요시다 PD "파판14 게임성 검증됐지만 신중을 기울인 것은…" "감개무량하다. 한 명이라도 더 '파이널판타지14'를 플레이하는 게 목표" 하반기 기대작 ‘파이널판타지14(이하 파판14)’가 국내 온라인 게임시장에 … [인터뷰] 2015-08-12 tester 기자 기대작 '파이널판타지14' 고시생 심정으로 준비했다 수능이나 고시에 응시하는 수험생의 심정이 이러할까. 배성곤 아이덴티티모바일(구 액토즈게임즈) 부사장은 기대감과 부담감을 동시에 안고 있는 모… [인터뷰] 2015-08-11 tester 기자 [인터뷰] 나누솔루션, 유저-개발사 소통+재미 '나누'는 즐거움 제공 ▲ 나누컴퍼니의 심진식 대표, 신리오, 손위석 팀장, 임종현 이사 (오른쪽 위부터 시계방향) 모바일 게임이 출시되고 지속적인 인기를 끌기 위해서는 … [인터뷰] 2015-08-10 조상현 기자 '페이커' 이상혁 "원더5마스터즈, LOL 못지 않은 컨트롤 재미 살렸다" 최근 e스포츠에서 가장 핫한 선수로 '페이커' 이상혁을 꼽을 수 있다. 그는 SKT T1 소속의 프로게이머로, 빼어난 경기 판단력과 변화무쌍한 플레이로… [인터뷰] 2015-08-07 tester 기자 인디게임 ‘코즈믹온라인’…SF MMORPG에 도전 인디게임 개발사 '집연구소(zip-lab)'가 개발하는 웹 전략 MMORPG '코즈믹온라인(COSMIC Online)'이 다가오는 8월 8일 첫 테스트를 앞두고 있다. 대… [인터뷰] 2015-08-06 tester 기자 카스가 파판14 리드 프로그래머 ˝엔딩이후가 진짜 시작이다˝ 아이덴티티모바일이 서비스하고 스퀘어에닉스가 개발한 MMORPG '파이널판타지14'가 오는 8월 14일 국내 정식 서비스를 앞두고 '콜렉터즈 에디션(한정… [인터뷰] 2015-08-04 박찬빈 기자 원투팡팡, 모바일 대작 시대에 "가볍고 새로운 게임성으로 승부" '타워오브오딘' '공주의탑'을 개발한 퍼니비소프트에서 지난 30일 캐주얼 액션 게임 '원투팡팡'을 출시했다. 약 2년전 '타워오브오딘'으로 두각을 나… [인터뷰] 2015-08-03 조상현 기자 첫 테스트 성료! 다음 테스트 준비하는 ‘수신학원 아르피엘’ 엔진스튜디오가 개발하고 넥슨이 서비스하는 신작 PC온라인게임 ‘아르피엘’가 지난 6월 테스터들의 호평 속에 첫 테스트를 종료하며 다음 일정을 준… [인터뷰] 2015-07-31 tester 기자 그랜드체이스M, 원작과 다른 RPG 맛 살렸다 모바일로 재탄생한 '그랜드체이스'가 오는 30일 전 세계에 동시 출시된다. 아이덴티티모바일은 28일 서울 마포구 토즈비즈센터에서 신작 모바일게임 … [인터뷰] 2015-07-28 tester 기자 드래곤네스트, 신세계 업데이트 통해 본격 ‘액션'으로 회귀 아이덴티티게임즈의 PC온라인게임 ‘드래곤네스트’가 자체 서비스 이후 처음으로 대규모 업데이트 '드래곤네스트R: 신세계' 를 통해 뜨거운 여름을 예… [인터뷰] 2015-07-27 tester 기자 온상민-성승헌, '슈퍼스타파이터'란 행복에 빠질 준비됐습니다 "만드시는 분도, 즐기시는 분도, 그리고 저희도 모두가 행복할 수 있는 게임이 됐으면 좋겠습니다." 온상민 해설위원과 성승헌 캐스터는 드래곤플라… [인터뷰] 2015-07-23 tester 기자 초등학교 추억 되살리는 '그랜드체이스M', 출격 준비 완료 한 게이머의 소중했던 추억이 되살아나고 있다. 장수 온라인게임 '그랜드체이스'가 모바일로 만들어지고 있기 때문이다. 아이덴티티모바일은 이달 말… [인터뷰] 2015-07-22 tester 기자 검은사막, 제2막 '정식서비스' 임박…"콘텐츠는 더 깊게 재미는 높게" 검은사막이 오픈베타 후 두 번째 막을 연다. 개발사 펄어비스와 다음게임은 지난 17일 검은사막의 정식 서비스 오픈과 신규 캐릭터와 대륙 추가를 골… [인터뷰] 2015-07-21 이시영 기자 김태곤 엔도어즈 상무 "광개토태왕, 매출보단 대중성에 힘실었다" ▲ (왼쪽부터)엔도어즈의 김태곤 상무, 안영환 PD 그 동안 조작 방식과 네트워크 환경 등 여러 사항을 때문에 모바일 게임에서 쉽게 도전하지 못하는 … [인터뷰] 2015-07-21 조상현 기자 아키에이지 첫 전쟁서버 '키리오스'...살기 위해 싸워라! 엑스엘게임즈의 MMORPG ‘아키에이지’가 최초의 전쟁 서버 '키리오스' 오픈으로 뜨거운 여름을 예고한다. 아키에이지는 다가오는 7월 25일, 전쟁 콘텐… [인터뷰] 2015-07-19 tester 기자 신작 모바일 '천지를베다'…게임판 '삼국지' 역사 새로 쓰겠다 "아직까지 대한민국을 대표하는 삼국지 게임이 나오지 않았다. 한빛소프트의 신작 '천지를베다'가 그 역할을 해주길 바란다." 게임에서 삼국지는 단… [인터뷰] 2015-07-17 tester 기자 [인터뷰] 테라 '파격' 업데이트…신규 유저 '드루와' ▲ (왼쪽부터)채규태 한국사업팀장, 김선욱 개발자, 김수현 디자이너 [게임조선 조상현 기자] 블루홀에서 개발한 MMORPG '테라'가 올 여름을 맞이해 … [인터뷰] 2015-07-16 조상현 기자 [인터뷰] 마비노기영웅전, "세련+허세 가득한 '헤기'는 마영전의 아이돌" 잘 생긴 외모와 헤어 스타일, 화려한 의상에 패기 넘치는 전투 모션. 가만히 살펴보고 있으면 건방지거나 허세도 가득해 보인다. 넥슨에서 서비스하… [인터뷰] 2015-07-14 조상현 기자 최종 테스트 나서는 '문명온라인'…당신이 새롭게 쓰는 '역사' 게이머를 몰입시킨 뛰어난 흡입력과 독특한 게임성을 갖춘 인기 PC 패키지 게임 '문명' 시리즈가 국내 게임업계 거장 가운데 한 명인 송재경 엑스엘… [인터뷰] 2015-07-12 tester 기자 넷마블 '크로노블레이드' 이제 시작일 뿐…한국 콘텐츠도 지켜봐달라 모바일 시장에서 넷마블게임즈의 독주는 당분간 계속될 것으로 보인다. 매출 1위 '레이븐'에 이은 기대작 '크로노블레이드'가 넷마블게임즈의 아성을… [인터뷰] 2015-07-08 tester 기자
요시다 PD "파판14 게임성 검증됐지만 신중을 기울인 것은…" "감개무량하다. 한 명이라도 더 '파이널판타지14'를 플레이하는 게 목표" 하반기 기대작 ‘파이널판타지14(이하 파판14)’가 국내 온라인 게임시장에 … [인터뷰] 2015-08-12 tester 기자 기대작 '파이널판타지14' 고시생 심정으로 준비했다 수능이나 고시에 응시하는 수험생의 심정이 이러할까. 배성곤 아이덴티티모바일(구 액토즈게임즈) 부사장은 기대감과 부담감을 동시에 안고 있는 모… [인터뷰] 2015-08-11 tester 기자 [인터뷰] 나누솔루션, 유저-개발사 소통+재미 '나누'는 즐거움 제공 ▲ 나누컴퍼니의 심진식 대표, 신리오, 손위석 팀장, 임종현 이사 (오른쪽 위부터 시계방향) 모바일 게임이 출시되고 지속적인 인기를 끌기 위해서는 … [인터뷰] 2015-08-10 조상현 기자 '페이커' 이상혁 "원더5마스터즈, LOL 못지 않은 컨트롤 재미 살렸다" 최근 e스포츠에서 가장 핫한 선수로 '페이커' 이상혁을 꼽을 수 있다. 그는 SKT T1 소속의 프로게이머로, 빼어난 경기 판단력과 변화무쌍한 플레이로… [인터뷰] 2015-08-07 tester 기자 인디게임 ‘코즈믹온라인’…SF MMORPG에 도전 인디게임 개발사 '집연구소(zip-lab)'가 개발하는 웹 전략 MMORPG '코즈믹온라인(COSMIC Online)'이 다가오는 8월 8일 첫 테스트를 앞두고 있다. 대… [인터뷰] 2015-08-06 tester 기자 카스가 파판14 리드 프로그래머 ˝엔딩이후가 진짜 시작이다˝ 아이덴티티모바일이 서비스하고 스퀘어에닉스가 개발한 MMORPG '파이널판타지14'가 오는 8월 14일 국내 정식 서비스를 앞두고 '콜렉터즈 에디션(한정… [인터뷰] 2015-08-04 박찬빈 기자 원투팡팡, 모바일 대작 시대에 "가볍고 새로운 게임성으로 승부" '타워오브오딘' '공주의탑'을 개발한 퍼니비소프트에서 지난 30일 캐주얼 액션 게임 '원투팡팡'을 출시했다. 약 2년전 '타워오브오딘'으로 두각을 나… [인터뷰] 2015-08-03 조상현 기자 첫 테스트 성료! 다음 테스트 준비하는 ‘수신학원 아르피엘’ 엔진스튜디오가 개발하고 넥슨이 서비스하는 신작 PC온라인게임 ‘아르피엘’가 지난 6월 테스터들의 호평 속에 첫 테스트를 종료하며 다음 일정을 준… [인터뷰] 2015-07-31 tester 기자 그랜드체이스M, 원작과 다른 RPG 맛 살렸다 모바일로 재탄생한 '그랜드체이스'가 오는 30일 전 세계에 동시 출시된다. 아이덴티티모바일은 28일 서울 마포구 토즈비즈센터에서 신작 모바일게임 … [인터뷰] 2015-07-28 tester 기자 드래곤네스트, 신세계 업데이트 통해 본격 ‘액션'으로 회귀 아이덴티티게임즈의 PC온라인게임 ‘드래곤네스트’가 자체 서비스 이후 처음으로 대규모 업데이트 '드래곤네스트R: 신세계' 를 통해 뜨거운 여름을 예… [인터뷰] 2015-07-27 tester 기자 온상민-성승헌, '슈퍼스타파이터'란 행복에 빠질 준비됐습니다 "만드시는 분도, 즐기시는 분도, 그리고 저희도 모두가 행복할 수 있는 게임이 됐으면 좋겠습니다." 온상민 해설위원과 성승헌 캐스터는 드래곤플라… [인터뷰] 2015-07-23 tester 기자 초등학교 추억 되살리는 '그랜드체이스M', 출격 준비 완료 한 게이머의 소중했던 추억이 되살아나고 있다. 장수 온라인게임 '그랜드체이스'가 모바일로 만들어지고 있기 때문이다. 아이덴티티모바일은 이달 말… [인터뷰] 2015-07-22 tester 기자 검은사막, 제2막 '정식서비스' 임박…"콘텐츠는 더 깊게 재미는 높게" 검은사막이 오픈베타 후 두 번째 막을 연다. 개발사 펄어비스와 다음게임은 지난 17일 검은사막의 정식 서비스 오픈과 신규 캐릭터와 대륙 추가를 골… [인터뷰] 2015-07-21 이시영 기자 김태곤 엔도어즈 상무 "광개토태왕, 매출보단 대중성에 힘실었다" ▲ (왼쪽부터)엔도어즈의 김태곤 상무, 안영환 PD 그 동안 조작 방식과 네트워크 환경 등 여러 사항을 때문에 모바일 게임에서 쉽게 도전하지 못하는 … [인터뷰] 2015-07-21 조상현 기자 아키에이지 첫 전쟁서버 '키리오스'...살기 위해 싸워라! 엑스엘게임즈의 MMORPG ‘아키에이지’가 최초의 전쟁 서버 '키리오스' 오픈으로 뜨거운 여름을 예고한다. 아키에이지는 다가오는 7월 25일, 전쟁 콘텐… [인터뷰] 2015-07-19 tester 기자 신작 모바일 '천지를베다'…게임판 '삼국지' 역사 새로 쓰겠다 "아직까지 대한민국을 대표하는 삼국지 게임이 나오지 않았다. 한빛소프트의 신작 '천지를베다'가 그 역할을 해주길 바란다." 게임에서 삼국지는 단… [인터뷰] 2015-07-17 tester 기자 [인터뷰] 테라 '파격' 업데이트…신규 유저 '드루와' ▲ (왼쪽부터)채규태 한국사업팀장, 김선욱 개발자, 김수현 디자이너 [게임조선 조상현 기자] 블루홀에서 개발한 MMORPG '테라'가 올 여름을 맞이해 … [인터뷰] 2015-07-16 조상현 기자 [인터뷰] 마비노기영웅전, "세련+허세 가득한 '헤기'는 마영전의 아이돌" 잘 생긴 외모와 헤어 스타일, 화려한 의상에 패기 넘치는 전투 모션. 가만히 살펴보고 있으면 건방지거나 허세도 가득해 보인다. 넥슨에서 서비스하… [인터뷰] 2015-07-14 조상현 기자 최종 테스트 나서는 '문명온라인'…당신이 새롭게 쓰는 '역사' 게이머를 몰입시킨 뛰어난 흡입력과 독특한 게임성을 갖춘 인기 PC 패키지 게임 '문명' 시리즈가 국내 게임업계 거장 가운데 한 명인 송재경 엑스엘… [인터뷰] 2015-07-12 tester 기자 넷마블 '크로노블레이드' 이제 시작일 뿐…한국 콘텐츠도 지켜봐달라 모바일 시장에서 넷마블게임즈의 독주는 당분간 계속될 것으로 보인다. 매출 1위 '레이븐'에 이은 기대작 '크로노블레이드'가 넷마블게임즈의 아성을… [인터뷰] 2015-07-08 tester 기자