넥슨-네이버, ‘FC 온라인’ X 치지직 연계 콘텐츠 공개 [자료제공 = 넥슨] 넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)이 네이버(대표 최수연)와 함께 정통 온라인 축구게임 ‘EA SPORTS FC™ Online(이하 ‘FC 온라인’)’… [기업] 2026-06-08 크래프톤 정글, 2026년 하반기 교육생 모집 시작 [자료제공 = 크래프톤] 크래프톤(대표 김창한)이 디지털 인재 양성 프로그램 ‘크래프톤 정글’의 2026년 하반기 교육생을 모집한다. 이번 모집은 ▲SW-… [기업] 2026-06-08 넥써쓰 장현국 대표, 콜옵션 행사로 지분 확대… 책임 경영 실천 [자료제공 = 넥써쓰] 넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국) 장현국 대표가 5일 주주간 계약에 따른 콜옵션(매수청구권)을 행사하고 ㈜링크드가 보유한 넥써쓰 … [기업] 2026-06-05 넷마블조정선수단, ‘2026 서울특별시장배 전국장애인조정대회’서 21개 메달 획득 [자료제공 = 넷마블] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 ‘넷마블조정선수단’이 지난 29일과 30일 양일간 미사경정공원 조정경기장에서 개최된 ‘2026 … [기업] 2026-06-02 컴투스, 한국여자야구연맹 후원… 유소년 여자 야구 육성 [자료제공 = 컴투스] 컴투스(대표 남재관)는 대한민국 여자 야구 저변 확대와 유소년 선수 육성을 위해 (사)한국여자야구연맹(회장 임혜진)을 후원하… [기업] 2026-05-26 웹젠, 2026년 경기 사랑의열매 ‘ESG나눔기업패’ 수상 [자료제공 = 웹젠] 웹젠(대표 김태영)이 청소년 코딩 교육 격차 해소와 건전한 게임 문화 조성에 기여한 공로로 '2026 ESG나눔기업패'를 수상했다고 … [기업] 2026-05-26 트리노드, AI 시대 첫 인턴십 '트리노드 시드' 새롭게 출범 [자료제공 = 트리노드] 글로벌 게임 개발사 트리노드(대표 김준수)는 AI 시대 새로운 인재상을 발굴하기 위한 첫 인턴십 프로그램 '트리노드 시드(tr… [기업] 2026-05-22 넷마블문화재단 ‘어깨동무문고’, 서울 남부교육청 방과후·돌봄 독서 프로그램으로 재탄생 [자료제공 = 넷마블] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 서울 남부교육청에 기탁한 어깨동무문고 그림책 4,000권이 방과후·돌봄 독서 프로그램 '온동… [기업] 2026-05-21 서울팝콘 by CCXP 'Re:Connect K-콘텐츠와 글로벌 팬덤의 재결합' 웨비나 19일 개최 [자료제공 = 투고컴] 대표 팝 컬처 축제 ‘서울팝콘 by CCXP(Seoul POPCON by CCXP)’가 오는 19일(화) 온라인 웨비나 'Re:Connect – K-콘텐츠와 글로… [기업] 2026-05-18 한빛소프트, 1분기 영업이익 22억 흑자전환…당기순이익 439%↑ [자료제공 = 한빛소프트] 한빛소프트(대표 원지훈)는 2026년 1분기 연결 재무제표 기준 영업이익이 22억원으로 전년 동기 대비 흑자 전환했다고 15일… [기업] 2026-05-15 엠게임, 2026년 1분기 매출 242억원, 영업이익 32억원 기록 엠게임(대표 권이형)은 2026년 1분기 연결 기준 매출 242억원, 영업이익 32억원, 당기순이익 45억원을 기록했다고 15일 공시했다. 2026년 1분기는, … [기업] 2026-05-15 크래프톤, 출산·육아 지원 제도 도입 1년 성과 공개 [자료제공 = 크래프톤] ㈜크래프톤(대표 김창한)이 출산·육아 지원 제도의 1년 성과를 공개했다. 크래프톤은 2025년 2월 출산·육아 지원 제도를 강화… [기업] 2026-05-14 밸로프, 2026년 1분기 매출 108억원…1분기 사상 최대 실적 달성 [자료제공 = PwC] 글로벌 게임 퍼블리싱 플랫폼 기업 밸로프(대표 신재명)가 2026년 1분기 연결 기준 매출 108억, 영업이익 10억원을 기록했다고 11… [기업] 2026-05-13 해긴, ‘가족돌봄아동’의 건강한 홀로서기 응원… 초록우산에 후원금 전달 [자료제공 = 해긴] 글로벌 게임 기업 해긴(대표 이영일)이 가정의 달을 맞아 아동복지전문기관 초록우산(회장 황영기)과 함께 사각지대에 놓인 ‘가족… [기업] 2026-05-13 전남정보문화산업진흥원, '2026년 인디 게임 제작지원' 사업 추진…6월 9일까지 모집 [자료제공 = 전남정보문화산업진흥원] 전남정보문화산업진흥원(원장 이인용, 이하 진흥원)은 지역 기반 게임 산업 육성과 독창적인 게임 생태계 조성… [기업] 2026-05-13 엔씨 2026년 1분기 실적 발표···신작 아이온2·리니지 클래식 흥행으로 역대 분기 최대 PC 매출 달성 [자료제공 = 엔씨] 엔씨(공동대표 김택진, 박병무)가 2026년 1분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 5,574억 원, 영업이익 1,133억 원, 당기순이익 1,… [기업] 2026-05-13 위메이드맥스, 1분기 해외 매출 138% 증가... 글로벌 성과 반영, 다 장르 신작 라인업 확대 ㈜위메이드맥스(대표 손면석)는 2026년 1분기 연결 기준 매출 327억원을 기록하며 전분기 대비 7% 성장했다고 12일 밝혔다. 이번 분기에는 글로벌 시… [기업] 2026-05-12 위메이드플레이, 1분기 영업익 34억 원, 전년비 93% 증가...플레이링스 글로벌 실적 반영 위메이드플레이(대표 우상준)가 연결기준 매출 324억 원, 영업이익 34억 원, 당기순이익 61억 원을 기록한 2026년 1분기 실적을 12일 발표했다. 26년… [기업] 2026-05-12 펄어비스, 1분기 매출 3,285억원, 영업이익 2,121억원 기록... '붉은사막' 흥행에 2,600% 폭증 펄어비스가 2026년 연결 기준 1분기 매출 3,285억원, 영업이익 2,121억원, 당기순이익 1,700억원을 기록했다고 12일 실적발표를 통해 밝혔다. 신작 … [기업] 2026-05-12 이시영 기자 넥슨, 가정의 달 맞이 사내 어린이집 가족참여 행사 개최 [자료제공 = 넥슨] 넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 사내 어린이집 ‘도토리소풍 넥슨 어린이집’이 5월 가정의 달을 맞아 재원생 및 넥슨 구성원 약 … [기업] 2026-05-12
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