위메이드트리, '위믹스 토큰' 글로벌 암호화폐 거래소 ‘비키(BiKi)’ 상장 [자료제공 = 위메이드] 위메이드트리(각자대표 김석환, 오호은)가 자체 발행한 암호화폐 위믹스 토큰(WEMIX Token)이 글로벌 암호화폐 거래소 ‘비키(… [기업] 2021-01-07 원스토어, 2020년 원스토어를 빛낸 게임사 선정 [자료제공 = 프레인키웨스트] 게임, 앱, 스토리콘텐츠까지 다양한 모바일콘텐츠를 서비스하는 앱마켓 원스토어(대표 이재환)는 새해를 맞아 ‘2020년 … [기업] 2021-01-07 SGAe스포츠, 연예기획사 후드컴퍼니와 엔터 산업 확장을 위한 MOU체결 [자료제공 = SGAe스포츠] SGAeSPORTS는 후드컴퍼니와 업무협약을 체결했다. 양사는 이번 업무협약을 시작으로 다양한 분야에서 상호간의 발전을 위해… [기업] 2021-01-06 엔씨소프트 '김택진' 대표, 게임업계 최초 '한국공학한림원' 정회원에 선정 '엔씨소프트'의 '김택진' 대표가 한국공학한림원의 2021년도 전기전자정보공학 부문 신입 정회원으로 선정됐다. 게임업계에서 한국공학한림원의 정회… [기업] 2021-01-05 이시영 기자 엔씨(NC), CJ ENM과 콘텐츠 및 디지털 플랫폼 사업 협력 MOU 체결 [자료제공 = 엔씨소프트] 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 CJ ENM과 콘텐츠 및 디지털 플랫폼 분야 사업 협력을 위한 양해각서(MOU)를 체… [기업] 2021-01-05 SNK, 넷마블과 ‘KOF’ IP 연장 계약 체결 [자료제공 = SNK인터랙티브] SNK인터랙티브(대표 전세환)가 넷마블과 ‘더 킹 오브 파이터즈(이하 KOF)’의 IP(지식재산권) 제휴를 연장하는 것으로 계… [기업] 2021-01-05 권영식·이승원 넷마블 대표 "IP 활용 신작부터, 지역사회 상생까지 게임의 가치와 역할 전파" 넷마블은 4일 넷마블 게임 포털 사이트에 권영식, 이승원 각자대표의 신년 메시지를 게재했다. 공개한 신년사에는 '일곱 개의 대죄: 그랜드크로스'와… [기업] 2021-01-04 이정규 기자 님블뉴런, '영원회귀' e스포츠 저변 확대 위해 카카오게임즈와 스폰서십 체결 [자료제공 = 넵튠] 님블뉴런(대표 김남석)이 스팀(Steam) ‘앞서 해보기(Early Access)’ 서비스 중인 ‘영원회귀:블랙서바이벌(이하 영원회귀)’의 2021… [기업] 2021-01-04 LCK, 새로운 브랜딩 공개하며 제2막의 시작 예고 [자료제공 = 프레인] ‘리그 오브 레전드(LoL)’ e스포츠의 한국 프로 리그를 주최하는 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(대표 오상헌, 이하 ‘LCK 유… [기업] 2021-01-04 한빛소프트, 2021년 사업계획 및 경영전략 발표 [자료제공 = 한빛소프트] 한빛소프트는 2021년 새해를 맞아 게임과 비게임사업에서 시장 트렌트 선도와 소통을 바탕으로 하는 경영전략 및 사업계획… [기업] 2021-01-04 몬스터넷, 초록우산어린이재단 후원금 전달 [자료제공 = 몬스터넷] 온라인게임 전문 개발 및 서비스 업체 몬스터넷(대표 권종락)은 지난 2020년 1월부터 2020년 12월까지(12개월) 이터널시티3에… [기업] 2020-12-31 '롤 황제' 페이커 "은퇴? 나이 정해 놓고 싶지 않다" [자료제공 = JXUNITED] 전 세계 롤(LoL)을 평정한 페이커가 은퇴 시기에 대한 자신만의 철학을 밝혔다. 페이커는 31일 공개된 웨이브 오리지널 웹예… [기업] 2020-12-31 스마일게이트 ‘세아’, 24시간 생방송 기부 콘서트 성황리에 마무리 [자료제공 = 스마일게이트] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 한국 최초의 버추얼 크리에이터 ‘세아(SE:A)’가 지난 29일 정오부터 24시간 … [기업] 2020-12-31 ‘던전앤파이터’ OST 경연 프로그램 ‘띵곡가들’서 ‘가호&케이브(KAVE)’ 우승 [자료제공 = 넥슨] ‘던전앤파이터(이하 던파)’의 신개념 게임 OST 경연 프로그램 ‘띵곡가들’이 지난 29일 결선 무대를 방송하고 최종 우승팀을 발표… [기업] 2020-12-30 게임위, 2020년 게임물 등급분류 교육 인원 작년대비 53% 증가 [자료제공 = 게임물관리위원회] 게임물관리위원회(이하 ‘게임위’, 위원장 이재홍)는 올 한 해 동안 게임 이용자 10,180명에게 등급분류 교육을 실시… [기업] 2020-12-30 컴투스 글로벌 게임문학상 2020, ‘스토리가 있는’ 언택트 시상식 개최 [자료제공 = 컴투스] 모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준)가 ‘컴투스 글로벌 게임문학상 2020’의 수상자들과 함께 ‘스토리가 있는’ 언택트 시상식… [기업] 2020-12-30 엔씨소프트서비스, 2020 ‘올해의 편한 일터’ 고용노동부 장관상 수상 [자료제공 = 엔씨소프트] 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))의 자회사형 장애인 표준사업장 엔씨소프트서비스(대표 조정호)가 고용노동부와 한… [기업] 2020-12-30 T1, SM Institute와 e스포츠 아카데미 협력 위한 MOU 체결 [자료제공 = T1] 글로벌 e스포츠 전문기업 SK Telecom CS T1 (이하 T1)은 기업 SM Institute와 미래 글로벌 e스포츠 인재 양성을 위한 업무협약(MOU)… [기업] 2020-12-30 SGAe스포츠, 수성대학교 교수진 e스포츠 코칭 과정 교원 연수 성료 [자료제공 = SGAe스포츠] SGA e스포츠는 23일 수성대학교 VR콘텐츠과 이대현 학과장, 배일한 교수를 대상으로 2박3일 간의 e스포츠 관련 교육 운영과… [기업] 2020-12-29 콘진원-문체부, ‘2020 찾아가는 게임문화교실’ 비대면 수업 확대 시행 [자료제공 = 마더네스트] '2020 찾아가는 게임문화교실'이 비대면 수업을 통해 사용자들의 호응을 이끌어 내고 있다. ◆ 게임의 긍정적 요소들 바탕으… [기업] 2020-12-29
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