지시···모두 '금지' 넷마블게임즈(대표 권영식, 이하 넷마블)가 야근과 주말근무를 없앤다. 지난 7일 넷마블은 넷마블과 계열사 전체 2월 정례 경영포럼을 개최하고 ▲ 야… [기업] 2017-02-08 이관우 기자 ‘페이커’ 이상혁, 트위치tv 만나니 ‘대박’…첫 방송에 누적 시청자 100만명 넘어 ▲ 지난 6일 진행된 '페이커' 이상혁의 트위치tv 첫 개인방송(사진=트위치tv 방송화면) 리그오브레전드(LoL) 월드스타 '페이커' 이상혁이 트위치tv 첫… [e스포츠] 2017-02-07 이관우 기자 [컨콜] 엔씨소프트, 역대 최고 매출 9836억 달성… 전년比 17% 상승 엔씨소프트가 지난해 역대 최고 매출 9836억원을 기록했다. 윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 7일 열린 2016년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에… [기획] 2017-02-07 이관우 기자 [컨콜] 엔씨소프트 "리니지레드나이츠 흥행 4분기 매출 상승 견인" 엔씨소프트가 지난해 최초의 모바일 자체 개발작인 '리니지 레드나이츠'를 출시하며 기타 매출이 대폭 상승했다. △ 엔씨표 첫 모바일 자체 개발작 리… [기획] 2017-02-07 이관우 기자 케이큐브벤처스, SW교육 업체 코드스쿼드 4억원 투자 단행 기술기반 및 게임 전문 투자회사 케이큐브벤처스(대표 유승운)는 소프트웨어(SW) 교육 전문 기업 코드스쿼드(대표 김정)에 4억원을 투자한다고 6일 … [기업] 2017-02-06 이관우 기자 프로게이머의 '게임' 뿐아니라 '미래'도…진에어 조현민 부사장 e스포츠 사랑 ▲ 조현민 진에어 부사장 진에어 조현민 부사장의 e스포츠 선수들에 대한 애정이 남다르다. 올해들어 진에어 e스포츠 프로게임단은 외국어 공부를 시… [e스포츠] 2017-02-02 이관우 기자 포켓몬고, 사건사고...운전中 'NO!' 보행中 '절대주의' 나이언틱의 LBS(위치기반서비스)기반 모바일게임 '포켓몬GO(고)' 열풍이 거세지는 가운데 안전 논란이 재점화되고 있다. 포켓몬고를 플레이하다보면 … [기획] 2017-02-02 이관우 기자 무협MMORPG '의천도룡기' 2월 8일…테스트? 정보공개?? 네시삼십삼분(대표 장원상, 박영호, 이하 4:33)이 카카오 게임하기 플랫폼(for kakao)로 출시하는 신작 모바일 무협게임 '의천도룡기'가 31일 사전 … [기획] 2017-01-31 이관우 기자