텐센트, 크리에이터 위한 혁신 제작 툴 훈위안 3D 엔진 글로벌 출시 [자료제공 = 플레시먼힐러드] 텐센트는 AI 기반 차세대 3D 모델링 툴을 제공하는 훈위안(Hunyuan) 3D 생성 엔진을 글로벌 출시한다고 발표했다. 이번… [기업] 2025-11-26 AGF 2025 X 메가박스 '스페셜 상영관' 개최! 국내 최초 공개 ‘극장판·TVA 라인업’ 발표 [자료제공 = 홀리가든] 2018년 첫 개최 이후 올해 6회째를 맞는 국내 대표 서브컬처 축제 'AGF 2025’가 오는 12월 5일(금) 개막을 앞두고, 지난해에 … [기업] 2025-11-26 컴투스 후원, ‘제3회 선수협회장기 리틀&여자야구대회’ 성황리 종료 [자료제공 = 컴투스] 컴투스(대표 남재관)는 자사가 후원한 ‘제3회 한국프로야구선수협회장기 컴투스프로야구 리틀&여자야구대회(이하 선수협회장기 … [기업] 2025-11-25 엔씨소프트, KCGS ESG 평가서 5년 연속 종합 ‘A등급’ 획득 [자료제공 = 엔씨소프트] ㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))가 한국ESG기준원(이하 KCGS)이 발표한 ‘2025 ESG 평가’에서 5년 연… [기업] 2025-11-25 네오위즈, 금융감독원 ‘XBRL 재무공시 우수법인’ 선정 [자료제공 = 네오위즈] 네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 금융감독원으로부터 '2025 국제 표준 전산언어(XBRL) 재무공시 우수법인’으로 선정됐다… [기업] 2025-11-25 넥슨, ‘푸르메재단 넥슨어린이재활병원’에 장애 로봇재활치료 확대 위한 운영기금 3억 원 기부 [자료제공 = 넥슨] ㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 푸르메재단 넥슨어린이재활병원에 장애 로봇재활치료 확대를 위한 운영기금 3억 원을 전달했… [기업] 2025-11-24 웹젠, 청소년 ICT 발명 대회 ‘제4회 챌린지 프로젝트’ 마무리 [자료제공 = 웹젠] 웹젠(대표 김태영)이 22일(토) 야탑유스센터에서 열린 청소년 ICT 발명 대회 '챌린지 프로젝트'를 성황리에 마무리했다. '챌린지 … [기업] 2025-11-24 네오위즈 ‘브라운더스트2’, 2.5주년 기념 AGF 2025 참가… 인기 코스어 총출동 [자료제공 = 네오위즈] 네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 서비스하고 ㈜겜프스엔(대표 이준희)이 개발한 모바일 RPG ‘브라운더스트2(BrownDust2)… [기업] 2025-11-24 게임문화재단 '2025 게임(디지털) 과몰입 해소를 위한 청소년 인문치유 경상권 캠프’ 성료 [자료제공 = 게임문화재단] 문화체육관광부(장관 최휘영), 한국문화예술위원회(위원장 정병국), 게임문화재단(이사장 유병한)은 지난 11월 21일부터 … [기업] 2025-11-24 네오플 '던파 페스티벌' 앞두고 극적으로 노사 갈등 봉합 축제가 되어야 할 20주년에 발발하여 던전앤파이터와 사이퍼즈 이용자들을 불편하게 만들었던 '2025년 네오플 노사 갈등'이 마침내 극적인 합의로 끝… [기업] 2025-11-21 신호현 기자 시프트업 ‘스텔라 블레이드’ 차기작 개발 위한 대규모 공개 채용 실시 [자료제공 = 시프트업] 시프트업(대표 김형태)은 글로벌 흥행작 ‘스텔라 블레이드’의 차기작 개발을 위한 대규모 공개 채용을 실시한다고 밝혔다. 이… [기업] 2025-11-21 스마일게이트, 사내 창의창〮작 프로그램 ‘CCL 7기’ 본격 시동… 역대 최대 참여자 몰려 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트는 임직원의 창의적 도전을 지원하는 사내 창의창〮작 프로그램 ‘크리에이티브 챌린저스 리그(CCL)’ 7기 참… [기업] 2025-11-21 게임문화재단, 넷마블문화재단과 함께 ‘긍정 게임문화 조성’에 나서 [자료제공 = 게임문화재단] 게임문화재단(이사장 유병한)과 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 11월 19일 긍정 게임문화 조성 및 인식 확산을 위한 업… [기업] 2025-11-19 크래프톤, SK텔레콤과 ‘2025 파운데이션 모델 테크 워크숍’ 성료 [자료제공 = 크래프톤] ㈜크래프톤(대표 김창한)은 지난 18일 과학기술정보통신부 ‘독자 AI 파운데이션 모델’에 참여 중인 SK텔레콤 정예팀 및 대학… [기업] 2025-11-19 밸로프, 3분기 누적 영업이익 10억 원 흑자 전환...클럽엠스타, 라스트오리진 매출 호조 글로벌 게임 퍼블리싱 플랫폼 기업 밸로프(대표 신재명)는 지난 14일 공시를 통해 2025년 3분기 실적을 발표했다. 연결재무제표 기준 누적 매출액은 … [기업] 2025-11-17 스마일게이트 희망스튜디오, ‘2025 플레이 펀앤굿’ 성황리 개최 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 이달 14일 부산 벡스코 컨벤션홀에서 개최한 ‘2025 플레이 펀앤굿(PLAY FUN… [기업] 2025-11-17 넥슨 메이플스토리 ‘단풍잎 놀이터’ 2호, 2025 행정안전부 우수 어린이 놀이시설 선정 [자료제공 = 넥슨] 넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)과 넥슨재단(이사장 김정욱)은 어린이의 놀 권리와 건강권 향상을 위해 경기도 의정부시에 조성한 … [기업] 2025-11-17 스마일게이트 희망스튜디오, 사각지대 아동 지원 성과 공유 라운드 테이블 진행 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 이달 12일 서울 강남구에 위치한 오렌지플래닛에서 ‘2025 희망스튜디오 사… [기업] 2025-11-14 한국모바일게임협회, 한국-브라질 게임 및 문화산업 협력을 위한 브라질 방문단 초청 [자료제공 = 한국모바일게임협회] (사)한국모바일게임협회(회장 황성익)와 펑크비즘(대표 황현기), 그리고 이글캐피탈(대표 우연호)은 국내 최대 게… [기업] 2025-11-13 NHN, 2025년 3분기 실적발표...영업익 276억원 흑자전환, 핵심 사업 동반 성장 엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)이 2025년 3분기 경영실적을 10일 발표했다. NHN의 연결기준 2025년 3분기 매출은 6,256억원으로 전년 동기 대비 … [기업] 2025-11-13
텐센트, 크리에이터 위한 혁신 제작 툴 훈위안 3D 엔진 글로벌 출시 [자료제공 = 플레시먼힐러드] 텐센트는 AI 기반 차세대 3D 모델링 툴을 제공하는 훈위안(Hunyuan) 3D 생성 엔진을 글로벌 출시한다고 발표했다. 이번… [기업] 2025-11-26 AGF 2025 X 메가박스 '스페셜 상영관' 개최! 국내 최초 공개 ‘극장판·TVA 라인업’ 발표 [자료제공 = 홀리가든] 2018년 첫 개최 이후 올해 6회째를 맞는 국내 대표 서브컬처 축제 'AGF 2025’가 오는 12월 5일(금) 개막을 앞두고, 지난해에 … [기업] 2025-11-26 컴투스 후원, ‘제3회 선수협회장기 리틀&여자야구대회’ 성황리 종료 [자료제공 = 컴투스] 컴투스(대표 남재관)는 자사가 후원한 ‘제3회 한국프로야구선수협회장기 컴투스프로야구 리틀&여자야구대회(이하 선수협회장기 … [기업] 2025-11-25 엔씨소프트, KCGS ESG 평가서 5년 연속 종합 ‘A등급’ 획득 [자료제공 = 엔씨소프트] ㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))가 한국ESG기준원(이하 KCGS)이 발표한 ‘2025 ESG 평가’에서 5년 연… [기업] 2025-11-25 네오위즈, 금융감독원 ‘XBRL 재무공시 우수법인’ 선정 [자료제공 = 네오위즈] 네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 금융감독원으로부터 '2025 국제 표준 전산언어(XBRL) 재무공시 우수법인’으로 선정됐다… [기업] 2025-11-25 넥슨, ‘푸르메재단 넥슨어린이재활병원’에 장애 로봇재활치료 확대 위한 운영기금 3억 원 기부 [자료제공 = 넥슨] ㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 푸르메재단 넥슨어린이재활병원에 장애 로봇재활치료 확대를 위한 운영기금 3억 원을 전달했… [기업] 2025-11-24 웹젠, 청소년 ICT 발명 대회 ‘제4회 챌린지 프로젝트’ 마무리 [자료제공 = 웹젠] 웹젠(대표 김태영)이 22일(토) 야탑유스센터에서 열린 청소년 ICT 발명 대회 '챌린지 프로젝트'를 성황리에 마무리했다. '챌린지 … [기업] 2025-11-24 네오위즈 ‘브라운더스트2’, 2.5주년 기념 AGF 2025 참가… 인기 코스어 총출동 [자료제공 = 네오위즈] 네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 서비스하고 ㈜겜프스엔(대표 이준희)이 개발한 모바일 RPG ‘브라운더스트2(BrownDust2)… [기업] 2025-11-24 게임문화재단 '2025 게임(디지털) 과몰입 해소를 위한 청소년 인문치유 경상권 캠프’ 성료 [자료제공 = 게임문화재단] 문화체육관광부(장관 최휘영), 한국문화예술위원회(위원장 정병국), 게임문화재단(이사장 유병한)은 지난 11월 21일부터 … [기업] 2025-11-24 네오플 '던파 페스티벌' 앞두고 극적으로 노사 갈등 봉합 축제가 되어야 할 20주년에 발발하여 던전앤파이터와 사이퍼즈 이용자들을 불편하게 만들었던 '2025년 네오플 노사 갈등'이 마침내 극적인 합의로 끝… [기업] 2025-11-21 신호현 기자 시프트업 ‘스텔라 블레이드’ 차기작 개발 위한 대규모 공개 채용 실시 [자료제공 = 시프트업] 시프트업(대표 김형태)은 글로벌 흥행작 ‘스텔라 블레이드’의 차기작 개발을 위한 대규모 공개 채용을 실시한다고 밝혔다. 이… [기업] 2025-11-21 스마일게이트, 사내 창의창〮작 프로그램 ‘CCL 7기’ 본격 시동… 역대 최대 참여자 몰려 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트는 임직원의 창의적 도전을 지원하는 사내 창의창〮작 프로그램 ‘크리에이티브 챌린저스 리그(CCL)’ 7기 참… [기업] 2025-11-21 게임문화재단, 넷마블문화재단과 함께 ‘긍정 게임문화 조성’에 나서 [자료제공 = 게임문화재단] 게임문화재단(이사장 유병한)과 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 11월 19일 긍정 게임문화 조성 및 인식 확산을 위한 업… [기업] 2025-11-19 크래프톤, SK텔레콤과 ‘2025 파운데이션 모델 테크 워크숍’ 성료 [자료제공 = 크래프톤] ㈜크래프톤(대표 김창한)은 지난 18일 과학기술정보통신부 ‘독자 AI 파운데이션 모델’에 참여 중인 SK텔레콤 정예팀 및 대학… [기업] 2025-11-19 밸로프, 3분기 누적 영업이익 10억 원 흑자 전환...클럽엠스타, 라스트오리진 매출 호조 글로벌 게임 퍼블리싱 플랫폼 기업 밸로프(대표 신재명)는 지난 14일 공시를 통해 2025년 3분기 실적을 발표했다. 연결재무제표 기준 누적 매출액은 … [기업] 2025-11-17 스마일게이트 희망스튜디오, ‘2025 플레이 펀앤굿’ 성황리 개최 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 이달 14일 부산 벡스코 컨벤션홀에서 개최한 ‘2025 플레이 펀앤굿(PLAY FUN… [기업] 2025-11-17 넥슨 메이플스토리 ‘단풍잎 놀이터’ 2호, 2025 행정안전부 우수 어린이 놀이시설 선정 [자료제공 = 넥슨] 넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)과 넥슨재단(이사장 김정욱)은 어린이의 놀 권리와 건강권 향상을 위해 경기도 의정부시에 조성한 … [기업] 2025-11-17 스마일게이트 희망스튜디오, 사각지대 아동 지원 성과 공유 라운드 테이블 진행 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 이달 12일 서울 강남구에 위치한 오렌지플래닛에서 ‘2025 희망스튜디오 사… [기업] 2025-11-14 한국모바일게임협회, 한국-브라질 게임 및 문화산업 협력을 위한 브라질 방문단 초청 [자료제공 = 한국모바일게임협회] (사)한국모바일게임협회(회장 황성익)와 펑크비즘(대표 황현기), 그리고 이글캐피탈(대표 우연호)은 국내 최대 게… [기업] 2025-11-13 NHN, 2025년 3분기 실적발표...영업익 276억원 흑자전환, 핵심 사업 동반 성장 엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)이 2025년 3분기 경영실적을 10일 발표했다. NHN의 연결기준 2025년 3분기 매출은 6,256억원으로 전년 동기 대비 … [기업] 2025-11-13