거지키우기, 병맛(?) 같지만 빠져든다 아르바이트 중 손님이 5만 원권 돈뭉치를 팁으로 주고 놀이동산에서 만난 아이들은 가진 게 이것뿐이라며 솜사탕을 내민다. 모바일게임 '거지키우기'… [인터뷰] 2015-10-22 tester 기자 [인터뷰] 슈퍼판타지워, '격'이 다른 SRPG 게임성으로 향수 자극 파랜드택틱스, 창세기전, 택틱스오우거 등 SRPG(시뮬레이션RPG 혹은 전략RPG) 장르는 과거 PC 패키지와 콘솔 게임기기에서 큰 사랑을 받은 장르 중 … [인터뷰] 2015-10-20 조상현 기자 [인터뷰] 주사위의신, 주사위만 굴리는 시대 갔다…이제 '카드'로 승부 ▲ (왼쪽부터) 조이시티의 박준승 사업실장, 한성현 개발팀장주사위를 굴려 이동하고, 건물을 세우거나 카드를 뽑는 보드 게임은 폭 넓은 세대를 아우… [인터뷰] 2015-10-16 조상현 기자 '뮤온라인'과 동거동락한 장수 유저, 그들이 웹젠에게 바라는 점은? ▲ (왼쪽부터) 뮤온라인 장수 유저 '피리네시스' '법마조아' '깡닥1' 웹젠(대표 김태영)은 14일 서울 청담씨네씨티에서 자사가 개발 및 서비스하는 온… [인터뷰] 2015-10-14 조상현 기자 MMORPG 대륙, 300명 전투도 충분...미드코어 유저 노린다 에프엘모바일코리아(지사장 박세진)는 자사가 올해 4분기 서비스 예정인 모바일게임 '대륙'의 기자간담회를 7일 청담동 CGV 청담시네시티 엠큐브에서… [인터뷰] 2015-10-07 tester 기자 [인터뷰] 최정해 사업팀장, 파이널판타지14는 2.3버전부터 본격적인 게임 파이널판타지14(이하 파판14)는 지난 9월 22일(화) 공식 홈페이지를 통해 10월 6일 대규모 업데이트 '에오르제아의 수호자'를 사전 공개했다. 에오르… [인터뷰] 2015-10-05 이시영 기자 [인터뷰] 아재들을 위한 MMORPG '도룡쟁패', 3040 엄지족 잡는다 ▲ (왼쪽부터) 게임펍의 조성태 게임사업부 부장, 홍희천 PM 최근 신작 모바일게임 중 청소년부터 중장년층까지 다양한 연령대 이용자들을 모으기 위… [인터뷰] 2015-10-02 조상현 기자 스마일게이트 공채 1기 한송이 파트장 "크로스파이어와 함께 승승장구" "매일, 매월, 매년 다른 일을 하는 것처럼 변화무쌍한 게 게임회사의 가장 큰 매력이 아닐까 싶습니다" 스마일게이트가 지난 2010년 공채모집을 시작… [인터뷰] 2015-09-23 tester 기자 스마일게이트 공채 5기 엄수진 "유저 입장에서 생각하고 말해요" "유저 입장에서 생각하고 전문가다운 제안을 할 수 있다면 더 좋은 점수를 받지 않을까요" 스마일게이트메가포트의 새내기 엄수진 주임이 어느덧 자… [인터뷰] 2015-09-22 tester 기자 [TGS15] 월드오브탱크, 콘솔로 영역 확대“곧 플레이스테이션 유저를 찾아가겠다” 글로벌 히트 PC 온라인게임 '월드오브탱크'가 또 다른 플랫폼 '콘솔'과 '모바일' 영역으로 새롭게 진출한다. 도쿄게임쇼(TGS)를 하루 앞둔 지난 16일… [인터뷰] 2015-09-22 tester 기자 [창간16주년] 엑스엘게임즈, 해외 업체로부터 러브콜 받는 이유는? 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [인터뷰] 2015-09-21 tester 기자 [창간16주년] 선데이토즈, 세계 시장의 틈새…'퍼즐'로 찾겠다 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [인터뷰] 2015-09-21 이관우 기자 [TGS15] 국내 유일 콘솔 참가사 콰트로기어, 고딕+액션으로 승부수 ▲ 이석호 콰트로기어 대표 일본 치바현 마쿠하리 멧세에서 진행되는 게임전시회 '도쿄게임쇼2015(TGS15)'에 국내 콘솔 개발사로 유일하게 참가한 업… [인터뷰] 2015-09-19 조상현 기자 [TGS15] 모바일로 진출한 월드오브탱크 “블리츠, 연내 클랜전 도입 예정” 글로벌 히트 PC 온라인게임 '월드오브탱크'가 또 다른 플랫폼 '콘솔'과 '모바일' 영역으로 새롭게 진출한다. 도쿄게임쇼(TGS)를 하루 앞둔 지난 16일… [인터뷰] 2015-09-19 tester 기자 [창간16주년] 새로운 먹거리 찾아 나선 드래곤플라이, 글로벌 핵심 가치 공개 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [인터뷰] 2015-09-18 tester 기자 [TGS15] 유캔스타 '프로파일러', 범죄 심리 추리 장르로 일본 시장 도전 "유캔스타는 작은 개발사지만 항상 큰 뜻을 품고 있다. '프로파일러'는 범죄 추리 게임으로 많은 부분 신경을 써서 개발 중이다" 부산 게임개발사 위… [인터뷰] 2015-09-18 조상현 기자 헝그리앱, '세븐나이츠' 퀴즈 미션 이벤트 진행 넷마블게임즈에서 서비스하는 인기 모바일 RPG(Role Playing Game, 롤플레잉 게임) '세븐나이츠 for Kakao(이하 세븐나이츠)'가 금일(17일) '레이드 … [인터뷰] 2015-09-17 tester 기자 [인터뷰] 드래곤라이즈, 재론칭 설렘과 두려움 혼재…디아2 향수 기대하라! ▲(왼쪽부터) 칼레드 힐리우드 빅포인트 본사 대표, 오영훈 빅포인트코리아 대표 "굉장히 많은 감정이 섞여있다. 재론칭을 할 수 있어 기분이 좋기도 … [인터뷰] 2015-09-15 조상현 기자 [창간16주년] 생존 위한 글로벌 진출… 현지 콘텐츠와 니즈 반영 '필수' 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [인터뷰] 2015-09-15 조상현 기자 [창간16주년] '뮤오리진' 중국 흥행 2가지 비결, '현지화' '파트너쉽' 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [인터뷰] 2015-09-14 조상현 기자
거지키우기, 병맛(?) 같지만 빠져든다 아르바이트 중 손님이 5만 원권 돈뭉치를 팁으로 주고 놀이동산에서 만난 아이들은 가진 게 이것뿐이라며 솜사탕을 내민다. 모바일게임 '거지키우기'… [인터뷰] 2015-10-22 tester 기자 [인터뷰] 슈퍼판타지워, '격'이 다른 SRPG 게임성으로 향수 자극 파랜드택틱스, 창세기전, 택틱스오우거 등 SRPG(시뮬레이션RPG 혹은 전략RPG) 장르는 과거 PC 패키지와 콘솔 게임기기에서 큰 사랑을 받은 장르 중 … [인터뷰] 2015-10-20 조상현 기자 [인터뷰] 주사위의신, 주사위만 굴리는 시대 갔다…이제 '카드'로 승부 ▲ (왼쪽부터) 조이시티의 박준승 사업실장, 한성현 개발팀장주사위를 굴려 이동하고, 건물을 세우거나 카드를 뽑는 보드 게임은 폭 넓은 세대를 아우… [인터뷰] 2015-10-16 조상현 기자 '뮤온라인'과 동거동락한 장수 유저, 그들이 웹젠에게 바라는 점은? ▲ (왼쪽부터) 뮤온라인 장수 유저 '피리네시스' '법마조아' '깡닥1' 웹젠(대표 김태영)은 14일 서울 청담씨네씨티에서 자사가 개발 및 서비스하는 온… [인터뷰] 2015-10-14 조상현 기자 MMORPG 대륙, 300명 전투도 충분...미드코어 유저 노린다 에프엘모바일코리아(지사장 박세진)는 자사가 올해 4분기 서비스 예정인 모바일게임 '대륙'의 기자간담회를 7일 청담동 CGV 청담시네시티 엠큐브에서… [인터뷰] 2015-10-07 tester 기자 [인터뷰] 최정해 사업팀장, 파이널판타지14는 2.3버전부터 본격적인 게임 파이널판타지14(이하 파판14)는 지난 9월 22일(화) 공식 홈페이지를 통해 10월 6일 대규모 업데이트 '에오르제아의 수호자'를 사전 공개했다. 에오르… [인터뷰] 2015-10-05 이시영 기자 [인터뷰] 아재들을 위한 MMORPG '도룡쟁패', 3040 엄지족 잡는다 ▲ (왼쪽부터) 게임펍의 조성태 게임사업부 부장, 홍희천 PM 최근 신작 모바일게임 중 청소년부터 중장년층까지 다양한 연령대 이용자들을 모으기 위… [인터뷰] 2015-10-02 조상현 기자 스마일게이트 공채 1기 한송이 파트장 "크로스파이어와 함께 승승장구" "매일, 매월, 매년 다른 일을 하는 것처럼 변화무쌍한 게 게임회사의 가장 큰 매력이 아닐까 싶습니다" 스마일게이트가 지난 2010년 공채모집을 시작… [인터뷰] 2015-09-23 tester 기자 스마일게이트 공채 5기 엄수진 "유저 입장에서 생각하고 말해요" "유저 입장에서 생각하고 전문가다운 제안을 할 수 있다면 더 좋은 점수를 받지 않을까요" 스마일게이트메가포트의 새내기 엄수진 주임이 어느덧 자… [인터뷰] 2015-09-22 tester 기자 [TGS15] 월드오브탱크, 콘솔로 영역 확대“곧 플레이스테이션 유저를 찾아가겠다” 글로벌 히트 PC 온라인게임 '월드오브탱크'가 또 다른 플랫폼 '콘솔'과 '모바일' 영역으로 새롭게 진출한다. 도쿄게임쇼(TGS)를 하루 앞둔 지난 16일… [인터뷰] 2015-09-22 tester 기자 [창간16주년] 엑스엘게임즈, 해외 업체로부터 러브콜 받는 이유는? 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [인터뷰] 2015-09-21 tester 기자 [창간16주년] 선데이토즈, 세계 시장의 틈새…'퍼즐'로 찾겠다 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [인터뷰] 2015-09-21 이관우 기자 [TGS15] 국내 유일 콘솔 참가사 콰트로기어, 고딕+액션으로 승부수 ▲ 이석호 콰트로기어 대표 일본 치바현 마쿠하리 멧세에서 진행되는 게임전시회 '도쿄게임쇼2015(TGS15)'에 국내 콘솔 개발사로 유일하게 참가한 업… [인터뷰] 2015-09-19 조상현 기자 [TGS15] 모바일로 진출한 월드오브탱크 “블리츠, 연내 클랜전 도입 예정” 글로벌 히트 PC 온라인게임 '월드오브탱크'가 또 다른 플랫폼 '콘솔'과 '모바일' 영역으로 새롭게 진출한다. 도쿄게임쇼(TGS)를 하루 앞둔 지난 16일… [인터뷰] 2015-09-19 tester 기자 [창간16주년] 새로운 먹거리 찾아 나선 드래곤플라이, 글로벌 핵심 가치 공개 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [인터뷰] 2015-09-18 tester 기자 [TGS15] 유캔스타 '프로파일러', 범죄 심리 추리 장르로 일본 시장 도전 "유캔스타는 작은 개발사지만 항상 큰 뜻을 품고 있다. '프로파일러'는 범죄 추리 게임으로 많은 부분 신경을 써서 개발 중이다" 부산 게임개발사 위… [인터뷰] 2015-09-18 조상현 기자 헝그리앱, '세븐나이츠' 퀴즈 미션 이벤트 진행 넷마블게임즈에서 서비스하는 인기 모바일 RPG(Role Playing Game, 롤플레잉 게임) '세븐나이츠 for Kakao(이하 세븐나이츠)'가 금일(17일) '레이드 … [인터뷰] 2015-09-17 tester 기자 [인터뷰] 드래곤라이즈, 재론칭 설렘과 두려움 혼재…디아2 향수 기대하라! ▲(왼쪽부터) 칼레드 힐리우드 빅포인트 본사 대표, 오영훈 빅포인트코리아 대표 "굉장히 많은 감정이 섞여있다. 재론칭을 할 수 있어 기분이 좋기도 … [인터뷰] 2015-09-15 조상현 기자 [창간16주년] 생존 위한 글로벌 진출… 현지 콘텐츠와 니즈 반영 '필수' 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [인터뷰] 2015-09-15 조상현 기자 [창간16주년] '뮤오리진' 중국 흥행 2가지 비결, '현지화' '파트너쉽' 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [인터뷰] 2015-09-14 조상현 기자