[인터뷰] 테라노아, 장기·체스 룰은 '신의 한수'…RPG 장르 식상함 탈피 ▲(왼쪽부터) 권혁빈 애니플레이 개발이사, 한정욱 조이시티 매니저모바일게임 시장에 주를 이루던 RPG 장르의 고착화 현상을 벗어나고 있는 가운데, … [인터뷰] 2015-09-14 조상현 기자 [창간16주년] 넷마블, 국내에 적수 없다…글로벌 진출 이상무 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [인터뷰] 2015-09-14 tester 기자 [창간16주년] 매출 82%가 해외인 '컴투스'…글로벌 시장 '전략' 3요소 공개 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [인터뷰] 2015-09-13 이관우 기자 [인터뷰] 한재갑 PD가 말하는 '블레스' 핵심 가치, 바로 '정통' ▲ 네오위즈블레스스튜디오의 한재갑 개발총괄 PD, 이정현 기획팀장(왼쪽부터)올 하반기 온라인게임 시장에 모처럼 활기가 불고 있다. 각 개발사에서 … [인터뷰] 2015-09-12 조상현 기자 연희삼국 모바일 버전, 캐릭터 매력은 품고 삼국지 재해석 삼국지 장수들이 모두 여성으로 등장하는 애니메이션 '연희무쌍'이 모바일 RPG로 돌아와 반전매력을 선보인다. 문블락에서 개발하고 다음게임에서 서… [인터뷰] 2015-09-11 조상현 기자 [창간16주년] 해외 매출 400억원 '게임빌'…글로벌 시장 공략 '노하우' 공개 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [인터뷰] 2015-09-11 이관우 기자 [창간16주년] 글로벌 시대, 국산 게임 경쟁력 충분…생존법은? 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [인터뷰] 2015-09-10 tester 기자 [인터뷰] 창세기전4, 두 번째 시험대…"1차보다 할만한 2차 CBT 준비했다" ▲ (왼쪽부터) 소프트맥스의 최원석 PM, 최연규 이사, 장경주 기획팀장 지난 4월 호된 신고식을 치른 온라인게임 '창세기전4'가 게임성과 편의성 모두… [인터뷰] 2015-09-07 조상현 기자 '러스티블러드', 만만치 않은 모바일 시장에 화룡점정 찍는다 "모바일게임 시장, 생각보다 만만치 않다." 크고 무거운 짐을 들 수 있는 사람에게 그보다 작고 가벼운 짐은 우습게 보이기 마련이다. 언제든 마음만… [인터뷰] 2015-09-02 tester 기자 [인터뷰] 뻔한 캐릭터는 가라! '용사가간다', FUN한 캐릭터로 승부 모바일 게임시장에 다양한 RPG 장르 게임이 출시되고 있는 가운데 육성과 전략, 그리고 '게섹남(게임 할 때 섹시한 남자)' 표방하며 출사표를 던진 R… [인터뷰] 2015-08-28 조상현 기자 [인터뷰] 온라인 기대작 '블레스', 사운드가 게임 퀄리티를 좌우한다! 네오위즈게임즈의 하반기 온라인 기대작 '블레스'에 영화 음악의 거장 '한스 짐머'가 참여했다는 소식이 알려지면서 블레스에 대한 관심이 더욱 커지… [인터뷰] 2015-08-26 tester 기자 [인터뷰] SD건담넥스트에볼루션, 마니아 넘어 대중적 인기 '정조준' ▲ 김형길 반다이남코코리아 디지털사업부 팀장 반다이남코코리아에서 주최하는 '건프라 엑스포 2015 인 코리아(이하 건프라엑스포2015)'가 서울 삼성… [인터뷰] 2015-08-26 조상현 기자 [인터뷰] 늑대개팀으로 도약 꿈꾸는 클로저스, ˝신규 콘텐츠 기대해달라˝ 최근 넥슨은 나딕게임즈에서 개발하고 자사가 서비스하는 MORPG '클로저스'에서 신규 캐릭터 '나타'와 '레비아'를 업데이트하면서 다시 한 번 도약을… [인터뷰] 2015-08-21 이정규 기자 브라더 드루와~ '애스커', 25일 진정한 액션 RPG 시대 연다! ▲ 고윤호 네오위즈게임즈 사업 팀장 네오위즈게임즈의 신작 액션RPG(역할수행게임) '애스커'가 약 3년의 개발 끝에 드디어 오는 25일 공개서비스를 … [인터뷰] 2015-08-21 조상현 기자 MMORPG 이카루스, 신규 클래스 '레인저'로 비상 위한 날개짓 PC온라인게임 '이카루스'가 그리스신화의 '이카루스 날개'처럼 다시 한번 비상을 꿈꾸고 있다. 이카루스는 판타지 세계관을 바탕으로 지상과 공중을 … [인터뷰] 2015-08-19 tester 기자 개발자가 전하는 아키에이지 2.5 ‘노아르타:향연의 뜰’업데이트 엑스엘게임즈(대표 송재경) MMORPG ‘아키에이지’가 2.5 대규모 업데이트를 선보인다. 아키에이지는 8월 19일 '노아르타:향연의 뜰' 업데이트를 통해 … [인터뷰] 2015-08-18 tester 기자 [인터뷰] '원더5마스터즈' 한국인에게 딱... 콘텐츠, 운영 자신 있다. 최근 모바일 시장은 수 년째 RPG(역할수행게임) 장르가 잠식 중이다. RPG는 액션과 함께 가장 팬층이 두터운 장르인 동시에 기획, 개발에 가장 많은 … [인터뷰] 2015-08-18 tester 기자 최훈 원작 작가가 말하는 신작 모바일게임 '삼국전투기' 프로야구 카툰으로 잘 알려진 최훈 작가는 하루 24시간이 부족하다. 프로야구 카툰, 삼국전투기 등 매일 그려야 할 웹툰이 산더미처럼 쌓여 있었기 … [인터뷰] 2015-08-15 tester 기자 쿤룬코리아 신작 '난투 with NAVER' 매출 5위 목표 쿤룬코리아는 13일 서울 서초구 양재동 엘타워에서 신작 모바일게임 '난투 with NAVER'의 출시에 앞서 시연회를 개최했다. 9월 출시를 앞둔 '난투 wi… [인터뷰] 2015-08-13 tester 기자 애스커 박성준 PD "무엇을 상상하든 그 이상의 액션 경험할 것" 네오위즈게임즈(대표 이기원)의 자회사 네오위즈씨알에스(대표 오용환)에서 개발 중인 온라인 액션 RPG ‘애스커’가 오는 25일(화)부터 공개 서비스(O… [인터뷰] 2015-08-13 tester 기자
[인터뷰] 테라노아, 장기·체스 룰은 '신의 한수'…RPG 장르 식상함 탈피 ▲(왼쪽부터) 권혁빈 애니플레이 개발이사, 한정욱 조이시티 매니저모바일게임 시장에 주를 이루던 RPG 장르의 고착화 현상을 벗어나고 있는 가운데, … [인터뷰] 2015-09-14 조상현 기자 [창간16주년] 넷마블, 국내에 적수 없다…글로벌 진출 이상무 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [인터뷰] 2015-09-14 tester 기자 [창간16주년] 매출 82%가 해외인 '컴투스'…글로벌 시장 '전략' 3요소 공개 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [인터뷰] 2015-09-13 이관우 기자 [인터뷰] 한재갑 PD가 말하는 '블레스' 핵심 가치, 바로 '정통' ▲ 네오위즈블레스스튜디오의 한재갑 개발총괄 PD, 이정현 기획팀장(왼쪽부터)올 하반기 온라인게임 시장에 모처럼 활기가 불고 있다. 각 개발사에서 … [인터뷰] 2015-09-12 조상현 기자 연희삼국 모바일 버전, 캐릭터 매력은 품고 삼국지 재해석 삼국지 장수들이 모두 여성으로 등장하는 애니메이션 '연희무쌍'이 모바일 RPG로 돌아와 반전매력을 선보인다. 문블락에서 개발하고 다음게임에서 서… [인터뷰] 2015-09-11 조상현 기자 [창간16주년] 해외 매출 400억원 '게임빌'…글로벌 시장 공략 '노하우' 공개 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [인터뷰] 2015-09-11 이관우 기자 [창간16주년] 글로벌 시대, 국산 게임 경쟁력 충분…생존법은? 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [인터뷰] 2015-09-10 tester 기자 [인터뷰] 창세기전4, 두 번째 시험대…"1차보다 할만한 2차 CBT 준비했다" ▲ (왼쪽부터) 소프트맥스의 최원석 PM, 최연규 이사, 장경주 기획팀장 지난 4월 호된 신고식을 치른 온라인게임 '창세기전4'가 게임성과 편의성 모두… [인터뷰] 2015-09-07 조상현 기자 '러스티블러드', 만만치 않은 모바일 시장에 화룡점정 찍는다 "모바일게임 시장, 생각보다 만만치 않다." 크고 무거운 짐을 들 수 있는 사람에게 그보다 작고 가벼운 짐은 우습게 보이기 마련이다. 언제든 마음만… [인터뷰] 2015-09-02 tester 기자 [인터뷰] 뻔한 캐릭터는 가라! '용사가간다', FUN한 캐릭터로 승부 모바일 게임시장에 다양한 RPG 장르 게임이 출시되고 있는 가운데 육성과 전략, 그리고 '게섹남(게임 할 때 섹시한 남자)' 표방하며 출사표를 던진 R… [인터뷰] 2015-08-28 조상현 기자 [인터뷰] 온라인 기대작 '블레스', 사운드가 게임 퀄리티를 좌우한다! 네오위즈게임즈의 하반기 온라인 기대작 '블레스'에 영화 음악의 거장 '한스 짐머'가 참여했다는 소식이 알려지면서 블레스에 대한 관심이 더욱 커지… [인터뷰] 2015-08-26 tester 기자 [인터뷰] SD건담넥스트에볼루션, 마니아 넘어 대중적 인기 '정조준' ▲ 김형길 반다이남코코리아 디지털사업부 팀장 반다이남코코리아에서 주최하는 '건프라 엑스포 2015 인 코리아(이하 건프라엑스포2015)'가 서울 삼성… [인터뷰] 2015-08-26 조상현 기자 [인터뷰] 늑대개팀으로 도약 꿈꾸는 클로저스, ˝신규 콘텐츠 기대해달라˝ 최근 넥슨은 나딕게임즈에서 개발하고 자사가 서비스하는 MORPG '클로저스'에서 신규 캐릭터 '나타'와 '레비아'를 업데이트하면서 다시 한 번 도약을… [인터뷰] 2015-08-21 이정규 기자 브라더 드루와~ '애스커', 25일 진정한 액션 RPG 시대 연다! ▲ 고윤호 네오위즈게임즈 사업 팀장 네오위즈게임즈의 신작 액션RPG(역할수행게임) '애스커'가 약 3년의 개발 끝에 드디어 오는 25일 공개서비스를 … [인터뷰] 2015-08-21 조상현 기자 MMORPG 이카루스, 신규 클래스 '레인저'로 비상 위한 날개짓 PC온라인게임 '이카루스'가 그리스신화의 '이카루스 날개'처럼 다시 한번 비상을 꿈꾸고 있다. 이카루스는 판타지 세계관을 바탕으로 지상과 공중을 … [인터뷰] 2015-08-19 tester 기자 개발자가 전하는 아키에이지 2.5 ‘노아르타:향연의 뜰’업데이트 엑스엘게임즈(대표 송재경) MMORPG ‘아키에이지’가 2.5 대규모 업데이트를 선보인다. 아키에이지는 8월 19일 '노아르타:향연의 뜰' 업데이트를 통해 … [인터뷰] 2015-08-18 tester 기자 [인터뷰] '원더5마스터즈' 한국인에게 딱... 콘텐츠, 운영 자신 있다. 최근 모바일 시장은 수 년째 RPG(역할수행게임) 장르가 잠식 중이다. RPG는 액션과 함께 가장 팬층이 두터운 장르인 동시에 기획, 개발에 가장 많은 … [인터뷰] 2015-08-18 tester 기자 최훈 원작 작가가 말하는 신작 모바일게임 '삼국전투기' 프로야구 카툰으로 잘 알려진 최훈 작가는 하루 24시간이 부족하다. 프로야구 카툰, 삼국전투기 등 매일 그려야 할 웹툰이 산더미처럼 쌓여 있었기 … [인터뷰] 2015-08-15 tester 기자 쿤룬코리아 신작 '난투 with NAVER' 매출 5위 목표 쿤룬코리아는 13일 서울 서초구 양재동 엘타워에서 신작 모바일게임 '난투 with NAVER'의 출시에 앞서 시연회를 개최했다. 9월 출시를 앞둔 '난투 wi… [인터뷰] 2015-08-13 tester 기자 애스커 박성준 PD "무엇을 상상하든 그 이상의 액션 경험할 것" 네오위즈게임즈(대표 이기원)의 자회사 네오위즈씨알에스(대표 오용환)에서 개발 중인 온라인 액션 RPG ‘애스커’가 오는 25일(화)부터 공개 서비스(O… [인터뷰] 2015-08-13 tester 기자