[종합] 엔씨소프트, 2017년 1조 클럽 넘본다 엔씨소프트가 올해 모바일게임 '리니지M'을 필두로 자사 인기게임들의 IP(지식재산권)를 활용한 프로젝트들을 통해 시장에 뛰어든다. 엔씨소프트는 7… [기획] 2017-02-07 최희욱 기자 [컨콜] 엔씨소프트, 리니지이터널 '연내 출시'…모바일버전도 선봬 엔씨소프트가 자사의 PC온라인게임 기대작 ‘리니지이터널’을 연내 출시하고 모바일 버전도 선보일 계획이다. △ 엔씨소프트가 개발중인 온라인 MMORPG… [기획] 2017-02-07 최희욱 기자 [컨콜] 엔씨소프트, 리니지2 레볼루션 흥행으로 '로열티' 매출 '급증' 엔씨소프트가 '리니지2 레볼루션'의 흥행 효과를 톡톡히 누렸다. 윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 7일 열린 2016년 4분기 실적발표 컨퍼런… [기획] 2017-02-07 최희욱 기자 [컨콜] 18년차 서비스 게임 '리니지' 2016년 총매출 3755억원 달성 엔씨소프트의 대표작 '리니지'가 지난해 4분기 매출 1000억을 돌파했다. 윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 7일 열린 2016년 4분기 실적발표 … [기획] 2017-02-07 최희욱 기자 [게임사 대표작] 네시삼십삼분, 블레이드 성공 DNA 잇다… '삼국블레이드' 2000년 초반 온라인게임 전성기부터 성장 해온 게임 회사는 각자 주요 타이틀의 흥행에 힘입어 해외 진출 및 국내외 유저풀을 확대하는 기반을 마련… [기획] 2017-02-06 최희욱 기자 로드오브다이스, 구글플레이 TOP 30 안착… 흥행 청신호 켰다 ▲ 2017년 2월 6일 오전 구글플레이 게임부문 최고매출 순위 갈무리 '세상에 없던 RPG'를 슬로건으로 내세운 신작 모바일게임 '로드오브다이스'가 구… [기획] 2017-02-06 최희욱 기자 블레이드앤소울, 최강문파 가린다… 문파대전 예선참가자 모집 엔씨소프트(대표 김택진)가 ‘블레이드앤소울(이하 블소) 토너먼트 문파대전’을 개최한다. ‘블소 토너먼트 문파대전’은 블소 게임 내 커뮤니티인 ‘문… [e스포츠] 2017-02-03 최희욱 기자 [게임사 대표작] 컴투스, 서머너즈워의 세계여행은 아직 현재진행형 2000년 초반 온라인게임 전성기부터 성장 해온 게임 회사는 각자 주요 타이틀의 흥행에 힘입어 해외 진출 및 국내외 유저풀을 확대하는 기반을 마련… [기획] 2017-02-03 최희욱 기자 북미-유럽 사로잡은 '플레이어언노운스배틀그라운즈' 2월 만난다 북미와 유럽에서 극찬을 받은 '플레이어언노운스배틀그라운즈가 아시아 테스트를 앞두고 있다. 블루홀이 개발하고 서비스하는 배틀로얄게임 '플레이… [기획] 2017-02-03 최희욱 기자 [게임사 대표작] 엑스엘게임즈, 4년을 달려온 게임세계 ‘아키에이지’ 2000년 초반 온라인게임 전성기부터 성장 해온 게임 회사는 각자 주요 타이틀의 흥행에 힘입어 해외 진출 및 국내외 유저풀을 확대하는 기반을 마련… [기획] 2017-02-03 최희욱 기자 타츠미 키미시마 닌텐도 대표 "매해 모바일게임 2-3종 출시" 닌텐도가 해마다 2~3개의 모바일게임을 출시할 예정이다. 키미시마 타츠미 닌텐도 대표는 최근 투자자들과의 자리에서 회사의 모바일게임 출시 계획… [기획] 2017-02-03 최희욱 기자 [이런느낌이군] 이블팩토리, 공략의 재미 품은 오락실감성게임 지난 2일 네오플이 개발하고 넥슨M이 서비스하는 모바일게임 '이블팩토리'가 글로벌마켓에 출시됐다. '이블팩토리'는 80년대 레트로풍의 픽셀 그래픽… [리뷰/프리뷰] 2017-02-03 최희욱 기자 캐주얼 이은 '수집형 RPG', 모바일 흥행은 '현재진행형' ▲ 2017년 2월 2일 구글플레이 게임부문 최고매출순위 갈무리 2016년 12월, 모바일게임순위에서 변화의 바람이 불었다. 세븐나이츠와 모두의마블을 선… [기획] 2017-02-02 최희욱 기자 [미리보기] 파이널블레이드, PvP-PvE 균형잡힌 콘텐츠 '눈길' 엔씨소프트가 퍼블리싱하는 모바일게임 ‘파이널블레이드’의 CBT(비공개시범테스트)가 3일간의 일정을 마무리하고 지난 25일 종료했다. 상당수의 테스… [리뷰/프리뷰] 2017-02-01 최희욱 기자 넵튠, 100억원 투지 유치 소식에 '상한가' 넵튠이 100억원 규모의 투자 유치 기대감에 상한가를 기록했다. 넵튠은 1일 오전 9시 31분 현재 코스닥시장에서 전일대비 540원(29.75%) 오른 2355원… [기획] 2017-02-01 최희욱 기자 포켓몬고, 구글플레이 첫 매출 순위 '9위' 출발 ▲ 2017년 1월 26일 오후 구글플레이 게임부문 최고매출순위 갈무리 증강현실(AR)게임 '포켓몬고'가 구글플레이 최고매출 순위 9위로 출발했다. 26일 … [기획] 2017-01-26 최희욱 기자 엔씨소프트, 2017년 정기 임원인사… "비즈니스 역량 강화" 엔씨소프트(대표 김택진)는 2017년 정기 임원 인사를 통해 총 5명의 임원을 승진 발령했다고 26일 밝혔다. 이번 인사에서 전무 승진 대상자는 총 3명… [기업] 2017-01-26 최희욱 기자 [미리보기] 파이널블레이드, 개성 넘치는 그래픽 '눈길' 엔씨소프트가 퍼블리싱하는 모바일게임 ‘파이널 블레이드’가 23일부터 CBT를 시작했다. 천편일률적인 모바일 MMORPG 경쟁 구도에서 독특한 화풍으로 … [리뷰/프리뷰] 2017-01-26 최희욱 기자 [이런느낌이군] 파이널블레이드, 세심함 품은 정통RPG 엔씨소프트는 지난 23일 스카이피플이 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 RPG(역할수행게임) '파이널블레이드'의 CBT(비공개시범테스트)를 시작했다… [리뷰/프리뷰] 2017-01-24 최희욱 기자 포켓몬고, 구글플레이 '오류코드 400-489' 해결 방법은? 증강현실(AR)게임 포켓몬고가 24일 정식 출시된 가운데 일부 스마트폰에서 다운로드 자체가 안되는 문제가 발생하고 있다. 나이언틱은 24일 자사의 … [기획] 2017-01-24 최희욱 기자
[종합] 엔씨소프트, 2017년 1조 클럽 넘본다 엔씨소프트가 올해 모바일게임 '리니지M'을 필두로 자사 인기게임들의 IP(지식재산권)를 활용한 프로젝트들을 통해 시장에 뛰어든다. 엔씨소프트는 7… [기획] 2017-02-07 최희욱 기자 [컨콜] 엔씨소프트, 리니지이터널 '연내 출시'…모바일버전도 선봬 엔씨소프트가 자사의 PC온라인게임 기대작 ‘리니지이터널’을 연내 출시하고 모바일 버전도 선보일 계획이다. △ 엔씨소프트가 개발중인 온라인 MMORPG… [기획] 2017-02-07 최희욱 기자 [컨콜] 엔씨소프트, 리니지2 레볼루션 흥행으로 '로열티' 매출 '급증' 엔씨소프트가 '리니지2 레볼루션'의 흥행 효과를 톡톡히 누렸다. 윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 7일 열린 2016년 4분기 실적발표 컨퍼런… [기획] 2017-02-07 최희욱 기자 [컨콜] 18년차 서비스 게임 '리니지' 2016년 총매출 3755억원 달성 엔씨소프트의 대표작 '리니지'가 지난해 4분기 매출 1000억을 돌파했다. 윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)는 7일 열린 2016년 4분기 실적발표 … [기획] 2017-02-07 최희욱 기자 [게임사 대표작] 네시삼십삼분, 블레이드 성공 DNA 잇다… '삼국블레이드' 2000년 초반 온라인게임 전성기부터 성장 해온 게임 회사는 각자 주요 타이틀의 흥행에 힘입어 해외 진출 및 국내외 유저풀을 확대하는 기반을 마련… [기획] 2017-02-06 최희욱 기자 로드오브다이스, 구글플레이 TOP 30 안착… 흥행 청신호 켰다 ▲ 2017년 2월 6일 오전 구글플레이 게임부문 최고매출 순위 갈무리 '세상에 없던 RPG'를 슬로건으로 내세운 신작 모바일게임 '로드오브다이스'가 구… [기획] 2017-02-06 최희욱 기자 블레이드앤소울, 최강문파 가린다… 문파대전 예선참가자 모집 엔씨소프트(대표 김택진)가 ‘블레이드앤소울(이하 블소) 토너먼트 문파대전’을 개최한다. ‘블소 토너먼트 문파대전’은 블소 게임 내 커뮤니티인 ‘문… [e스포츠] 2017-02-03 최희욱 기자 [게임사 대표작] 컴투스, 서머너즈워의 세계여행은 아직 현재진행형 2000년 초반 온라인게임 전성기부터 성장 해온 게임 회사는 각자 주요 타이틀의 흥행에 힘입어 해외 진출 및 국내외 유저풀을 확대하는 기반을 마련… [기획] 2017-02-03 최희욱 기자 북미-유럽 사로잡은 '플레이어언노운스배틀그라운즈' 2월 만난다 북미와 유럽에서 극찬을 받은 '플레이어언노운스배틀그라운즈가 아시아 테스트를 앞두고 있다. 블루홀이 개발하고 서비스하는 배틀로얄게임 '플레이… [기획] 2017-02-03 최희욱 기자 [게임사 대표작] 엑스엘게임즈, 4년을 달려온 게임세계 ‘아키에이지’ 2000년 초반 온라인게임 전성기부터 성장 해온 게임 회사는 각자 주요 타이틀의 흥행에 힘입어 해외 진출 및 국내외 유저풀을 확대하는 기반을 마련… [기획] 2017-02-03 최희욱 기자 타츠미 키미시마 닌텐도 대표 "매해 모바일게임 2-3종 출시" 닌텐도가 해마다 2~3개의 모바일게임을 출시할 예정이다. 키미시마 타츠미 닌텐도 대표는 최근 투자자들과의 자리에서 회사의 모바일게임 출시 계획… [기획] 2017-02-03 최희욱 기자 [이런느낌이군] 이블팩토리, 공략의 재미 품은 오락실감성게임 지난 2일 네오플이 개발하고 넥슨M이 서비스하는 모바일게임 '이블팩토리'가 글로벌마켓에 출시됐다. '이블팩토리'는 80년대 레트로풍의 픽셀 그래픽… [리뷰/프리뷰] 2017-02-03 최희욱 기자 캐주얼 이은 '수집형 RPG', 모바일 흥행은 '현재진행형' ▲ 2017년 2월 2일 구글플레이 게임부문 최고매출순위 갈무리 2016년 12월, 모바일게임순위에서 변화의 바람이 불었다. 세븐나이츠와 모두의마블을 선… [기획] 2017-02-02 최희욱 기자 [미리보기] 파이널블레이드, PvP-PvE 균형잡힌 콘텐츠 '눈길' 엔씨소프트가 퍼블리싱하는 모바일게임 ‘파이널블레이드’의 CBT(비공개시범테스트)가 3일간의 일정을 마무리하고 지난 25일 종료했다. 상당수의 테스… [리뷰/프리뷰] 2017-02-01 최희욱 기자 넵튠, 100억원 투지 유치 소식에 '상한가' 넵튠이 100억원 규모의 투자 유치 기대감에 상한가를 기록했다. 넵튠은 1일 오전 9시 31분 현재 코스닥시장에서 전일대비 540원(29.75%) 오른 2355원… [기획] 2017-02-01 최희욱 기자 포켓몬고, 구글플레이 첫 매출 순위 '9위' 출발 ▲ 2017년 1월 26일 오후 구글플레이 게임부문 최고매출순위 갈무리 증강현실(AR)게임 '포켓몬고'가 구글플레이 최고매출 순위 9위로 출발했다. 26일 … [기획] 2017-01-26 최희욱 기자 엔씨소프트, 2017년 정기 임원인사… "비즈니스 역량 강화" 엔씨소프트(대표 김택진)는 2017년 정기 임원 인사를 통해 총 5명의 임원을 승진 발령했다고 26일 밝혔다. 이번 인사에서 전무 승진 대상자는 총 3명… [기업] 2017-01-26 최희욱 기자 [미리보기] 파이널블레이드, 개성 넘치는 그래픽 '눈길' 엔씨소프트가 퍼블리싱하는 모바일게임 ‘파이널 블레이드’가 23일부터 CBT를 시작했다. 천편일률적인 모바일 MMORPG 경쟁 구도에서 독특한 화풍으로 … [리뷰/프리뷰] 2017-01-26 최희욱 기자 [이런느낌이군] 파이널블레이드, 세심함 품은 정통RPG 엔씨소프트는 지난 23일 스카이피플이 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 RPG(역할수행게임) '파이널블레이드'의 CBT(비공개시범테스트)를 시작했다… [리뷰/프리뷰] 2017-01-24 최희욱 기자 포켓몬고, 구글플레이 '오류코드 400-489' 해결 방법은? 증강현실(AR)게임 포켓몬고가 24일 정식 출시된 가운데 일부 스마트폰에서 다운로드 자체가 안되는 문제가 발생하고 있다. 나이언틱은 24일 자사의 … [기획] 2017-01-24 최희욱 기자